Valitse Soulmaskissa väärä paikka, ja peli rankaisee sinua hitaasti: heimolaisesi hukkaavat pelipäiviä kävellessään malmisuonille, raidaajat löytävät jokaisen sisääntulon, ja dedikoitu palvelimesi vuotaa tickratea leviävästä rakennelmasta, jota kukaan ei pysty puolustamaan. Oikea paikka tekee päinvastoin. Se kerää resurssit tiiviiseen rykelmään, jotta heimolaisten kierrokset ovat lyhyitä, antaa luontaiset kapeikot raidin torjuntaan ja pysyy niin pienenä, että palvelimesi suoritin kestää, kun 8 kaveria kirjautuu sisään yhtä aikaa.
Me ylläpidämme dedikoituja Soulmask-palvelimia, joten katsomme tukikohtapaikkoja kahdesta suunnasta: mihin pelin eteneminen sinut vie, ja mitä palvelimen pitää oikeasti jaksaa pyörittää. Tässä oppaassa käydään läpi viisi toimivaksi todettua paikkaa pääsaarelta (yksi jokaista etenemisvaihetta kohden) sekä kolme Shifting Sands -DLC:hen, mukana ne palvelinpuolen huomiot, jotka useimmat paikkaoppaat sivuuttavat.

Näin valitsemme tukikohdan paikan moninpeliin
Soolopelaaja voi rakentaa sinne, missä ruutukaappaus näyttää parhaalta. Neljän tai kahdeksan hengen heimo dedikoidulla palvelimella ei voi. Nämä kriteerit ratkaisevat, kun mukana on muitakin:
- Resurssirykelmä 200 metrin säteellä. Automaattitehtävissä olevat heimolaiset kävelevät kiinteän säteen sisällä tulisijastasi. Useampi malmityyppi saman ympyrän sisällä tarkoittaa vähemmän edestakaisia reittejä ja pienempää suoritinkuormaa palvelimella.
- Yksi puolustettava sisääntulo. PvP-palvelimilla raidataan sitä reittiä, jossa on vähiten vastusta. Jyrkänteen reuna, joen mutka tai yksittäinen kanjonin suu riittää siihen, että 2 puolustajaa pitää 6 hyökkääjää loitolla.
- Etäisyys spawn-pisteeseen. Kun heimolainen kuolee, se spawnaa lähimmälle majakalle eikä tukikohtaan. Pysy niin lähellä, ettei paluumatka ole 90 sekunnin kävely.
- Biomin tier vastaa tasoasi. Tier 5 -biomiin rakentaminen tasolla 12 tarkoittaa, että viholliset aggroavat tukikohtaasi nukkuessasi. Valitse tier, jota oikeasti pystyt puolustamaan.
- Rakennuspalojen budjetti. Kun yhdessä tukikohdassa on yli noin 4 000 asetettua palaa, dedikoidut palvelimet alkavat pudottaa tickejä taistelujen aikana. Tiivis ja pystysuuntainen rakentaminen voittaa leviävän linnoituksen.
Pääsaaren 5 parasta tukikohtapaikkaa
1. Eastern Rainforest: järvenranta soolopelaajan aloituspaikkana (Tier 1, tasot 1-10)

Eastern Rainforest on jokaisen hahmon spawn-alue, ja sillä on syynsä, miksi peli ohjaa sinut sinne: lämpö on maltillista, eläimet matalatasoisia ja vettä löytyy muutaman sadan metrin välein. Ensimmäisten 48 pelitunnin ajaksi etsi pieni järvi noin 400 metriä spawn-majakastasi pohjoiseen ja rakenna yksikerroksinen maja, jossa on tuli, työpöytä ja makuupussi.
Miksi paikka toimii vielä tutoriaalin jälkeenkin: läntisen reunan Mysterious Ruins tiputtaa tasaisesti matalan tierin craft-materiaaleja, ja järven rannalla on saviesiintymä, josta saat tiilet toiseen päivitykseesi. Dedikoidulla palvelimella tämä on myös paikka, jossa suurin osa heimokavereistasi herää ensimmäisen kerran, joten järvi toimii samalla kokoontumispaikkana.
Haittapuoli on, että kasvat siitä nopeasti ulos. Suunnittele muutto hahmotasoon 15 mennessä, kun Tier 3 -alueet avautuvat. Älä kaada rautaa tason 10 tukikohtaan.
2. River Valley: hiilen ja kuparin keskus joen varrella (Tier 3, tasot 16-25)

Jos rakennat pääsaarelle vain yhden tukikohdan, rakenna se tänne. River Valleyssä on sekä kupari- että hiilimalmia samassa biomissa, ja Ancient Ruins Dungeon on niin lähellä, että loot-kierros vie edestakaisin 5 minuuttia. Joki itsessään on puolustusrakenne: valitse hevosenkenkämutkan sisäpuoli, laita pääportti kapeimpaan maakaistaleeseen, ja sinulla on luonnollinen vallihauta kolmella sivulla.
Palvelimen kannalta River Valley on paras kompromissi heimonkokoisille tukikohdille. Biomin maasto on loivempaa kuin sademetsässä, mikä tarkoittaa vähemmän rakennuspalojen törmäyksiä ja siistimpää fysiikkakerrosta. Näemme Pterodactylissa River Valleyn Soulmask-tukikohtien suoritinkäytön olevan keskimäärin 15-20 prosenttia matalampi kuin vastaavien rakennelmien Table Mountainilla, pelkän maaston ansiosta.
Haittapuolena on Scorching Heat -debuff: ilman olkivaatteita heimolaiset menettävät tasaisesti terveyttä kuumimpina tunteina. Rakenna varjoisa sisäpiha ja siirrä työpisteet sen sisään.
3. Lakeside Forest: co-op-heimon keskus (Tier 5, tasot 26-35)

Lakeside Forest on muuttokohde, kun heimosi on ohittanut tason 25. Biomista löytyy suolakaivos, hiilimalmia ja Barbarian Fortress kävelymatkan päästä. Leuto ilmasto merkitsee enemmän kuin miltä kuulostaa: kun kuuma- tai kylmädebuffia ei ole, heimolaiset craftaavat ja viljelevät täydellä nopeudella ilman että joudut vahtimaan heidän vaatetustaan.
Tätä paikkaa suosittelemme 4-8 pelaajan co-op-heimoille. Tasaista maata on tarpeeksi rinnakkaisille rakennussiiville (yksi pelaaja per siipi) ilman että perustusten snappaus menee ristiin. Laita keskelle iso sali ja levitä työläisten majat siitä ulospäin.
Palvelinpuolella leuto biomi on myös kevyt kuorman kannalta. Lakeside Forest välttää ne raskaat sää-VFX:t, joita lumi- ja tulivuorialueet spawnaavat (hiekkamyrskyt, tuhkahiukkaset ja lumimyrskyt syövät sekä clientin että palvelimen ruutuja). Jos heimossasi on joku heikommalla koneella, Lakeside Forest antaa hänelle sujuvimman kokemuksen.
4. Plateau Woodland: puolustuksellinen PvP-tukikohta (Tier 6, tasot 31-40)
Plateau Woodland on oikea vastaus, jos palvelimellasi pelataan PvP:tä. Rauta- ja hiilimalmia samassa biomissa, ja ylänkömaasto tuottaa luonnostaan tasankoja, joihin pääsee vain yhdestä suunnasta, jyrkänteitä joissa on yksi kiivettävä sivu, sekä kapeita harjanteita. Valitse tasalakinen ylänkö, jolle nousee yksi mutkitteleva polku, laita polkuun portti, ja sinulla on asema, jota on aidosti vaikea raidata ilman räjähteitä.
Biomi on kylmä, joten heimo tarvitsee turkisvaatteet aiemmilta alueilta ennen muuttoa. Ota mukaan vähintään kahden varaston verran turkistakkeja ja -hansikkaita. Älä yritä valmistaa niitä paikan päällä ennen kuin ruoantuotanto on vakaa.
PvP-vinkki: älä rakenna makuutiloja ylätasanteen laelle. Rakenna ne pieneen kallionsisäiseen bunkkeriin, jonne pääsee yhtä tikasta pitkin. Jos raidiporukka pääsee portista läpi, tikkaat ovat toinen kapeikko. Olemme nähneet 3 pelaajan puolustuksen pitävän 7 pelaajan raidia vastaan juuri tällä pohjaratkaisulla.
5. Volcanic Forestin reuna: endgame-metallikeskus (Tier 9, tasot 41-50)
Siinä vaiheessa kun farmaat rikkiä ja fosfaattia korkean tierin craftaukseen, tarvitset tukikohdan Volcanic Forestin resurssisäteen sisältä ilman että otat täyden kuumadebuffin. Kikka on rakentaa biomien rajalle: tulisija ja työpisteet viileämmälle puolelle ja etuvartio itse tulivuorelle malmireissuja varten.
Tämä on kahden tukikohdan ratkaisu, jota aiemmat paikat eivät tarvitse. Sijoita päämaja Barren Meadowiin tai Giant Wood Forestin eteläreunaan ja rakenna sitten yksi etuvartio (muutama työpöytä, makuupussi, kaksi arkkua) itse Volcanic Forestin sisään. Heimolaiset kuljettavat materiaalit näiden välillä automaattikierroksilla.
Palvelimen kannalta kaksi tiivistä tukikohtaa kuormittaa vähemmän kuin yksi jättimäinen, joka yrittää yltää molempiin biomeihin. Olemme mitanneet 30-40 prosenttia vähemmän tickrate-nykimistä heimoilla, jotka jakavat endgame-tukikohtansa näin, verrattuna yhteen leviävään linnoitukseen.
Shifting Sands -DLC: 3 parasta tukikohtapaikkaa

Shifting Sands -DLC lisää peliin aavikkokartan, joka on suunnilleen pääsaaren kokoinen mutta jonka etenemiskäyrä on erilainen. Aloitat Niilin läheltä, etenet ulospäin kohti myrskyvyöhykkeitä ja pyramideja ja avaat lopulta ilmalaivajärjestelmän, joka muuttaa tukikohtasi liikkuvaksi taivaskaupungiksi. Kolme sijoituspaikkaa merkitsee:
A. Nile Plateau (DLC:n aloituspaikka)
Tasainen ylänkö Niilin sisämutkassa, näköetäisyydellä ensimmäisestä pyramidista, on DLC:n vastine Eastern Rainforestille. Pysyvä vesilähde, palmuja alkupelin puutavaraksi, vähemmän hiekkamyrskyjä kuin dyyneillä ja pyramidin loot-kierros kävelymatkan päässä ensimmäistä DLC-varustetieriä varten. Rakenna yksikerroksinen varjoisa leiri äläkä upota tänne kunnon kivimääriä. Kasvat siitä ulos.
B. Oasis Crossroads (DLC:n keskivaihe)
Kun sinulla on aavikon liikkumisvarusteet, muuta jollekin kartan keskivyöhykkeen keidasristeykselle. Nämä paikat sijaitsevat myrskyvyöhykkeiden ja luolastojen sisäänkäyntien välissä, joten saat rauhallisen rakennuspaikan ja kaksi raidireittiä lähelle resurssien hakua varten. Rakenna puolustuksellisesti niin, että keitaan vesi on ainakin yhdellä sivulla pehmeänä esteenä.
C. Ilmalaivan taivaskaupunki (DLC:n endgame)

Ilmalaivajärjestelmä on DLC:n pääasia, ja se on aidosti grindaamisen arvoinen. Antigravitaatiomoottorit, modulaariset runkotierit, miehistökapasiteetti, asetelineet: DLC:n puolivälissä voit pysäköidä tukikohdan taivaalle ja siirtää sitä. Dedikoiduilla palvelimilla tämä tekee heimostasi liikkuvan keskuksen, joka voi telakoitua sinne missä muu palvelin puuhaa. Kaksi käytännön huomiota: ilmalaivatukikohdat lasketaan yhä rakennuspalojen budjettiin, eikä telakointi siirrä varastojen sisältöä (siirrä tarvitsemasi ennen nousua).
Palvelinasetukset, jotka muuttavat rakennuspaikan valintaa
Se, mihin tukikohta kannattaa laittaa, riippuu osin siitä, mitä palvelimen ylläpitäjä on säätänyt. Kolme asetusta merkitsee eniten:
Rakennuspalojen enimmäismäärä pelaajaa kohden (
MaxStructuresPerPlayertiedostossaGameUserSettings.ini). Oletusarvo on antelias, mutta PvP-palvelimilla se rajataan usein 2 000:een, jotta linnoitukset eivät laggaa koko palvelinta. Tarkista tämä ennen kuin aloitat leviävän ylänkötukikohdan Plateau Woodlandissa, koska kiintiö voi loppua puolimatkassa.Heimolaisten yläraja (
MaxNPCPerTribe). Oletus on 30. Jos palvelimellasi on 50 tai 100, voit rakentaa isompia työpajoja ja sijoittaa enemmän craftaajia yhteen tukikohtaan. Jos raja on 15, panosta laatuun määrän sijaan (paremmat maskit, paremmat varusteet) ja pidä tukikohdan pohja-ala pienempänä.Raid-ikkuna (vain PvP-palvelimilla, tiedostossa
ServerSettings.ini). Jos raidit on rajattu välille 20:00-23:00 palvelimen aikaa, puolustuksellisella maastolla on vähemmän merkitystä. Jos raidataan ympäri vuorokauden, tarvitset Plateau Woodlandin jyrkänteet ja harjanteet tai River Valleyn joenmutkan.
Löydät nämä tiedostot Pterodactyl-paneelin polusta /home/container/Saved/Config/WindowsServer/. Käynnistä palvelin uudelleen jokaisen muutoksen jälkeen.
Vuokraa Soulmask-palvelin DoomHostingilta
Jos olet kyllästynyt kaverin ilmaispalvelimen laggiin keskellä raid-ikkunaa, DoomHostingin Soulmask-palvelimet pyörivät Ryzen 9 -raudalla, mukana yhden klikkauksen Steam Workshop -asennukset, täysi FTP-yhteys yllä mainittuihin asetustiedostoihin, DDoS-suojaus ja 24/7-tuki. Välitön käyttöönotto, muistin skaalaus ylös tai alas heimon kasvaessa ja 7 päivän rahat takaisin -takuu, jos heimo hajoaa.
Valitse tukikohdan paikka, sytytä oma tulisijasi ja lopeta chunkkien jakaminen tuntemattomien kanssa.




