VEIN 0.024 julkaistiin 29.5.2026, ja se on pelin tähän mennessä suurin sisältöpäivitys. Franklin County toi kartan länsilaidalle yli 60 uutta sijaintia, koko condition-järjestelmä tasapainotettiin uusiksi ja neljä sen jälkeen ilmestynyttä hotfixiä on hionut särmät pois. Jos julkaisu meni sinulta ohi tai pyörität dedikoitua palvelinta ja huomasit aurinkopaneelien yhtäkkiä toimivan taas, tässä on koko paketti.
Milloin VEIN 0.024 julkaistiin
VEIN 0.024 ilmestyi Steamiin 29.5.2026 koodinimellä Franklin County. Sen jälkeen on tullut neljä hotfixiä:
- Hotfix 1: 3.6.2026 (moninpeli- ja lääkintäkorjauksia)
- Hotfix 2: 20.6.2026 (yli 40 korjausta, DLSS 4.5, verkko-optimointi)
- Hotfix 3: 24.6.2026 (dedikoidun palvelimen korjauksia, nopeammat päivityslataukset)
- Hotfix 4: 24.6.2026 (kaatumiskorjaus ruumiita tuhotessa)
Vakaan haaran nykyinen live-buildi on 0.024 Hotfix 4.
Franklin County: yli 60 uutta sijaintia

Franklin County on päivityksen pääjuttu. Alue kattaa VEINin nykyisen kartan koko länsipuolen, ja kehittäjät pudottivat sinne yli 60 uutta sijaintia: taloja, kirkkoja, vankiloita, asekauppoja, koulun, omenatarhan Westwoodin ja Loon Laken ympärille, metsästyslavoja ja juuri sitä hajanaista maaseutumaisemaa, joka tuo lootin keräilyyn oikeaa vaihtelua. Franklin Countyn pohjoispuolelle ulottuva laajennus on se, mitä tiimi tähtää versioon 0.025, joskin he ovat sanoneet sen riippuvan siitä, kuinka paljon 0.025:n muusta suunnitellusta työstä ehtii ensin valmiiksi.
Mitä 0.024:ssä oikeasti on uutta
Kartta sivuun, 0.024 on yksi tiiveimmistä mekaniikkapäivityksistä, joita VEINiin on tehty. Isoimmat:
- Foraging-järjestelmä: kerää kasveja luonnosta, opi foraging-reseptejä ja avaa Forager-perkki
- Ali-inventaariot ja tavarasäiliöt: raahaa tavarat reppujen ja laukkujen päälle upottaaksesi ne sisään, vihdoinkin
- Pseudostacking: tavarat pinoutuvat visuaalisesti inventaarion käyttöliittymässä (ei enää 12 omenaa levällään ruuduissa)
- Spawnattavat huonekalut ja säiliöt admin-valikosta
- Condition-tasapainotus kaikkiin näistä: panic, tired, stress, thirst, poisoned, well fed ja stimulated
- Uudet uniquenessit: klaustrofobia, agorafobia, meth-riippuvuus
- Unet ja painajaiset: nukkuminen voi nyt aiheuttaa stressiä ja paniikkia, jos vedät painajaisen
- Istutettavat puut: omenansiemeniä ja monivuotisia kasveja pitkän aikavälin puu- ja ruokatuotantoon
- Sawmill-työpöytä: rakenna saha lankkujen tuotantoon (schematic-lukittu Hotfix 2:sta lähtien)
- Retain Items On Death -asetus: valinnainen kytkin, jolla varusteesi säilyvät respawnissa
- Koodin laatu: monta conditionia ja järjestelmää siirretty Blueprintistä C++:aan suorituskyvyn vuoksi
Yleistuntuma on, että VEIN siirtyy pois raa'asta selviytymisjankasta kohti tiiviimpää kierrosta. Pitkän aikavälin tukikohtapelaamisessa (istutuslaatikot, ali-inventaariot, saha) on nyt oikeaa syvyyttä.
Hotfixit 1-4: mitä korjattiin

Hotfix-juna on ollut raskas. Neljän patchin tärkeimpiä korjauksia:
Hotfix 1 (3.6.):
- Tavaroiden irtoaminen autoista moninpelissä korjattu
- Masennuslääkkeet ja lääkehiilitabletit toimivat oikeasti lääkintävalikossa
- DLSS-dll-tiedostot mukana asennuksessa oletuksena
- Kasvien kasvu- ja lahoamisnopeudet tasapainotettu (kasvit kuolivat aivan liian nopeasti)
- Ajoneuvojen äänet eivät ole enää tuskallisen kovia
- Näppäinasetusvalikko palautettu Steam Deckin ja ohjaimen käyttäjille
Hotfix 2 (20.6.) (se iso):
- DLSS päivitetty versioon 4.5
- Sawmill on rakennettavissa (schematic-lukittuna) eikä hajoa enää itsestään
- Adrenaline Junkie -perkkiä buffattu
- Koodilukkoihin tuli 5 sekunnin cooldown
- "Retain Items On Death" toimii nyt oikeasti
- Tukikohtien ulkopuolelle pudotetut tavarat poistetaan oletuksena 2 tunnin jälkeen (säädettävissä muuttujalla
vein.Items.DroppedItemRemoveTime) - Massatilan verkkoliikennettä (ruumiit) ja pelaajaryhmien verkkoliikennettä parannettu
- Lumen-renderöinti luolien läpi ei enää tee kaikesta kirkasta
- Säiliöexploit tukittu, samoin naulojen ja ruuvien scrap-and-craft-exploit
- Modivaroitus näkyy nyt, jos sinulla on modeja asennettuna
- Alustavaa työtä ohjaimen käyttöliittymänavigointiin
Hotfix 3 (24.6.):
- Ryhmäkutsujen näkyminen ryhmävalikossa korjattu
- Karttamerkit eivät enää satunnaisesti osoita väärään paikkaan
- Irralliset propit (lootilaukut, roskakasat) tallentavat tuhotun tilansa oikein
- Admin-valikkoon lisätty "Remove items in radius" -painike
- Omenoita ei enää spawnaa istutuslaatikoihin
- Lifebringer-perkki toimii taas
- Sohvalla nukkumisen asemointikorjauksia
Hotfix 4 (24.6.):
- Korjaus kaatumiseen ruumiita tuhotessa (viimeinen myöhäisillan jäänne HF3:sta)
Palvelinpuolen korjaukset, jotka ylläpitäjän kannattaa tietää
Hotfix 3:ssa on pieni mutta tärkeä korjausnippu nimenomaan dedikoitujen palvelinten ylläpitäjille. Jos olet pyörittänyt VEIN-palvelinta 0.024:n julkaisusta asti, nämä astuvat voimaan seuraavan uudelleenkäynnistyksen yhteydessä:
- Aurinkopaneelit eivät toimineet dedikoiduilla palvelimilla: korjattu
- Spraymaalit eivät toimineet dedikoiduilla palvelimilla: korjattu
- DiscoverEveryLocation-kaatuminen dedikoiduilla palvelimilla: korjattu
- Pelitiedostojen rakenne uusittu, jotta tulevat päivityslataukset ovat nopeampia: säästää kaistaa ja päivitysikkunan aikaa ylläpitäjiltä, ei pelkästään pelaajilta
Hotfix 2:n verkko-optimoinnit (ruumiit, pelaajaryhmät) vähentävät myös liikennettä per tick, mikä on juuri sitä mikä merkitsee, kun ollaan lähempänä VEINin 32 pelaajan kattoa. Ja uusi vein.Items.DroppedItemRemoveTime-cvar on aidosti hyödyllinen: sen laskeminen vilkkaalla palvelimella pitää pudotettujen tavaroiden määrän kurissa, jolloin maailma pysyy sujuvana pidempään wipejen välissä.
Jos pelaajasi ovat kyselleet, miksi modit lakkasivat toimimasta patchien välissä, Hotfix 2:n uusi modivaroitus nostaa asian suoraan esiin. VEINin modit asennetaan Unrealin .pak-tiedostoina (skripteihin UE4SS) Nexuksesta eikä launcherin kautta, joten hiljainen yhteensopimattomuus oli ennen näkymätön siihen asti, kunnes jokin kaatui.
Mitä 0.025 tuo tullessaan

Kesäkuun 15. päivän kehittäjäblogi (Planks, Pylons, and Patches) antoi selkeän tiekartan seuraavaan isoon patchiin:
- Uusi ajoneuvojen verkkojärjestelmä, kirjoitettu tyhjästä. Ajoneuvot ovat tällä hetkellä suurin moninpelin desyncin aiheuttaja, ja uudelleenkirjoitus tähtää versioon 0.025.
- Huonekalujen asettelun desync korjataan: huonekalun asettaminen ei toisinaan mene läpi moninpelissä.
- Inventaarion verkkoliikenne (toiseksi suurin desyncin lähde) on listalla seuraavana ajoneuvojen jälkeen.
- Kartan pohjoinen laajennus Franklin Countyn ohi, jos laajuus antaa myöten.
- Uudet hahmomallit: polygonimäärä noin neljäsosa nykyisistä, mukana 24 kasvoesiasetusta.
- Uudet omat kirkot korvaamaan toistuvaa kirkkoassettia.
- Mosin-kiväärin animaatiot työn alla.
- Kehitystiimi sai myös uuden ohjelmoijan (8z) lisäämään bugikorjauskapasiteettia.
Ajoneuvojen ja inventaarion verkkokoodin uudelleenkirjoitukset ovat palvelinylläpitäjille se pääuutinen, koska ne kaksi järjestelmää rasittavat tickrateä tällä hetkellä pahiten. Jos olet nähnyt palvelimellasi rubber-bandingia tai säiliöiden desynciä, juuri se korjaus on tulossa.
Mitä tämä tarkoittaa VEIN-palvelimellesi
Jos hostaat jo VEIN-palvelinta, tässä ovat käytännön tehtävät seuraaviksi päiviksi:
- Varmista, että olet Hotfix 4:ssä ennen kuin ilmoitat pelaajillesi wipestä. Alkuviikon kaatuminen ruumiita tuhotessa on poissa.
- Ota varmuuskopio ennen kuin päästät pelaajat Franklin Countyyn. Kartan länsipuolisko on uutta sisältöä, ja tallennustiedoston kasvu olemassa olevissa maailmoissa on huomattavaa.
- Yksinpeli- tai pienen porukan palvelimilla pudotettujen tavaroiden siivouksen voi jättää 2 tunnin oletukseen. Vilkkailla, yli 16 pelaajan palvelimilla se kannattaa laskea 30-60 minuuttiin muuttujalla
vein.Items.DroppedItemRemoveTime, jotta entiteettien määrä pysyy hallinnassa. - Jos ajoit modeja versiossa 0.023, odota rikkoutumisia. Useiden järjestelmien siirto C++:aan tarkoittaa, että osa modeista tarvitsee päivityksen. Uusi modivaroitus auttaa löytämään ne.
- Älä vielä hypetä pelaajia 0.025:llä. Julkaisupäivää ei ole, ja ajoneuvojen verkkokoodin uudelleenkirjoitus laskeutuu todennäköisesti ensin kokeelliseen haaraan.
VEIN 0.024: tuomio
Pelkkä Franklin County olisi ollut versionumeron noston arvoinen. Ali-inventaariot, foraging, condition-tasapainotus ja unet samassa paketissa tekevät 0.024:stä syvimmän mekaniikkapatchin, joka VEINiin on tähän mennessä tehty, ja se laskeutuu samalla kun pelaajakunta vasta löytää uusia länsipuolen sijainteja. Hotfix 4 -buildi on riittävän vakaa suositeltavaksi ilman varauksia, ja 0.025:n tiekartta tähtää täsmälleen oikeisiin järjestelmiin moninpelipalvelinten kannalta. Jos jätit VEINin ennen versiota 0.024, tämä on se patch, jonka takia kannattaa palata.
Vuokraa VEIN-palvelin DoomHostingilta
DoomHostingin VEIN-palvelimet pyörivät dedikoidulla Ryzen 9 -raudalla, mukana täysi FTP-yhteys, DDoS-suojaus ja 24/7-tuki. Jopa 32 pelaajaa, vakaan moninpelin vaatima 8 GB muistin lähtötaso ja välitön käyttöönotto, joten pääset Franklin Countyyn ennen kuin muu porukka on saanut patchin ladattua.
Hotfix 4 on livenä. Wipen aika.




