Soulmask saavutti juuri rajapyykin, johon lähes yksikään Early Access -selviytymispeli ei yllä: miljoona myytyä kappaletta. CampFire Studio julkisti sen 21.4.2026 ja päästi samana päivänä Patch #6:n mukana ulos aivan uuden Casual Moden juhlistamaan asiaa. Kaksi päivää myöhemmin, 23.4., tuli Patch #7 uuden korjaus- ja QoL-aallon kanssa. Jos olet pelannut tai ylläpitänyt Soulmaskia 1.0-julkaisun jälkeen, tämä on pelin kiireisin viikko julkaisusta asti.
Julkaisupäivä
CampFire Studio julkaisi 1 Million Copies & Brand-New Way to Play -ilmoituksen 21.4.2026 yhdessä Soulmask 1.0 -päivityksen Patch #6:n kanssa (palvelinhuolto klo 08:00 UTC, 21.4.). Jatkoksi tullut Patch #7 meni liveen 23.4.2026 klo 07:00 UTC. Molemmat päivitykset sisälsivät myös client-päivityksen, joten olemassa olevien palvelimien ja pelaajien on oltava uusimmassa buildissa.

Casual Mode: Soulmask ilman selviytymispainetta

Päälisäys on Casual Mode, aivan uusi pelitila niille, jotka haluavat ilmalaivat, heimot ja Shifting Sands -sisällön ilman täyttä selviytymisgrindiä. CampFire rakensi sen viikkojen palautteen jälkeen uusilta pelaajilta, jotka sanoivat: "Voisinko vain rakentaa vapaasti alusta asti? Rakastan laivoja, mutta selviytyminen ja heimon kasvattaminen tuntuu aivan liian isolta urakalta."
Tässä kaikki, minkä Casual Mode avaa:
- Creator Menu ja Infinite Construction: päävalikkoon uusi Creator Menu sekä Infinite Construction -kytkin. Spawnaa mikä tahansa esine millä määrällä milloin tahansa tai rakenna mikä tahansa rakennelma ilman materiaalikulua.
- Kaikki laivanrakennuksen rajat pois: ei osamäärän kattoa, ei aluerajoituksia, ei korkeusrajoja. Rakenna komeimmat kuviteltavissa olevat ilmalaivat.
- Matalampi vaikeustaso: nopeampi leveläys, nopeampi resurssien keruu, pienempi vihollisvahinko.
- Ei kuolemansakkoa: esineet eivät enää putoa kuollessa. Tutki vapaasti.
- Nostettu heimokoon katto: laiva-, heimolais- ja eläinrajoja on nostettu merkittävästi. Tämä on se tila, jossa rakennetaan massiivisia armeijoita ja klaaneja.
- Ilmaiset blueprintit: kun Infinite Construction on päällä, voit spawnata minkä tahansa laivablueprintin koosta riippumatta.
- Selviytymisjärjestelmät pois: suurin osa kulutusmekaniikoista, varusteiden kestävyyskuluista ja rakennusten rapistumisesta on poistettu.
- Uusittu tutoriaali: sujuvampi ja vähemmän sekava aloitus (tuli myös Management Modeen).
- Uusi aloituslaiva: aivan uusi egyptiläistyylinen huvialus, sama joka nähtiin kehittäjälokeissa, on Casual Moden aloituslaiva.

Tämä on iso avaus sille pelaajalle, joka haluaa Soulmaskin ensisijaisesti luovana hiekkalaatikkona ja vasta toissijaisesti selviytymispelinä, ja iso koukku niille yhteisöille, jotka haluavat matalapaineisen palvelimen rakentajille.
Patch #6: mitä muuta tuli 21. huhtikuuta
Casual Moden lisäksi Patch #6 hioi useita rosoja:
- Tribe Moden tutoriaaliopastusta uudistettiin osittain
- Ystävätuli ei enää aiheuta raajavammoja: heimolaiset eivät enää silvo toisiaan pysyvästi ristitulessa
- Kasvatettu vähimmäisetäisyys Basic- ja Advanced Protective Fieldeille (vähemmän päällekkäin spämmäystä)
- Laivaan asennetut nuotiot on vapautettu zip line -yhteyksien rajoituksista
- Animaatioiden tärinäongelmia optimoitiin
- Steel Cannonin vahinkoa Protective Fieldejä vastaan nostettiin
- Bugikorjauksia: Starfall Fieldsin Ancient Dungeonista ulos hyppääminen, Power Crystalin kerääminen moottorin takaa ja Protective Fieldien päältä sekä talenttien uudelleenjärjestely, joka poisti taitoja väärin Training Amnesia Potionin kanssa
Patch #7: maskien korjaus, maatelakointi ja pomotaistelujen hiontaa (23.4.)
Patch #7 näyttää, miten paljon julkaisun jälkeistä työtä on tehty. Merkittävimmät lisäykset:
- Mask Node Repair ottaa materiaalit ympäröivistä arkuista: ei enää käsipelillä tavaroiden siirtelyä korjausta varten
- Peräkkäinen syöminen ei enää odota syömisanimaatiota: vihdoin kunnollinen QoL-korjaus "eat-spämmiin"
- Laivojen maatelakointijärjestelmä: asenna perustusten sivuille ja telakoi laivat maastoon, mukana uudet blueprintit
- Observerit ja Patrollerit eivät enää tarvitse Explosive Caneja laskeutuakseen taistelun aikana
- Laivanrakennuksen laskuri näyttää nykyisen ja maksimikapasiteetin rakentaessa
- Tykkien vahinkoluvut heimolaisilta ja liittolaisilta näkyvät nyt kaikille heimon jäsenille
- PvE-laivojen Protective Fieldit eivät enää estä pelaajahahmojen ja ratsujen kulkua
- PvP:n Protective Fieldit eivät enää estä oman heimon pelaajia tai ratsuja nuotion säteen sisällä (aktivoituu 30 minuuttia nuotion asettamisen jälkeen)
- Laivojen moottorit aktivoivat lentotilan automaattisesti, kun telakointi on valmis
Bugikorjaukset kattoivat heimolaisryhmien siirrot palvelinten välillä, isojen pyydystysansojen toiminnan Giant Elephantin poikasiin, heimolaisten käyttämien Ballistojen ja tykkien kohdistamisen vihollisten tykkeihin sekä pitkän listan kartta- ja tekoälykorjauksia.
Humanoidipomojen taistelusta tuli ystävällisempi
CampFire nosti erikseen esiin pomotaisteluiden muutokset, jotka kannattaa huomioida kaikilla PvE-painotteisilla palvelimilla:
- Vaikeus skaalautuu pelitilan mukaan: humanoidipomojen taistelu säätyy nyt dynaamisesti
- Kaukotaistelun spämmi vähäisempää: humanoidiviholliset eivät enää heitä aseita loputtomasti
- Pomojen ja eliittien HP ei enää skaalaudu seuraajien määrän mukaan oletusasetuksilla
- Vähennetty pomojen AoE-hyökkäyksiä, jotka tappoivat heimolaisseuraajia yhdellä osumalla
Jos pelaajasi ovat valittaneet, ettei pomosisältöä voi voittaa heimon kanssa, ne valitukset on nyt korjattu.
Mitä tiekartalla on seuraavaksi
Kehittäjäpostaus tiiseröi myös tulevaa käyttöliittymä- ja alkupeliremonttia:
- Questlokin käyttöliittymä, jotta questeja voi selata ja seurata vaikka ne olisi ohitettu
- Uudelleenjärjestellyt päätehtävä- ja tutoriaalikategoriat selkeämpää etenemistä varten
- Uusittu alkupelin kulku, joka kutoo maailmanrakennuksen, ilmalaivat, heimolaiset ja heimomekaniikat luontevasti osaksi aloitusta
- Vaiheittainen käyttöliittymäremontti: ensimmäisinä kohteina craftattavien esineiden suodatus teknologiatason mukaan ja parempi tavaraluettelon lajittelu
Päivämääriä ei vielä ole, mutta CampFire lupasi kertoa lisää pian.
Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi
Jos pyörität Soulmask-palvelinta, tässä viikon käytännön muistilista:
- Päivitä Patch #7:ään (23.4. buildi). Molemmat päivitykset sisälsivät client-päivityksen: vanhentuneet palvelimet estävät pelaajien yhteydet.
- Ota varmuuskopio ennen päivitystä. Heimodata, laivablueprintit ja Protective Fieldien sijoittelu koskettavat kaikki ydinjärjestelmiä.
- Päätä, ajatko Casual Moden erillisenä maailmana. Casual Mode on eri säännöstö kuin Tribe- tai Management Mode. Moni yhteisö haluaa oman Casual-palvelimen pää-PvE- tai PvP-maailmansa rinnalle.
- Tarkista Protective Fieldien sijainnit. Uudet vähimmäisetäisyyssäännöt (Patch #6) voivat vaikuttaa olemassa oleviin rakennelmiin. Pelaajien pitää siirtää kentät, jotka olivat liian lähellä toisiaan.
- PvE-palvelimet hyötyvät heti. PvE-laivojen Protective Field -korjaus poistaa ison liikkumisesteen, joka on ollut kärkivalitus yhteisössä.
- Odota pelaajaryntäystä. Miljoonan kappaleen rajapyykki ja uusi pelitila on juuri sellainen hetki, joka tuo tauolla olleet takaisin. Lisää palvelinpaikkoja auttaa.
- Varaudu 30 minuutin huoltokatkoihin. Sekä Patch #6 että #7 pyörittivät 30 minuutin huoltoikkunan. Tulevat julkaisun jälkeiset päivitykset noudattavat todennäköisesti samaa kaavaa.
Tuomio
Miljoona kappaletta Early Accessin aikana on jo itsessään näyttö, mutta kiinnostavampi tarina on se, että CampFire käytti rajapyykin johonkin hyödylliseen sen sijaan että olisi vain juhlinut. Casual Mode on oikea lisäys oikeaan aikaan: se avaa Soulmaskin luoville rakentajille, jotka kaikkosivat selviytymisgrindin takia, antaa striimaajille ja sisällöntekijöille rajoittamattoman hiekkalaatikon ilmalaivajärjestelmän esittelyyn ja antaa palvelimien ylläpitäjille selvän toisen yhteisöraiteen tuettavaksi.
Patch #7:n maskien korjaus ja syömisspämmin siivous ovat juuri niitä QoL-leikkauksia, jotka nostavat Soulmaskin tilasta "hyvä peli, jossa on kitkaa" tilaan "hyvä peli, jota voin suositella kavereilleni". Tämä viikko on ollut julkaisun jälkeisen ajan vahvin.
Vuokraa Soulmask-palvelin DoomHostingilta
Casual Mode on tehty isoille heimoille ja vielä isommille laivoille, eli täsmälleen sellaiselle rakentamiselle, joka hyötyy dedikoidusta raudasta. DoomHostingilta saat välittömän Soulmask-palvelimen käyttöönoton, täyden FTP-yhteyden Casual Moden kertoimien säätöön, DDoS-suojauksen ja Pterodactyl-paneelin, joka työntää Patch #6:n ja #7:n heti kun CampFire ne julkaisee. Ei jonoja, ei odottelua: palvelimesi on verkossa minuuteissa.
Maskit ovat terävämpiä, heimot isompia ja laivat nyt egyptiläisiä. On aika kirjautua sisään ja rakentaa jotain järjetöntä.




