Siirry pääsisältöön
⚔️ Valheim 1.0 on julkaistu. 25 % alennus:DOOM25
Cobblemon
Minecraft modpack · Modrinth

Cobblemon Server Hosting

tekijä Cobbled Studios

FabricMinecraft 1.21.1Java 21
Näin asennus toimii

Asennus yhdellä klikillä Modpacks-välilehdeltä, kun palvelin on valmis

Suositeltu muisti
5 GB
Uusin build
v1.8.1syys 2026
Mod loader
Fabric1.21.1
Lataukset
10.6MModrinth

Cobblemon on Cobblemon-modin virallinen modpack, ja se on tämän listan kevyin paketti selvällä marginaalilla. Noin 75 merkintää, joista suurin osa on tukimodeja ja suorituskykykorjauksia, yhden erittäin hyvin tehdyn ydinmodin ympärillä Fabric 1.21.1:llä.

Itse modi on syy siihen miksi tämä valitaan vanhempien vaihtoehtojen sijaan. Pokemonit spawnaavat luonnollisesti niille sopiviin biomeihin, sinä pyydystät ne, ja taistelut pyörivät Pokemon Showdownin mekaniikoilla eivätkä yksinkertaistetulla jäljitelmällä, joten tyyppiedut, kyvyt ja liikkeiden vaikutukset käyttäytyvät niin kuin kilpapelaajat odottavat. Ympärille on rakennettu ne järjestelmät jotka tekevät siitä Minecraft-modin eikä valikkoa: Pokedex jota täytät skannaamalla, laitumet joilla talletetut Pokemonit kuljeskelevat tukikohtasi ympärillä laatikossa istumisen sijaan, marjanviljely mutaatioineen, fossiilien kaivaminen ja herättäminen sekä ratsastus.

Se on myös aidosti avointa lähdekoodia MPL-lisenssillä, ja siksi sen ympärillä oleva modiskene liikkui niin nopeasti. Palvelimen kannalta siitä seuraa jotain käytännöllistä: yhteisön lisäosia on runsaasti ja konfiguraatio on dokumentoitu. Paketti sopii kaveriporukoille jotka haluavat rauhallisen pyynti- ja taistelumaailman eivätkä selviytymisen jauhamista.

Cobblemon-palvelimen hostaus

5 GB, ja mistä kuorma oikeasti tulee

Cobblemon on modpackiksi kevyt, mutta entiteettien osalta se ei ole kevyt, ja juuri tuo ero kannattaa pitää mielessä. Jokainen villi Pokemon on elävä entiteetti, ja laitumella olevat ovat pysyviä entiteettejä jotka tikittävät jokaisen pelaajan tukikohdan lähellä, joten kustannus kasvaa sen mukaan montako pelaa ja montako Pokemonia heillä on ulkona, ei maailman koon mukaan. 5 GB kattaa noin kuuden hengen porukan mukavasti.

Ne asetukset joita oikeasti muutetaan

Palvelimen konfiguraatio on tiedostossa config/cobblemon/main.json. Tiedettävät arvot oletuksineen:

shinyRate: 8192.0
maxPokemonLevel: 100
experienceMultiplier: 2.0
defaultBoxCount: 40

shinyRate on nimittäjä, joten pienempi luku tarkoittaa enemmän shinyjä. Huomaa että laatikoiden oletusmäärä muuttui 30:stä 40:een versiossa 1.7, ja osa oppaista mainitsee yhä vanhan arvon.

Starterit ovat erikseen. Aseta exportStarterConfig todeksi, käynnistä palvelin kerran, ja se kirjoittaa sinulle muokattavaksi tiedoston config/cobblemon/starters.json.

Spawnien ja entiteettimäärien viritys

Jos entiteettimääriä pitää saada alas, nämä ovat vivut, kaikki samassa tiedostossa:

pokemonPerChunk: 1.0
maximumSpawnsPerPass: 8
minimumDistanceBetweenEntities: 8.0
despawnerFarDistance: 96
despawnerMaxAgeTicks: 3600

pokemonPerChunk-arvon laskeminen ja despawnerMaxAgeTicks-ajan lyhentäminen tekee vilkkaalle palvelimelle enemmän kuin muistin lisääminen. Se mitä lajeja ilmestyy minnekin ei ole konfiguraatiossa lainkaan: spawnimääritykset ovat datapackin JSONia polussa data/cobblemon/spawn_pool_world/, joten omat spawnit tehdään datapackiin.

Komennot, Java ja päivitykset

Komennot ovat Cobblemonin omia eivätkä muiden Pokemon-modien: /givepokemon, /spawnpokemon, /pokemonedit, /healpokemon ja /pc. Oikeussolmut noudattavat muotoa cobblemon.command.<name>, ja tarvittaessa mukana ovat .self- ja .other-muunnelmat.

Minecraft 1.21.1 tarkoittaa Java 21:tä, joka valitaan asennuksessa. Päivitykset ovat tähän asti olleet armollisia talletetuille Pokemoneille, mutta 1.8 nollasi kaikkien advancement-edistymisen, joten ota paneelin tarjoama varmuuskopio ennen buildin vaihtoa.

Entiteetit

Laitumet tikittävät pelaajaa kohden

Laitumelle jätetyt Pokemonit pysyvät ladattuina ja aktiivisina, joten kuorma skaalautuu pelaajien eikä kartan mukaan.

Konfiguraatio

Yksi tiedosto säännöille

shinyRate, maxPokemonLevel ja laatikoiden määrä ovat kaikki tiedostossa config/cobblemon/main.json ja astuvat voimaan uudelleenkäynnistyksessä.

Bedrock

Vain Java Edition

Cobblemon vaatii asiakasmodin, joten Bedrock-pelaajat eivät pääse sisään Geyserin tai minkään muun sillan kautta.

Näin asennat paketin Cobblemon palvelimellesi

  1. 1

    Tilaa palvelin

    Tämän sivun painike esivalitsee paketin tarvitseman muistin. Palvelin on verkossa noin minuutin kuluttua maksusta.

  2. 2

    Avaa Modpacks-välilehti ja hae Cobblemon

    Hae paneelin Modpacks-välilehdeltä Cobblemon, valitse Modrinthista Cobblemon Official Modpack [Fabric] ja sitten build 1.8.1.

  3. 3

    Paina asenna ja odota

    Paneeli hakee palvelinpaketin, asentaa loaderin ja oikean Java-version ja käynnistää uudelleen.

  4. 4

    Liity samalla buildilla

    Kaikki asentavat saman buildin launcheriinsa ja yhdistävät Overview-välilehden osoitteeseen.

Saatavilla olevat buildit

BuildJulkaistuAsennettavissa
v1.8.113.9.2026Asennettavissa
v1.86.9.2026Asennettavissa
v1.7.331.1.2026Asennettavissa
v1.7.225.1.2026Asennettavissa
v1.7.129.11.2025Asennettavissa

Pelaajasi tarvitsevat saman buildin launcheriinsa.

Usein kysytyt kysymykset Kysymyksiä Cobblemon-palvelimista