Siirry pääsisältöön
⚔️ Valheim 1.0 on julkaistu. 25 % alennus:DOOM25
Valheim 1.0 julkaisuaika: Deep North avautui klo 15:55

Valheim 1.0 julkaisuaika: Deep North avautui klo 15:55

Valheim 1.0 avautui 9.9.2026 klo 15:55 Suomen aikaa PC:lle, PS5:lle ja Switch 2:lle. Vahvistettu kellonaika omalla vyöhykkeelläsi ja mitä patch notet listaavat.

Magnus·
5 min lukuaika
·
9.9.2026

Valheim 1.0 on livenä. Iron Gate julkaisi "Valheim 1.0 Has Arrived!" -tiedotteen klo 12:55 UTC 9. syyskuuta 2026 ja päätti sillä viisi ja puoli vuotta Early Accessia: mukana Deep North, pelin ensimmäiset PlayStation 5- ja Nintendo Switch 2 -versiot sekä täysi crossplay. Kellonaika ei ole enää arvaus, patch notet ovat julkiset ja dedikoidut palvelimet hakevat jo uutta buildia. Tässä on vahvistettu aika omalla vyöhykkeelläsi, mitä oikeasti tuli mukana ja mitä teet palvelimellesi tänä iltana.

Valheim 1.0:n julkaisupäivä ja kellonaika

Iron Gate ei koskaan ilmoittanut kellonaikaa etukäteen, eikä sen lopulta tarvinnut. Studion oma Steam-tiedote kantaa aikaleimaa: 12:55 UTC keskiviikkona 9. syyskuuta 2026. Se on hetki jolloin postaus lähti ulos ja buildi meni liveksi.

Tämä kannattaa sanoa ääneen, koska julkaisimme arvion itse tänä aamuna: laajalti raportoitu ikkuna oli klo 16:00 Suomen aikaa. Oikea julkaisu laskeutui viisi minuuttia aiemmin, klo 15:55. Alla oleva taulukko on vahvistettu aika, ei arvaus.

Alue Vyöhyke Kellonaika 9. syyskuuta
USA, länsirannikko PDT 05:55
USA, itärannikko EDT 08:55
Britannia BST 13:55
Tanska, Saksa, Ruotsi, Puola, Ranska CEST 14:55
Suomi EEST 15:55
Viite UTC 12:55

Jokainen rivi on sama hetki: 12:55 UTC keskiviikkona 9. syyskuuta 2026.

Mitä Valheim 1.0:n mukana tuli

Deep Northin luolastovihollisia Valheim 1.0:ssa

Täydet patch notet ilmestyivät buildin kanssa samaan aikaan, Steamiin: Valheim 1.0 Has Arrived!. Ne ovat pitkät. Isoimmat luvut suoraan Iron Gaten omasta listasta:

  • Deep North, roadmapin viimeinen biomi, maailman pohjoisreunalla
  • 40+ uutta asetta Nord-, Frostfire- ja Thunderblood-linjoissa, sekä uusia pommeja ja ammuksia
  • 10+ uutta olentoa ja uusi bossi, Kall Fimbulbringer
  • 80+ uutta rakennuspalaa sekä 5 uutta crafting-asemaa ja laajennusta
  • 20+ uutta ruokaa ja 30+ uutta crafting-materiaalia
  • Kaksi uutta luolastoa, Winding Tunnels ja Mörkhalla
  • Grappling Hook korkeuseroihin ja Snow Shovel, koska lumi kasautuu nyt ja se on raivattava pois
  • Saavutukset

Konepellin alla: Unity-moottorin päivitys, uusi Draw Distance -grafiikka-asetus, nopeampi maailmangenerointi ja uusiksi kirjoitettu tallennusjärjestelmä joka pilkkoo maailmadatan chunkeiksi. Viimeksi mainittu on se osa johon palvelimen omistajan kannattaa kiinnittää huomiota, ja siihen palataan alempana.

Saavutusten määrästä: patch notet listaavat saavutukset ominaisuutena eivätkä anna lukua lainkaan. Lehdistö on päätynyt yli 50:een. Se on raportointia eikä Iron Gaten luku, joten pidä se väljänä kunnes lista on silmiesi edessä. Valheim 1.0 -saavutukset: näin ne toimivat ja mikä lasketaan käy läpi mikä siirtyy Early Accessista ja mikä ei.

PS5, Switch 2 ja crossplay julkaisussa

Viikinkien longship purjehtii Valheimin moninpelissä

1.0 saapui kaikille alustoille samana päivänä:

  • PC (Steam Windowsilla, Macilla ja Linuxilla)
  • Xbox One ja Xbox Series X|S
  • PlayStation 5 (uusi)
  • Nintendo Switch 2 (uusi)

PS5 ja Switch 2 ovat Valheimille uusia tämän julkaisun myötä. Crossplay toimii niiden kaikkien välillä, joten Steam-pelaaja, Xbox-pelaaja, PS5-pelaaja ja Switch 2 -pelaaja voivat jakaa saman maailman samalla dedikoidulla palvelimella. Jos kaverisi tulevat tänä iltana konsolilta, Valheim-palvelimelle liittyminen Xboxilla, PS5:llä ja Switch 2:lla käy läpi reitin jokaiselle niistä.

Crossplay ei kytke modeja pois päältä, luit muualta mitä tahansa. Testasimme sen tänään omalla testipalvelimellamme, ja BepInEx latasi plugininsa aivan normaalisti crossplay päällä.

Mitä palvelimen omistajan kannattaa tehdä nyt

Tukikohdan rakentamista ja ahjotyötä Valheimissa

Neljä asiaa, suunnilleen tässä järjestyksessä.

Käynnistä palvelin uudelleen. Uudelleenkäynnistys on se päivitys. Steam paikkaa clientisi sillä hetkellä kun avaat sen. Dedikoitu palvelin pyytää Steamilta uutta buildia vasta käynnistyessään, ja automaattiset päivitykset ovat oletuksena päällä, joten uudelleenkäynnistys on koko toimenpide. Oma testipalvelimemme teki hypyn seuraavalla käynnistyksellä: Steamin build id vaihtui 21981590:stä 25185644:ään, ja konsolirivi meni muodosta Valheim version: l-0.221.12 (network version 36) muotoon Valheim version: l-1.0.7 (network version 39). Network version siirtyi 36:sta 39:ään, ja juuri se luku ratkaisee puhuvatko kaksi konetta keskenään lainkaan. Siksi kaveri joka on päivittänyt käännytetään palvelimelta joka ei ole. Korjaus on uudelleenkäynnistys, ei koskaan uudelleenasennus. Valheim-palvelimen päivittäminen käy koko kulun läpi, mukaan lukien tuon versiorivin lukemisen konsolista.

Modisi eivät ole automaattisesti kuolleita. Tänään kaikki julkaisevat että "1.0 rikkoo jokaisen modin". Se ei ole se mitä me mittasimme. Käynnistimme testipalvelimemme 1.0:lla koko BepInEx-pakka yhä paikallaan ja luimme konsolin: lataaja käynnistyi normaalisti, kirjasi Chainloader started ja sitten Chainloader startup complete, ja nosti Loading [MaxPlayerCount 1.2.4] ja Loading [Jotunn 2.28.0] valittamatta. Yksi plugin, Epic Loot, kaatui puuttuvaan riippuvuuteen johon se kaatui jo ennen 1.0:aa, eli kyse on ennestään olemassa olleesta ongelmasta eikä 1.0:n regressiosta. Kaksi pluginia ja kirjasto on pieni otos, emmekä väitä että ekosysteemi olisi kunnossa. Se kuitenkin osoittaa että itse lataaja pyörii 1.0:lla ja että yksinkertaiset tai palvelinpuolen pluginit voivat latautua. Moottori vaihtui uuteen Unity-buildiin ja paljon pelikoodia sen mukana, joten oikeasti vaarassa ovat ne modit jotka paikkaavat sitä minkä Iron Gate kirjoitti uusiksi. Lue oma palvelinkonsolisi Loading [...] -rivien varalta ja katso mitkä sinun modeistasi nousivat pystyyn, sen sijaan että oletat kaiken hajonneen.

Tallennuksesi säilyy, ja 1.0 muuttaa sen kirjoitustapaa. Patch notet kuvaavat uuden tallennusjärjestelmän joka pilkkoo maailmadatan chunkeiksi, jolloin jokaisella kirjoituksella serialisoidaan vähemmän dataa, ja joka on suunniteltu kestämään kirjoituksen keskellä tapahtuva häiriö. Maasto generoidaan silti kerran ja talletetaan sen jälkeen, joten jo tutkittu maa pitää sen biomin jolla se generoitiin. Pitkään pelatussa maailmassa Deep North ei ilmesty sinne missä olet jo purjehtinut, ja Iron Gate suosittelee aloittamaan alusta. Jos haluat uuden biomin luopumatta vanhasta maailmasta, Valheim 1.0: näin aloitat uuden Deep North -maailman käy läpi toisen maailman pyörittämisen samalla palvelimella.

Palvelimella on tavallista enemmän liikennettä. Konsolipelaajat, palaavat pelaajat ja viiden vuoden edestä patoutunutta "pitäisi taas pelata Valheimia" osuvat samalle viikolle. Jos maailmasi on tarkoitus pysyä yksityisenä, aseta salasana ennen iltaa. Jos jokin temppuilee, Yleiset Valheim-palvelinongelmat ja niiden ratkaisut kattaa ne viat joita näemme eniten.

Etkö ole koskaan pyörittänyt Valheim-palvelinta? Näin aloitat Valheim-palvelimen käytön on lyhyt versio.

Vuokraa Valheim-palvelimesi DoomHostingilta

DoomHostingin Valheim-palvelimet pyörivät dedikoidulla Ryzen 9 -raudalla, mukana välitön käyttöönotto, täysi FTP-yhteys, DDoS-suojaus, yhden klikkauksen BepInEx ja 24/7-tuki koko julkaisuviikon ajan. Automaattiset päivitykset ovat oletuksena päällä, joten maailma nousee 1.0:aan yhdellä uudelleenkäynnistyksellä.

Kello 12:55 UTC tänään Valheim lakkasi olemasta Early Access -peli. Käynnistä palvelimesi uudelleen, tarkista versiorivi, niin nähdään Deep Northissa.

Valheim

Hanki oma Valheim -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset