Blogi
Vertailuja, oppaita ja uutisia pelipalvelimista

Core Keeper 1.2.1 -päivitystiedot: Casual-hahmo, pussit ja kesäkuun korjaukset
Core Keeper 1.2.1 toi Casual-hahmon, Potion- ja Critter Pouchit sekä arkkujen nimilaput. Viisi hotfixiä 8. kesäkuuta mennessä korjasi PvP:n ja kaatumiset.
Lue lisää
Factorio 2.1:n muutokset: quality-junat ja asteroidinerf (FFF #442, kesäkuu 2026)
Factorio 2.1 tuo quality-junat, asteroidien uudelleenkäsittelyn nerfin, nestejärjestelmän uudistuksen ja pumpjackien kääntämisen. Friday Facts #442 avaa muutokset.
Lue lisää
Parhaat Unturned-modit 2026: 12 palvelinturvallista Workshop- ja RocketMod-valintaa
12 parasta Unturned-modia ja pluginia, jotka jokaisen palvelinylläpitäjän kannattaa asentaa 2026: Workshop-kartat ja aseet, RocketMod, OpenMod, asennuspolut.
Lue lisää
7 Days to Die V3.0 patch notet: 150 sandbox-asetusta ja julkaisupäivä
7 Days to Die V3.0 Dead Hot Summer saapuu Experimentaliin 15. kesäkuuta: 150 sandbox-asetusta, Item Magnitude, yli 60 POI:ta ja serverconfig.xml-muutokset.
Lue lisää
RuneScape Dragonwilds 1.0 on julkaistu: PS5, Xbox ja Switch 2 pääsevät palvelimellesi
RuneScape: Dragonwilds 1.0 julkaistiin tänään PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Switch 2:lle. Näin konsolipelaajat liittyvät palvelimellesi.
Lue lisää
Minecraftin simulation distance: mitä se tekee ja miten säädät sen
Mitä Minecraftin simulation distance oikeasti tekee, mob-spawn-ansa jonka useimmat oppaat ohittavat, ja oikea arvo survival-, PvP- ja modded-palvelimelle.
Lue lisää
SCUM 1.3 patch notet: Into the Wild ja metsästyskausi (kesäkuu 2026)
SCUM 1.3 patch notet: Into the Wild tuo metsästysuudistuksen, Hunter's Groton, eläinpolut, syöttiruokinnan ja Smokerin. Ei wipeä. Hotfix 1.3.0.2 ulkona 8.6.
Lue lisää
Icarus Week 235 -patch notet: Deep Cycler ja Obsidian-suonet (5.6.2026)
Icarus Week 235 julkaistiin 5.6.2026: uusi Deep Cycler muokkaa Deep Ore Veineja, Obsidian saapuu kaikille kartoille ja tekstuureista säästyy noin 500 MB.
Lue lisää
Soulmask 1.0 -roadmap 2026: 90 päivän uudistussuunnitelma ja Public Test Branch
Soulmaskin 1.0-roadmap tuo 90 päivän uudistuksen: kesäkuussa tasapaino ja HUD, heinäkuussa Workshop-blueprintit, elokuussa UI 2.0 ja uusi Public Test Branch.
Lue lisää