Beartwigs julkisti Romesteadin Act I -tiekartan 25.6.2026, ja ensimmäiset palat siitä ovat jo ulkona. Versio 0.25.2_4 saapui Public Beta Branchille 1. heinäkuuta mukanaan parannettu verkkokoodi, parempi suorituskyky vähäytimisillä prosessoreilla ja pino asutuskorjauksia. Jos vuokraat dedikoitua palvelinta tai kuulut niihin 400 000 pelaajaan, jotka rakentavat roomalaista kaupunkiaan, tämä on se päivitys joka alkaa muuttaa moninpeliä "pelattavasta" sujuvaksi.
Tässä on mitä tiekartta sisältää, mitä beta jo tarjoaa ja mitä dedikoidun palvelimen omistajan kannattaa tehdä juuri nyt.

Mitä tiekartassa on?
Täysi julkistus tuli perustajilta Sam Bloomilta ja Björn Detterfeltiltä yhteisövideolla, ja tavoitteeksi asetettiin "End of Summer" eli 31.8.2026. Act I:lle vahvistettiin viisi painopistettä:
- Täysi ohjaintuki Steam Input APIn kautta, joten voit sitoa minkä tahansa mihin tahansa.
- Verkko-optimoinnit, jotka on suunnattu suoraan moninpelaajille joilla on ollut vaikeuksia.
- Steam Deck Verified -sertifiointi, joka vaatii ohjaintyön lisäksi käyttöliittymäsäätöjä.
- Vaihtelevammat luolastot, jotta nykyinen toisteisuus katkeaa.
- Quality of Life- ja tasapainomuutokset, mukaan lukien arkkujen lajittelu ja muita yhteisön toiveita.
Tiimi korostaa, että kyseessä on prioriteettilista eikä kova julkaisuaikataulu. Yksittäiset kohdat tulevat ulos sitä mukaa kun ne läpäisevät sisäisen testauksen, eivät kaikki kerralla.

Verkko-optimoinnit: mitä palvelinten omistajien pitää tietää
Moninpelin uudistus on tämän listan tärkein kohta kenelle tahansa, joka pyörittää dedikoitua Romestead-palvelinta. Beartwigs mainitsi nimenomaan pelaajat, joilla on ollut "vaikeuksia pelata moninpeliä", mikä on kohtelias tapa sanoa desync, kuminauhailu ja satunnaiset hahmotallennusten korruptoitumiset, joita Steamin foorumeille on kertynyt Early Access -julkaisusta lähtien.
Heinäkuun 1. päivän beta sisältää jo ensimmäisen version uudesta verkkokoodista. Jos sinulla on pieni pelaajaporukka ja haluat testata sitä, ota Public Beta Branch käyttöön ja raportoi havainnoistasi. Tiimi iteroi aktiivisesti betapalautteen perusteella.
Beta Branch 0.25.2: mitä on jo pystyssä (1. heinäkuuta)
Versio 0.25.2_4 saapui Public Beta Branchille pitkän muutoslokin kera. Dedikoitujen palvelinten kannalta olennaisimmat kohdat:
- Parannettu verkkokoodi, tehokkaampi ja reagoivampi (tiekartan kohta, julkaistiin etuajassa).
- Parempi suorituskyky vähäytimisillä prosessoreilla, mikä on juuri se profiili jolla useimmat VPS- ja jaettujen palvelinten operaattorit ajavat.
- Korjattu tallennuksen korruptoitumisbugi, jossa hahmodata saattoi mennä epäkelvoksi.
- Korjattu monia harvinaisia kaatumisia, mukaan lukien se joka tuli kun Carpenter-rakennus poistettiin sen työpöydän ollessa auki.
- Uunibugit parannellussa Blacksmithissa ja Brick Ovenissa, jotka pudottivat hiiltä ja sylkivät ulos tukkeja.
- Pelaajien poimimat pienet eläimet eivät enää despawnaa (kokonainen keskipelin talousongelma katosi hiljaa).
Kaksi pienempää mutta huomionarvoista lisäystä: thaikielinen käännös ja fonttien renderöinti ovat mukana, ja Alt+Enter-kokoruututila toimii vihdoin kunnolla.
Neljäs biomi: aavemainen uusi alue tänä talvena
End of Summer -tiekartan lisäksi Beartwigs vahvisti myös neljännen suuren biomin, joka tähtää talveen 2026. Tiimin jakamasta konseptitaiteesta päätellen "aavemainen" on aliarvio: ajattele haamumaisia raunioita, vihreää noitavaloa sekä kalloja ja nuolia hajallaan murtuneella mukulakivellä.

Biomin mukana tulee uusi rakennustaso, uusia panssarisettejä, uusia vihollisia, uusia luolastoja ja uusia haastavia pomoja. Jos pyörität pysyvää moninpelipalvelinta, tämä on se päivitys jota varten pelaajasi luovat uusia hahmoja. Kannattaa suunnitella maailman nollaus (tai sen välttäminen) tämän ympärille eikä kesän pienempien paikkausten mukaan.
Barracks, kyläläiset ja vaikeusasetukset
Yhteisön Q&A vahvisti kolme tulevaa ominaisuutta, jotka kannattaa panna merkille:
- Barracks-rakennus: kyläläisten määrääminen puolustajiksi. Tämä on ollut julkaisusta asti asutusten ykköstoive. Aikataulua ei ole, mutta se on virallisesti näköpiirissä.
- Vaikeusvalitsimet: vapaaehtoisesti kovempi peli parempien palkintojen kera. Siirretty siihen asti kunnes "perusta on täysin kunnossa", eli luultavasti Act I:n jälkeinen ominaisuus.
- Eläinten kesyttäminen tai jalostus: tunnustettu suosituksi toiveeksi, mutta selvästi välittömän tiekartan ulkopuolella. Älä pidätä hengitystä.
Tiimi antoi terävän "no comment" -vastauksen siihen, onko lisää jumalia ja syvempi palvontajärjestelmä tulossa, mikä kuulostaa "kyllä joskus" -vastaukselta.
Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi
Käytännön muistilista palvelimen omistajille ja kaikille, joilla on dedikoitu Romestead-kone:
- Ota maailmastasi varmuuskopio ennen kuin vaihdat Beta Branchille. Tallennuksen korruptoitumiskorjaus versiossa 0.25.2_4 tuli VASTA sen jälkeen kun osa pelaajista törmäsi siihen. Jos olet stable-haaralla, ota täysi FTP-varmuuskopio ennen betaan siirtymistä.
- Testaa moninpeliä ensin kahdella tai kolmella pelaajalla. Uusi verkkokoodi on ensimmäinen versio. Pienten porukoiden aito palaute auttaa Beartwigsia virittämään sen ennen kuin se tulee stableen.
- Seuraa muistinkäyttöä päivityksen jälkeen. Parempi prosessorin monisäikeistys muuttaa joskus muistiprofiilia. Jos olet tiukalla paketilla, seuraa tilannetta ja skaalaa ennen kuin palvelin alkaa swapata.
- Varaudu pelaajapiikkiin neljännen biomin ilmestyessä. Talveen on pitkä matka, mutta uuden biomin julkaisu tuo hiipuneet pelaajat takaisin. Jos ylläpidät palvelinta kavereille, varoita heitä että hahmojen tasapainotus voi vaikuttaa heidän rakennelmiinsa.
- Älä työnnä Beta Branchia tuotantopalvelimelle ilman testiajoa. Betat ovat betoja. Valtaosa pelaajistasi on stable-haaralla.
Kannattaako Beta Branchia kokeilla?
Jos ylläpidät pientä kaveripalvelinta ja olette törmänneet moninpeliongelmiin, kyllä. Verkkoparannukset ovat aitoja, ja kaatumiskorjaukset ovat paikkauksen arvokkain osa kenelle tahansa pysyvää maailmaa pyörittävälle.
Jos palvelimesi on täynnä satunnaisia vieraita etkä voi ottaa riskiä palautuksesta, odota stable-kanavaa. Beartwigs iteroi nopeasti, ja muutokset yhdistyvät päähaaraan viikoissa.
Vuokraa Romestead-palvelin DoomHostingilta
Vuokraa dedikoitu Romestead-palvelin DoomHostingilta: välitön käyttöönotto, täysi FTP-yhteys tallennusten varmuuskopiointiin ennen Beta Branchiin siirtymistä, 24/7 käytettävyys, DDoS-suojaus ja 24/7 asiantuntijatuki. Skaalaa muistia asutuksesi kasvaessa, palauta FTP-tilannekuvasta minuuteissa jos paikkaus puree, ja pidä roomalainen kaupunkisi pystyssä jokaisen tiekartan virstanpylvään läpi.
Tiekartta on ulkona, verkkouudistus on jo alkanut ja neljäs biomi häämöttää. Miten asiaa katsookin, Romestead näyttää talveen mennessä hyvin erilaiselta.




