Useimmat Minecraft-palvelimet tarvitsevat 2-8 GB muistia. Pieni vanilla-palvelin muutamalle kaverille pyörii hyvin 2-3 GB:lla, kasvavalle yhteisölle tarkoitettu pluginpalvelin haluaa 4-8 GB ja modpackit alkavat noin 4-6 GB:sta ja nousevat siitä ylöspäin. Tarkka määrä riippuu neljästä asiasta: kuinka monta pelaajaa on paikalla yhtä aikaa, pyöritätkö plugineja tai modeja, kuinka kauas pelaajat näkevät ja mitä versiota pelaat.
Tämä opas kertoo, mihin muisti menee, antaa luvun yleisimmille setupeille, joista meiltä kysytään, ja näyttää, miten huomaat, tarvitseeko palvelimesi oikeasti lisää.

Nopea vastaus: Minecraft-palvelimen muisti setupin mukaan
| Setup | Pelaajia paikalla | Muisti |
|---|---|---|
| Vanilla | 1-5 | 2 GB |
| Vanilla | 5-10 | 3-4 GB |
| Vanilla | 10-20 | 4-6 GB |
| Paper tai Spigot, 10-30 pluginia | 10-30 | 4-8 GB |
| Paper, iso julkinen palvelin | 40+ | 8-12 GB |
| Kevyt modpack (15-30 modia) | 1-10 | 4-6 GB |
| Keskikokoinen modpack (30-50 modia) | 1-10 | 6-8 GB |
| Raskas modpack (FTB, All The Mods, yli 100 modia) | 1-10 | 8-12 GB tai enemmän |
| Bedrock Dedicated Server | 1-10 | 1-2 GB |
Nämä ovat lähtökohtia Java Editionille. Jos haluat luvun, joka perustuu omaan pelaajamäärääsi, palvelintyyppiisi, modeihisi ja maailmasi kokoon, käytä Minecraft RAM -laskuria. Se käyttää samaa mallia kuin tämä taulukko.
Mikä oikeasti käyttää muistia Minecraft-palvelimella

Palvelin itse
Tyhjä Java-palvelin käyttää jo noin 1-1,5 GB: Javan ajoympäristö ja peli, ennen kuin kukaan on liittynyt. Siksi 1 GB:n paketit tökkivät jo yhdellä pelaajalla ja siksi 2 GB on realistinen minimi.
Pelaajat ja ladatut chunkit
Jokaisen pelaajan ympärillä pysyy ladattuna neliö chunkkeja. Oletusnäkyvyysetäisyydellä 10 se on 441 chunkkia pelaajaa kohden, ja kartalla hajaantuneet pelaajat lataavat erillisiä alueita jakamisen sijaan. Varaa noin 100 MB pelaajaa kohden vanilla- tai Paper-palvelimella, enemmän jos he tutkivat nopeasti elytralla tai lentelevät lataamassa uutta maastoa.
Näkyvyysetäisyys on suurin säätövipu, joka sinulla on. Kun pudotat sen 10:stä 6:een tai 7:ään, chunkkeja pelaajaa kohden on yli puolet vähemmän, eikä useimmat pelaajat huomaa eroa. Muutat sitä tiedostossa server.properties (view-distance), ja Paperissa on lisäksi erillinen simulation-distance, joka määrää, kuinka kauas mobit ja farmit pysyvät käynnissä.
Pluginit
Paper ja Spigot pyörittävät plugineja, ja useimmat niistä ovat pieniä. Chat-, oikeus- ja teleportti-pluginit käyttävät muutaman MB kukin. Raskaita ovat ne, jotka pitävät dataa tai maailmoja muistissa: Dynmap ja muut verkkokartat, Citizens-NPC:t, isot talous- ja maailmanhallintapluginit sekä minipeleihin tehdyt lisämaailmat. Varaa tyypilliselle 20-30 pluginin setupille noin 1-2 GB vanilla-luvun päälle.
Modit ja modpackit
Modeissa muisti todella kasvaa, koska jokainen lisätty blokki, esine, kone ja ulottuvuus asuu muistissa. Paketin koko merkitsee enemmän kuin pelaajamäärä: 300 modin paketti tarvitsee 10-12 GB:nsa vaikka paikalla olisi kaksi pelaajaa, kun taas 20 pelaajaa 30 modin paketilla pärjää mukavasti 6 GB:lla.
Kaksi sääntöä pätee lähes kaikkiin paketteihin:
- Tarkista ensin paketin omat palvelinvaatimukset. Useimmat suositut paketit CurseForgessa ja Modrinthissa ilmoittavat suositellun palvelinmuistin, ja tekijät ovat testanneet sen.
- Fabric-paketit ovat kevyempiä kuin saman kokoiset Forge-paketit, ja suorituskykymodit kuten Lithium, FerriteCore ja ModernFix vähentävät muistinkäyttöä molemmilla lataajilla.
Bedrock Edition
Bedrock Dedicated Server ei ole Java ja käyttää paljon vähemmän muistia: 1-2 GB riittää useimmille palvelimille, joilla on enintään 10 pelaajaa, ja 2-4 GB hoitaa 10-30 pelaajaa. Add-onit lisäävät vähän päälle. Jos sen sijaan annat Bedrock-pelaajien liittyä Java-palvelimelle GeyserMC:n kautta, mitoita palvelin Java-palvelimena ja lisää noin 0,5 GB Geyserille.
Muisti yleisimmille setupeille, joista kysytään
Nämä tulevat suoraan tukichatin kysymyksistä.
"3-6 kaveria, vanilla-survival." 3 GB on mukava. Siirry 4 GB:hen, jos aiot rakentaa isoja farmeja tai tutkia paljon elytralla.
"10-15 pelaajaa ja kourallinen plugineja." 4-6 GB Paperilla. Paperin chunkkien käsittely käyttää muistia tehokkaammin kuin vanilla, joten se on tässä koossa muutenkin parempi valinta.
"2-3 pelaajaa, mutta modpack, jossa on satoja modeja." Mitoita paketille, ei pelaajille: 10-12 GB, ja tarkista paketin sivu. Vähemmän pelaajia säästää tässä yllättävän vähän.
"40-50 pelaajaa ja pluginit." 8-12 GB Paperilla, ja laske näkyvyysetäisyys 6-8:aan. Tässä koossa prosessori tulee rajaksi ennen muistia, katso seuraava osio.
"Lapseni haluaa yksinkertaisen palvelimen ilman modeja." 2-3 GB riittää vanillalle muutaman kaverin kanssa. Voit aina päivittää myöhemmin.
Onko enemmän muistia aina parempi?
Ei. Sen jälkeen, kun palvelimesi tarpeet on katettu, lisämuisti ei muuta mitään. Minecraft ajaa suurimman osan pelilogiikastaan yhdellä pääsäikeellä, joten vilkas palvelin, jolla on runsaasti vapaata muistia, voi silti lagata, kun tuo säie ei pysy mukana. Useammasta prosessorisäikeestä on apua chunkkien generoinnissa ja roskienkeruussa, mutta ne eivät nopeuta pääasiallista pelisilmukkaa. Kun palvelimella on jo tarpeeksi muistia ja se silti lagaa, syy on lähes aina entiteeteissä, redstonessa, farmeissa tai chunkkien generoinnissa, ei muistissa.
Myös päinvastoin pätee: kun palvelimelta puuttuu muistia, mikään muu ei korjaa sitä. Näet alla olevat oireet, ja isompi paketti on oikea ratkaisu.
"Paneeli sanoo, että muistia on käytössä 95 %": onko se ongelma?
Yleensä ei. Java-palvelimelle annetaan koko pakettisi muistiraja, ja Java pitää kiinni jo käyttämästään muistista sen sijaan, että palauttaisi sen. Siksi terveen palvelimen muistikäyrä nousee jonkin ajan kuluttua lähelle huippua ja pysyy siellä.
Merkit siitä, että muisti oikeasti loppuu, ovat toisenlaisia:
- konsolissa näkyy
java.lang.OutOfMemoryErrortai palvelin käynnistyy itsestään uudelleen - lagipiikkejä muutaman sekunnin välein, jotka osuvat yhteen roskienkeruun kanssa
- chunkit latautuvat hitaasti tai pelaajat jumiutuvat lataamattomaan maastoon
Jos näet näitä, Minecraft-palvelimen lag -opas näyttää, miten löydät syyn Sparkilla ennen kuin käytät rahaa lisämuistiin.
Muisti ei ole sama asia kuin tallennustila
Muisti on työmuistia ja levytila on paikka, johon maailmasi ja tiedostosi tallennetaan, ja ne myydään erikseen. 4 GB:n muistipaketissa on silti oma tallennustilansa maailmalle. Tallennustila kasvaa sen mukaan, kuinka suuri osa kartasta on tutkittu ja kuinka monta varmuuskopiota säilytät, ei sen mukaan, kuinka paljon muistia sinulla on.
Saa enemmän irti muistista, joka sinulla on
- Aja Paperia vanillan sijaan, kun et tarvitse modeja. Se käyttää muistia tehokkaammin ja tuo asetuksia suorituskyvyn säätöön.
- Laske
view-distancearvoon 6-8 vilkkailla palvelimilla. Tämä säästää eniten muistia kaikista muutoksista. - Generoi maailma etukäteen pluginilla kuten Chunky, jotta tutkiminen ei joudu generoimaan uusia chunkkeja pelaajien odottaessa.
- Käytä optimoituja JVM-lippuja. Uudet DoomHostingin Minecraft-palvelimet käynnistyvät Aikar's flags päällä, ja ne säätävät Javan roskienkeruuta vähentämään lagipiikkejä. Vanhalla palvelimella ota käyttöön Optimoidut JVM-liput (Aikar's) Käynnistys-välilehdellä.

Meidän suosituksemme
Vanillaa tai muutamalla pluginilla pelaaville kavereille aloita 3-4 GB:sta. Modpackille aloita paketin suosittelemasta määrästä, yleensä 6-8 GB, ja isoille kitchen sink -paketeille enemmän. Jos olet epävarma, aloita pienemmästä: voit päivittää muistisi hallintapaneelista milloin tahansa, joten ei ole syytä maksaa muistista, jota palvelimesi ei vielä käytä.
Haluatko luvun juuri omalle setupillesi? Kokeile Minecraft RAM -laskuria tai tutustu Minecraft-palvelinhosting-paketteihimme.




