☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
Soulmask 1.0 Patch #8: airship docking ja yhteispelin loot (29.4.2026)

Soulmask 1.0 Patch #8: airship docking ja yhteispelin loot (29.4.2026)

Soulmask 1.0 Patch #8 (29.4.2026): Falcon-class Airship Docking vain yksityisillä palvelimilla, lisäksi yhteispelin arkut, Casual Mode ja 22 bugikorjausta.

Magnus·
5 min lukuaika
·
4.5.2026
·
Päivitetty viimeksi: 2.8.2026

Soulmask julkaisi juuri 1.0-päivityksen Patch #8:n 29. huhtikuuta 2026. Patch notesien sisältä löytyy jotain, joka saa yksityispalvelinten pelaajat suoristautumaan: Falcon-class Airship Docking System -blueprint on käytössä vain yksityisillä palvelimilla. Virallisille palvelimille sitä ei tule. Jos olet ajanut heimoasi omalla dedikoidulla palvelimella, pelaat nyt merkittävästi eri peliä kuin kukaan julkisille shardeille juuttunut.

Patch tuli tunnin huoltoikkunassa, joka alkoi 29. huhtikuuta kello 08:00 UTC. Airship dockingin lippulaivaominaisuuden lisäksi saat yhteistyössä avattavat arkut, Casual Moden suojan kaatuneille heimolaisille, tuntuvan lahjakkuuksien tasapainotuksen ja 22 bugikorjausta. Tässä on mikä muuttui ja mitä se tarkoittaa palvelimellesi.

Julkaisupäivä

  • Patch: Soulmask 1.0 Update Patch #8
  • Käytössä: 29. huhtikuuta 2026 alkaen
  • Huoltoikkuna: 08:00 UTC, noin tunnin katko
  • Haara: Stable 1.0 (ei opt-in-vaatimusta)

Airship docking: vain yksityisillä palvelimilla

Falcon-luokan ilmalaiva purjehtii Soulmaskin autiomaan yllä

Tämä on pääuutinen. Falcon-class Airship Docking System -blueprint antaa sinun lukita Falcon-luokan ilmalaivan Shark-luokan Flying Shipiin telakoituna apualuksena. Asennat telakointilaiturin Shark-luokan molemmille puolille, kiinnität telakointivarusteet Falconin molemmille puolille, ja alukset kytkeytyvät yhteen. Heimosi saa emoalus-ja-sukkula-kokoonpanon, joka ei ollut aiemmin mahdollinen.

Koukku: CampFire Studio jätti tämän nimenomaisesti pois virallisilta palvelimilta palvelinten vakauden turvaamiseksi. Blueprint avautuu vain yksityisillä palvelimilla, mikä tarkoittaa että dedikoidut ja itse ajetut palvelimet ovat ainoa paikka jossa tämä sisältö on olemassa. Jos olet miettinyt siirtymistä pois julkisilta palvelimilta, tämä on juuri sellainen ominaisuuskuilu joka päättää keskustelun.

Heimon johtajille se tarkoittaa logistiikkaa aivan eri mittakaavassa: Falconin laukaisu liikkuvasta Sharkista, tiedusteluretket ilman pääaluksen takaisinkutsua ja täydennykset ilmasta ilmaan. Tämä on se moninpelin endgame, jota kohti Soulmask on rakentanut, ja se on lukittu oman palvelimen taakse.

Yhteistyössä avattavat arkut toimivat vihdoin

Patch #8 korjaa yhden Soulmaskin eniten valitetuista yhteispelin kitkakohdista: Relic Chestien palkintojen jakautumisen. Ennen heimo jonotti avaamaan saman arkun yksi kerrallaan. Nyt:

  • Relic Chestit voi avata useampi heimolainen 10 minuutin ikkunan sisällä, ja jokainen pelaaja saa omat henkilökohtaiset palkintonsa.
  • Tehtävien palkintoarkut (sekä yksin- että moninpelitehtävissä) tukevat nyt yhtäaikaista avaamista pelaajakohtaisin palkinnoin.

Tämä on täsmälleen se muutos, jota pienten heimojen palvelimet ovat pyytäneet. Kahdeksan kaveria luolastossa ei enää tappele siitä kuka saa klikata ensin.

Casual Modesta tuli ystävällisempi

Jos palvelimellasi pyörii Casual Mode uudemmille tai rennommille pelaajille, tämä on hiljaisen tärkeä: käyttöön otetut heimolaiset Dying- tai False Death -tilassa eivät voi enää ottaa vahinkoa vihollisilta. Ennen oli helppo menettää täysin levelöity heimolainen yhdelle harhailijalle, joka vaelsi paikalle kesken elvytyksen. Se on nyt poissa.

Yhdistettynä Casual Moden olemassa oleviin armollisuuskerroksiin tämä tekee Soulmaskista huomattavasti helpommin lähestyttävän niille kavereille, joita olet yrittänyt raahata heimoosi.

Lahjakkuuksien tasapainotus ja taistelun hienosäätö

Soulmask-heimo matkaa mammuttien kanssa lumessa

Lahjakkuuspaketit saivat tuntuvan remontin. Jos buildisi nojaa johonkin näistä, varaudu nopeaan respec-sessioon:

  • Bloodfury Pursuit: laukaisin vaihtui "vahinkoa otettaessa" muotoon "vahinkoa tehtäessä". Aggressiiviset bruiser-buildit voittavat, puolustavat tankit menettävät prokin.
  • Rampage ja Resurgence: muutettiin 20 prosentin todennäköisyyksiksi aina päällä olevien sijaan.
  • Hyökkäyksen ja puolustuksen muunnostraitit: muutetut kertoimet ja katot. Tarkista hahmolomakkeesi päivityksen jälkeen.
  • Torch of Eternity, toinen taso: suojakenttä ei enää anna haavoittumattomuutta, mutta kristallisointiefekti säilyy. Iso nerf loppupelin ryhmäkohtaamisiin.
  • Elite-villieläinten pakotettu irtautumisetäisyys: säädetty, joten eliittien kitaus kesken taistelun toimii eri tavalla.

Käytettävyyden puolella: Mimicry ja Awareness Transfer tukevat nyt itsenäisiä näppäinsidoksia, ja sängyt voi kierrättää tai purkaa vaikka lähistöllä olisi rekrytoimattomia heimolaisia. Se on se rakennustilan tukos, jonka avaamista kaikki ovat toivoneet kuukausia.

22 bugikorjausta, jotka kannattaa tietää

Patch sisältää yhteensä 22 bugikorjausta. Nämä ovat todennäköisimmin palvelimen ylläpitäjälle merkityksellisiä:

  • Suojakentän kestävyys laskettiin väärin
  • Avaruusaluksen laskeutumisen erikoistapaukset
  • Hahmomallin välkkyminen tietyillä client-kokoonpanoilla
  • Saavutusten edistyminen ei rekisteröitynyt
  • Heimolaisten varusteet kieltäytyivät menemästä päälle tietyissä paikkayhdistelmissä

Jos pelaajasi ovat kirjoittaneet tiketteja mistä tahansa näistä, voit luultavasti sulkea ne tämän patchin jälkeen.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi

Tämän kokoinen patch vaatii pienen mutta harkitun päivitysikkunan. Selkeä tarkistuslista:

  • Varmuuskopioi tallennuksesi ennen asennusta. Lahjakkuuksien tasapainotus tarkoittaa hahmojen uudelleenlaskentaa. Haluat paluureitin.
  • Ajasta katko viitteellisen 08:00 UTC -ikkunan tienoille, jos päivität jo patchatusta buildista, muuten valitse oma hiljainen tuntisi. Useimmat asennukset valmistuvat alle 15 minuutissa.
  • Varoita pelaajia respecin vaikutuksesta: Bloodfury Pursuit, Rampage, Resurgence ja Torch of Eternityn nerf yllättävät aktiiviset buildit.
  • Testaa Falcon-class-telakointiblueprint ensin pienellä rakennuspaikalla. Isot uudet rakennusjärjestelmät paljastavat usein odottamattomia törmäysoikkuja.
  • Odota pelaajapiikkiä. Patchit tuovat sen aina, ja airship dockingin yksinoikeus on juuri sellainen ominaisuus, jota ihmiset tulevat takaisin kokeilemaan.

Kannattaako palata?

Yksin pelaaville ja pienten heimojen palvelimille Patch #8 on paljon enemmän kuin huoltopäivitys. Yhteistyössä avattavat arkut poistavat pitkäaikaisen turhautumisen, Casual Moden muutos nostaa hiljaisesti vähemmän hardcore-kaveriesi pysyvyyttä, ja airship docking -blueprint antaa yksityisten palvelinten heimoille sisältöedun kaikkiin julkisilla shardeilla yhä oleviin nähden. Lahjakkuuksien tasapainotus on ainoa osa joka vaatii huomiota. Loppu on pelkkää plussaa.

Jos palvelimesi on ollut jouten, tämä on hyvä viikko käynnistää se takaisin ja postata yhteisökanavallesi.

Vuokraa Soulmask-palvelimesi DoomHostingilta

Haluatko Falcon-class-telakointiblueprintin ilman virallisten palvelinten rajoitusta? Tarvitset yksityisen palvelimen. DoomHosting ajaa Soulmask-palvelimia Intel Core i9 -raudalla ja NVMe-levyillä, mukana välitön käyttöönotto, täysi FTP-yhteys, DDoS-suoja ja 24/7-tuki. Standard-paketit alkavat 5 eurosta 3 GB:n muistiperustalla (riittää pienelle heimolle) ja skaalautuvat 16 GB:hen asti, kun päätät että on aika kutsua koko Discord mukaan.

Pystytä palvelin, liitä telakointiblueprint sisään ja anna kavereidesi tajuta mistä he ovat jääneet paitsi.

Patch #8 nosti hiljaisesti sitä, mihin yksityiset Soulmask-palvelimet pystyvät. Aika käyttää se hyväksi.

Soulmask

Hanki oma Soulmask -palvelin

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset