Siirry pääsisältöön
🧟 PZ Build 42 on täällä! 25 % alennus:DOOM25
Hytale Update 6 on julkaistu: palvelimet ja pluginit uudelleen

Hytale Update 6 on julkaistu: palvelimet ja pluginit uudelleen

Hytale Update 6 julkaistiin 27.8.2026. Protokolla on nyt hytale/3, joten palvelimet ja pluginit pitää rakentaa uudelleen. Kaikki palvelinmuutokset selitettynä.

Magnus·
5 min lukuaika
·
31.8.2026

Hytale Update 6 julkaistiin 27. elokuuta 2026. Jos vain pelaat peliä, otsikko on Spectator mode, Hardcore ja pelin sisäinen Mod Browser. Jos pyörität Hytale-palvelinta, oikea otsikko on kolme neljäsosaa alaspäin patch noteissa: verkkoprotokolla vaihtui hytale/2:sta hytale/3:een, ja ennen kuin rakennat palvelimen uudelleen, mikään ei yhdistä.

Protokolla vaihtui hytale/3:een, joten rakenna uudelleen ennen kuin ilmoitat mitään

Hypixel Studios sanoo sen suoraan noteissaan: "Servers and plugins need a rebuild before they will connect." Protokolla siirtyi hytale/2:sta hytale/3:een, ja packet layoutit muuttuivat vielä myöhemmin kehityssyklissä, joten jopa varhaista Update 6 pre-releasea vasten rakennettu palvelin voi olla vanhentunut.

Tällä on väliä siksi, että vika näyttää väärältä. Vanhalla protokollalla oleva palvelin ei anna pelaajillesi kunnollista virheilmoitusta. Se vain hylkää yhteyden. Jokainen sen jälkeen tuleva tukipyyntö kuulostaa palomuuri- tai porttiongelmalta, ja käytät tunnin tarkistaaksesi asioita, jotka eivät koskaan olleet rikki. Rakenna ensin uudelleen, debuggaa vasta sitten.

Pluginien kanssa on sama juttu. Kaikki hytale/2:n packet layouteja vasten käännetty pitää kääntää uudelleen. Jos pyörität yhteisöpalvelinta, jolla on kolme tai neljä pluginia eri tekijöiltä, oleta että ainakin yksi niistä laahaa perässä muutaman päivän, ja päätä jo nyt, avaatko ilman sitä vai odotatko.

Hytale-hahmoja kypärissä work in progress -kyltin ympärillä

STUN ja TURN siirtävät hiljaa rajaa hostauksen ja itse hostaamisen välillä

Update 6 tuo STUNin ja TURNin, mikä tarkoittaa, että Hytale hoitaa NAT traversalin nyt itse. Pelaajat voivat yhdistää ja pelata kavereidensa kanssa ilman ulkoisia ohjelmia. Käytännössä Hamachin, Radminin ja Tailscalen aikakausi neljän kaverin saamiseksi samaan maailmaan on useimmilta ohi. Kaverin maailmaan liittyminen on myös huomattavasti nopeampaa, ja port forwarding toimii luotettavammin Wi-Fillä ja VPN-ohjelmien takana.

Kaksi varausta kannattaa tietää ennen kuin sanot porukalle, että hostatkaa vain itse. Double NAT ei edelleenkään toimi, ja se koskee monia carrier-grade NATin tai reitittimen takana olevan reitittimen takana olevia. Ja samana päivänä tulleet hotfixit muuttivat sitä, miten peli valitsee reitin: suorat verkkoreitit menevät nyt VPN-adapterien ja Hamachin, Radminin ja Teredon kaltaisten relayiden edelle. Jos asensit jonkin niistä vanhoja Hytale-sessioita varten etkä koskaan poistanut sitä, ota se pois koneelta, sillä se on nyt todennäköisemmin tiellä kuin avuksi. Online Play -näkymässä on myös uusi Copy Network Report -painike, ja se on ensimmäinen asia jota pyydät, kun joku ei saa yhteyttä.

Mikään tästä ei tee vuokrapalvelimesta turhaa. Se vain terävöittää syytä ottaa sellainen. Pelaajan hostaama maailma on olemassa vain niin kauan kuin sillä pelaajalla on peli auki. Dedikoitu palvelin on se mitä haluat, kun maailman pitää olla pystyssä kello kolme yöllä, kun hostilla on työvuoro, tai kun teitä on enemmän kuin kourallinen.

Pelaajien rakentama valtava torni Hytale-maailmassa, chat näkyvissä

Hiljaiset palvelinkorjaukset ovat tämän patchin paras osa

Selvästi suurin: dedikoidut palvelimet toipuvat nyt itsestään, kun päämaailma kaatuu. Ennen Update 6:ta maailman kaatuminen saattoi jättää palvelimen tilaan, johon ei pääse liittymään, ja potkia kaikki ulos, kunnes operaattori latasi maailman uudelleen tai käynnisti prosessin uudestaan. Jos olet joskus herännyt kuudelta aamulla Discordiin, joka on täynnä "palvelin on nurin", tämä oli usein syy.

Loppu listasta on epäglamorista ja aidosti hyödyllistä:

  • Pakettien dekoodaus on 2 - 4 kertaa nopeampaa sekä clientilla että palvelimella.
  • Ajoittainen jäätyminen vilkkaammilla palvelimilla tallennusten aikana on korjattu. Se oli se nykäisy, jonka tunsit muutaman minuutin välein asutussa maailmassa.
  • Palvelimen sammuttaminen antaa pelaajille nyt siistin katkaisun sen sijaan, että he odottaisivat timeoutia.
  • Bugi, joka esti uudelleenliittymisen palvelimen uudelleenkäynnistykseen asti, on poissa.
  • Kaatumiset useamman pelaajan liittyessä samaan aikaan on korjattu, samoin NaN-rotaatioarvojen estämät liittymiset ja harvinainen katkeaminen Linuxilla.
  • Protokollaa on kovennettu omia palvelintoteutuksia vastaan, ja ammusten spawn-sijainnit johdetaan nyt palvelimen autoritatiivisesta entity transformista, mikä jatkaa Update 6:n pre-releasessa aloitettua anti-cheat-työtä.

Mod Browser on loistava pelaajille ja uusi päänsärky admineille

Modit asennetaan nyt pelin sisältä. Selaimessa on featured-, popular- ja recently updated -osiot sekä kategoriasuodattimet ja haku. Kaksi käyttäytymistä kannattaa tietää ennen kuin pelaajasi löytävät ne: world modit luovat maailmasta erillisen kopion, ja modin poistaminen jättää olemassa olevat maailmasi rauhaan. World modin luominen kysyy ensin vahvistuksen, koska se suorittaa koodia.

Palvelimen ylläpitäjälle riski on ajautuminen. Asennus clientille ei ole asennus palvelimelle, ja selain, joka tekee modin asentamisesta yhden klikkauksen, tekee paljon helpommaksi sen, että puolet pelaajistasi päätyy eri modisettiin kuin palvelimesi odottaa. Lukitse palvelimesi modilista, julkaise se paikassa jota yhteisösi oikeasti lukee, ja tarkista se jokaisen Hytale-patchin jälkeen.

Yksi korjaus on täällä helpotus raskaasti modatuille maailmoille. Liittymisen yhteydessä tapahtunut kaatuminen, jonka aiheutti riittävän monen modin ylivuotanut entity texture atlas, on poissa, ja kyseiset NPC:t renderöityvät nyt ilman tekstuuria sen sijaan, että koko peli kaatuisi. Hotfix 0.6.2 antaa selaimen myös asentaa modin, kun identtiset tiedostot ovat jo Mods-kansiossasi.

Hytale Update 6:n pelin sisäinen Mod Browser featured- ja popular-modeineen

Päätä Hardcore-asetuksesi ennen kuin avaat uudelleen

Hardcore tulee viidellä asetuksella: Off, Permadeath, Three Strikes, Nine Lives ja Soulbound. Tämä on maailmatason päätös, joten tee se ennen kuin pelaajasi ovat upottaneet kaksikymmentä tuntia hahmoihin väärillä säännöillä. Spectator mode kulkee tämän kanssa käsi kädessä. Kuollut pelaaja jää maailmaan näkymättömäksi tarkkailijaksi ja voi joko seurata yhä elossa olevia pelaajia tai lennättää kameraa vapaasti.

Se on hienoa yhteisötapahtumiin ja rakennuskierroksiin. Se tarkoittaa myös, että kuolleet pelaajat pysyvät yhteydessä, mitä kannattaa miettiä jos pyörität PvP:tä ja paikkoja on niukasti. Kun kerran olet asetuksissa: view radius on ylivuotokorjauksen jälkeen rajattu 32 chunkkiin. View distance on yksi harvoista vivuista, jotka oikeasti liikuttavat Hytale-palvelimen muistin ja kaistan käyttöä, joten aseta se tietoisesti sen sijaan että jättäisit sen siihen mitä hostilla sattuu olemaan oletuksena.

Päivitysjärjestyksesi

Rakenna palvelin ensin uudelleen versioon 0.6.2, käännä jokainen plugin uudelleen hytale/3:a vasten, ja liity sitten itse kerran päivitetyllä clientilla ennen kuin kerrot kenellekään palvelimen palanneen. Jos joku ei vieläkään pääse sisään, pyydä häntä poistamaan vanhat VPN-adapterit ja lähettämään sinulle network report. Tässä järjestyksessä tämä on kahdenkymmenen minuutin homma, missä tahansa muussa pitkä ilta.

Jos et halua hallinnoida uudelleenrakennussykliä itse, Hytale-palvelimen vuokraus DoomHostingilla pitää palvelimen buildin ajan tasalla, jolloin tämänkaltainen protokollaloikka on uudelleenkäynnistys eikä projekti.

Hytale

Hanki oma Hytale -palvelin

Käynnistä pelipalvelin Ryzen 9 -raudalla. Välitön käyttöönotto, modit yhdellä klikkauksella, täysi FTP-yhteys ja 99,9 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset