Haluatko jatkaa yksinpelissä aloittamaasi maailmaa tai siirtää sellaisen toiselta palvelimelta? Voit ladata minkä tahansa Aloft-maailman DoomHosting-palvelimellesi. Aloftin maailmat ovat kansioita nimeltä w_<nimi>, ja palvelimesi lataa sen jonka Map Name osoittaa.
Etsi maailmasi omalta koneeltasi
Omalla koneellasi Aloft säilyttää maailmat täällä:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Astrolabe Interactive\Aloft\Data##\Saves
Jokainen maailma on kansio nimeltä w_<MaailmanNimi>. Data## on Aloftin tallennusversion kansio (esimerkiksi Data06). Ota talteen koko w_<MaailmanNimi>-kansio, jonka haluat siirtää.
Lataa se palvelimellesi
- Pysäytä palvelin ensin, jotta tiedostosi eivät ylikirjoitu sammutuksen yhteydessä.
- Yhdistä FTP:llä. FileZilla toimii hyvin, ja koska tallennuskansio on monta tasoa syvällä, FTP on paljon kätevämpi kuin Tiedostonhallinta. FTP-tietosi löytyvät paneelista (yhteystiedot ja Käyttöoikeudet-välilehti), ja pelipaneelin yleiskuvaus näyttää mistä.
- Avaa Aloftin tallennuskansio palvelimellasi:
.wine/drive_c/users/container/AppData/LocalLow/Astrolabe Interactive/Aloft/Data06/Saves
Käytä sitä Data##-kansiota, joka palvelimellasi jo on. Se syntyy kun palvelin ajetaan ensimmäisen kerran (tällä hetkellä Data06, mutta tuleva Aloft-päivitys voi nostaa numeroa, joten avaa se Data## joka siellä on).
- Lataa koko
w_<MaailmanNimi>-kansiosi tuohonSaves-kansioon.
Pidä varmuuskopio: maailmasi ovat olemassa vain tässä Saves-kansiossa, joten jos joskus tyhjennät .wine-kansion, kopioi Saves ensin talteen.
Osoita palvelin maailmaan
Avaa Käynnistys-välilehti ja aseta Map Name maailmasi nimeksi, eli siksi osaksi joka tulee w_-etuliitteen jälkeen, ilman välilyöntejä. Tallenna.

Käynnistä palvelin
Käynnistä se, ja palvelimesi lähtee suoraan lataamaasi maailmaan. Se generoi uuden maailman vain silloin kun sen nimistä maailmaa ei ole olemassa, joten lataamasi maailma latautuu sellaisenaan. Jaa Huonekoodi Yhteysosoite-kortista, niin miehistösi pääsee mukaan.
Yleisimmät ongelmat
- Uusi maailma generoitui oman maailmasi sijaan. Map Name ei vastaa kansion nimeä täsmälleen. Se erottelee isot ja pienet kirjaimet, jättää
w_-etuliitteen pois eikä salli välilyöntejä. Aseta se vastaamaan kansiota. - Maailmaa ei löydy.
w_<nimi>-kansion (jonka sisällä ovat_map.map,_overview.jsonja_settings.json) pitää olla suoraan palvelimen nykyisessäData##/Saves-kansiossa, ei pakattuna eikä eriData##-kansiossa. - Maailma latautuu oudosti tai ei ollenkaan. Tallennus latautuu parhaiten silloin kun pelisi ja palvelin ovat samassa Aloft-versiossa, sillä tallennusmuoto muuttuu päivitysten välillä.
Tarvitsetko palvelimen maailmaasi varten? Katso sivumme Aloft-palvelimen vuokraus.
