☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
MinecraftMinecraft·Asetukset

Näin vaihdat Minecraft-palvelimen MOTD-tekstin

Näin vaihdat Minecraft-palvelimen MOTD-tekstin: värikoodit, pykälämerkkimuotoilu, rivinvaihdot ja merkistöongelmien korjaus. Java ja Bedrock mukana.

Andreas·
4 min lukuaika
·
27.5.2026
·
Päivitetty viimeksi: 31.7.2026
Sisällys

Näin vaihdat Minecraft-palvelimen MOTD-tekstin

MOTD (Message of the Day) on se tekstirivi, jonka pelaajat näkevät palvelimesi kohdalla moninpelilistassa, heti palvelimen nimen alla. Se on ensimmäinen asia jonka kukaan näkee ennen yhdistämistä, joten hyvin tehtynä se auttaa palvelintasi erottumaan pitkästä listasta. Tämä opas kattaa Java Editionin ja Bedrockin, värikoodit, muotoilun, rivinvaihdot ja ne sudenkuopat joihin ihmiset kompastuvat.

Java Edition: muokkaa server.properties-tiedostoa

Avaa palvelimesi DoomHosting-hallintapaneelissa ja klikkaa Tiedostot-välilehteä. Etsi server.properties juurikansiosta ja avaa se muokattavaksi. Etsi rivi:

motd=A Minecraft Server

Korvaa yhtäsuuruusmerkin oikea puoli haluamallasi tekstillä, tallenna tiedosto ja käynnistä palvelin uudelleen. Uusi MOTD näkyy seuraavan kerran, kun joku päivittää palvelinlistansa.

Yksinkertainen muutos näyttää tältä:

motd=Welcome to my survival realm

Siinä kaikki mitä perustekstin MOTD vaatii. Loppu tästä oppaasta käsittelee sitä, miten saat siitä hyvännäköisen.

Väri- ja muotoilukoodit

Minecraft käyttää merkkiä § (pykälämerkki), jota seuraa yksi merkki, tekstin värittämiseen tai muotoiluun. Kirjoita § sellaisenaan server.properties-tiedostoon tai käytä muotoa \u00A7, jos editorisi kieltäytyy syöttämästä ei-ASCII-merkkejä.

Koodi Väri
§0 Musta
§1 Tummansininen
§2 Tummanvihreä
§3 Tumma turkoosi
§4 Tummanpunainen
§5 Tummanvioletti
§6 Kulta
§7 Harmaa
§8 Tummanharmaa
§9 Sininen
§a Vihreä
§b Turkoosi
§c Punainen
§d Vaaleanvioletti
§e Keltainen
§f Valkoinen
Koodi Muotoilu
§l Lihavoitu
§o Kursivoitu
§n Alleviivattu
§m Yliviivattu
§k Sekoitettu (satunnaisesti vaihtuvat merkit)
§r Nollaus (poistaa kaiken muotoilun)

Jokainen koodi vaikuttaa siitä kohdasta eteenpäin, kunnes nollaat sen tai asetat uuden värin. Esimerkki:

motd=§6§lEpic SMP§r §7- §aSurvival §7- §b1.20.4

Tuo antaa kullanvärisen lihavoidun "Epic SMP" -tekstin, harmaan viivan, vihreän "Survival"-sanan, toisen harmaan viivan ja turkoosin versiomerkinnän.

Toisen rivin lisääminen

MOTD-paikka palvelinlistassa on kaksi riviä korkea. Lisää rivinvaihto kirjoittamalla \n:

motd=§6§lEpic SMP\n§7Survival, Whitelist, 1.20.4

Ensimmäinen rivi on yleensä otsikko, toinen iskulause, pelimuoto tai versio. Pidä kumpikin rivi noin 45 merkin mittaisena, jottei pelaajan client katkaise sitä.

Hex-värit (Paper, Spigot, Purpur 1.16+)

Pelkkä server.properties ei tue hex-värejä suoraan. Paperilla, Spigotilla tai Purpurilla versiosta 1.16 eteenpäin voit ketjuttaa pykäläkoodeja ilmaisemaan kuusinumeroisen hex-arvon:

motd=§x§F§F§A§5§0§0Epic SMP§r

Aloita merkinnällä §x ja lisää sitten jokaisen kuuden hex-numeron eteen §. Kömpelöä mutta toimivaa. Siistimpiin hex-MOTD-teksteihin asenna plugin kuten ServerListPlus tai Advanced Server List, jolloin voit kirjoittaa <#FFA500>Epic SMP</color> ja plugin hoitaa koodauksen puolestasi.

Bedrock Edition

Bedrock-palvelimilla ei ole erillistä MOTD-kenttää. LAN- ja featured server -listassa näkyvä rivi tulee tästä:

server-name=My Bedrock Server

Bedrockilla on myös level-name-kenttä, mutta se on maailmakansion nimi, ei se mitä pelaajat näkevät. Värikoodit eivät pääosin toimi Bedrockin palvelinlistassa. Jos ajat Javaa ja GeyserMC:tä Bedrock-välityspalvelimena, Bedrock-pelaajat näkevät Java-MOTD:si täysin värein.

Yleisiä ongelmia

  • MOTD näyttää tekstin §6 värin sijaan: editorisi tallensi tiedoston väärällä merkistöllä. Avaa server.properties ja tallenna se muodossa UTF-8 ilman BOMia. Useimmat paneelien tiedostoeditorit hoitavat tämän automaattisesti. Jos latasit tiedoston koneellesi muokattavaksi, lataa se takaisin tavallisena tekstinä.
  • \n näkyy tekstinä \n rivinvaihdon sijaan: tämä ohjausmerkki toimii vain server.properties-tiedostossa, koska Java lukee sen oikeaksi rivinvaihdoksi käynnistyksessä. Jos muokkaat pluginin asetuksia tai bukkit.yml-tiedostoa, tarvitset yleensä oikean rivinvaihdon lainausmerkkien sisällä.
  • Muutokset eivät tule voimaan: server.properties luetaan kerran käynnistyksessä. Käynnistä palvelin kokonaan uudelleen, pelkkä reload ei riitä.
  • MOTD näyttää tyhjältä palvelinlistassa: §-merkki on kadonnut matkalla. Monet web-editorit ja chat-sovelluksista kopiointi korvaavat sen kysymysmerkillä tai poistavat sen kokonaan. Kirjoita se suoraan paneelin editorissa tai käytä muotoa \u00A7.
  • Kaksi riviä menevät päällekkäin: käytit muotoa \\n (kaksinkertainen ohjausmerkki) oikean \n-merkinnän sijaan. Tiedostossa täytyy olla täsmälleen kaksi merkkiä: kenoviiva ja kirjain n.
  • Emojit tai muut kuin latinalaiset merkit näyttävät väärältä: emojit toimivat, mutta vain jos tiedosto on tallennettu UTF-8-muodossa. Jotkin vanhemmat clientit Windowsilla näyttävät ne laatikoina, eikä sille voi tehdä palvelimen päässä mitään.

Testaa ilman jatkuvaa uudelleenkäynnistämistä

Jos hienosäädät värejä, rakenna rivi ensin Minecraft MOTD -editorillamme. Se näyttää täsmälleen sen mitä Minecraft-client tulee näyttämään, tukee värikoodeja, muotoilua ja toista riviä, ja antaa valmiin motd=-rivin liitettäväksi server.properties-tiedostoon. Säästää kolme tai neljä uudelleenkäynnistyskierrosta ulkoasua virittäessä.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Minecraft

Hanki oma Minecraft -palvelin

Nopeat palvelimet ja 24/7 tuki

Aiheeseen liittyvät artikkelit