Enshrouded jättää Early Accessin tänään. Keen Games julkaisee version 1.0.0.0 15. lokakuuta 2026 PC:lle ja PlayStation 5:lle, ja koko muutosloki ilmestyi jo päivää aiemmin. Suurin osa on sisältöä: uusi biomi, tasokatto 50, yhdeksän uutta loitsutyyppiä ja Sparkworks-niminen logiikkajärjestelmä. Pomomuutosten välissä on kuitenkin muutama rivi, jotka muuttavat dedikoidun palvelimen toimintaa. Niistä tämä kirjoitus kertoo.
Mitä uutta Enshrouded 1.0 tuo?

Tärkein uutinen: koko kartta on vihdoin auki. Veilwater Basinin porttien pohjoispuolella on Cinder's Cradle, kaksikerroksinen biomi. Alhaalla on raunioiden täyttämä laavaerämaa, ylhäällä leijuvia saaria Ancient-arkkitehtuureineen ja uusine vartijoineen. Alueella on 12 uutta Shroud Rootia. Springlandsin, Blackmiren ja Kindlewastesin reunoja on laajennettu uusilla tehtävillä ja 6 lisä-Shroud Rootilla, ja kaksi uutta Hollow Hallia aukeaa Albaneve Summitsiin ja Veilwater Basiniin.
Muut kohokohdat:
- Tasokatto 50, ja varusteet voi päivittää tasolle 55. Uusi Flame Level nostaa Flame Altarien ylärajan 15:een.
- Tarina päättyy, ja viimeinen pomo odottaa korkealla taivaalla.
- 14 uutta vihollistyyppiä uudessa ryhmittymässä, yhteensä 37 uutta vihollista varianttien kanssa.
- Velhot saavat vihdoin huomiota: yhdeksän uutta loitsutyyppiä, ikuiset versiot kaikista loitsuista ja luurankoja, joita voi kutsua uusilla Necromancy-jalokivillä.
- Uusi "brick renderer" pitää kaukaisen maaston ja pelaajien rakennelmat yksityiskohtaisina.
Muutokset, joilla on väliä dedikoidulla palvelimella

Vihollismäärä "Automatic"-asetuksella. Palvelinasetus, joka määrää vihollisten määrän kohtaamista kohden, sai uuden arvon. Automatic-tilassa määrä skaalautuu lähellä oikeasti taistelevan porukan koon mukaan. Embervalen toisella laidalla olevia pelaajia ei lasketa. 16 paikan palvelimella, jossa pelaajat hajaantuvat, tämä on päivityksen hyödyllisin muutos.
Vihollisvahingon liukusäädin kalibroitiin uudelleen, jotta luku vastaa pelaajien todella ottamaa vahinkoa. Jos hienosäädit arvoja Custom-esiasetuksella Early Accessissa, tarkista ne yhden pelisession jälkeen.
Dedikoidun palvelimen salasanat toimivat kuten ennenkin. Pelaajan isännöimissä maailmoissa isäntä asettaa nyt yhden oletussalasanan ja voi ylentää pelaajia pelissä. Dedikoiduilla palvelimilla käyttäjäryhmät omine salasanoineen säilyvät, eikä ylentäminen pelissä onnistu. Adminit näkevät chatissa uuden pelaajan oikeustason.
Parempi suorituskyky kuormituksessa. Palvelimen ja asiakkaan välinen viestintä vie vähemmän muistia, liikkuminen on sujuvampaa palvelimen ollessa kovilla, eikä liitäminen enää riipu tickratesta. Uutena on myös erittäin väljä tehtaiden enimmäismäärä maailmaa kohden.
Crossplayta ei ole 1.0:ssa. Keen työstää sitä, ilman päivämäärää.
Mitä Early Access -maailmallesi tapahtuu?

Maailmasi säilyy. 1.0 käyttää uutta tallennusmuotoa, jonka tiedostot ovat pienempiä. Kun peli löytää version 0.8 tai vanhemman tallennuksen, se varmuuskopioi sen ensin ja siirtää sen sitten uuteen muotoon automaattisesti. Kaksi asiaa: jokaisen hahmon taitopuu nollataan (pisteet palautetaan), ja Keen suosittelee aloittamaan alusta, koska alkualueet on tehty uusiksi. Kävimme valinnan läpi artikkelissa Pyyhkiikö Enshrouded 1.0 tallennuksesi?.
Näin päivität Enshrouded-palvelimesi versioon 1.0
DoomHostingin palvelimella Auto Update on oletuksena päällä, joten uudelleenkäynnistys hakee 1.0-buildin SteamCMD:n kautta.
- Ota manuaalinen varmuuskopio paneelin Backups-välilehdeltä. Se on täydellinen tilannevedos, jonka palautat yhdellä klikkauksella.
- Käynnistä palvelin uudelleen ja seuraa konsolia, kunnes päivitys ja maailma ovat latautuneet. Ensimmäinen käynnistys voi kestää tavallista kauemmin tallennuksen siirron takia.
- Kaikkien pelaajien on päivitettävä. Vanhalla buildilla oleva asiakas ei pääse 1.0-palvelimelle.
- Tarkista esiasetuksesi. Enshrouded lukee omat arvot tiedostosta
enshrouded_server.jsonvain, kungameSettingsPresetonCustom. Muuten kaikki ohitetaan, myös uusi Automatic-skaalaus.
Varoitus omista testeistämme: yksi ainoa väärin kirjoitettu arvo piti testipalvelimen offline-tilassa kirjoittamatta yhtäkään lokiriviä. Älä siis kirjoita Automaticia JSONiin käsin ennen kuin tarkka kirjoitusasu on varmistettu. Enshrouded server settings generator -työkalumme ja paneelin Config-välilehti tarjoavat vain arvoja, joilla olemme käynnistäneet palvelimen. Neljän käyttäjäryhmän salasanat asetetaan Startup-välilehdellä, koska paneeli kirjoittaa ne kentät yli jokaisella käynnistyksellä.
Sparkworks ja mitä seuraavaksi

Palvelimen pitää hengissä tarinan jälkeen Sparkworks: logiikkajärjestelmä, joka yhdistää vivut ja painelaatat oviin, ansoihin ja vihollisten ilmestymiseen. Pulmaluolastot, parkour-radat ja areenat jaetaan adventure sharing -selaimen kautta, ja ne syntyvät parhaiten yhdessä palvelimella. Odota päivityksiä lähiviikkoina. Taustat löydät artikkelistamme Enshrouded 1.0:n julkaisupäivästä.
Pyöritä Enshrouded 1.0 -palvelintasi DoomHostingilla
DoomHosting pyörittää Enshrouded-palvelimia dedikoidulla Ryzen 9 -raudalla: automaattinen päivitys uudelleenkäynnistyksessä, varmuuskopiot yhdellä klikkauksella, Config-välilehti maailman asetuksille, täysi FTP-pääsy, DDoS-suojaus ja tuki 24/7. Ota varmuuskopio, käynnistä uudelleen ja suuntaa Cinder's Cradleen.




