Siirry pääsisältöön
Enshrouded 1.0 on julkaistu−25 %
Pyyhkiikö Enshrouded 1.0 maailmasi? Mitä palvelimen omistajan pitää tietää

Pyyhkiikö Enshrouded 1.0 maailmasi? Mitä palvelimen omistajan pitää tietää

Enshrouded 1.0 ei pyyhi tallennuksia: Keen vahvisti, että maailmat siirtyvät uuteen tallennusjärjestelmään 15. lokakuuta. Näin varmuuskopioit palvelimesi.

Magnus·
5 min lukuaika
·
22.9.2026
·
Päivitetty viimeksi: 12.10.2026

Ennen 15. lokakuuta Enshrouded-yhteisön äänekkäin kysymys ei ole se, mitä 1.0 tuo mukanaan. Se on, selviääkö Early Accessista asti rakentamasi maailma siitä hengissä.

Keen Games on vastannut: wipeä ei tule. Yhteisömanageri Toast vahvisti 27. elokuuta, että 1.0 tuo uuden tallennusjärjestelmän ja että olemassa olevat tallennukset siirtyvät siihen automaattisesti, joten jatkat siitä, mihin jäit. Kaksi asiaa voi silti pilata julkaisuillan dedikoidulla palvelimella, ja kymmenen minuutin rutiini kattaa molemmat.

Mitä Keen Games on oikeasti luvannut

Päivä on ollut lukossa 25. kesäkuuta lähtien: Enshrouded poistuu Early Accessista 15. lokakuuta 2026 Steamissä, ja PS5-versio julkaistaan samana päivänä. Tätä Keen on sen jälkeen kertonut.

  • Tallennukset tulevat mukana. Kun Keenin Community Leadilta kysyttiin kesäkuussa, toimiiko nykyinen tallennus 1.0:ssa, vastaus oli kyllä. Yhteisömanageri Toast tarkensi 27. elokuuta, että 1.0 tuo uuden tallennusjärjestelmän ja siirtää olemassa olevat tallennukset siihen automaattisesti.
  • Elokuun 27. päivän päivitys keskittyi jo pelissä olevien järjestelmien parannuksiin sekä kulissien takaiseen katsaukseen suorituskykytyöhön, joka tähtää heikompaan ja keskitason rautaan.
  • Elokuinen lehdistökatsaus vahvisti, että pelin vaikein pomotaistelu suunnitellaan uusiksi yhteisön kritiikin jälkeen, ja mukana tulee vaihtoehtoinen hahmomalli.
  • Hinta nousi 39,99 euroon 8. syyskuuta, minkä Keen oli kertonut Early Access FAQ:ssaan alusta asti.

Enshrouded ei ole myöskään kertaakaan pakottanut tallennusten wipeä lähes 33 kuukauden Early Access -jakson aikana. Update 8, Forging the Path, ilmestyi huhtikuussa 2026, ja olemassa olleet maailmat siirtyivät suoraan mukana.

Tallennuksesi pitäisi siis latautua 15. lokakuuta, ja se on Keenin sana eikä arvaus. Yksi varoitus meiltä, ei Keeniltä: tallennusten migraatio toimii yleensä vain yhteen suuntaan, joten 1.0:n muuntamaa maailmaa ei luultavasti voi enää avata Early Access -versiolla. Säilytä 1.0:aa edeltävä kopio.

Pelaajat taistelevat hohtavaa shroud-olentoa vastaan pimeässä raunioissa Enshroudedissa

Mitä 1.0 tarkoittaa Early Access -maailmalle

Keen kertoo, että olemassa olevat maailmat saavat jokaisen päivityksen, joten 1.0:n sisältö ulottuu myös Early Access -maailmaan. Keenin mukaan koukku on siinä, ettet huomaa muutoksia alueilla, joille et koskaan palaa. Taitopuu myös nollautuu taas 1.0:ssa, joten jokainen hahmo jakaa pisteensä uudelleen.

Enshroudedin kartta on käsin tehty eikä proseduraalisesti generoitu, joten pitkään pyörinyt maailma ei jää uudesta sisällöstä paitsi. Keen ei ole vastannut siihen, miten uudistettu alue käyttäytyy kohdissa, joihin pelaajasi ovat kaivaneet tai rakentaneet. Julkaisun muutosloki 15. lokakuuta on ensimmäinen paikka, josta katsoa.

Tiedosto, joka todennäköisimmin kaataa palvelimesi patch-päivänä

Pyyhitty maailma on pelko. Kuollut konfiguraatio on todennäköisempi todellisuus.

Enshroudedin palvelinasetukset ovat tiedostossa enshrouded_server.json, joka on sisäkkäistä JSONia eikä litteä avain ja arvo -tiedosto, jollaista useimmat pelit käyttävät. Siinä on gameSettings-lohko, userGroups-ryhmäsi salasanoineen, paikkamäärä ja palvelimen tagit. Isot versiot lisäävät asetuksia, nimeävät niitä uudelleen ja muuttavat sitä, mikä lasketaan kelvolliseksi arvoksi.

Vikatila on ikävä. Meidän palvelimillamme yksikin kelvoton arvo pysäyttää Enshrouded-palvelimen ennen kuin se käynnistyy, eikä ruudulle jää mitään hyödyllistä. Toistimme tämän testipalvelimella 3. elokuuta: yksi asetus muutettuna arvoon, jota peli ei hyväksynyt, kuusi kyselyä myöhemmin edelleen offline, ei virhettä, jonka olisimme löytäneet. Keenin dokumentaation mukaan palvelin ilmoittaa hylätyn arvon tulosteessaan, mutta käynnistysskriptimme tyhjentää tiedoston logs/enshrouded_server.log jokaisella käynnistyksellä, joten seuraava uudelleenkäynnistys pyyhkii sen, mitä epäonnistunut käynnistys kirjoitti.

Jos palvelimesi siis kieltäytyy käynnistymästä 15. lokakuuta, epäile konfiguraatiota ennen tallennusta. Ota toimivasta enshrouded_server.json-tiedostosta kopio ennen patchia. Liitä tiedosto ilmaiseen Enshrouded-palvelinasetusten generaattoriimme, niin löydät jokaisen arvon, jonka peli hylkäisi, ennen uudelleenkäynnistystä. Jos palvelin kuolee silti, anna sen kirjoittaa tuore oletuskonfiguraatio ja lisää omat asetuksesi sen päälle.

Pelaaja rakentaa kivirakenteita umpeenkasvaneissa raunioissa Enshroudedissa

Kymmenen minuutin varmuuskopiorutiini

Tee tämä 14. lokakuuta, älä julkaisupäivänä.

  1. Pysäytä palvelin ensin ja odota, kunnes paneeli näyttää sen offline-tilassa. Käynnissä oleva palvelin kirjoittaa tallennukseensa jatkuvasti, joten siitä kopioidut tiedostot voivat olla puolivalmiita tai vanhentuneita.
  2. Lataa koko savegame-kansio. Dedikoitu palvelin lataa aina vain slotin 1, nimeltään 3ad85aea, sekä tiedostot 3ad85aea-index, 3ad85aea_info ja 3ad85aea_info-index. Iso tiedostopäätteetön tiedosto on itse maailma. Vaihe vaiheelta -versio löytyy oppaastamme maailman lataamisesta Enshrouded-palvelimelle.
  3. Kopioi enshrouded_server.json samaan kansioon. Kymmenen sekuntia nyt, uudelleen rakennettu konfiguraatio myöhemmin.
  4. Nimeä kansio päivämäärällä ja versiolla, vaikka pre-1-0-lokakuu-14. Julkaisuviikko on juuri se hetki, jolloin nimeämätön varmuuskopiokansio muuttuu hyödyttömäksi.
  5. Jätä itsellesi muistivaraa. Versiojulkaisut nostavat lattiaa. Varaa noin 0,16 Gt pelaajaa kohden perusvarauksen päälle ja 2 tai 3 Gt suurelle, laajasti tutkitulle maailmalle.

Palautus on sama tie takaperin: pysäytä palvelin, lataa tiedostot ja poista sitten -index-tiedosto, jotta palvelin rakentaa sen uudelleen maailmaasi vasten.

Asutettu Enshrouded-tila puutaloineen, kotieläimineen ja pelaajineen

Uusi maailma vai vanha mukaan?

Kun varmuuskopio on olemassa, tästä tulee mieltymyskysymys eikä uhkapeliä.

Ota se mukaan, jos palvelin on pitkään pyörinyt yhteisö, jolla on oikeita rakennuksia. Kuukausien arkkitehtuuri ja yhteinen kartta ovat arvokkaampia kuin puhdas pöytä, ja Keenin mukaan olemassa olevat maailmat saavat myös 1.0:n muutokset. Sinun pitää vain palata vanhoille alueille nähdäksesi ne.

Aloita alusta, jos porukkasi palaa nimenomaan 1.0:n takia. Silloin kohtaatte uuden sisällön siinä järjestyksessä, jossa Keen sen rakensi: uusitun pomotaistelun, uuden biomin ja korkeamman tasokaton. Keen on itsekin ehdottanut 1.0:n kokeilemista uudella hahmolla samasta syystä.

Valita ei ole pakko. Dedikoitu palvelin lataa vain slotin 1, mutta mikään ei estä arkistoimasta Early Access -maailmaa ja palauttamasta sitä myöhemmin, tai pyörittämästä toista palvelinta kuukauden ajan, kun porukka tekee päätöstään.

Kaksi pelaajaa kokkaa nuotiolla aukiolla Enshrouded-pelin alussa

Lyhyt versio

Keen on vahvistanut, ettei wipeä tule: tallennukset siirtyvät automaattisesti 1.0:n tallennusjärjestelmään. Ne kaksi asiaa, jotka voivat silti pilata julkaisupäivän, ovat maailma, jota kukaan ei varmuuskopioinut, ja konfiguraatio, joka tappaa käynnistyksen. Kymmenen minuuttia 14. lokakuuta kattaa molemmat.

Jos pystytät palvelinta 1.0:aa varten, DoomHostingin Enshrouded-palvelin nousee pystyyn minuuteissa Ryzen 9 -raudalla, täydellä FTP-pääsyllä yllä olevaa varmuuskopiorutiinia varten, DDoS-suojauksella julkaisuviikoksi ja tuella, joka on hereillä kun 15. lokakuuta koittaa.

Enshrouded

Hanki oma Enshrouded -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset