Siirry pääsisältöön
⚔️ Valheim 1.0 on julkaistu. 25 % alennus:DOOM25
The Lord of the Rings: Return to MoriaReturn To Moria·Aloitus

Return to Moria -palvelimen käyttöönotto: aloitusopas

Ota Return to Moria -palvelin käyttöön: maailman nimi, salasana ja vaikeustaso Startup-välilehdellä, MoriaServerConfig.ini sekä rakentamis- ja varasto-oikeudet.

Magnus·
4 min lukuaika
·
24.9.2026
Sisällys

DoomHostingin dedikoitu Return to Moria -palvelin ajaa pelin virallista Windows-palvelinta, ja siihen mahtuu kerrallaan jopa 8 kääpiötä. Useimmat omistajat asettavat ensimmäisenä maailman nimen, salasanan ja vaikeustason, ja kaikki kolme löytyvät Startup-välilehdeltä. Tämä opas käy ne läpi, samoin niiden takana olevan asetustiedoston ja sen, kuka saa rakentaa ja avata arkkuja palvelimellasi.

Käynnistä palvelin ja kopioi sen osoite

Avaa palvelin DoomHosting-paneelissa ja paina Start. Overview-sivu näyttää palvelimen tilan ja yhteysosoitteen, jonka vieressä on kopiointipainike.

DoomHosting-paneelin Overview-sivu Return to Moria -palvelimelle, jossa näkyy tila Running ja yhteysosoite kopiointipainikkeineen

Pelaajat kirjoittavat peliin juuri tämän osoitteen, eli IP-osoitteen ja portin yhdessä. Kun palvelin on käynnissä, lähetä pelaajillesi oppaamme siitä, miten Return to Moria -palvelimelle liitytään.

Maailman nimi, salasana ja vaikeustaso

Avaa Startup-välilehti. Nämä kolme kenttää ratkaisevat, minkä maailman palvelin lataa ja kuka pääsee sisään.

DoomHosting-paneelin Startup-välilehti Return to Moria -palvelimelle, jossa näkyvät kentät World Name, Server Password ja Difficulty

Asetus Mitä se tekee
World Name sen maailman nimi, jonka palvelin lataa, tai luo, jos sitä ei vielä ole
Server Password valinnainen; kun se on asetettu, pelaajien täytyy syöttää se ennen kuin pääsevät sisään
Difficulty uuden maailman esiasetus: story, solo, normal, hard tai custom

Paneeli kirjoittaa nämä arvot jokaisella käynnistyksellä pelin asetustiedostoon MoriaServerConfig.ini yhdessä sen portin kanssa, jota palvelimesi kuuntelee. Muutat ne siis täällä etkä tiedostossa: jos muokkaat näitä rivejä tiedostossa, muutos korvautuu, kun palvelin seuraavan kerran käynnistyy. Käynnistä palvelin uudelleen, kun olet muuttanut kenttää.

Vaikeustaso koskee vain uutta maailmaa

Vaikeustason esiasetus luetaan, kun maailma luodaan. Difficultyn muuttaminen palvelimella, jonka maailma on jo olemassa, ei vaikuta siihen maailmaan mitenkään.

Jos haluat pelata toisella esiasetuksella, valitse se Difficulty-kentästä, anna uusi World Name ja käynnistä uudelleen. Palvelin luo sillä käynnistyksellä uuden maailman uudella esiasetuksella. Jätä World Name ennalleen, jos haluat jatkaa nykyisessä maailmassasi.

Loput MoriaServerConfig.ini-tiedostosta

Kaikki, mitä Startup-välilehdellä ei ole, asetetaan tiedostossa /MoriaServerConfig.ini, jonka avaat Files-välilehdeltä. Peli lukee sen käynnistyessään, joten pysäytä palvelin ennen muokkaamista, tallenna ja käynnistä se sitten uudelleen.

MoriaServerConfig.ini avattuna DoomHosting-paneelin tiedostoeditorissa, jossa näkyvät osiot Host, Main, World ja World.Create

Osiot, jotka näet:

  • [Host] sisältää ListenPort-asetuksen ja palvelimen ilmoitusasetukset. Paneeli asettaa portin jokaisella käynnistyksellä, joten älä koske siihen.
  • [Main] sisältää OptionalPassword-asetuksen, jonka paneeli täyttää Server Password -kentästä.
  • [World] sisältää Name-asetuksen, jonka paneeli täyttää World Name -kentästä.
  • [World.Create] on käytössä vain, kun uusi maailma luodaan. Type on maailman tyyppi, oletuksena Campaign, Seed on random, ellet anna omaasi, ja Difficulty.Custom.*-rivit hienosäätävät taistelua, vihollisten aggressiivisuutta, selviytymistä, louhinnan saaliita, maailman löytöjä ja laumojen tiheyttä, kun esiasetus on custom.
  • [Performance] sisältää arvoja kuten ServerFPS=60 ja LoadedAreaLimit=12. Pidä ne oletusarvoissa, ellei sinulla ole tiettyä syytä muuttaa niitä.

Omaa maailmaa varten aseta Startup-välilehdellä Difficulty arvoon custom, pysäytä palvelin, säädä Difficulty.Custom.*-rivit, anna uusi World Name ja käynnistä palvelin. Uusi maailma luodaan sinun arvoillasi.

Päätä, kuka saa rakentaa ja avata varastoja

/MoriaServerPermissions.txt määrittää, mitä kukin pelaaja saa tehdä. Tiedoston alussa oleva kommenttilohko selittää jokaisen vaihtoehdon.

MoriaServerPermissions.txt avattuna DoomHosting-paneelin tiedostoeditorissa, jossa näkyy oikeusvaihtoehdot selittävä kommenttiotsake

Jokainen rivi on pelaajan tilin nimi, yhtäsuuruusmerkki ja pilkuilla eroteltu luettelo vaihtoehdoista:

Thorin = AllConstruction,AllStorage
Nori = QuickBuild,NoStorage
Grimbold = Blocked
Vaihtoehto Vaikutus
Default oletusoikeudet
Blocked estää pelaajan, jolla on tämä tilin nimi
NoConstruction ei rakentamista, pikarakentamista eikä pelaajien rakennelmien purkamista
QuickBuild vain tasojen ja köysitikkaiden pikarakentaminen
AllConstruction kaikki rakentamis- ja purkutoiminnot
NoStorage ei pääsyä varastoihin
AllStorage pääsy kaikkiin varastoihin

Muokkaa tätä tiedostoa vain, kun palvelin on pysäytetty. Peli kirjoittaa sen uudelleen, kun pelaaja estetään pelin sisällä, joten palvelimen ollessa käynnissä tallennettu muutos voi kadota.

Missä tallennukset ja lokit ovat

Maailma tallennetaan MW_<id>.sav-tiedostoksi kansioon /Moria/Saved/SaveGamesDedicated/. Lataa kansio Files-välilehdeltä, kun haluat oman kopion, tai käytä Backups-välilehteä kopioon, jonka voit palauttaa paneelista.

Palvelimen loki on /Moria/Saved/Logs/Moria.log, ja se on sama loki, jota Console-välilehti näyttää reaaliajassa.

Yleisiä ongelmia

Konsoli on täynnä "Couldn't find ground floor" -virheitä. Rivit kuten LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble ... näkyvät jokaisella käynnistyksellä. Ne tulevat pelin maailmangeneroinnista, ovat vaarattomia, ja palvelin toimii niiden kanssa normaalisti.

DoomHosting-paneelin Console-välilehti, jossa Return to Moria -palvelimen lokissa näkyy LogMoriaWorldGen Couldn't find ground floor -rivejä

Konsoliin kirjoittaminen ei tee mitään. Näin kuuluukin olla. Konsolin syöte ei mene Return to Moria -palvelimelle asti, joten hallitse palvelinta Startup-välilehden ja kahden asetustiedoston kautta.

Salasanani tai maailman nimi palautui entiseksi. Muokkasit sitä tiedostossa MoriaServerConfig.ini. Paneeli kirjoittaa nämä rivit Startup-välilehdeltä jokaisella käynnistyksellä, joten muuta ne siellä.

Vaikeustaso ei muuttunut. Maailma oli jo olemassa. Vaikeustaso vaikuttaa vain maailmaa luotaessa, joten käytä uutta World Name -nimeä.

Oikeuksiin tekemäni muutokset katosivat. Tiedostoa muokattiin palvelimen ollessa käynnissä. Pysäytä palvelin, tee muutokset uudelleen ja käynnistä se.

Pelaajat saavat versiovirheen. Käynnistä palvelin uudelleen: se päivittää itsensä SteamCMD:n kautta jokaisella käynnistyksellä. Pelaajien kannattaa myös päivittää pelinsä Steamissä tai Epic Games Storessa.

Seuraavat vaiheet

Lähetä pelaajillesi opas Return to Moria -palvelimelle liittyminen. Paketit ja laitteisto löytyvät Return to Moria -palvelinvuokraus -sivultamme, ja DoomHosting-pelipaneelin sivu näyttää, mitä muuta paneeli osaa.

Oliko tästä oppaasta apua?

Return To Moria

Hanki oma Return To Moria -palvelin

Nopeat palvelimet ja 24/7 tuki