Project Zomboid Build 42.21 siirtyi Stable-haaraan 28. syyskuuta 2026, viisi päivää sen jälkeen, kun se julkaistiin Unstable-haarassa. Se on ensimmäinen pienempi päivitys sen jälkeen, kun Build 42 muuttui vakaaksi heinäkuussa. Pääkohdat näyttävät bugikorjauksilta, mutta moni niistä muuttaa sitä, miten moninpelipalvelin toimii. Jos pyörität palvelinta porukallesi, asenna tämä päivitys tänään äläkä vasta viikonloppuna.
Käymme läpi, mitä Project Zomboid 42.21 patch notes sisältävät, mitkä korjaukset ovat tärkeimpiä dedikoidulla palvelimella ja miten päivität vaarantamatta tallennusta.
Milloin Project Zomboid 42.21 julkaistiin?

- 23. syyskuuta 2026: 42.21 julkaistiin Unstable-betahaarassa.
- 28. syyskuuta 2026: The Indie Stone siirsi sen Stable-haaraan, kun yhteisö ei löytänyt suuria ongelmia.
Kehittäjät kertoivat myös, että julkaisut toimivat tästä eteenpäin näin: jokainen päivitys menee ensin Unstableen, pelaajat testaavat sen ja se siirtyy Stableen, kun se on valmis. Palvelimen omistajalle tämä on hyvä uutinen. Saat noin viikon varoitusajan ennen jokaista Stable-buildia, ja se riittää modilistan tarkistamiseen.
Monistuneet zombit ja katoavat laumat on korjattu

42.21:n tärkein korjaus koskee ongelmaa, josta hardcore-palvelimet ovat valittaneet Build 42:n vakaasta julkaisusta asti. Zombit katosivat, kun pelaaja poistui kartan chunkista ja palasi, ja moninpelissä samalle alueelle saattoi syntyä kaksoiskappaleita. Molemmat näkyivät eniten palvelimilla, joilla on korkea populaatio, eli juuri siellä missä lauma on koko pelin idea.
42.21 korjaa katoamisen sekä yksin- että moninpelissä, sulkee useita monistumistapauksia ja vähentää zombien koordinaattien desynciä. The Indie Stonen mukaan muutama tapaus on yhä jäljellä ja ne korjataan seuraavassa päivityksessä.
Jos laskit populaatiota kiertääksesi bugin, nyt on hyvä hetki nostaa se takaisin. Se onnistuu sandbox-asetuksissa.
Tietoturvakorjaus, jonka ansiosta SteamID-bannit toimivat taas
Tämän kohdan pitäisi ratkaista, milloin päivität. Moninpelin muistiinpanoissa kerrotaan korjatusta ongelmasta, jossa pelaajat pääsivät dedikoiduille palvelimille ilman kunnollista Steam-tunnistautumista, mikä esti SteamID-bannit.
Versiossa 42.20.x pelaaja saattoi siis päästä palvelimelle ilman, että Steam-tunnistautuminen meni kunnolla läpi, eikä SteamID-banni pysäyttänyt häntä. Kun palvelimesi pyörii 42.21:llä, banid ja nykyiset bannisi ovat taas voimassa. Käy päivityksen jälkeen läpi bannilista ja admin-roolit, jotta kukaan ei livahtanut sisään oven ollessa auki. Palvelinkomentojen oppaamme kattaa banid-, banuser-komennot ja käyttöoikeustasot.
Samassa osiossa anti-cheatia laajennetaan uusia huijauksia vastaan, safehouse-exploitteja korjataan ja esineiden monistaminen laukkujen, popcornkoneiden ja hiekkasäkkimuurien avulla estetään.
loadstring palaa: hyvä uutinen modatuille palvelimille
- elokuuta julkaistu hotfix 42.20.4 poisti Lua-metodit
loadstringjaloadstreamtietoturva-aukon paikkaamiseksi. Se rikkoi kaikki niitä käyttävät modit, ja moni admin joutui poistamaan modeja tai odottamaan uusia versioita.
Tarkemman selvityksen jälkeen The Indie Stone otti molemmat metodit takaisin käyttöön 42.21:ssä ja pyysi anteeksi modaajilta ja palvelinadmineilta. Elokuun lopussa hajonnut modi voi siis toimia taas ilman päivitystä. Tarkista silti modin Workshop-sivu ennen kuin lisäät sen takaisin: jos tekijä on jo kirjoittanut sen uudelleen, haluat joka tapauksessa uuden version. Oppaamme modien asentamisesta Build 42 palvelimelle näyttää Mods- ja WorkshopItems-rivit.
Palvelinasetukset ja admin-työkalut, jotka nyt toimivat

Pitkä korjauslista kätkee muutaman rivin, jotka koskevat vain palvelimen ylläpitäjiä:
- Safety Disconnect Delay toimii taas palvelinasetuksena.
- Disable Safehouse When Owner Connected ja Sledgehammer Only in Safehouse eivät enää ole ristiriidassa, kun molemmat ovat päällä.
- Pelaajat voivat taas yhdistää, kun UsernameDisguises on käytössä.
- Admin-komennot, kuten pelaajan teleporttaaminen toisen luo sekä
grantadminjasetaccesslevelwhitelistin ulkopuolisille käyttäjille, toimivat nyt oikein, eikä palvelinkomento enää potkaise sinua pois. - Pakettirajoitus koskee nyt vain yhdistämättömiä osoitteita, joten se osuu yhteystulviin eikä omiin pelaajiisi.
- RakNet skaalautuu nyt oikein noin 150 ms pingillä, joten kartta latautuu auton eteen eivätkä matkustajat enää teleporttaa.
- Muistivuoto, joka syntyi syömällä suoraan ajoneuvon tavaratilasta, on korjattu, mikä auttaa pitkään käynnissä olevia palvelimia.
- Discord-integraatio ei enää jää ikuiseen silmukkaan, kun Discordin API on alhaalla.
- Vaatteiden kunto käsitellään nyt palvelimella.
- Palvelinselain näyttää viimeisimmän wipen eikä viimeisintä uudelleenkäynnistystä, ja eri peliversiota käyttävä pelaaja saa nyt ilmoituksen yrittäessään yhdistää.
Näin päivität palvelimesi versioon 42.21
Steam päivittää pelaajiesi asiakasohjelman automaattisesti, joten 42.20.4:ään jäänyt palvelin torjuu kaikki jo päivittäneet.
- Ota varmuuskopio. 42.21:n ei pitäisi rikkoa tallennuksia, mutta Build 42 maailma on viikkojen työ. Katso varmuuskopiointi- ja palautusoppaamme.
- Hae uusi build. DoomHostingilla avaa Startup-välilehti ja tarkista muuttuja
AUTO_UPDATE. Kun sen arvo on1, jokainen uudelleenkäynnistys ajaa SteamCMD:n ja asentaa uusimman Stable-buildin ennen kuin palvelin käynnistyy. - Poistu Unstablesta, jos testasit siellä. Jos siirsit palvelimen betahaaraan
unstabletestataksesi 42.21:tä etuajassa, Stable on nyt saavuttanut sen. Ota varmuuskopio ennen haaran vaihtoa. - Käynnistä uudelleen ja tarkista build. Project Zomboidin palvelinkysely ilmoittaa aina version
1.0.0.0. Oikea build löytyy palvelimen Steam-tageista muodossaVERSION:42.21, ja juuri sen paneelimme versiomerkki lukee. - Päivitä Workshop-modit. Jokaisesta modista tarvitaan 42.21:llä toimiva versio, ja pelaajilla on oltava samat versiot.
Vuokraa Project Zomboid palvelin DoomHostingilta
Build 42 täydellä porukalla ja korkealla populaatiolla vaatii kunnolla RAM-muistia ja prosessorin, joka ei tukehdu laumojen reitinhakuun. DoomHostingin Project Zomboid palvelimet pyörivät Ryzen-raudalla, ja mukana ovat täysi FTP-pääsy, varmuuskopiot, Workshop-välilehti modeille, DDoS-suojaus ja paneeli, joka näyttää oikean build-numerosi yhdellä silmäyksellä.
Laumat pysyvät nyt paikallaan. Varmista, että palvelimesi pyörii buildilla, joka pitää ne siellä.




