Keen Games pudotti uutisen, jota Flameborn on odottanut lähes kolme vuotta: Enshrouded poistuu Early Accessista 15. lokakuuta 2026. Julkaisupäivän paljastus tuli Steamissa lyhyen elokuvallisen trailerin kanssa, ja studio lupasi lisätietoja optimoinnista, QoL-muutoksista ja 1.0:n sisältöpudotuksista pitkin loppukesää.
Palvelimen omistajalle lokakuu on nyt kiinteä suunnittelupäivä. Odota pelaajapiikkiä, tallennusformaatin migraatiota ja lähes varmasti pelin historian isointa sisältöpäivitystä. Tässä on mitä vahvistettiin, mitä emme yhä tiedä ja mitä dedikoidulle palvelimellesi kannattaa tehdä tästä julkaisuun.
Julkaisupäivä vahvistettu: 15. lokakuuta 2026
Julkistus on lyhyt ja yksiselitteinen: 1.0 julkaistaan 15. lokakuuta 2026 Steamissa. Ei täytettä, ei roadmap-tulvaa, ei pitkää ominaisuuslistaa. Pelkkä julkaisupäivä, traileri ja lupaus lisäuutisista ennen julkaisua.
Mitä se käytännössä tarkoittaa:
- Tammikuussa 2024 alkanut Early Access -jakso sulkeutuu noin 21 kuukauden jälkeen.
- 1.0 on lukittu ensin Steamiin. Konsolipäivää ei julkistuksessa mainittu, vaikka
enshrouded release date xboxjaenshrouded release date ps5ovat kaksi tämän pelin eniten automaattitäydennettyä hakua Googlessa juuri nyt. PS5- ja Xbox-pelaajien on odotettava erillistä ilmoitusta. - Keen mainitsi nimenomaisesti, että
improvements, optimization, QoL changes, as well as all the new stufftulevat 1.0:n mukana, joten kyseessä on täysi sisältöpäivitys eikä pelkkä versionumeron vaihto.
Mitä Keen Games näytti julkistustrailerissa

Traileri on kevyt kovien yksityiskohtien suhteen ja raskas tunnelmalla, mikä on tietoinen valinta. Muutama asia erottui katselukerralla:
- Selvästi isompi maailma. Laajat maisemakuvat näyttävät maastotyylejä, joita nykyisellä Early Access -kartalla ei ole. Odota vähintään yhtä uutta biomia ja todennäköisesti kartan laajennusta sen tueksi.
- Liitimen liikkumispäivityksiä. Useissa otoksissa kaksi pelaajaa liitää rinnakkain korkeuksissa, jotka näyttävät nykyistä kattoa korkeammilta. Jos liitimiä uudistetaan, se on merkittävä co-op-moninpelimuutos eikä kosmeettinen.
- Shroud-alueen taistelua mittakaavassa. Kohtaamisia mobiryhmien kanssa ja jotain, mikä näyttää uudelta boss-tason shroud-olennolta. Kannattaa laittaa muistiin luolastojen vaikeusskaalauksen oppaita varten julkaisun jälkeen.
- Ei 1.0-versionumeroa ruudulla. Paljastus pysyi brändättynä 1.0:ksi sitoutumatta aliversioon kuten 1.0.0.1, mikä on tyypillistä silloin kun studio yhä karsii sisältöä buildista.

Traileri vahvisti myös sen, minkä automaattitäydennysdata jo vihjasi: iso osa pelaajakunnasta on jäänyt sivuun ja odottaa 1.0:aa. enshrouded 1.0 release date ja enshrouded 1.0 wipe ovat molemmat kärkihakuja tänään. Se on pelaajakunta, joka on valmis palaamaan sinä päivänä kun patch notet ilmestyvät.
Mitä palvelimen omistajan kannattaa tehdä ennen 15. lokakuuta?
Tämän osan useimmat jutut ohittavat. Palvelinnäkökulmasta tässä on tarkistuslistasi ennen julkaisua:

- Lukitse muistimääräsi nyt, älä lokakuussa. Aktiiviset Enshrouded-palvelimet paneelissamme pyörivät tällä hetkellä mukavasti 4-6 GB:llä neljälle pelaajalle. Varaudu 1.0:n julkaisuiltaan vähintään 8 GB:llä ja budjetoi 12 GB, jos pyörität 10-16 pelaajan yhteisöpalvelinta. Sisältöpäivitykset nostavat aina muistikattoa.
- Varmuuskopioi
savegame-kansiosi ennen päivityspäivää. Keen ei ole ilmoittanut wipestä, mutta## migration-vaihe julkaisupäivänä on lähes varma. Vedä puhdas varmuuskopiosavegame-hakemistosta FTP:llä 14. lokakuuta ja merkitse se nimelläpre-1-0-backup. Jos maailma ei migratoidu tai törmäät korruptoitumisbugiin, voit palata taaksepäin menettämättä kuukausien rakentelua. - Varaa huoltoikkuna. Ensimmäisen päivän korjauspäivitykset tulevat usein tuntien sisällä. Laita huoltobanneri yhteisösi Discordiin ajalle
Oct 15 16:00 UTC -> 23:00 UTC, jotta pelaajat tietävät yhteysongelmien olevan normaaleja julkaisun aikana. - Valmistele modipinosi etukäteen. Enshroudedilla ei vielä ole virallista mod loaderia, mutta useita Nexusin kautta jaettuja käyttöliittymä- ja vaikeustasomodeja on olemassa. Kaikki
Mods-kansion kautta ladattu pitää validoida uudelleen 1.0-buildia vasten. Älä oleta nykyisten Early Access -modien toimivan sellaisenaan. - Päätä palvelinlistauskäytäntösi. Jos yhteisösi on ollut yksityisellä salasanasuojatulla palvelimella koko Early Accessin ajan, päätä ennen julkaisua pysytkö yksityisenä (vähemmän vaihtuvuutta, ei myrkyllisyysaaltoa) vai avaatko palvelimen palaaville pelaajille. Oikeaa vastausta ei ole, mutta julkaisuviikko on väärä hetki päättää lennosta.
Selviääkö tallennuksesi 1.0:sta?
Lyhyt vastaus: luultavasti kyllä, mutta varmuuskopioi silti. enshrouded 1.0 wipe on kärkihaku, koska yhteisö on avoimesti huolissaan tästä. Keen Games ei ole ilmoittanut pakotetusta wipestä, ja historiallisesti he ovat säilyttäneet Early Access -tallennukset isojen päivitysten yli. Update 8 (Forging the Path) huhtikuussa 2026 säilytti tallennukset ehjinä.
Silti 1.0 on eri eläin kuin sisältöpäivitys. Jos mukana tulee uusi maailmangeneraattori tai jos biomijärjestelmä uudistetaan, turvallisin oletus on, että nykyinen maailmasi latautuu mutta uudet chunkit eivät generoidu siististi vanhaan maastoon. Sama kaava on nähty Valheimissa, Vintage Storyssa ja Minecraftissa isojen versiohyppyjen kohdalla. Tuoreen maailman luominen 1.0:lla on palvelinyhteisölle lähes aina parempi pitkän aikavälin valinta.
Päivitämme tämän jutun heti kun Keen vahvistaa migraation.
Tuomio: kannattaako palata?
Vahvistettu julkaisupäivä on juuri se signaali, jota moni tauolla ollut Flameborn odotti. Kolme kuukautta on riittävä varoitusaika yhteisö-Discordin kokoamiseen, julkaisuillan retken aikatauluttamiseen ja palvelinten hankkimiseen ilman paniikkiostoja. Onko 1.0 aikasi arvoinen, riippuu täysin siitä optimoinnista ja sisällöstä, jonka Keen lupasi loppukesäksi, mutta itse päivämäärä on vankkaa uutista.
Jos jätit kaksi viime päivitystä väliin ohuen sisällön takia, tämä on se hetki merkitä kalenteriin. Jos olet pyörittänyt palvelinta koko matkan, tämä on kehotus aloittaa varmuuskopio- ja skaalauskeskustelu nyt eikä 14. lokakuuta.
Vuokraa Enshrouded-palvelin DoomHostingilta
Jos pystytät porukallesi palvelinta 1.0:n julkaisuiltaa varten, saamme sinut nettiin alle kymmenessä minuutissa. Jokainen DoomHostingin Enshrouded-palvelin sisältää:
- Välitön käyttöönotto Ryzen 9 -raudalla (juuri se julkaisuviikon suorituskykypuskuri, jota tarvitset)
- Täysi FTP-pääsy, joten yllä kuvattu
savegame-varmuuskopiointi hoituu yhdellä klikkauksella - DDoS-suojaus sisäänrakennettuna (15. lokakuuta vetää puoleensa striimaajat ja niitä seuraavat trollit)
- Tuki 24/7, jos migraatiopäivä menee pieleen
- Skaalaus yhdellä klikkauksella 4 GB:n ja 16 GB:n välillä maailmaa uudelleen rakentamatta
Lukitse 1.0-palvelimesi nyt kun jonoa ei ole, niin olemme valmiina kun 15. lokakuuta koittaa.
Nähdään Shroudin toisella puolella, Flameborn.




