Siirry pääsisältöön
Enshrouded 1.0 on julkaistu−25 %
Dragonwilds 1.0.0.8 patch notes: kadonneet maailmat korjattu, 1.0.1 seuraavaksi

Dragonwilds 1.0.0.8 patch notes: kadonneet maailmat korjattu, 1.0.1 seuraavaksi

Dragonwilds 1.0.0.8 (8.10.) estää maailmojen katoamisen, mutta kadonneet palaavat vasta 1.0.1:ssä. Mitä se tarkoittaa omistetuille palvelimille.

Magnus·
3 min lukuaika
·
13.10.2026
·
Päivitetty viimeksi: 18.10.2026

Kolme viikkoa julkaisun jälkeen RuneScape: Dragonwilds siivoaa yhä 1.0-version suurimman ongelman jälkiä. Päivitys 1.0.0.8 julkaistiin 8. lokakuuta 2026 Steamissa, Epicissä, Jagex Launcherissa, Xboxilla, PS5:llä ja Switch 2:lla. Patch notes ovat lyhyet: Jagex korjasi bugin, joka sai maailmatallennuksia katoamaan "tietyissä olosuhteissa". Päivitys ei kuitenkaan palauta mitään. Jo kadonneet maailmat pysyvät näkymättöminä, kunnes 1.0.1 julkaistaan, Jagexin mukaan ensi viikolla.

Jos ylläpidät Dragonwilds-omistettua palvelinta, samassa julkaisussa oli kaksi riviä suoraan sinulle: palvelin on käynnistettävä uudelleen, jotta korjaus tulee voimaan, ja uuden buildin SteamCMD-latauksia rajoitetaan parhaillaan.

Mitä 1.0.0.8 patch notes oikeasti korjaavat

Pelaajaryhmä rakentaa ristikkorakenteista kylää RuneScape: Dragonwildsissa, juuri sitä edistystä, jonka maailmatallennus säilyttää

Koko 1.0.0.8:n muutosloki on yksi korjaus: bugi, joka saattoi kadottaa maailmoja, on poistettu. Kyse on ennaltaehkäisevästä päivityksestä. Uudet menetykset loppuvat, mutta kadonneet maailmat pysyvät piilossa 1.0.1:een asti.

Se päättää tallennuksiin liittyvien pikakorjausten sarjan 15. syyskuuta tapahtuneen julkaisun jälkeen:

  • 1.0.0.5 (syyskuun lopussa) poisti Edit Appearance -painikkeen, yleisimmän syyn hahmojen korruptoitumiseen. Se korjasi myös tilanteen, jossa konsolipelaajat rikkoivat oman tallennuksensa liittymällä modattuun omistettuun palvelimeen.
  • 1.0.0.6 (29. syyskuuta) toi Epic-pelaajat takaisin crossplayhin ja palautti osan rikkinäisistä maailmoista näkyviin valikkoon.
  • 1.0.0.8 (8. lokakuuta) tukkii aukon, jonka kautta maailmoja yhä katosi.

Jagexin mukaan ongelma koski noin tuhatta pelaajaa, enimmäkseen konsoleilla ja PC Game Passissa, yleensä kun peli menetti yhteyden tai konsoli meni lepotilaan väärällä hetkellä.

Mitä 1.0.1 tuo ensi viikolla

Seikkailijaryhmä taistelee syksyisessä metsässä RuneScape: Dragonwildsissa

1.0.1 on pelastuspäivitys. Jagex lupaa kolme asiaa:

  • Uutta sisältöä ja korjauksia, toistaiseksi ilman yksityiskohtia.
  • Kadonneet maailmat on "toivottavasti" tarkoitus palauttaa. Todennäköistä, ei varmaa.
  • Korruptoituneet hahmot palaavat ja saavat korvaukseksi esineitä ja taitotasoja, muun muassa Construction 85, Mining 72 sekä 60 Attackissa, Rangedissa ja Magicissa.

Yksi 1.0.0.5:n varoitus on yhä voimassa: osa palautetuista tallennuksista palasi oletusasetuksilla. Custom- tai Creative-maailma voi palata tavallisena maailmana. Tarkista maailman tyyppi 1.0.1:n jälkeen ennen kuin kukaan rakentaa sen päälle.

Koskeeko tämä omistettua palvelintasi?

Jagex ei ole sanonut, että omistettujen palvelinten maailmatiedostot olisivat olleet osa bugia. Raportit koskivat paikallisia ja pilvitallennuksia konsoleilla ja Game Passissa. Sinulle korjaus on tärkeä lähinnä siksi, että kaikki pelaajat ovat nyt versiossa 1.0.0.8 ja palvelimesi tarvitsee saman buildin.

Palvelimillamme jokainen maailma on yksi tiedosto kansiossa RSDragonwilds/Saved/SaveGames/ (MyWorld.sav), ja sen vieressä on kiertävä MyWorld.sav.backup. Palvelin lataa maailman, johon käynnistysasetus Default World Name osoittaa. Jos tiedosto puuttuu, se luo hiljaa uuden tavallisen maailman samalla nimellä ja kirjoittaa konsoliin:

LogDomServerGameMode: No save found for configured world [MyWorld]; creating it

Jos maailma näyttää päivityksen jälkeen nollautuneelta, lue ensin konsoli. Tuo rivi tarkoittaa lähes aina, että maailman nimi ja tiedostonimi eivät enää täsmää, ei sitä että tallennus olisi kadonnut.

Päivittäminen SteamCMD-rajoituksen aikana

Ristikkorakenteinen talo, pata ja leipäuuni RuneScape: Dragonwildsissa, tukikohta joka ansaitsee varmuuskopion ennen päivitystä

Dragonwilds Dedicated Server (Steam-sovellus 4019830) sai uuden julkisen buildin 25808123 8. lokakuuta klo 15.47 UTC. Palvelimillamme Auto Update on oletuksena päällä, joten tavallinen uudelleenkäynnistys hakee uuden buildin SteamCMD:n kautta. Jos päivitys epäonnistuu, odota muutama minuutti ja käynnistä uudelleen. Uudelleenasennus ei kierrä rajoitusta, vaan vaarantaa vain tiedostosi.

Ennen 1.0.1:tä:

  • Ota manuaalinen varmuuskopio nyt.
  • Lataa .sav-tiedostosi tietokoneellesi toiseksi kopioksi.
  • Älä koskaan muokkaa aktiivisen maailman tiedostoa palvelimen ollessa käynnissä.
  • Tarkista maailman tyyppi päivityksen jälkeen ja lähetä alkuperäinen tallennus tarvittaessa.

Vuokraa Dragonwilds-palvelin

Jos maailma palasi väärän tyyppisenä, oppaamme Custom- tai Creative-maailman lataamisesta näyttää, miten se palautetaan, ja RuneScape: Dragonwilds -palvelimen aloitusopas kattaa loput. Voit myös vuokrata RuneScape: Dragonwilds -palvelimen, jossa on automaattiset päivitykset, varmuuskopiot ja crossplay PC:lle ja konsoleille.

Valmis aloittamaan?

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset