Siirry pääsisältöön
Enshrouded 1.0 on julkaistu−25 %
Minecraft Bedrock 26.60: NetherNet korvaa RakNetin palvelimilla

Minecraft Bedrock 26.60: NetherNet korvaa RakNetin palvelimilla

Minecraft Bedrock 26.60 poistaa RakNetin: pelaajat liittyvät palvelimille vain NetherNetin kautta. Mikä muuttui 27. lokakuuta 2026 ja mitä omistajan pitää tehdä.

Magnus·
3 min lukuaika
·
28.10.2026

Minecraft Bedrock 26.60 julkaistiin 27. lokakuuta 2026, ja sen mukana vanha tapa liittyä palvelimelle poistui. Bedrock yhdistää pelaajat nyt vain NetherNetin kautta. RakNet, jota Bedrock-palvelimet käyttivät vuosia, ei enää toimi nykyisen version pelaajille. Jos pyörität Bedrock-palvelinta tai Java-palvelinta GeyserMC-crossplayllä, tästä selviää, mikä muuttui ja mitä se tarkoittaa sinulle.

Mikä NetherNet on

NetherNet on Mojangin WebRTC-pohjainen yhteys Bedrockille, sama tekniikka, jolla liityt kaverin maailmaan. Sen sijaan että kaikki kulkisi yhden UDP-portin kautta, NetherNet-liittyminen tapahtuu kahdessa vaiheessa:

  1. Kättely pelin portissa. Peli puhuu ensin palvelimesi kanssa sen tavallisessa osoitteessa ja portissa TCP:n yli sopiakseen, miten yhteys muodostetaan.
  2. Pelaaminen erillisissä UDP-porteissa. Varsinainen pelidata kulkee sen jälkeen omien porttiensa kautta, ja jokainen samaan aikaan paikalla oleva pelaaja käyttää yhtä niistä.

Tämä toinen vaihe on suuri muutos kaikille, jotka hostaavat palvelinta. RakNetillä yksi avoin portti riitti. NetherNetillä palvelin tarvitsee portin jokaiselle samaan aikaan paikalla olevalle pelaajalle.

Mikä muuttuu palvelimen omistajille

  • Vanhat asetukset lakkaavat toimimasta. RakNetillä edelleen toimiva palvelin käynnistyy normaalisti, mutta 26.60-version pelaajat saavat yhteysvirheen. Silloin konsoli tulostaa "TRANSPORT TYPE ERROR" -lohkon heti Server started. -rivin jälkeen.
  • Palvelimen ja sovelluksen on oltava samalla versiolla. Bedrock päästää pelaajan vain palvelimelle, joka toimii samalla versiolla kuin hänen sovelluksensa. Kun pelaajan sovellus on päivittynyt versioon 26.60, hän ei pääse palvelimelle, jolla on yhä 1.26.52 tai vanhempi, joten päivitä palvelin myös versioon 1.26.60.
  • Uudella 1.26.60-palvelimella sallittujen lista on päällä. Mojangin uusi palvelinlataus tulee arvolla allow-list=true ja tyhjällä sallittujen listalla, joten kukaan ei pääse aivan uudelle palvelimelle, ennen kuin lisäät pelaajia tai laitat listan pois päältä. Komento allowlist off konsolissa tekee sen ilman uudelleenkäynnistystä.
  • Tallennetut palvelinmerkinnät voivat jumittua. Ennen päivitystä pelaajien tallentama merkintä voi yrittää edelleen vanhaa yhteyttä. Poista se ja lisää palvelin uudelleen, niin ongelma korjaantuu.
  • Käytä IP-osoitetta. Palvelinlistan merkintä, joka on tallennettu IP:n sijaan isäntänimellä, voi jäädä tilaan "Locating server" eikä koskaan näytä tilaa, vaikka liittyminen toimii. IP-osoitteella tila näkyy normaalisti.

Mitä teimme DoomHostingilla

Jokainen hostaamamme Bedrock-palvelin siirrettiin NetherNetiin ennen julkaisupäivää ja sen aikana. Jokainen palvelin sai lohkon lisäportteja, yhden jokaista pelaajapaikkaa kohden, ja vanhat palvelinversiot päivitettiin maailmat ja asetukset säilyttäen. Uudet palvelimet tulevat NetherNet valmiiksi asennettuna ensimmäisestä käynnistyksestä alkaen, ja kun muutat paneelissa max-players-arvoa, portit mukautuvat itsestään. Paneeli näyttää palvelimesi IP-osoitteen myös Overview-välilehdellä, ja se on osoite, jonka annat pelaajillesi.

Jos palvelimesi oli offline vaihdon aikana, se ottaa muutoksen käyttöön seuraavalla käynnistyksellä.

Java-palvelimet GeyserMC-crossplayllä

GeyserMC tukee myös NetherNetiä, mutta vain omassa portissaan: se ei voi enää jakaa Java-porttia. Siirsimme jokaisen Java-palvelimen, jossa on crossplay, omaan Bedrock-porttiinsa ja otimme NetherNetin käyttöön uusimmalla Geyser-buildilla. Java-osoitteesi ei muutu. Bedrock-pelaajien, jotka tallensivat palvelimesi ennen siirtoa, on lisättävä se uudelleen uudella portilla, jonka Overview-välilehti näyttää.

Eivätkö pelaajat pääse liittymään?

Ohjeartikkelimme käy läpi jokaisen tapauksen siirtovirheestä "Locating server" -tilaan: Minecraft Bedrock NetherNet: korjaa liittymisongelma.

Etsitkö 26.60:lle valmista palvelinta? Minecraft Bedrock -palvelinhosting -pakettimme toimivat NetherNetillä ensimmäisestä käynnistyksestä alkaen.

Minecraft Bedrock

Hanki oma Minecraft Bedrock -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset