Siirry pääsisältöön
⚔️ Valheim 1.0 on julkaistu. 25 % alennus:DOOM25
Minecraft 26.4 Snapshot 1 ja 2: Vulkan oletuksena ja uudet server.properties

Minecraft 26.4 Snapshot 1 ja 2: Vulkan oletuksena ja uudet server.properties

Minecraft 26.4 snapshotit (22. ja 29.9.2026) tekevät Vulkanista oletuksen ja tuovat connection ID:t sekä kolme uutta server.properties-avainta. Tämä ylläpitäjän pitää tietää.

Magnus·
3 min lukuaika
·
1.10.2026
·
Päivitetty viimeksi: 2.10.2026

Mojang aloitti Java Editionin seuraavan kierroksen 22. syyskuuta 2026 julkaisemalla Minecraft 26.4 Snapshot 1 -version, ja Snapshot 2 seurasi 29. syyskuuta. Kaikki kertovat, että Vulkan on nyt oletusarvoinen grafiikka-API. Palvelimen ylläpitäjälle tärkeämpää on kuitenkin muu: kolme uutta avainta server.properties-tiedostoon, uudistettu handshake, jonka ansiosta palvelimen osoitteeseen voi liittää lisäparametreja, sekä paketti, jolla mod loaderit voivat kertoa palvelimelle pelaajan client-modit.

Milloin Minecraft 26.4 snapshotit julkaistiin?

  • 26.4 Snapshot 1: 22. syyskuuta 2026 (data version 5119)
  • 26.4 Snapshot 2: 29. syyskuuta 2026 (data version 5120)

Molemmat tulivat pian 26.3 Wilderness Bound -päivityksen jälkeen, joka julkaistiin 15. syyskuuta. Mojang ei ole kertonut 26.4:n julkaisupäivää, eivätkä 26. syyskuuta Minecraft Livessä esitellyt jääluolat ole vielä missään snapshotissa. Java 25 on edelleen vähimmäisvaatimus, kuten 26.3:ssa.

Vulkan koskee vain clientia

"Graphics API" -asetus arvolla "Default" toimii nyt kuten "Prefer Vulkan", eikä peli enää vaihda API:a itsestään käynnistyksen kaatumisen jälkeen. Dedikoidulla palvelimella mikään ei muutu: palvelimen JAR ei piirrä grafiikkaa, joten RAM, CPU ja tick rate pysyvät ennallaan. Jos pelaaja vanhoilla näytönohjaimen ajureilla ei saa snapshotia käyntiin, hänen täytyy itse vaihtaa OpenGL takaisin Video Settings -valikosta.

Kolme uutta avainta server.propertiesiin

  • allowed-connection-ids: pilkuilla eroteltu lista tunnisteita. Jos lista ei ole tyhjä, palvelin hylkää jokaisen yhteyden, jossa ei ole täsmäävää _id:tä, sekä statuspingissä että kirjautumisessa. Ilman tunnistetta pelaaja ei näe edes MOTD:tä tai pelaajamäärää.
  • status-contact-details: vapaa teksti, joka lähetetään statusvastauksessa kentässä contact, jotta omistajiin saa yhteyden.
  • enable-legacy-status: poistaa käytöstä vanhan, 1.7:ää edeltävän status- ja ping-protokollan. Oletusarvo on true.

Pelaajat kirjoittavat tunnisteen tavalliseen Server Address -kenttään muodossa [email protected]. Mojang kuitenkin toteaa itse, että handshake-pakettia ei salata. Käytä allowed-connection-ids-asetusta skannereita ja uteliaita pingejä vastaan, älä pääsynhallintana. Aidosti yksityinen palvelin tarvitsee yhä whitelistin. Lisää rivit server.properties-tiedostoon paneelin File Managerissa ja käynnistä palvelin uudelleen.

Uusi handshake koskee proxyja ja verkkoja

minecraft:intention-paketin host-kenttä voi nyt sisältää parametreja, esimerkiksi example.com?key1=value&key2, ja siihen mahtuu 1024 merkkiä. SRV-tietueiden kanssa client lähettää selvitetyn domainin päähostina ja alkuperäisen _o-ominaisuutena. Myös minecraft:transfer saa properties-kartan. Yksittäisellä vanilla-palvelimella muutosta ei huomaa, mutta Velocity ja BungeeCord tarvitsevat päivityksen ennen kuin forced hosts ymmärtää uuden muodon.

Modilista helpottaa vianetsintää

Uusi minecraft:mod_list-paketti kertoo palvelimelle clientin modit. Vanilla lähettää sen tyhjänä, ja sen täyttäminen jää Fabricille, NeoForgelle ja muille loadereille. Silloin admin näkee pelaajan modit, kun sama pelaaja potkitaan pihalle yhä uudelleen.

Snapshot 2: sumu, F3 ja korjaus kaatumiseen

Minecraft 26.4 Snapshot 2: auringonlasku kivisen tasangon yllä uuden render distance -sumun kanssa

Snapshot 2 tuo pehmeämmän sumun render distancen reunalle, uuden F3-näkymän ja kaksi palvelimille tärkeää korjausta: MC-312064 (satunnainen kaatuminen chunkkien generoinnissa) ja MC-312046 (aivan liikaa sieniä soilla Snapshot 1:stä lähtien). Jo generoidut suochunkit pitävät sienensä. Snapshot 1 generoi myös rikkiluolia vanhojen chunkkien alle, kun ennen Caves and Cliffsiä luotuja maailmoja päivitetään.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi?

Syysleiri Minecraft Wilderness Boundista tyynyineen, olkivuoteineen ja punaisine puineen

  • Pidä päämaailma versiossa 26.3. Snapshotissa avattua maailmaa ei voi turvallisesti palauttaa. Ota varmuuskopio, kopioi maailma ja testaa snapshotia erillisellä palvelimella.
  • Käytä oikeaa JARia. Kaikki buildit suoraan Mojangilta löytyvät snapshot-palvelinlatauksistamme, esimerkiksi 26.4 Snapshot 2.
  • Ohita Snapshot 1, sillä Snapshot 2 korjaa kaatumisen.
  • Paper ja Spigot pysyvät versiossa 26.3, kunnes 26.4 julkaistaan virallisesti.

Kannattaako testata jo nyt?

Jääluolia jääpuikkoineen ja hehkuvine jääkiteineen Minecraft Livestä syyskuussa 2026

Useimmille palvelimille ei vielä, koska uusia blokkeja tai mobeja ei ole. Jos ylläpidät verkkoa, proxya tai yksityistä tapahtumapalvelinta, kokeile connection ID:itä jo nyt.

Vuokraa Minecraft-palvelin DoomHostingilta

Pyöritä vakaata 26.3-maailmaa ja erillistä snapshot-testipalvelinta täydellä FTP-pääsyllä, DDoS-suojauksella ja ympärivuorokautisella tuella. Vuokraa Minecraft-palvelin DoomHostingilta ja vaihda versiota paneelista heti, kun Mojang julkaisee seuraavan buildin.

Minecraft

Hanki oma Minecraft -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset