Satisfactoryn crossplay-päivitys on julkaistu. Patch v1.2.5.0 (Build 517554) ilmestyi 4. marraskuuta 2026, tasan vuosi konsolijulkaisun jälkeen, ja ensimmäistä kertaa Steamin, Epicin, PlayStation 5:n ja Xbox Series X|S:n pioneerit voivat rakentaa samaa tehdasta. Jos vuokraat palvelimen, yksi asia on kuitenkin tärkeä: dedikoidut palvelimet eivät ole mukana crossplayssa. Tässä on, mikä muuttui, miten käynnistät alustojen välisen istunnon ja mitä se tarkoittaa ympäri vuorokauden pyörivälle tehtaallesi.
Mitä Satisfactoryn crossplay-päivitys tuo?

Crossplay toimii Epic Online Servicesin (EOS) kautta, joten jokainen alustojen välisen istunnon pelaaja tarvitsee ilmaisen Epic Games -tilin. Voit luoda sen suoraan Online Settings -valikosta. PC-pelaajilta ei vaadita mitään uutta: yksinpeli ei tarvitse lisätiliä, ja jos pelaat vain muiden Steam-pelaajien kanssa, voit jatkaa Steam-taustajärjestelmällä.
Näin liityt kaverin peliin toisella alustalla:
- Yhdistä alustasi tili (Steam, PlayStation tai Xbox) Epic-tiliin.
- Olkaa kavereita kahdessa paikassa: omalla alustallanne ja Epicissä, helpoimmin Epic Games Launcherin kautta.
- Avaa Join Game. Kaverisi crossplay-istunto näkyy siellä.
Jos istunto ei näy, tarkista alustasi yksityisyysasetukset ja käynnistä konsoli tai PC kokonaan uudelleen.
Toimiiko Satisfactoryn crossplay dedikoiduilla palvelimilla?
Ei vielä. Patch notesin mukaan Dedicated Server on saatavilla vain PC:llä, eikä se siksi ole käytettävissä crossplayn aikana. Crossplay-istuntoa isännöi aina joku pelaajista, ja tehdas pyörii vain silloin, kun tämä pelaaja on pelissä.
- Steamin ja Epicin PC-pelaajat voivat edelleen jakaa saman dedikoidun palvelimen.
- Konsolipelaajat eivät voi liittyä siihen.
- Ei cross progressionia: tallennukset pysyvät isännän alustalla.
Konsolit eivät tue modeja, joten crossplay toimii vain ilman modeja. Modattu palvelin, jossa on Refined Power tai Micro Manage, pysyy pelkkänä PC-maailmana.
Palvelinkorjaukset versiossa v1.2.5.0

- Dronekaatuminen korjattu: Dedicated Serverin kaatuminen kohdassa
AFGDroneVehicle::GeneratePathToDestination()on poistunut. - Isot tallennukset: mahdollisia korjauksia pelaajille, jotka eivät päässeet suuriin moninpelimaailmoihin.
- Download Save näyttää taas edistymisen Server Managerissa.
- Daisy chaining Radar Towerille ja Priority Power Switchille.

Myös rekkalogistiikkaa on parannettu: automaattisten ajoneuvojen ei pitäisi enää jumittua Truck Stationeihin, ja kahden reitin välillä teleportanneet rekat on korjattu.
Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi?
- Päivitä ensin: asiakkaan ja palvelimen täytyy ajaa samaa buildia. DoomHostingin Satisfactory-palvelimella automaattiset päivitykset ovat oletuksena päällä, joten uudelleenkäynnistys hakee Build 517554:n.
- Ota varmuuskopio paneelista ennen uudelleenkäynnistystä.
- Tarkista modisi ficsit.app-sivulta ennen kuin palvelin lataa ne.
- Sekaryhmät: pidä dedikoitu palvelin ympäri vuorokauden pyörivänä PC-tehtaana. Konsolikaverien iltoja varten lataa tallennus Server Managerin kautta ja isännöi sitä PC:ltä crossplay päällä.
Isännöi Satisfactory-palvelimesi DoomHostingilla
DoomHostingin Satisfactory-palvelimet toimivat dedikoidulla Ryzen 9 -laitteistolla, ja mukana ovat automaattiset päivitykset, varmuuskopiot, täysi FTP-pääsy ja DDoS-suojaus. Portit, Server Managerin ja tallennusten lataamisen käymme läpi Satisfactory dedikoidun palvelimen oppaassa.
Konsolit saavat crossplayn, PC pitää ympärivuorokautisen tehtaan. Päivitä, varmuuskopioi ja jatka rakentamista.




