Siirry pääsisältöön
⚔️ Valheim 1.0 on julkaistu. 25 % alennus:DOOM25
Soulmask-palvelimen lagi: Tribesmen, yardit ja oikeat asetukset

Soulmask-palvelimen lagi: Tribesmen, yardit ja oikeat asetukset

Nykiikö Soulmask-palvelimesi? Syy on yleensä Tribesmen ja tuotanto-yardit, ei rauta. Tässä mitä muuttaa, mukaan lukien uudet yard-rajat.

Magnus·
4 min lukuaika
·
23.9.2026

Soulmask ei pysähdy, kun kirjaudut ulos, ja juuri siksi palvelimen suorituskyky käyttäytyy täällä toisin kuin useimmissa selviytymispeleissä. Heimosi jatkaa hakkaamista, kantamista, sulattamista ja partiointia. Soulmask-palvelin ei vain seuraa pelaajia ja rakennuksia, vaan pyörittää pientä työvoimaa, joka tekee päätöksiä koko ajan. Kun joku siis kertoo, että hänen Soulmask-palvelimensa "lagaa hyvällä raudalla", syy löytyy lähes aina tuosta simulaatiosta eikä sen alla olevasta koneesta.

Tässä on se, mikä oikeasti maksaa suorituskykyä, ja ne asetukset, joihin kannattaa tarttua ensin.

Mitä Soulmask-palvelin oikeasti simuloi

Useimmissa selviytymispeleissä palvelin seuraa pelaajia, rakennuksia ja kourallista vaeltavia eläimiä. Soulmask lisää päälle kokonaisen kerroksen: Tribesmen. Jokaisesta barbaarista, jonka vangitset, käännytät ja koulutat, tulee itsenäinen työntekijä, jolla on tehtävä, kuljettava reitti, proficiency-arvot, oma inventory ja taistelukäyttäytyminen. Kerro tämä hyvin kehittyneellä heimolla, ja kerro sitten vielä niiden pelaajien määrällä, jotka kukin pyörittävät omaa heimoaan, niin palvelin ratkoo satoja itsenäisiä toimijoita yhtä aikaa.

Siksi kaksi palvelinta identtisellä raudalla voivat tuntua täysin erilaisilta. Hidas ei yleensä isännöi enempää pelaajia. Se isännöi enemmän päätöksiä.

Tribesmen työskentelee pisteillä pelaajien rakentamassa tukikohdassa Soulmaskissa

Tribesmen on suurin palvelinkulusi

Jos muutat vain yhden tavan, valitse tämä: käsittele Tribesmen-listaasi budjettina äläkä kokoelmana. Kaksikymmentä asemille oikeasti sijoitettua erikoisosaajaa maksaa palvelimelle paljon vähemmän kuin kuusikymmentä toimetonta kroppaa, jotka vaeltavat tukikohdassa tekemistä etsien. Toimeton Tribesman laskee silti reittejä, arvioi silti ympäristöään ja käsitellään silti joka tickillä.

Patch #19 (10. syyskuuta 2026) antoi palvelinten ylläpitäjille aidosti hyödyllisen työkalun: Quick Deploy. Voit tallentaa valitut Tribesmen datana naamion sisään, muokata heidän varusteitaan, asemieltymyksiään ja taistelutaktiikkaansa tallennettuna, ja vaihtaa Tribesmanin fyysisen muodon ja datamuodon välillä silloin kun tarvitset. Vilkkaalla palvelimella tämä on yhtä lailla suorituskykyominaisuus kuin mukavuus. Datana säilytettävä Tribesman ei ole tukikohdassa seisova kroppa, jota pitää simuloida.

Kerro siitä pelaajillesi. Heimo, joka parkkeeraa raid-porukkansa naamioon raidien välillä, on halvempi isännöidä.

Varastohalli, jossa Soulmaskin Tribesmen ovat kapseleissa

Yard-rajat, jotka Patch #18 antoi sinulle

Tämä on muutos, jonka useimmat Soulmask-palvelinten ylläpitäjät ohittivat, ja kuukausiin suoraan hyödyllisin.

Patch #18 (4. syyskuuta 2026) lisäsi pelaaja- ja Tribe-kohtaiset rajat Collection Yards-, Logging Yards- ja Excavation Pits -rakennuksille ja teki rajoista säädettäviä yksinpeliin ja yksityisiin palvelimiin. Oletus on enintään 20 kutakin tyyppiä, ja arvo 0 poistaa rajan kokonaan. Sama patch korjasi palvelinlagin, jonka aiheuttivat hibernation-laskennat juuri näille kolmelle yard-tyypille.

Lue tuo viimeinen virke uudelleen, jos palvelimesi on nykinyt. Rajoittamattomat automaattiset yardit olivat tunnustettu lagin lähde, ei yhteisön teoria.

Mitä tälle kannattaa tehdä:

  • Julkisella palvelimella jätä oletusarvo 20 paikalleen. Se on antelias normaaliin pelaamiseen ja kattaa pahimman tapauksen.
  • Pienellä yksityisellä palvelimella, jossa kaverit haluavat raskaampaa teollisuutta, nosta rajaa portaittain ja seuraa suorituskykyä sen sijaan että hyppäisit suoraan nollaan.
  • Arvo 0 vilkkaalla palvelimella on juuri se tie, jolla yhden pelaajan automaatio heikentää hiljalleen kaikkien muiden sessiota.

Varmista myös, että palvelimesi pyörii Patch #18:lla tai uudemmalla. Yardien hibernation-korjaus auttaa vain, jos palvelinbuildissa se todella on.

Soulmask-asutus peltoineen, aitauksineen ja tuotantorakennuksineen

Mitoita palvelin ennen kuin syytät sitä

Kun simulaatiopuoli on hallinnassa, tarkista ettet ole yksinkertaisesti mitoittanut liian pieneksi. Soulmaskin muistinkäyttö skaalautuu yhtäaikaisten pelaajien määrän ja sen mukaan, kuinka paljon maailmaa on tutkittu, rakennettu ja asutettu. Palvelin, joka tuntui hyvältä ensimmäisellä viikolla neljällä pelaajalla ja yhdellä pienellä leirillä, on kuusi viikkoa myöhemmin kahdellakymmenellä pelaajalla ja kolmella laajalla heimolla aivan eri kuorma.

Soulmaskin RAM-laskurimme mitoittaa pelaajamäärän ja maailman koon perusteella, joten tarkistat suunnitelmasi kymmenessä sekunnissa. Liian niukalla aloittaminen on yleisin itse aiheutettu Soulmask-ongelma, jonka näemme, ja se näyttää täsmälleen samalta kuin aivan muusta johtuva lagi.

Tylsät tavat, jotka pitävät menon sulavana

  • Aseta ajastettu uudelleenkäynnistys. Panelin Schedules-välilehti hoitaa sen. Päivittäinen tai kahdesti päivässä tehtävä uudelleenkäynnistys siivoaa kertynyttä ajautumista ja on halvin olemassa oleva suorituskykytapa.
  • Ota varmuuskopio ennen jokaista pelipäivitystä. Soulmask sai pelkästään syyskuussa kolme patchia (#18, #19 ja #20), joista useampi oli sekä asiakas- että palvelinpäivitys. Backups-välilehti on olemassa juuri tätä hetkeä varten.
  • Seuraa palvelinta ulkopuolelta, älä vain pelin sisältä. Soulmask server status checker kertoo, mitä muu internet näkee.
  • Puhu pelaajillesi rakentamisen leviämisestä. Tukikohdan koko, yardien määrä ja Tribesmenin lukumäärä ovat yhtä lailla sosiaalisia kuin teknisiä ongelmia, ja yksi selkeä palvelinsääntö ratkaisee ne luotettavammin kuin rauta.

Mistä aloittaa

Etene tässä järjestyksessä: varmista että palvelimella on uusin patch, jätä yard-rajat oletuksiin ellei ole erityistä syytä, pyydä pelaajia parkkeeraamaan käyttämättömät Tribesmen datana, luo uudelleenkäynnistysaikataulu ja vertaa sitten muistimäärääsi laskuriin. Tämä järjestys ratkaisee valtaosan "Soulmask-palvelimeni tuntuu huonolta" -viesteistä ilman mitään eksoottista.

Jos et halua huolehtia alla olevasta koneesta lainkaan, Soulmask-palvelinhotellimme sisältää yllä mainitut panel-työkalut. Ja kun pelaajasi väistämättä alkavat kiistellä siitä, mihin rakennetaan uudelleen, oppaamme parhaista Soulmask-tukikohtapaikoista toimii kelvollisena ratkaisijana.

Soulmask

Hanki oma Soulmask -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset