☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
SCUMin Public Alphan patch notet: kesäkuun päivitys saapuu 29. kesäkuuta

SCUMin Public Alphan patch notet: kesäkuun päivitys saapuu 29. kesäkuuta

SCUMin vapaasti liikkuvat eläimet ovat pystyssä Public Alphassa. Kesäkuun päivitys tulee 29.6.2026: patch notet, palvelinlista ja mitä palvelimesi tarvitsee.

Magnus·
5 min lukuaika
·
25.6.2026
·
Päivitetty viimeksi: 31.7.2026

SCUMin vapaasti liikkuvat eläimet ovat pystyssä Public Alpha -haarassa 18.6.2026 alkaen, ja koko Into the Wild -kesäkuun päivitys tulee kaikille maanantaina 29.6.2026. Gamepires on rakentanut uusiksi sen, miten eläimistö asuttaa saarta ja miten se käyttäytyy, ja muutokset laskeutuvat jokaiselle dedikoidulle palvelimelle muutaman päivän päästä. Tässä on mitä Public Alphassa on, mikä uudessa järjestelmässä on toisin ja mitä palvelinten omistajien pitää suunnitella etukäteen.

Julkaisupäivä

Public Alpha -build tuli Steamiin 18. kesäkuuta. Vakaa kesäkuun päivitys, joka tuo saman vapaasti liikkuvien eläinten järjestelmän pelin päähaaraan, julkaistaan maanantaina 29.6.2026. Yksityisten dedikoitujen palvelinten omistajat eivät voi ajaa Public Alpha -haaraa (Gamepires pitää palvelintiedostot virallisten palvelinten yksinoikeutena testauksen ajan), joten yhteisösi näkee nämä muutokset ensimmäisen kerran vasta julkaisupäivänä.

Mikä muuttuu Public Alphassa

SCUMin vapaasti liikkuvien eläinten järjestelmä

Build keskittyy siihen, miten eläinpopulaatiot liikkuvat ja kuolevat maailmassa. Suurimmat käyttäytymismuutokset:

  • Populaatio päivittyy pitkin pelin sisäistä päivää sen sijaan että se vaihtuisi vain päivän ja yön vaihteessa. Metsästäjät eivät enää törmää keinotekoiseen "kaikki spawnaa aamunkoitteessa" -pullonkaulaan, ja eläintiheys säätyy jatkuvasti sen mukaan mitä kartalla jo on.
  • Syöttiautomaatit toimivat nyt uuden populaatiojärjestelmän kanssa. Ne houkuttelevat ensin olemassa olevia eläimiä ja spawnaavat uuden vain jos lähellä ei ole yhtään. Näin ansaviritykset pysyvät palkitsevina ilman että kartta tulvii eläimiä.
  • Parannettu pakokäyttäytyminen vähentää jumittuvien eläinten tapauksia. Säikähtäneen saaliin pitäisi oikeasti poistua alueelta eikä juosta päin kiveä.
  • Eläimet voivat nyt kuolla kesken tilan. Aiemmissa buildeissa eläin saattoi jäädä jumiin käyttäytymistilojen väliin ja näyttää kuolleelta seisoessaan pystyssä. Se on korjattu.
  • Kuollut saalis houkuttelee petoja. Avoimelle jätetty raato toimii nyt kuin syöttiautomaatti susille, karhuille ja isoille kissaeläimille, mutta ilman että se spawnaa lisää eläimiä. Siistimpi ekologia, dynaamisemmat metsästysreissut.
  • Korjattu vesispawnit ja vedessä liikkuminen. Eläimet eivät enää ilmesty järviin, eikä eläimistön tekoäly juokse niihin.
  • Jatkuvaa suorituskyvyn optimointia koko järjestelmässä.

Public Alphan palvelinlista

SCUMin Public Alphan virallinen palvelinlista

Public Alpha pyörii kahdeksalla virallisella palvelimella. Ota se käyttöön klikkaamalla SCUMia oikealla Steam-kirjastossasi, avaa Properties, mene Betas-välilehdelle ja valitse Public Alpha -haara. Yhdistä sitten johonkin näistä:

Palvelin Osoite
Public Alpha 1 Canada 51.222.255.64:7042
Public Alpha 1 US Central 79.127.244.247:7042
Public Alpha 1 US East 79.127.223.71:7042
Public Alpha 2 US East 79.127.219.101:7082
Public Alpha 1 Europe 5.9.115.49:7122
Public Alpha 2 Europe 5.9.115.49:7142
Public Alpha 1 Asia 15.235.181.208:7082
Public Alpha 1 Australia 51.161.198.166:7082

Ota yksinpelitallennuksista varmuuskopiot ennen haaran vaihtoa. Public Alphan ja stablen tallennukset eivät ole keskenään yhteensopivia.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi

Tämä on suurin eläimistöuudistus jonka SCUM on saanut 1.0-julkaisun jälkeen, ja se koskee pelin osaa joka pyörii joka tickillä dedikoidulla palvelimella. Muutama asia suunniteltavaksi ennen 29. kesäkuuta:

  • Palvelimen peruskuorma nousee hieman. Jatkuvat populaatiopäivitykset pitkin pelin sisäistä päivää tarkoittavat, että eläimistön tekoäly tekee aamun ja illan välillä työtä jonka se ennen niputti vaihteeseen. 32-64 paikan palvelimella tämä ei ole dramaattista, mutta jos ajat jo lähellä tickraten kattoa sadan paikan koneella, varaa kuormitustesti sille illalle kun päivitys tulee.
  • Ota täysi varmuuskopio ennen päivitystä. Uudet käyttäytymisjärjestelmät koskevat usein tallennusdatan muotoa. Päivitystä edeltävä tilannekuva antaa palata taaksepäin, jos modi tai admin-asetus hajoaa.
  • Käy läpi omat tekoäly- ja spawn-modit. Workshop-sisältö joka muokkaa eläinten spawn-tiheyttä, määrää tai käyttäytymisskriptejä tarvitsee todennäköisesti päivityksen tekijältä. Kytke ne pois maanantaina, jos tekijä ei ole vielä julkaissut päivitystä.
  • Tarkkaile petojen kasautumista. "Kuollut saalis houkuttelee petoja" -muutos tarkoittaa, että metsästyspalvelimilla karhut ja sudet voivat kerääntyä raatojen ympärille tavalla jota ei ennen nähty. PvE-ryhmien, jotka käyttävät "jätä kaato houkuttelemaan pedot pois" -taktiikkaa, pitää päivittää asemointisääntönsä.
  • Odota pelaajapiikkiä julkaisupäivänä. Vapaasti liikkuvat eläimet olivat yksi toivotuimmista 1.0-ominaisuuksista. Metsästys- ja selviytymisyhteisöt kirjautuvat sisään testaamaan uutta järjestelmää, joten mitoita paikkamäärä sen mukaan.

Näin testaat ennen julkaisua

Jos haluat nähdä uuden eläimistön toiminnassa ennen kuin se tulee dedikoidulle palvelimellesi, siistein polku on tämä:

  1. Vaihda oma Steam-clienttisi Public Alpha -haaraan (Properties, sitten Betas-välilehti).
  2. Liity johonkin yllä olevista virallisista Public Alpha -palvelimista (valitse lähin alueesi, niin ping pysyy matalana).
  3. Vietä tunti tai pari metsästäen, virittäen syöttiautomaatteja ja katsellen petojen reaktioita kaatopaikkojen lähellä. Kirjaa ylös mikä yllättää. Juuri siihen pelaajasi reagoivat 29. kesäkuuta.
  4. Vaihda Steam-clienttisi takaisin oletushaaraan ennen kuin yhdistät omalle palvelimellesi. Haarat eivät ole tallennusyhteensopivia.

Tuomio

Tämä on juuri sellainen päivitys jonka palvelinten omistajat haluavat: aito järjestelmämuutos joka parantaa PvE-rytmiä, ja päälle korjaukset pitkäaikaisiin bugeihin (eläimet kuolemassa ilmassa, spawnaamassa järviin). "Yksityisten palvelinten omistajat eivät voi testata Public Alphassa" -aukko on lievästi turhauttava, mutta neljän päivän etumatka ennen vakaata julkaisua on työstettävissä, varsinkin kun bugilista on jo julkinen. Suunnittele sunnuntain varmuuskopio, maanantaiaamun paikkausikkuna ja nopea läpikäynti eläinspawn-modeihisi, niin palvelimesi on valmis kun vapaasti liikkuvat eläimet tulevat kaikille 29. kesäkuuta.

Vuokraa SCUM-palvelin DoomHostingilta

DoomHosting ajaa SCUMia Ryzen 9 -raudalla, jossa on pelivaraa uuden jatkuvan eläintekoälyn skaalautua siististi wipejen ja tulevan 29. kesäkuuta päivityksen läpi. Välitön käyttöönotto, täysi FTP-yhteys, automaattiset varmuuskopiot, DDoS-suojaus ja 24/7-tuki kuuluvat jokaiseen pakettiin. Vuokraa dedikoitu SCUM-palvelin DoomHostingilta ja saat yhteisösi uuteen eläimistöjärjestelmään heti julkaisupäivänä.

Valmis aloittamaan?

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset