☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
Rustin kesäkuun 2026 päivitystiedot: uusi pelaajamalli, M16A2 ja force wipe

Rustin kesäkuun 2026 päivitystiedot: uusi pelaajamalli, M16A2 ja force wipe

Rustin kesäkuun 2026 päivitys: ensimmäinen pelaajamallin uudistus 10 vuoteen, lootista löytyvä M16A2 ja Ballistic Armour sekä valinnainen navmesh force wipessä.

Magnus·
6 min lukuaika
·
5.6.2026
·
Päivitetty viimeksi: 2.8.2026

Rustin 4.6.2026 force wipe on yksi pelin 10-vuotisen historian suurimmista sisältöpudotuksista. Facepunch julkaisi täysin uusitun pelaajamallin, kolme aivan uutta pelkästään lootista löytyvää esinettä (M16A2-sarjatulikivääri, Ballistic Armour ja BDU-vaatteet), kokeellisen valinnaisen navmeshin sekä äänekkään tiedotteen kaikille, jotka käyttävät 1 000 Hz:n hiirtä Unity 6 -clientillä. Tässä on mikä muuttui ja mitä palvelinomistajien pitää tietää ennen illan wipe-ryntäystä.

Julkaisupäivä ja wipe-aikataulu

"Built Different" -päivitys julkaistiin torstaina 4.6.2026 noin kello 20.00 UTC, samassa ikkunassa kuin jokainen Rustin kuukausipäivitys. Jos palvelimesi noudattaa virallista "wipe jokaisen kuukausipäivityksen yhteydessä" -aikataulua, karttasi, maailmasi ja pelaajatietosi ovat jo kiertäneet. Myös blueprintit pyyhitään tässä päivityksessä, koska kyseessä on force wipe -kuukausi.

Ensimmäinen pelaajamallin uudistus 10 vuoteen

Pääuutinen on pelaajamallin täysi uudelleenrakennus. Vanha malli oli ollut pelissä lähes vuosikymmenen, ja Facepunch repi sen vihdoin irti sen sijaan, että olisi jatkanut pitkää laastarikorjausten sarjaa. Uusi malli tuo mukanaan:

  • Realistisemmat mittasuhteet uudella rigillä ja uudet anisotrooppiset shaderit, jotka saavat hiukset näyttämään luonnollisemmilta
  • Laajennetun pään ja hiusten seed-valikoiman, jokaisella päällä omat materiaalinsa ja parempi silmien valaistus
  • Jokainen vaatekappale päivitettiin sopimaan uuteen rigiin (vanhemmat skinit näyttävät selvästi siistimmiltä)
  • Modernisoidun taideputken, jonka ansiosta tulevat hahmopäivitykset ovat paljon nopeampia julkaista

Naamasi muuttuu wipen jälkeen, mutta rotu- ja sukupuoliseedit säilytettiin tarkoituksella, joten vuosien varrella tutuksi tullut satunnaisseedisi pysyy samana. Facepunch on vahvistanut sisäisten suorituskykymittausten olevan positiivisia, ja niitä seurataan tarkasti julkaisun jälkeen.

Uudet pelkästään lootista saatavat varusteet: M16A2, Ballistic Armour, BDU

Ensimmäistä kertaa pitkään aikaan Rustiin tulee tuoreita loppupelin varusteita. Kaikki kolme uutta esinettä löytyvät vain lootista, eikä niitä voi craftata:

  • M16A2-sarjatulikivääri: sotilastason kolmen laukauksen sarja, erinomainen tarkkuus ja korkea tulinopeus keskimatkalla. Osumakohtainen vahinko on LR-300:aa pienempi, mikä tasapainottaa sarjatulen tehoa.
  • Ballistic Armour: uusi huipputason panssarisetti, joka vastaa suunnilleen levyillä varustettua metallipanssaria ja löytyy loppupelin lootista.
  • Battle Dress Uniform (BDU): pelkästään lootista saatava vaatetus, jossa on hieman parempi suoja ja muutama kompromissi muualla.

Rustin uusia pelkästään lootista saatavia varusteita luonnossa: ryhmä kivääreineen ja kaasunaamareineen

Vahvimpien varusteiden siirtäminen lootitauluihin työpöydän sijaan on aito muutos etenemiseen. Odota aggressiivista kattoleiriytymistä korkean tason monumenteilla ja jyrkkää piikkiä kopteriturmissa wipen ensimmäisen 48 tunnin aikana.

Animaatiojärjestelmän uudelleenrakennus ja 3/4-weaver-asento

Facepunch rakensi myös animaatioiden perustan uusiksi. Yksi monoliittinen animaattorin tilakone, joka hoiti yli 250 animaatiota, pilkotaan pienemmiksi alijärjestelmiksi alkaen soihtukohtaisesta rigistä, jonka ansiosta vasen käsi vihdoin liikkuu soihtua pidellessä. Aseiden tähtäys on siirtynyt eteenpäin suunnatusta asennosta 3/4-weaver-asentoon, mikä vähentää perien clippaamista ja näyttää yksinkertaisesti paremmalta kaukaa.

Tiimi valitsi tietoisesti pitää syötteen vasteen napakkana sen sijaan, että olisi jahdannut silkinpehmeitä siirtymiä. Muut räiskintäpelit ovat polttaneet näppinsä liian sulavalla animaatioiden sekoituksella. Taistelun pitäisi tuntua täsmälleen yhtä responsiiviselta kuin viime kuussa.

UUSI valinnainen navmesh (lue tämä, jos ylläpidät palvelinta)

Tämä on muutos, joka todennäköisimmin vaikuttaa palvelimeesi. Facepunch julkaisi ensimmäisen version omasta navmeshistään, joka korvaa Unityn vastaavan, ja se on käytettävissä käynnistyslipun takana:

-useNewNavmesh

Lisää se palvelimesi käynnistysargumentteihin ottaaksesi sen käyttöön. Voit visualisoida sen pelissä komennolla rustNav.draw. Uusi navmesh mahdollistaa:

  • Eläinten ja scientistien pääsyn yksinkertaisiin pelaajien tukikohtiin, joissa ei ole ovia, mikä on pohjatyötä lampaiden, lehmien ja koirien pitämiselle
  • Vähemmän satunnaisia NPC-kuolemia, kun Unity ei enää epäonnistu reitityksessä kuperassa tai koverassa maastossa
  • Perustan Cargo Shipin ja Excavatorin scientistien päivitetylle tekoälylle
  • Paremman ja halvemman kiertoliikkeen uusille scientisteille omien A*-kustannusten avulla

Se on oletuksena pois päältä. Testaa se testipalvelimella ennen kuin kytket sen tuotantoon, koska tämä on ensimmäinen kuukausi, jona se on julkaistu.

Industrial Decor Pack ja Bowless Crossbow

Kuukauden kosmeettinen pudotus on Industrial Decor Pack: 20 deployablea ja skiniä (Industrial Shelving, Storage Barrels vaaka- ja pystyversioina, Auto Turret -skini, Large Furnace- ja Electric Furnace -skinit, Garage Door -skini, maalatun betonilattian tapetit, sprayt ja emojit). Kannattaa huomioida, jos palvelimellasi on deployable-rajoja, sillä pinotut hyllyt ja tynnyrit kasvattavat entity-määrää nopeasti.

Tässä kuussa tulee myös uusi Bowless Crossbow -skini, jossa on ainutlaatuinen taljanimaatio rakennettuna salvaged-verstaan osien ympärille.

Rustin force wipe -taistelua tuulimyllytukikohdassa, taivaalla rahtikone

Tiedote: 1 000 Hz:n hiiret aiheuttavat prosessorin ruudunpudotuksia

Facepunch nosti tämän suoraan esiin päivitystiedotteissa: Unity 6 -päivitys muutti sen, miten hiiren syötteitä käsitellään, ja vähintään 1 000 Hz:n kyselytaajuudella toimivat hiiret aiheuttavat nyt merkittävää prosessorikuormaa ja ruudunpudotuksia. Väliaikainen kiertotie on pudottaa kyselytaajuus alle 1 000 hertsin hiirivalmistajasi ohjelmistossa (Logitech G HUB, SteelSeries GG, Razer Synapse ja vastaavat). Kunnollista moottoripuolen korjausta tehdään parhaillaan.

Jos näet konsolissa tickrate-pudotuksia samaan aikaan kun pelaajat valittavat FPS:stä, syy on todennäköisesti tämä. Testaa yhdellä pelaajalla matalalla kyselytaajuudella ennen kuin oletat ongelman olevan palvelimessa.

Palvelimen suorituskyky: Poolin uudelleenkirjoitus ja StringView

Kaksi konepellin alla olevaa palvelinmuutosta, jotka kannattaa tietää:

  • Sisäinen object Pool on kirjoitettu uusiksi lukittomaksi, mikä vähentää mutex-kilpailua monisäikeisessä entity-snapshot-työssä. Varasuunnitelma on olemassa, jos se temppuilee: aja konsolissa pool.usemutexpool 1, niin palaat vanhaan toteutukseen.
  • StringView korvaa merkkijonovaraukset konsolikomentojen putkessa, mikä säästää yli 60 varausta ja yli 4 KB muistia jokaista kuuden argumentin komentokutsua kohden. Jos pyörität omia palvelinplugineja, jotka tekevät nokkelaa merkkijonojen jäsennystä konsoliargumenteista, varaudu lyhyeen yhteensopivuustarkistukseen. Mukana tulee GetString-yhteensopivuuskerros.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi

Käytännön muistilista wipeä seuraavalle 72 tunnille:

  • Ajasta varmuuskopio ennen kuin kytket -useNewNavmesh-lipun päälle, jos testaat uutta navmeshia
  • Päivitä Oxide/uMod tai Carbon ennen palvelimen uudelleenkäynnistystä. Pool- ja StringView-muutokset ovat tunkeilevia, ja modialustat julkaisevat yleensä paikatun buildin tuntien sisällä force wipestä
  • Viesti 1 000 Hz:n hiiritiedotteesta Discordissasi. Puolet ensi viikon "palvelimesi lagaa" -valituksista on clientin puolella
  • Varaudu pelaajapiikkiin: kuukausittaiset wipet vetävät aina paluupelaajia, ja uusi pelaajamalli sekä vuosien ensimmäinen uusi huipputason ase vahvistavat ilmiötä. Pidä silmällä paikkamäärää ja muistin liikkumavaraa ensimmäiset 48 tuntia
  • Osumien validointi parennettiin kiinnitettyjen pelaajien osalta (veneet, kuumailmapallot), joten "projectile invalid" -hylkäyksiä tulee vähemmän. Ei vaadi toimia, mutta hyvä tietää, kun pelaajat kysyvät

Tuomio: kannattaa palata pelin pariin

Tämä on yksi merkittävimmistä Rustin kuukausipäivityksistä vuosiin. Pelkkä pelaajamallin uudistus riittää syyksi palata, ja M16A2 sekä Ballistic Armour antavat vihdoin loppupelin lootille jotain tuoretta tavoiteltavaa. Valinnainen navmesh on syvempi veto: kun Facepunch kytkee sen oletuksena päälle parin kuukauden päästä, sekä eläinten että scientistien tekoäly saa aidon perustan päivityksille. Jos olet harkinnut yhteisösi uudelleenkäynnistystä, tämä on se wipe, jolla se kannattaa tehdä.

Vuokraa Rust-palvelin DoomHostingilta

Rust-palvelimen pyörittäminen tuoreena wipe-iltana tarkoittaa, että käytettävyydellä on väliä. DoomHostingin Rust-palvelimet pyörivät Ryzen 9 -raudalla, tarjoavat täyden Oxide/uMod-tuen yhden klikkauksen asennuksilla ja FTP-yhteyden, jolla pudotat -useNewNavmesh-lipun ja muut käynnistysliput paikoilleen minuutissa. Paketit skaalautuvat yksin pelattavista wipe-palvelimista 100 paikan yhteisöihin, ja DDoS-suojaus kuuluu jokaiseen tasoon.

Built Different on juuri sellainen päivitys, joka tuo ihmiset takaisin Rustiin. Varmista, että sinun palvelimellesi he kirjautuvat.

Valmis aloittamaan?

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset