Medal of Honor: Allied Assault -palvelimesi asentuu ja käynnistyy itsestään tilauksen jälkeen. Se pyörii natiivina Linux-palvelimena yhteisön 1.12 Reborn Patch -päivityksellä, joten sinun tarvitsee vain antaa sille nimi, valita ensimmäinen kartta ja päättää, onko palvelin avoin vai salasanalla suojattu. Kaikki muu säädetään yhdessä tiedostossa, main/server.cfg.
Ensimmäinen käynnistys: näin tiedät, että palvelin on valmis
Heti tilauksen jälkeen paneeli näyttää palvelimen asentuvan, kun pelitiedostoja puretaan (noin 3,2 Gt). Kun asennus valmistuu, palvelin käynnistyy itsestään ja yläreunan tila vaihtuu muotoon Running.
Avaa Console-välilehti seurataksesi käynnistystä. Onnistunut käynnistys tulostaa rivin MoH:AA 1.12 Reborn Patch ja sen jälkeen Server Initialization Complete. Palvelin on kevyt: tyhjäkäynnillä se vie noin 100 Mt RAM-muistia, joten pieninkin paketti riittää täydelle palvelimelle.
Startup-välilehti: nimi, pelaajat, ensimmäinen kartta ja salasanat
Useimmin muutettavat asetukset ovat Startup-välilehdellä. Jokainen kenttä tallentuu itsestään ja tulee voimaan seuraavassa uudelleenkäynnistyksessä.

- Server name: nimi, jonka pelaajat näkevät. Oletus on
DoomHosting.com MOHAA Server, joten vaihda tilalle jotain, minkä porukkasi tunnistaa. - Max clients: montako pelaajaa voi olla paikalla yhtä aikaa, 1-64. Oletus on 14.
- Server map: kartta, jonka palvelin lataa ensin. Valikossa ovat pelin 11 vakiokarttaa:
| Kartta | Nimi |
|---|---|
dm/mohdm1 |
Southern France |
dm/mohdm2 |
Destroyed Village |
dm/mohdm3 |
Remagen |
dm/mohdm4 |
The Crossroads |
dm/mohdm5 |
Snowy Park |
dm/mohdm6 |
Stalingrad |
dm/mohdm7 |
Algiers |
obj/obj_team1 |
The Hunt |
obj/obj_team2 |
V2 Rocket Facility |
obj/obj_team3 |
Omaha Beach |
obj/obj_team4 |
The Bridge |
- Server password: jätä tyhjäksi, jos haluat avoimen palvelimen. Kun kenttä on täytetty, pelaajien on annettava salasana päästäkseen sisään.
- Rcon password: tyhjänä etähallinta (RCON) on pois päältä. Aseta salasana, niin voit ajaa ylläpitokomentoja pelin sisältä, katso alempaa.
- Query port määritetään automaattisesti, eikä sitä voi muokata. Paneeli käyttää sitä Overview-välilehden reaaliaikaiseen pelaajamäärään.
Muuta nämä viisi Startup-välilehdellä, älä tiedostossa. Jokaisessa käynnistyksessä palvelin kirjoittaa main/server.cfg-tiedoston rivit sv_hostname, sv_maxClients, rconPassword, g_password ja Map uudelleen Startup-arvoilla, joten käsin tehty muutos niihin katoaa seuraavassa uudelleenkäynnistyksessä.
Muokkaa server.cfg-tiedostoa: pelimuoto, karttakierto ja säännöt
Kaikki muu asetetaan tiedostossa main/server.cfg. Avaa Files-välilehti, siirry kansioon main ja napsauta server.cfg. Tee muutokset, napsauta Save ja käynnistä palvelin uudelleen. Tiedostoa voi muokata myös FTP:n kautta.

Rivit, joita useimmat ylläpitäjät muuttavat:
seta g_gametype "3"
seta timelimit "10"
seta fraglimit "0"
seta g_teamdamage "0"
seta sv_maplist "obj/obj_team2 dm/mohdm7 dm/mohdm1 dm/mohdm3 dm/mohdm2 dm/mohdm6"
- g_gametype valitsee pelimuodon:
1Deathmatch (kaikki kaikkia vastaan),2Team match,3Objective,4Round-based. - timelimit on minuutteja karttaa kohden ja fraglimit taposten määrä, joka päättää kartan (
0tarkoittaa, ettei rajaa ole). - g_teamdamage kytkee friendly firen päälle arvolla
1ja pois arvolla0. - sv_maplist on karttakierto. Luettele kartat välilyönnein erotettuina siinä järjestyksessä, jossa ne pelataan.
Omien karttojen lisääminen
Omat kartat ovat .pk3-tiedostoja.
- Pysäytä palvelin.
- Lataa
.pk3-tiedosto kansioonmainFiles-välilehden tai FTP:n kautta. - Lisää kartan nimi
sv_maplist-riville tiedostossaserver.cfg. Käytä kartan polkua.pk3-tiedostonmaps-kansiossa ilman.bsp-päätettä, samassa muodossa kuin vakiokartat (esimerkiksidm/mymap). - Käynnistä palvelin.
Lataukset ovat oletuksena pois päältä (seta sv_allowDownload "0"), joten palvelin ei lähetä karttoja pelaajille. Jokaisella liittyjällä on oltava sama .pk3 omassa main-kansiossaan ennen yhdistämistä, muuten kartta ei lataudu.
RCON: ylläpitokomennot pelin sisältä
Kun Rcon password on asetettu Startup-välilehdellä ja palvelin on käynnistetty uudelleen, ylläpitäjä voi ajaa palvelinkomentoja pelin konsolista:
rconpassword rconsalasanasi
rcon map dm/mohdm6
rcon kick PlayerName
Ensimmäinen rivi kirjaa sinut sisään istunnon ajaksi. rcon map vaihtaa kartan heti ja rcon kick poistaa pelaajan nimen perusteella. Pidä RCON-salasana omana tietonasi: sen tietävä hallitsee palvelinta.
Yleiset ongelmat
Muutin palvelimen nimen tai salasanan server.cfg-tiedostossa, ja se palautui. Nämä rivit kirjoitetaan uudelleen jokaisessa käynnistyksessä. Muuta ne sen sijaan Startup-välilehdellä.
Muutos server.cfg-tiedostoon ei tee mitään. Tiedosto luetaan vain käynnistyksessä. Napsauta editorissa Save ja käynnistä palvelin uudelleen.
Pelaajat potkitaan ulos tai oma kartta ei lataudu. Heiltä puuttuu kartan .pk3. Lähetä heille sama tiedosto heidän omaan main-kansioonsa.
RCON-komennot eivät toimi. RCON on pois päältä niin kauan kuin Rcon password on tyhjä. Aseta salasana, käynnistä palvelin uudelleen ja kirjoita salasana täsmälleen tallennetussa muodossa, isot ja pienet kirjaimet huomioiden.
Usein kysyttyä
Montako pelaajaa Medal of Honor: Allied Assault -palvelimelle mahtuu?
Enintään 64. Määrä asetetaan Max clients -kentällä Startup-välilehdellä.
Mikä pelin versio pelaajilla pitää olla?
Patch 1.11 tai uudempi. GOG-versio toimii.
Miten teen palvelimesta yksityisen?
Aseta Server password Startup-välilehdellä ja käynnistä uudelleen. Jos kenttä on tyhjä, kuka tahansa osoitteen tietävä voi liittyä.
Mitä seuraavaksi
- Näin liityt Medal of Honor: Allied Assault -palvelimelle, jotta voit jakaa ohjeet pelaajillesi
Kaikki yllä kuvatut paneelin vaiheet kuuluvat pelipalvelinten hallintapaneeliimme, joka sisältyy jokaiseen Medal of Honor: Allied Assault -palvelinvuokraus -pakettiin.
