Blood moonit ovat 7 Days to Dien sydämenlyönti, ja V3.0:ssa (Dead Hot Summer) jokainen niitä ohjaava asetus on yhdessä paikassa: maailmasi Sandbox Code -arvossa. Tässä oppaassa käydään läpi jokainen blood moon -asetus, eli kuinka usein horde saapuu, montako zombia se tuo mukanaan, milloin varoitus näkyy ja kuinka kovaksi meno käy, sekä se, miten muutokset otetaan käyttöön ja miten blood moonit saa kokonaan pois päältä.
Missä blood moon -asetukset sijaitsevat V3.0:ssa
Vanhemmat oppaat käskevät muokkaamaan avainta BloodMoonFrequency ja kumppaneita tiedostossa serverconfig.xml. Se tieto on vanhentunut. V3.0:sta lähtien 7 Days to Die on niputtanut vaikeustason, XP:n, lootin, zombien nopeuden ja jokaisen blood moon -säännön yhteen arvoon nimeltä Sandbox Code. serverconfig.xml on yhä olemassa palvelimen tunnistetietoja, maailman generointia, PvP:tä ja suorituskykyä varten, mutta blood moonin säätimet eivät ole enää siellä.
Muuttaaksesi niitä rakenna koodi ilmaisella 7 Days to Die Sandbox Code -generaattorillamme, avaa sitten DoomHosting-paneelisi Config-välilehti ja liitä tulos SandboxCode-kenttään. Arvo A tarkoittaa, että kaikki asetukset ovat oletuksillaan. Voit myös kopioida koodin suoraan pelin Sandbox Options -valikosta.
Blood Moon Frequency: kuinka usein horde saapuu
Blood Moon Frequency määrittää, montako pelin sisäistä päivää hordien välissä on. Oletus on 7, mikä antaa klassisen rytmin: päivä 7, päivä 14, päivä 21. Voit asettaa sen mihin tahansa väliltä joka päivä (raakaa) ja joka 30. päivä (rentoa), ja Disabled poistaa blood moonit kokonaan käytöstä.
Lyhyempi väli tarkoittaa tiheämpiä hordeja ja jatkuvaa etenemispainetta. Pidempi väli antaa pelaajille enemmän aikaa rakentaa ja varustautua tapahtumien välissä.
Blood Moon Range: satunnaista päivä
Oletuksena horde osuu tarkalleen tiettyyn päivään, joten pelaajat tietävät aina, milloin se tulee. Blood Moon Range lisää satunnaisen ikkunan välin päälle. Kun Frequency on 7 ja Range 4, blood moon voi iskeä milloin tahansa päivien 7 ja 11 välillä, joten kukaan ei voi suunnitella sen ympärille täydellisesti. Aseta Range arvoon 0, jos haluat ennustettavan kiinteän päivän.
Blood Moon Count: montako zombia pelaajaa kohden
Blood Moon Count (BloodMoonEnemyCount) on suurin määrä zombeja, jotka voivat olla elossa pelaajaa kohden horden aikana. Oletus on 8 ja katto 64. Tämä on koko palvelimen suurin yksittäinen suorituskykytekijä: lähekkäin olevat pelaajat jakavat noin 30 zombin ryhmäkaton, ja tehollinen maailmankatto skaalautuu noin 1,9-kertaiseksi MaxSpawnedZombies-arvoosi nähden, joten arvon nostaminen yli 12:n käy nopeasti kalliiksi.
Jos haluat isomman horden, nosta arvoon 10 tai 12. Jos palvelimesi jo nyt takkuaa horde-yönä, pidä se välillä 6-8. Käsittelemme tätä perusteellisesti oppaassa blood moon -lagin korjaaminen.
Blood Moon Warning: milloin pelaajat saavat ennakkovaroituksen
Blood Moon Warning ohjaa sitä, milloin ruudulla näkyvä varoitus ilmestyy ja päivälaskuri muuttuu punaiseksi. Morning eli oletus varoittaa pelaajia horde-päivän alussa. Evening varoittaa myöhemmin, lähempänä iltahämärää, mikä lisää jännitystä. Disabled poistaa varoituksen kokonaan, jolloin horde saapuu ilman mitään merkkiä ruudulla.
Blood moonin vaikeus ja intensiteetti
7 Days to Diessä ei ole yhtä blood moonin vaikeussäädintä. Se, miten vaarallinen horde tuntuu, syntyy muutaman Sandbox Code -asetuksen yhteisvaikutuksesta:
- Global Game Stage: skaalaa yhdessä vihollistyypit, vaikeuden, lootin laadun ja blood moonin intensiteetin. Korkeampi arvo tarkoittaa kovempia hordeja ja ilkeämpiä zombeja aikaisemmin.
- Max Enemy Tier: korkein zombiluokka, joka voi spawnata, Normals-tasolta aina Ferals-, Radiated- ja Elites-tasoille. Laske sitä, jos haluat lempeämmän horden.
- Zombie BM Speed (
ZombieBMMove): kuinka nopeasti blood moon -zombit liikkuvat, Walk-tasolta Nightmare-tasolle. Oletus on Sprint. Pudottaminen arvoon Run tai Jog helpottaa hordea ja keventää prosessorikuormaa. - BM Block Damage: kuinka kovaa blood moon -zombit hakkaavat tukikohtaasi. Nosta, jos haluat uhata vahvempia rakennelmia, laske suojellaksesi hauraita.
Miten blood moonit otetaan pois päältä
Jos haluat puhtaan rakennus- tai PvP-palvelimen ilman horde-öitä, aseta Blood Moon Frequency arvoon Disabled Sandbox Codessa. Se sammuttaa tapahtuman kokonaan ja jättää tavalliset yöspawnit ennalleen. V3.0:n serverconfig.xml-tiedostossa ei ole erillistä blood-moonit-pois-kytkintä, kaikki hoituu tällä yhdellä asetuksella.
Muutosten käyttöönotto
Kun olet liittänyt uuden Sandbox Coden Config-välilehdelle ja tallentanut, käynnistä palvelin uudelleen, jotta se lataa uuden säännöstön. Muutama asia kannattaa tietää:
- Useimmat Sandbox Code -muutokset vaikuttavat pyörivään maailmaan seuraavan uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Blood moonin välin, määrän tai varoituksen muuttaminen ei vaadi uutta tallennusta.
- Jos muutos ei näytä menevän perille, varmista että liitit koko koodin ja että palvelin todella käynnistyi uudelleen, eikä välilehti vain latautunut uudestaan.
- Yleinen
MaxSpawnedZombies-katto on yhä serverconfig.xml-tiedostossa, Config-välilehden Performance-osiossa. Se rajoittaa kovalla kädellä, montako zombia voi olla olemassa yhtä aikaa, joten se vaikuttaa yhdessä Blood Moon Countin kanssa.
Jos päivitykset ovat jääneet jälkeen, nämä asetukset vaativat nykyisen buildin, joten seuraa ensin V3.0-päivitysopastamme.
Usein kysytyt kysymykset
Miten muutan sitä, kuinka usein blood moon tulee? Aseta Blood Moon Frequency Sandbox Codeen. Oletus 7 tarkoittaa joka seitsemättä päivää. Laske arvoa, jos haluat tiheämpiä hordeja, nosta, jos haluat harvempia, tai valitse Disabled sammuttaaksesi ne.
Voinko poistaa blood moonit kokonaan käytöstä? Kyllä. Aseta Blood Moon Frequency arvoon Disabled. Tavallisia vaeltavia zombeja spawnaa yhä, mutta horde-tapahtuma ei laukea koskaan.
Vaikuttavatko blood moon -muutokset nykyiseen tallennukseeni? Väli, määrä, hajonta ja varoitus vaikuttavat olemassa olevaan maailmaasi seuraavan uudelleenkäynnistyksen jälkeen. Uutta karttaa ei tarvitse aloittaa.
Mikä on oletusarvoinen blood moon -päivä? Päivä 7 ja sen jälkeen joka 7. päivä, varoitus näkyy aamulla ja zombeja on 8 pelaajaa kohden.
Muutin asetusta, mutta mitään ei tapahtunut. Varmista, että liitit koko Sandbox Coden SandboxCode-kenttään, tallensit ja käynnistit palvelimen uudelleen. Pelkkä välilehden lataaminen uudestaan ei lataa maailman säännöstöä.
Haluatko 7 Days to Die -palvelimen, jossa hallitset jokaista blood moon -asetusta selkeästä paneelista? Vuokraa sellainen korkeakelloiselta Ryzen 9 -raudalta: 7 Days to Die -palvelimen vuokraus.
