VEINissä ei ole yhtä ainoaa vaikeustason liukusäädintä. Palvelimen haastavuus syntyy kahdesta asetusryhmästä: zombien konsolimuuttujista (kestävyys, vahinko, nopeus, aistit ja tartunta) sekä lootin niukkuustasosta. Molemmat asuvat Engine.ini-tiedostossa [ConsoleVariables]-osion alla. Voit muokata niitä FTP:n yli tai muuttaa suurinta osaa lennossa pelin sisäisestä admin Config -valikosta. Tässä oppaassa käydään läpi molemmat tavat, tarkat arvot ja valmiit esiasetukset.
Missä vaikeustason ja niukkuuden asetukset sijaitsevat
VEIN lukee peliasetuksensa vein.*-nimisistä konsolimuuttujista tästä tiedostosta:
Vein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
Ne kaikki ovat yhden [ConsoleVariables]-osion alla. Muutama sääntö kannattaa tietää ennen kuin kosket mihinkään:
- Arvot ovat numeerisia. Kytkin päälle on
1ja pois0. Kertoimet, kuten zombien kestävyys tai XP, ottavat desimaaleja (esimerkiksi1.3). Engine.iniluetaan palvelimen käynnistyessä, joten tiedostomuokkaukset vaativat uudelleenkäynnistyksen.- Palvelimen nimi, salasana ja pelaajien enimmäismäärä eivät ole konsolimuuttujia. Ne asetetaan DoomHosting-hallintapaneelin Käynnistys-välilehdellä, ei täällä.
Voit muuttaa näitä asetuksia kahdella tavalla:
- Muokkaa
Engine.ini-tiedostoa suoraan FTP:llä tai tiedostonhallinnassa (käydään läpi alempana). - Avaa pelin sisäinen admin Config -valikko painamalla kenoviivanäppäintä (
\). Se kirjoittaa samat arvot takaisinEngine.ini-tiedostoon ja on asennetun versiosi totuuden lähde.
Näin asetat lootin niukkuuden
Lootin niukkuutta ohjaa yksi muuttuja, vein.Scarcity.Difficulty. Se päättää, kuinka harvassa loot on koko maailmassa. Isommat luvut tekevät selviytymistaloudesta tiukemman.
| Arvo | Merkitys |
|---|---|
0 |
Runsas |
1 |
Yltäkylläinen |
2 |
Oletus |
3 |
Niukka |
4 |
Hyvin niukka |
Esimerkiksi niukka loottitalous näyttää tältä:
[ConsoleVariables]
vein.Scarcity.Difficulty=3
Kaksi muuta muuttujaa muokkaa loottikierrettä lisää:
vein.ContainersRespawn.Enabled(1tai0): täyttyvätkö tyhjennetyt säiliöt ajan myötä.vein.ContainersRespawn.Interval: sekunteja täyttöjen välillä. Oletus on10800(3 tuntia). Laske sitä armollisemmalle palvelimelle, nosta pitääksesi lootin harvinaisena.
Näin teet zombeista kovempia tai kesympiä
Suurin osa VEINin koetusta vaikeudesta on zombien käyttäytymistä. Nämä ovat viritettävät muuttujat oletusarvoineen:
| Muuttuja | Oletus | Vaikutus |
|---|---|---|
vein.Zombies.Health |
40 |
Osumapisteet. Isompi tarkoittaa kestävämpiä zombeja. |
vein.Zombies.DamageMultiplier |
1 |
Zombien pelaajalle tekemä vahinko. |
vein.Zombies.SpeedMultiplier |
1 |
Liikkumisnopeus. |
vein.Zombies.SightMultiplier |
1 |
Kuinka kaukaa zombit näkevät sinut. |
vein.Zombies.HearingMultiplier |
1 |
Kuinka hyvin ne kuulevat äänet, kuten laukaukset. |
vein.ZombieInfectionChance |
0.01 |
Tartunnan todennäköisyys osumaa kohden. 0 poistaa tartunnan käytöstä. |
vein.Zombies.HeadshotOnly |
0 |
Zombit kuolevat vain päähän osumasta. |
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie |
1 |
Skaalaa zombipopulaatiota. |
Kestävyyden, vahingon, nopeuden ja spawnikaton nostaminen yhdessä on se, mikä muuttaa rennon palvelimen rankaisevaksi. Taitojen eteneminen on oma säätimensä: vein.Stats.XPMultiplier (oletus 1) nopeuttaa tai hidastaa sitä, miten nopeasti pelaajat kehittävät taitojaan.
Engine.ini-tiedoston muokkaus DoomHosting-paneelissa
Turvallinen tapa muokata Engine.ini-tiedostoa on tehdä se palvelin sammutettuna, jotta muutoksesi eivät ylikirjoitu palvelimen sammuessa.
- Sammuta palvelin paneelista.
- Avaa Tiedostonhallinta (tai yhdistä FTP:llä paneelissa näkyvillä tunnuksilla) ja siirry kansioon
Vein/Saved/Config/LinuxServer/. - Avaa
Engine.ini. Etsi[ConsoleVariables]-osio tai lisää se, jos sitä ei vielä ole. - Lisää tai päivitä rivisi tuon otsikon alle ja tallenna.
- Käynnistä palvelin.
Jokaisessa ajamassamme pelipalvelimessa on sama tiedostonhallinta ja FTP-yhteys. Jos paneeli on sinulle uusi, hallintapaneelin esittely näyttää, missä Tiedostonhallinta ja Käynnistys-välilehti ovat.

Muuta asetuksia lennossa admin Config -valikosta
Jos olet liittynyt omalle palvelimellesi adminina, avaa pelin sisäinen Config-valikko painamalla kenoviivanäppäintä (\). Voit säätää samoja vaikeus- ja niukkuusarvoja sieltä ja ottaa ne käyttöön ilman FTP-reissua. Valikko kirjoittaa muutoksesi takaisin Engine.ini-tiedostoon, joten ne säilyvät uudelleenkäynnistysten yli. Koska VEIN on Early Accessissa, tämä valikko näyttää aina ne asetukset, joita asennettu buildisi oikeasti tukee.
Rakenna asetuksesi ilmaisella generaattorilla
INI-tiedoston käsin kirjoittamisessa on helppo mokata, etenkin desimaalikertoimien kanssa. Ilmainen VEIN-asetusgeneraattorimme rakentaa koko [ConsoleVariables]-lohkon puolestasi. Valitse esiasetus (Casual, Default, Hardcore tai Horde nights), hienosäädä zombeja ja lootin niukkuutta liukusäätimillä ja kopioi sitten lohko tai lataa valmis Engine.ini. Liitä se yllä olevaan tiedostoon, käynnistä uudelleen, ja homma on hoidettu ilman syntaksivirheitä.

Valmiit vaikeustason esiasetukset
Pudota jompikumpi näistä Engine.ini-tiedostosi [ConsoleVariables]-osion alle lähtökohdaksi ja säädä sitten makusi mukaan.
Casual, rentoon co-op-sessioon ja yltäkylläiseen loottiin:
[ConsoleVariables]
vein.Zombies.Health=25
vein.Zombies.DamageMultiplier=0.6
vein.ZombieInfectionChance=0
vein.Scarcity.Difficulty=0
vein.Stats.XPMultiplier=2
vein.ContainersRespawn.Interval=3600
Hardcore, nopeisiin ja tappaviin zombeihin sekä nälkiinnytettyyn talouteen:
[ConsoleVariables]
vein.Zombies.Health=60
vein.Zombies.DamageMultiplier=2
vein.Zombies.SpeedMultiplier=1.3
vein.Zombies.SightMultiplier=1.3
vein.Zombies.HearingMultiplier=1.3
vein.ZombieInfectionChance=0.05
vein.Scarcity.Difficulty=4
vein.Stats.XPMultiplier=0.8
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=1.5
Yleisiä ongelmia
- Muutokset eivät tule voimaan. Yleisin syy on
Engine.ini-tiedoston muokkaaminen palvelimen ollessa käynnissä. Palvelin kirjoittaa tiedoston uudelleen sammuessaan ja ylikirjoittaa muokkauksesi. Sammuta aina ensin, muokkaa sitten ja käynnistä vasta lopuksi. - Asetukset jäävät huomiotta. Tarkista tiedostopolku ja osio. Rivien on oltava
[ConsoleVariables]-osion alla tiedostossaVein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini, ei jossain muussa asetustiedostossa. truetaifalseei tee mitään. VEINin konsolimuuttujat ovat numeerisia. Käytä arvoja1ja0, älätruejafalse.- Jokin asetus puuttuu tai käyttäytyy eri tavalla. VEIN on Early Accessissa ja sen konsolimuuttujat elävät patchien välillä. Pelin sisäinen admin Config -valikko on aina asennetun versiosi totuuden lähde. Käytä tätä opasta ja generaattoria nopeana lähtökohtana ja varmista sitten pelissä.
Kun vaikeustaso on kohdallaan, VEIN-RAM-laskuri auttaa mitoittamaan palvelimen pelaajamäärällesi, tai vuokraa uusi dedikoidulta raudalta VEIN-palvelimen vuokraus -sivulta.
