DoomHostingin Valheim-palvelin asentaa itsensä ensimmäisellä käynnistyksellä, ja muutamaa minuuttia myöhemmin porukkasi voi seistä maailmassa. Tämä ohje vie sinut juuri ostetusta palvelimesta siihen pisteeseen, että kaverit pelaavat sillä, ja ohjaa sen jälkeen tarkempiin oppaisiin.
Mitä ensimmäisellä käynnistyksellä tapahtuu
Avaa palvelimesi DoomHostingin hallintapaneelissa, paina Start ja anna sen olla muutaman minuutin. Ensimmäinen käynnistys ajaa SteamCMD:n, joka lataa Valheimin dedicated-palvelimen tiedostot (Steam-sovellus 896660) palvelimellesi, ja vasta sen jälkeen käynnistää pelin. Mikään ei ole rikki sillä välin, kyse on latauksesta.

Kaksi asiaa aivan uudesta palvelimesta kannattaa tietää ennen kuin päättelet, että jokin on rikki:
- Valheim kirjoittaa maailmatiedoston vasta ensimmäisessä automaattitallennuksessa, eli noin 30 minuuttia palvelimen käynnistyksen jälkeen. Maailma, joka näyttää muutama minuutti ensimmäisen käynnistyksen jälkeen siltä ettei sitä ole luotu, käyttäytyy täysin normaalisti.
- Sama SteamCMD-vaihe ajetaan jokaisella myöhemmällä käynnistyksellä, ja juuri niin palvelimesi pysyy ajan tasalla. Päivityspainiketta ei ole, koska sellaista ei tarvita, ja uudelleenkäynnistys on koko mekanismi.
Kolme merkitsevää asetusta ja yksi ansa
Palvelimen nimi, salasana ja maailman nimi ovat kaikki Startup-välilehdellä:

- Palvelimen nimi: se, minkä pelaajat näkevät pelin palvelinlistassa. Enintään 60 merkkiä.
- Salasana: pakollinen, vähintään 5 ja enintään 20 merkkiä. Valheim kysyy sitä jokaiselta pelaajalta yhdistettäessä. Se ei ole DoomHosting-tilisi salasana.
- Maailma: tallennuksen nimi, enintään 20 merkkiä. Jos haluat tuoda mukanasi maailman, jolla jo pelaatte, lataa se palvelimelle sen sijaan että nimeät tämän kentän uudelleen: näin lataat Valheim-maailmasi palvelimelle.
Ja sitten ansa, koska se kaataa ensimmäisenä päivänä enemmän asiakkaita kuin mikään muu: Valheim kieltäytyy käynnistymästä, jos salasana esiintyy palvelimen nimessä tai maailman nimessä. Nimeä palvelin Vikings ja aseta salasanaksi Vikings123, niin prosessi sammuu käynnistymisen sijaan. Jos palvelimesi ei pysy pystyssä heti kun olet muokannut näitä kenttiä, tarkista tämä ensimmäisenä.
Valheim lukee kaikki kolme käynnistyessään, joten käynnistä palvelin uudelleen aina kun muutat jotakin niistä.
Crossplay on jo päällä
Uudet Valheim-palvelimet luodaan täällä crossplay valmiiksi päällä, joten sinun ei tarvitse kytkeä mitään. Valheim 1.0:ssa, joka julkaistiin 9. syyskuuta 2026, tämä kattaa PC:n, Macin ja Linuxin sekä Xbox Onen, Xbox Series X|S:n, PlayStation 5:n ja Nintendo Switch 2:n. PS5 ja Switch 2 ovat tämän julkaisun myötä uusia alustoja.
Crossplay tuottaa myös join coden, ja se on ainoa käytännöllinen reitti palvelimelle ohjaimella pelaavalle. Konsolipelaajille on oma ohjeensa: näin liityt Valheim-palvelimelle Xboxilla, PS5:llä ja Switch 2:lla.
Näin saat kaverit sisään
Kaikki mitä pelaaja tarvitsee on Overview-välilehden Connection address -kortilla:

Sisään pääsee kahta reittiä, ja molemmat päättyvät siihen että Valheim kysyy palvelimen salasanaa:
- Join code, numeerinen koodi, joka näkyy niin kauan kuin crossplay on päällä. Pelaaja liittää sen Valheimin Join Game -valikossa kohtaan Add server. Se toimii jokaisesta kaupasta ja jokaisella alustalla, joten lähetä juuri se silloin kun et tiedä millä joku pelaa.
- Osoite, muodossa
IP:port, liitettynä samaan kenttään. Tämä on klassinen reitti PC:n Steam-pelaajille.
Yksi varoitus ennen kuin lähetät mitään: Valheim luo uuden join coden joka kerta kun palvelin käynnistyy. Eilen toiminut koodi on uudelleenkäynnistyksen jälkeen kuollut. Se ei ole rikki, se on vanha, ja tämä on ylivoimaisesti yleisin sekaannus Valheim-palvelimilla. Kopioi ajantasainen koodi paneelista joka kerta.
Molemmat reitit vaihe vaiheelta, mukaan lukien Steamin suosikkikikka ja portti jota se vaatii, löytyvät ohjeesta näin liityt Valheim-palvelimelle.
Konsolin lukeminen
Console-välilehti on palvelimesi oma tekstituloste, ei pelikonsoli. Sinne katsotaan silloin kun jokin ei toimi niin kuin pitäisi:

Terve käynnistys etenee tässä järjestyksessä: SteamCMD tarkistaa pelipäivityksen ja hakee sen, jos Iron Gate on julkaissut sellaisen, peli käynnistyy, ja muutamaa sekuntia myöhemmin join code ilmestyy tulosteeseen. Paneeli lukee koodin suoraan tuosta tulosteesta, ja siksi juuri käynnistetyllä palvelimella ei hetkeen näy mitään siinä kohdassa johon koodi tulee.
Sinun ei tarvitse ryhtyä lokien lukijaksi. Paneeli seuraa konsolia niiden virhesignatuurien varalta, jotka oikeasti tarkoittavat jotain, eli kaatuneen modin tai muistin loppumisen varalta, ja tarjoaa sopivan korjauksen kun sellaisen näkee.
Varmuuskopiot syntyvät itsestään
Valheim ottaa käydessään omat maailmavarmuuskopionsa ajastimella. Palvelimesi oletusarvot ovat varmuuskopio 1800 sekunnin välein, siis puolen tunnin välein, ja neljä viimeisintä säilytetään. Mitään ei tarvitse kytkeä päälle eikä ajastaa.
Mihin seuraavaksi
- Modit. Uudet palvelimet ajavat vanilla Valheimia. Modit tarvitsevat BepInEx:n, sen loaderin joka ylipäätään saa ne käyntiin, ja paneelin Mods-välilehti hoitaa vaihdon puolestasi kun asennat ensimmäisen. Tarkista crossplay sen jälkeen, koska modatulla kokoonpanolla ei ole samaa oletusarvoa: BepInEx-modien asentaminen Valheim-palvelimelle.
- Yli 10 pelaajaa. Valheimin raja on käännetty peliin sisään eikä mikään asetus nosta sitä, mutta palvelinpuolen modi nostaa, eikä kenenkään liittyvän tarvitse asentaa mitään: näin nostat pelaajarajaa.
- Admin, kick ja ban. Admin-oikeudet annetaan SteamID64:n perusteella, ja komentolista on lyhyt ja täsmällinen: Valheimin adminkomennot ja näin pääset adminiksi.
- Päivitykset. Valheim-palvelimen päivittäminen.
- Uusi Deep North -maailma. Jo tutkittu maasto säilyttää vanhan biominsa, joten 1.0:n sisältö kaipaa yleensä tutkimatonta karttaa tai uutta maailmaa: näin aloitat uuden Deep North -maailman.
- Kun jokin hajoaa. Yleiset Valheim-palvelinongelmat ja ratkaisut.
Yleisiä ongelmia
Palvelin käynnistyy ja sammuu heti perään. Tarkista ensin salasanasääntö: se ei saa esiintyä palvelimen nimessä eikä maailman nimessä, ja sen pituuden on oltava 5 ja 20 merkin välillä.
Muuttamani asetus ei tehnyt mitään. Valheim lukee asetuksensa käynnistyessään. Käynnistä palvelin uudelleen.
Kaverini sanoo, ettei join code toimi. Palvelin käynnistyi uudelleen ja koodi vaihtui. Lähetä hänelle paneelissa nyt näkyvä koodi.
Steam sanoo, ettei palvelin vastaa. Steamin palvelinselain puhuu query-portille, joka on pelin portti plus yksi, ei yhteyskortilla näkyvälle portille. Yksityiskohdat ovat liittymisohjeessa.
devcommands ja spawn eivät tee mitään. Valheimin cheatit eivät toimi dedicated-palvelimella lainkaan. Admin saa käyttöönsä lyhyen listan oikeita komentoja (kick, ban, unban, banned, save, setworldmodifier, setworldpreset), jotka kirjoitetaan ilman kauttaviivaa alussa. Ne on listattu Valheimin komento-oppaassamme.
Onko palvelin oikeasti pystyssä? Tarkista se paneelin ulkopuolelta Valheimin palvelimen tilan tarkistimella.
Eikö palvelinta vielä ole? Valheim-palvelimemme pyörivät Ryzen 9 -raudalla, crossplay päällä ensimmäisestä käynnistyksestä lähtien.
