Siirry pääsisältöön
Enshrouded 1.0 on julkaistu−25 %
ARK Ascendedin Unreal Engine 5.8 -päivitys (v97): opas palvelimen ylläpitäjille

ARK Ascendedin Unreal Engine 5.8 -päivitys (v97): opas palvelimen ylläpitäjille

ARK: Survival Ascended v97 siirtyy Unreal Engine 5.8:aan. Mikä hajoaa omilla palvelimilla, modien käynnistysvirheet ja kuusi uutta INI-asetusta.

Magnus·
4 min lukuaika
·
10.11.2026

ARK: Survival Ascended pyörii nyt Unreal Engine 5.8:lla. Päivitys v97 julkaistiin 6. marraskuuta 2026, kun alkuperäistä 28. lokakuuta päivämäärää oli siirretty. Pelaajat puhuvat lähinnä Giganotosaurus TLC:stä ja uudesta Enigmasaurista. Jos ylläpidät omaa palvelinta, moottorin vaihto on tärkeämpi: v97 on major-versio sekä palvelimelle että asiakasohjelmalle, kaikki modit piti kääntää uudelleen, ja patch tuo kuusi uutta INI-asetusta, joita vain unofficial-palvelimet voivat säätää.

Miksi moottorin vaihto osuu palvelimeen kovempaa kuin tavallinen patch

Päivitetty asiakasohjelma ei näe eikä pääse palvelimelle, joka pyörii yhä v96:lla. Jos palvelin ohittaa päivityksen, se vain katoaa selaimesta kaikilta, jotka ovat päivittäneet.

DoomHostingilla ASA-eggissä Auto-update server on oletuksena päällä, joten tavallinen uudelleenkäynnistys paneelista hakee v97:n SteamCMD:n kautta ennen pelin käynnistystä. Jos olet kytkenyt automaattisen päivityksen pois pitääksesi vanhan version, laita se nyt takaisin päälle. Ota ensin varmuuskopio. Päivitysmuistiinpanot eivät ilmoita wipestä unofficial-palvelimille, mutta varmuuskopion avulla epäonnistunut modipäivitys on helppo perua. Ensimmäinen käynnistys uudella buildilla kestää tavallista kauemmin.

Grafiikkaparannukset (pienempi GPU-kuorma, parempi kasvillisuus, Lumen Lite valituissa PC-asetuksissa) koskevat asiakasohjelmaa. Palvelimen RAM- ja CPU-tarve ei muutu.

Villi Giganotosaurus v97 TLC:stä ARK: Survival Ascendedissa

Modit: ensimmäisen päivän todellinen riski

Wildcard kertoi 23. lokakuuta, että 99,9 % modeista oli käännetty uudelleen ja tarkistettu, ja jäljellä oli noin kymmenen erikoistapausta. Hyvä, mutta ei 100 %.

ASA lataa jokaisen modilistan CurseForge-tunnisteen jokaisella käynnistyksellä, ja jos yksikin epäonnistuu, palvelin ei käynnisty lainkaan. Tiedostossa ShooterGame/Saved/Logs/ShooterGame.log se näyttää tältä:

ASAMods: Error: Not all mods were installed. Check the log for CFCore errors.
Mods not installed: 1307420, 1134371

Paneelissamme palvelin jää silloin tilaan "Starting", ja diagnostiikka näyttää epäonnistuneet tunnisteet, jotta voit poistaa ne MOD IDs -listalta.

Samalla virheellä on toinenkin syy: crossplay. ASA-eggimme käynnistyy parametreilla -crossplay -ServerPlatform=All, jotta konsolipelaajat pääsevät mukaan. Pelkästään PC:lle julkaistu modi ei asennu cross-platform-palvelimelle koskaan. Myös järjestys ratkaisee: MOD_IDS-listan ensimmäisestä tunnisteesta tulee game data override, joten total conversion -modi kuuluu listan alkuun.

PC-pelaajat saavat myös pelinsisäisen Mod Browserin, ja Wildcard järjestää CurseForgen kanssa Arkathon 2: Season of the Hunt -kilpailun: 30 000 dollarin palkintopotti 44 voittajalle, ja työt voi lähettää 11. marraskuuta alkaen. Uusia modeja on siis tulossa paljon.

Arkathon 2 Season of the Hunt -modikilpailun banneri

Kuusi uutta INI-asetusta Gachoille, Replicatoreille ja Cloning Chambereille

Virallisilla palvelimilla on kiinteät rajat. Unofficial-palvelimet saavat samat arvot oletuksina ja voivat muuttaa niitä:

[ServerSettings]
NumGachasPerTribeForPenalty=100
GachasOverTribeLimitPenalty=3
LimitReplicatorsPerSaddle=1
LimitCloningChambersRange=10000
LimitCloningChambersInRangeNum=10
LimitCloningChambersInTribeNum=50
  • Gacha-raja: heimo, jolla on yli 100 sijoitettua Gachaa, saa ruokintarangaistuksen, 60 - 90 sekuntia 20 - 30 sijaan. -1 poistaa rajan.
  • Tek Replicator platform saddlella: platform saddle voi nyt kantaa vain yhden Tek-rakenteen. 1 = yksi, 0 = ei yhtään, -1 = rajaton.
  • Cloning Chambers: viralliset palvelimet sallivat 10 säteen sisällä ja 50 per heimo. Kolme LimitCloningChambers-avainta säätävät sädettä, säteen rajaa ja heimon rajaa.

Pienellä PvE-palvelimella kavereiden kanssa nämä rajat eivät tule vastaan. Täydellä PvP-klusterilla ne ovat juuri se työkalu, jota adminit ovat pyytäneet. Muokkaa GameUserSettings.ini-tiedostoa palvelimen ollessa pysäytettynä, muuten käynnissä oleva palvelin kirjoittaa muutoksesi yli.

Selviytyjiä ja heimojen tukikohtia ARK: Survival Ascendedissa

Giganotosaurus TLC ja Enigmasaur

Vanha tapa ampua nukutusnuolia turvalliselta kalliolta on historiaa. Uusi Apex Challenge käyttää Alpha-trofeista valmistettuja Apex Offeringeja, ja Gigan torpor pysähtyy 50 %:iin, kunnes pelaaja laukaisee sen Enragen ja selviää siitä. Passiivinen kyky Wounded Fury antaa alle 75 %:n terveydellä jopa 50 % lisää vahinkoa ja 30 % lisää kestävyyttä, ja lähellä olevat liittolaisolennot saavat puolet siitä.

Enigmasaur päättää Fantastic Tames Season 1:n ja kopioi jäljittelemiensä olentojen kykyjä. Paketti on maksullinen, joten palvelimellasi sitä voivat käyttää vain sen omistavat pelaajat.

Enigmasaur Fantastic Tames Season 1:stä

Wildcard sulkee lisäksi joukon passiivisia virallisia Island-palvelimia 29. marraskuuta. Jos heimosi asuu jollakin niistä, nyt on hyvä hetki siirtyä omalle palvelimelle.

Tarkistuslista ennen kuin pelaajat kirjautuvat

  1. Ota varmuuskopio.
  2. Varmista, että Auto-update server on päällä, ja käynnistä uudelleen.
  3. Seuraa konsolista riviä Mods not installed:.
  4. Aseta uudet rajat GameUserSettings.ini-tiedostoon palvelimen ollessa pysäytettynä.
  5. Pyydä pelaajia päivittämään asiakasohjelma.

Vuokraa ARK: Survival Ascended -palvelin, jossa crossplay on päällä ja CurseForge-modit asentuvat yhdellä klikkauksella, ja seuraa ohjettamme ARK: Survival Ascended -palvelimeen yhdistämiseen. Uusi tukikohta suunnitteilla? Käytä ARK resource mapia.

Valmis aloittamaan?

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset