The Indie Stone julkaisi Project Zomboidin Build 42.17.0 Unstablen 20.4.2026, ja se on häiritsevin moninpelipatchi sitten 42.13:n, joka avasi moninpelin viime joulukuussa. Otsikkotason muutos: palvelimen adminit voivat nyt kytkeä sprintterit päälle koko palvelimelle, mikä muuttaa hitaasti laahustavan maailmanlopun aivan toisenlaiseksi painajaiseksi. Kun mukaan lasketaan uudet Exclusion Zonen aloituskaupungit, nippu ammattimuutoksia ja loottijakauman muutokset, jotka tekevät hammaslangasta hiljaa strategisen resurssin, Build 42.17 on tämän kuukauden vahvin syy päivittää dedikoitu Project Zomboid -palvelimesi.
Milloin Build 42.17 julkaistaan?
Build 42.17.0 saapui IWBUMS-haaraan (Unstable) 20.4.2026. Se ei ole vielä Stablessa: tuo haara istuu yhä versiossa 41.78.19. Jos haluat 42.17:n palvelimellesi, sinun on siirryttävä Unstable-betaan Steamissa, ja jokaisen liittyvän pelaajan on tehtävä sama. The Indie Stone suosittelee yhä whitelist-palvelimia ja pelaajamäärän pitämistä korkeintaan kahdessakymmenessä, kun Build 42:n moninpeli kypsyy edelleen.
Moninpelin sprintterit: nyt adminin valittavissa

Tästä ominaisuudesta yhteisö on kiistellyt vuosia. Sprintterit, Sandbox-asetusten nopeasti juokseva zombivariantti, voi nyt kytkeä päälle moninpelissä. Ennen 42.17:ää sprintterit olivat tiukasti yksinpelin Sandbox-kytkin; moninpelipalvelimet oli lukittu shamblereihin, fast shamblereihin tai oletuksena olevaan Romero-tyyliseen hitaaseen laahustajaan.
The Indie Stone kutsuu moninpelin sprintteritoteutusta nimenomaisesti prototyypiksi. Odota erikoistapauksia kovan palvelinkuorman alla, äläkä oleta että kaikki skaalautuu siististi 32 pelaajan kaaokseen. Jos kytket sprintterit päälle, kokeile ensin pienellä kaveripalvelimella ja katso miten pathfinding käyttäytyy oikean lauman alla ennen kuin sitoutat julkisen palvelimen siihen.
Käytännössä ylläpitäjälle:
- Prosessorikuorma nousee jyrkästi, kun sprintterit jahtaavat pelaajia. Varaa enemmän liikkumavaraa kuin tavallinen 42.x-moninpelipalvelin vaatii.
- Sandbox-esiasetus ohittaa palvelimen asetukset, jos toit ne yksinpelitallennuksesta: tarkista
servertest_SandboxVars.luapäivityksen jälkeen. - Kuolema 42.17:n moninpelissä sprintterit päällä on lähes pysyvä, ellet ole nostanut tartuntakynnyksiä. Useimmat julkiset 32 pelaajan palvelimet haluavat toistaiseksi pysyä shamblereissa.
Uudet Sandbox-aloituskaupungit

Sandbox-pelaajat (ja palvelimia konfiguroivat adminit) eivät ole enää sidottuja alkuperäiseen neljään aloituskaupunkiin. Jokainen Exclusion Zonen kaupunki on nyt kelvollinen spawn-vaihtoehto uutta Sandbox-peliä luodessa. Mukaan lukien ne uudemmat karttapaikat, jotka ilmestyivät 42.x-unstablen aikana mutta eivät olleet aiemmin valittavissa spawn-pisteiksi.
Ylläpitäjälle tämä on hiljainen mutta aito parannus: voit nyt ajaa teemapalvelimia, jotka avautuvat eri biomiin tai kaupunkiin, ilman vanhoja "siirrä pelaajat väkisin ensimmäisellä kirjautumisella" -skriptikikkoja. Asetus näkyy tavallisessa sandbox-konfiguraatiossa palvelinta luotaessa.
Ammattien ja piirteiden tasapainotus

Build 42.17 korjaa vihdoin joukon ammatteja, jotka olivat hiljaisesti rikki tai väärin hinnoiteltuja:
- Kokit käyttävät nyt teräaseita tylppien sijaan ruoanlaittoon liittyvissä XP-hyödyissään. Vuosien veitsitaitojen treenaaminen zombien kalloissa saa loppua: taito kiinnittyy nyt oikeasti ruoanlaittoon.
- Maanviljelijät saavat Strength-boostin, joka heijastaa ammatin raskasta fyysistä työtä.
- DIY Expertit saavat nyt Inventive-piirteen sisäänrakennettuna, mikä vihdoin oikeuttaa pistehinnan ja tekee ammatista kilpailukykyisen Engineerin rinnalla.
- Useiden ammattien pistehintoja on laskettu havaitun pelaajakäytön perusteella.
- Smoker- ja High Thirst -piirteet saavat pienen pistearvon korotuksen, mikä ilahduttaa min-maxaajia, jotka rakentavat negatiivisten piirteiden pinoamisen varaan.
Modattuja hardcore-konfiguraatioita ajaville ylläpitäjille nämä muutokset heijastuvat aloitusvarusteisiin. Jos ylläpidät ammattirajoitettuja whitelist-palvelimia, auditoi hahmonluontisääntösi uudelleen ennen kuin päästät pelaajat 42.17:ään.
Loottijakauman remontti
"Other loot" -kategorian droprateja on nostettu kaikissa pelimuodoissa yhdellä täsmällisellä poikkeuksella: Extinction-tila pysyy tarkoituksella nuukana. Nettovaikutus on se, että oudot tavarat kuten tupakat ja hammaslanka näkyvät useammalla hyllyllä.
Piilotettu yksityiskohta tässä: hammaslanka toimii nyt langan korvikkeena Tailoring-taidossa. Kotitaloustavara, joka oli aiemmin roskaa, on nyt aito myöhäispelin craftausresurssi. Jos palvelimesi käyttää omia loottitaulukoita, generoi ne uudelleen: perustaulukon muutokset eivät siirry siististi 42.16:sta kannettuihin ohituksiin.
VHS-kasettien laajennus ja ohjaintuki
Taitoja treenaaviin VHS-kasetteihin lisättiin 42.17:ssä laajempi valikoima, mikä antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja passiiviseen XP:n keräämiseen television ääressä. Ohjaintuki sai myös tarkemmin erittelemättömiä mutta huomattavia parannuksia, mikä kannattaa mainita jos pyörität sohvakoneella co-oppia tai olohuoneen konetta, joka liittyy palvelimellesi.
Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi
Käy tämä lista läpi ennen kuin päivität elävän Project Zomboid -palvelimen 42.17:ään:
- Täysi maailman varmuuskopio. Hyppy 42.16.x:stä on tallennusyhteensopiva, mutta sandbox-muuttujien muutokset voivat yllättää. Varmuuskopioi
Saves/Multiplayer/<servername>/-hakemistosi. - Siirrä palvelimen haara Unstableen Steamin
-beta-parametrilla ja käynnistä uudelleen. - Käy läpi SandboxVars.lua uuden sprintterikytkimen ja laajennetun kaupunkilistan osalta: oletukset ovat konservatiivisia mutta kannattaa varmistaa.
- Varoita pelaajia, että 42.17 on Unstable-haarassa. Stablella olevat clientit eivät pääse sisään. Postita haara Discordiin ennen päivitysikkunaa.
- Varaudu pelaajapiikkiin. Uutisvetoiset PZ-patchit tuovat tyypillisesti 30-50 % pelaajanousun viikoksi.
- Skaalaa prosessoria, älä muistia. Moninpelin sprintterit ovat laskentakysymys, eivät muistikysymys. Neliytiminen VPS, joka jaksaa 16 shambleria, voi kompuroida 16 sprintterin kanssa.
Kannattaako Build 42.17 palvelimen päivitystä?
Jos yhteisösi on odottanut moninpelin sprinttereitä: kyllä, heti, tämä on se patchi jota he ovat pyytäneet 42.13:sta asti. Jos pelaajasi pitävät enemmän hitaasta shambler-PZ:sta, jo ammatti- ja loottimuutokset oikeuttavat päivityksen, ja voit yksinkertaisesti jättää sprintterit pois päältä. Yksi syy jättää tämä patchi väliin: jos ajat 32 pelaajan julkista palvelinta, joka on vasta nyt vakaa, odota viikko ensimmäistä hotfixiä ennen kuin kosket Unstableen.
Vuokraa Project Zomboid -palvelin DoomHostingilta
Aloita Project Zomboid -palvelimesi →
DoomHosting ajaa Project Zomboidia korkeataajuisilla dedikoiduilla prosessoreilla, juuri sitä mitä Build 42:n moninpeli vaatii. Yhden klikkauksen vaihto Build 42 Unstable -haaraan, automaattiset varmuuskopiot ennen jokaista päivitystä ja Pterodactyl-paneeli, joka avaa koko SandboxVars.lua-tiedoston ilman SSH:ta. Sprintterivalmis suoraan paketista.
Maailmanloppu muuttui juuri nopeammaksi. Varmista, että palvelimesi pysyy perässä.




