Iron Gate julkaisi Valheim Patch 1.0.17:n 6. lokakuuta 2026. Muutoslista on lyhyt, mutta yksi kohta painaa enemmän kuin muut: päivitys korjaa harvinaisen bugin, joka saattoi poistaa kaikki objektit osasta maailmaa, kun maailmatallennuksen suuri chunk-tiedosto jaettiin pienempiin. Jos olet rakentanut Valheim palvelimella 1.0:n julkaisusta (9. syyskuuta) lähtien, lue tämä kohta kahdesti.
Tässä ovat 1.0.17 patch notes, maailmadatan korjaukset versioista 1.0.14-1.0.16 ja se, mitä omalla dedikoidulla palvelimella kannattaa tehdä tällä viikolla.
Mitä Valheim 1.0.17 muuttaa?

1.0.17:n patch notesissa on neljä kohtaa:
- Maailmatallennuksen chunk-bugi korjattu. Harvoissa tapauksissa suuren chunk-tiedoston jakaminen saattoi poistaa kaikki objektit osasta maailmaa.
- Virheelliset esinetyylit käsitellään. Virheellisen tyypin esineet, kuten 1.0.15:ssä PlayStation 5:lle livahtanut juurikilven variantti, palaavat nyt oletustyyliin.
- Paikkamerkkitekstit päivitetty.
- Lopputekstit palautettu, kun 1.0.16 oli piilottanut ne.
Iron Gaten mukaan päivityksen leviäminen kaikille alustoille kestää muutaman päivän, mutta crossplay toimii sillä välin. Steam saa sen ensimmäisenä.
Miksi chunk-bugi koskee palvelimia
Versiossa 1.0 Valheim vaihtoi tallennusmuotoa. worlds_local-kansion tiedostopari <Maailma>.fwl ja <Maailma>.db muuttui maailmakohtaiseksi kansioksi, jossa on _main.<n>.fwl2, _main.<n>.db2, .chunks-tiedosto, valmiin tallennuksen merkitsevä pieni .ok-tiedosto sekä joukko maaston .chunk-tiedostoja.
Bugi oli juuri siinä vaiheessa, jossa suuri chunk-tiedosto jaetaan. Yksinpelimaailmat ovat pieniä. Suuret tiedostot syntyvät palvelimilla: useita pelaajia, viikkojen rakentaminen ja portaaleja joka biomissa. Bugi oli harvinainen, mutta poistettuja objekteja ei korjata hakulla.
Korjaukset versioista 1.0.14-1.0.16
Patch 1.0.14 (17. syyskuuta) poisti käytöstä biomidatan välimuistin, joka saattoi estää palvelimelle liittymisen. Se korjasi myös moninpelin maastomuutosten aiheuttamia portaali- ja suorituskykyongelmia sekä hahmot, jotka eivät tallentuneet oikein toisen pelaajan palvelimella.

Patch 1.0.15 (18. syyskuuta) korjasi maaston monistumisen ja selitti esine- ja panssaritelineiden ongelman: muunnoksessa 1.0-muotoon telineillä olleet esineet menettivät tasonsa ja varianttinsa. Tämä on korjattu versiosta 1.0.12 lähtien, mutta kadonnut data ei palaa itsestään.
Patch 1.0.16 (25. syyskuuta) korjasi Deep Northin palautuvat maastomuutokset, liian suuret vihollismäärät raidien aikana ja virheen online-pelaajalistassa.

Näin päivität Valheim palvelimen versioon 1.0.17
DoomHostingin Valheim palvelimella Auto Update on oletuksena päällä, joten uudelleenkäynnistys hakee uusimman buildin Steamista.
- Tee ensin manuaalinen varmuuskopio paneelin Backups-välilehdellä.
- Käynnistä uudelleen automaattitallennuksen jälkeen. Palvelin tallentaa tallennusvälin mukaan (oletuksena 1800 sekuntia) ja hallitussa sammutuksessa.
- Käy sen jälkeen tukikohtasi läpi. Korjaus estää uudet vahingot, mutta ei palauta mitään.
- Älä muokkaa maailmatiedostoja palvelimen ollessa käynnissä. Se kirjoittaa muutoksesi yli seuraavassa tallennuksessa.
Mistä varmuuskopiot löytyvät, jos jotain puuttuu

Valheim tekee omat kiertävät varmuuskopionsa. Oletusasetuksillamme niitä on 4, ensimmäinen 2 tunnin jälkeen ja sen jälkeen 12 tunnin välein, versiossa 1.0 kansioina nimeltä <Maailma>_backup_auto-<aikaleima>. Jos rakennus puuttuu: pysäytä palvelin, valitse uusin vahinkoa edeltävä varmuuskopio, korvaa maailmakansio ja käynnistä uudelleen.
Telineitä varten worlds_local-kansiossa ovat yhä <Maailma>.fwl.old ja <Maailma>.db.old. Jos käytät modeja, tarkista BepInEx-päivitykset Mods-välilehdeltä ja lue Valheim-modioppaamme.
Mitä Valheimille tapahtuu seuraavaksi?
Iron Gate vahvisti 30. syyskuuta julkaistussa "Word from the Devs" -katsauksessa, että lisää sisältöpäivityksiä on tulossa, ilman yksityiskohtia. Valheim on ehdolla kolmessa Golden Joystick Awards -kategoriassa, ja äänestys on auki 23. lokakuuta asti. Jos mietit uutta maailmaa 1.0:aa varten, lue tarvitsetko uuden maailman.
Hostaa Valheim palvelimesi DoomHostingilla
DoomHosting ajaa Valheim palvelimia dedikoidulla Ryzen 9 -raudalla: BepInEx-modit yhdellä klikkauksella, crossplay oletuksena päällä, varmuuskopiot paneelissa, täysi FTP-pääsy, DDoS-suojaus ja tuki ympäri vuorokauden.
Päivitä versioon 1.0.17, tarkista tukikohtasi ja jatka rakentamista.




