Enshrouded tallentaa kaikki palvelinasetukset yhteen tiedostoon, enshrouded_server.json. DoomHosting-palvelimella muutat peliasetuksia ohjauspaneelin Config-välilehdellä. Nimi, pelaajapaikat ja salasanat asetetaan Startup-välilehdellä. Yksi sääntö ratkaisee, toimivatko muutoksesi lainkaan: peliarvoja käytetään vain, kun vaikeustason esiasetus on Custom.
Missä Enshrouded-palvelimen asetukset ovat
Omistettu palvelin kirjoittaa enshrouded_server.json-tiedoston enshrouded_server.exe-tiedoston viereen ensimmäisellä käynnistyskerralla. Tiedostossa on kolme osaa:
- Tiedoston alku: palvelimen nimi, pelaajapaikat (1–16), query-portti, ääni- ja tekstichat sekä
gameSettingsPreset. gameSettings: kaikki vaikeustason ja pelin arvot vihollisten terveydestä päivän pituuteen.userGroups: salasanat ja se, mitä kukin pelaajaryhmä saa tehdä.
Palvelin lukee tiedoston vain käynnistyessään. Käynnissä olevan palvelimen aikana tehty muutos ei vaikuta ennen seuraavaa uudelleenkäynnistystä.
Custom-esiasetuksen ansa
gameSettingsPreset voi olla Default, Relaxed, Hard, Survival tai Custom. Neljä ensimmäistä lataavat sisäänrakennetut arvot ja ohittavat koko gameSettings-lohkon, vaikka olisit muokannut sitä huolella. Vain Custom lukee arvosi.
Tämä on yleisin syy siihen, että asetukset tuntuvat "ei tekevän mitään". Jos muutat vihollisten vahinkoa tai resurssien määrää, vaihda myös esiasetukseksi Custom.
Asetusten muuttaminen Config-välilehdellä
- Avaa palvelimesi ohjauspaneelissa ja siirry kohtaan Config.
- Aseta Difficulty preset arvoon Custom.
- Muuta haluamasi arvot kohdissa Player, World, Progression ja Enemies. Jokainen kenttä hyväksyy vain arvoja, jotka peli osaa lukea.
- Käynnistä palvelin uudelleen.

Jokaisen peliosion yläpuolella oleva keltainen huomautus muistuttaa: niin kauan kuin esiasetus on jokin muu kuin Custom, näitä arvoja ei käytetä pelissä.
Palvelimen nimi, paikat ja salasanat
DoomHostingissa paneeli kirjoittaa palvelimen nimen, pelaajapaikat, portin ja neljän ryhmän salasanat enshrouded_server.json-tiedostoon joka käynnistyksellä. Muuta ne Startup-välilehdellä ja salasanat Overview-sivulla. Jos muutat ne tiedostoon, seuraava käynnistys palauttaa paneelin arvot.
Ryhmien oikeudet ja kaikki peliarvot pysyvät juuri sellaisina kuin asetit ne.
Kokonainen tiedosto asetusgeneraattorilla
Jos ylläpidät omaa palvelinta tai haluat valmistella asetukset ennen julkaisuiltaa, ilmainen Enshrouded-palvelimen asetusgeneraattorimme luo koko enshrouded_server.json-tiedoston selaimessasi. Se vaihtaa esiasetukseksi Custom heti kun muutat peliarvoa, luo jokaiselle ryhmälle oman salasanan ja voi ladata nykyisen tiedostosi löytääkseen arvot, jotka peli hylkäisi.

Useimmin muutetut asetukset
Kaikki ovat gameSettings-lohkossa ja toimivat vain Custom-esiasetuksella.
| Asetus | Vaihteluväli | Oletus | Mitä se tekee |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor |
0,25–5 | 1 | Tavallisten vihollisten vahinko |
enemyHealthFactor |
0,25–4 | 1 | Tavallisten vihollisten terveys |
bossDamageFactor |
0,2–5 | 1 | Pomojen vahinko |
bossHealthFactor |
0,2–5 | 1 | Pomojen terveys |
randomSpawnerAmount |
Few, Normal, Many, Extreme | Normal | Kuinka paljon vihollisia syntyy |
pacifyAllEnemies |
true, false | false | Viholliset hyökkäävät vasta kun niitä hyökätään |
resourceDropStackAmountFactor |
0,25–2 | 1 | Materiaalit saalispinoa kohden |
miningDamageFactor |
0,5–2 | 1 | Maanmuokkauksen nopeus ja saalis iskua kohden |
plantGrowthSpeedFactor |
0,25–2 | 1 | Viljelyn kasvunopeus |
experienceCombatFactor |
0,25–2 | 1 | Taistelusta saatava XP |
enableDurability |
true, false | true | Aseet kuluvat ja rikkoutuvat |
enableStarvingDebuff |
true, false | false | Nälkä ja nääntyminen |
tombstoneMode |
AddBackpackMaterials, Everything, NoTombstone | AddBackpackMaterials | Mitä pelaaja menettää kuollessaan |
dayTimeDuration |
2–60 minuuttia | 30 minuuttia | Päivän pituus |
nightTimeDuration |
2–60 minuuttia | 12 minuuttia | Yön pituus |
Kertoimet ovat kertoimia: 1 on normaali peli, 2 kaksinkertainen, 0.5 puolet. Päivän ja yön pituus tallennetaan tiedostoon nanosekunteina (30 minuuttia on 1800000000000), ja siksi Config-välilehti ja generaattori näyttävät ne minuutteina.
Käyttäjäryhmät ja salasanat
Pelaajat eivät valitse ryhmäänsä itse. Liittyessä kirjoitettu salasana ratkaisee sen. Oletustiedostossa on neljä ryhmää: Admin, Friend, Guest ja Visitor. Jokainen ryhmä määrittää, saavatko jäsenet potkia ja bannata, käyttää arkkuja ja työpisteitä, muuttaa maailmaa, rakentaa tukikohtiin ja sijoittaa Flame Altareita, sekä montako paikkaa heille pidetään vapaana.
Jokainen ryhmä tarvitsee oman salasanan. Jos kaksi ryhmää jakaa saman, Enshrouded ei käynnisty. Siksi paneeli hylkää samat salasanat. Miten pelaajat syöttävät salasanan, kerrotaan artikkelissa näin liityt Enshrouded-palvelimelle.
Yleiset ongelmat
Asetukseni eivät tee mitään. Esiasetus ei ole Custom, tai tiedostoa muokattiin palvelimen ollessa käynnissä. Vaihda esiasetukseksi Custom ja käynnistä uudelleen.
Palvelin ei käynnisty tiedoston muokkauksen jälkeen. Yksikin virheellinen arvo, kuten väärin kirjoitettu asetus tai lainausmerkeissä oleva luku, pysäyttää Enshroudedin ilman selvää virheilmoitusta. Liitä tiedosto asetusgeneraattoriin löytääksesi virheellisen arvon, tai käytä Config-välilehteä, joka kirjoittaa vain kelvollisia arvoja.
Palvelimen nimi tai salasana palautui ennalleen. Ne tulevat Startup- ja Overview-sivuilta joka käynnistyksellä. Muuta ne siellä.
Pelaajat tulevat sisään väärillä oikeuksilla. He käyttivät toisen ryhmän salasanaa. Anna jokaiselle ryhmälle eri salasana ja jaa oikea.
