☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
MinecraftMinecraft·Vianetsintä

Näin korjaat lagin Minecraft-palvelimellasi

Korjaa Minecraft-palvelimen lagi: tunnista matala TPS, kytke optimoidut JVM-liput, säädä view distance ja simulation distance ja esigeneroi maailmasi chunkit.

Magnus·
5 min lukuaika
·
24.7.2026
·
Päivitetty viimeksi: 31.7.2026
Sisällys

Lagi on ykkösvalitus jokaisella Minecraft-palvelimella, ja useimmiten se on korjattavissa muutamassa minuutissa suoraan paneelista. Juju on tunnistaa, mistä lagista on kyse ennen kuin alat säätää asetuksia. Tässä oppaassa opit erottamaan ne toisistaan ja käyt läpi ne korjaukset joilla on oikeasti vaikutusta: yhden klikkauksen optimointikytkin, view distance, chunkkien esigenerointi ja se, milloin lisämuisti auttaa.

Tunnista ensin lagin tyyppi

Kolme täysin eri ongelmaa kulkee samalla nimellä "lagi". Väärän korjaaminen on hukkaan heitettyä aikaa.

  • Palvelinlagi (matala TPS). Palvelin itse jää jälkeen. Minecraft pyörii 20 tikillä sekunnissa (TPS), ja kun se laskee, kaikki lagaavat yhtä aikaa: lohkot hajoavat hitaasti, mobit jäätyvät, osumat eivät rekisteröidy. Tämä on ainoa tyyppi jonka korjaat palvelimelta, ja siitä tämä opas pääasiassa kertoo.
  • Klientin lagi (matala FPS). Vain yhdellä pelaajalla ruutu nykii. Se on hänen näytönohjaimensa, grafiikka-asetuksensa tai jokin klientin modi, ei sinun palvelimesi. Suorituskykymodi kuten Sodium auttaa häntä, palvelimelta ei mikään.
  • Verkkolagi (korkea ping). Yksi pelaaja kumittaa ja hyppää takaisin. Se on hänen ja palvelimen välinen yhteys: WiFi, etäisyys palvelinsijaintiin tai operaattori. Muilla kaikki on kunnossa.

Jos kaikki lagaavat yhtä aikaa, kyse on TPS:stä, jatka lukemista. Jos lagi koskee yhtä ihmistä, vika on hänen klientissään tai yhteydessään.

Kytke optimoidut JVM-liput päälle

Nopein voitto on Optimoidut JVM-liput -kytkin Käynnistys-välilehdellä. Se ottaa käyttöön Aikar's flags -asetukset, tunnetun ja kentällä koetellun kokoelman Javan roskienkeruun asetuksia, jotka tasoittavat muistin siivouksesta johtuvat säännölliset lagipiikit.

Käynnistys-välilehti DoomHostingin paneelissa, Optimoidut JVM-liput -kytkin päällä

Kytkimestä kannattaa ymmärtää kaksi asiaa:

  • Se virittää tapaa, jolla Java kerää muistia, mikä vähentää nykimistä. Se ei muuta sitä, kuinka paljon muistia palvelimellasi on, se on pakettisi RAM.
  • Liput skaalautuvat automaattisesti palvelimesi muistimäärään. Kytkintä suositellaan käytännössä jokaiselle Minecraft-palvelimelle, ja hyöty kasvaa 4 GB:stä ylöspäin.

Laita se päälle ja käynnistä palvelin uudelleen. Jo tämä yksin siivoaa usein sen "muutaman sekunnin välein nykäisee" -ilmiön.

Laske view distance ja simulation distance

Optimointikytkimen jälkeen view distance ja simulation distance ovat suurimmat TPS-vivut jotka ovat käsissäsi. Molemmat löytyvät Config-välilehdeltä Server-osiosta.

Config-välilehden Server-osio, jossa näkyvät view distance- ja simulation distance -kentät

Ne eivät ole sama asia, ja ero on olennainen:

  • View distance kertoo, kuinka monta chunkkia palvelin lähettää pelaajille piirrettäväksi. Isompi arvo tarkoittaa että pelaajat näkevät kauemmas, mutta se maksaa kaistaa ja muistia.
  • Simulation distance kertoo, kuinka kaukana maailma oikeasti tikittää: mobien tekoäly, redstone, viljan kasvu, fysiikka. Tämä on prosessorille se kallis. Yksi tikittävä alue täynnä mobeja ja farmeja on yleinen TPS:n tappaja.

Järkevät lähtöarvot: view distance 8-10, simulation distance 4-6. Simulation distancen pudottaminen oletusarvosta 10 kuuteen voi parantaa TPS:ää huomattavasti vilkkaalla palvelimella lähes ilman haittaa pelattavuudelle, koska pelaajista kaukana olevien olioiden ei tarvitse tikittää. Käynnistä palvelin uudelleen muutosten jälkeen.

Esigeneroi maailmasi

Iso osa palvelinpuolen lagista syntyy siitä, että uutta maastoa generoidaan samalla kun pelaajat tutkivat maailmaa. Aina kun joku kävelee tuoreisiin chunkkeihin, palvelimen pitää rakentaa ne siinä hetkessä, ja se on raskaimpia asioita mitä se koskaan tekee.

Korjaus on generoida maailman chunkit valmiiksi etukäteen, jolloin tutkiminen vain lataa valmista maastoa. Käytä Chunky-pluginia (Paperilla ja Spigotilla) tai Chunky-modia (Fabricilla ja Forgella). Aseta säde, anna sen pyöriä kun kukaan ei pelaa, ja rajaa maailma samaan säteeseen. Lisäosien asentaminen käydään läpi oppaissa Näin asennat plugineja Minecraft-palvelimellesi ja Näin asennat modeja Minecraft-palvelimellesi.

Karsi olioita ja lagaavia farmeja

Tikittävät oliot ovat yksi yleisimmistä matalan TPS:n piilosyistä:

  • Jättimäiset mobifarmit ja mob switchit, jotka pitävät satoja olioita ladattuina.
  • Maahan kertyvät tavarat (rikkinäinen automaattifarmi, joka oksentaa esineitä maahan).
  • Liikaa hoppereita, kaivosvaunuja tai spawnattuja mobeja yhdellä ladatulla alueella.

Laske mobien spawn-kattoja, rajoita kuinka paljon esineitä ja olioita voi kasautua, ja suunnittele pahimmat farmit uusiksi tai kytke ne pois. Jos et löydä syytä silmämääräisesti, profiloi se (seuraava osio) sen sijaan että arvailisit.

Käytä Paperia ja profiloi sparkilla

Jos pyörität Vanillaa ja tuskailet, siirtyminen Paperiin on yksi suurimmista yksittäisistä parannuksista. Paper toteuttaa palvelimen uusiksi raskaalla suorituskykytyöllä ja tuo mukanaan asetustiedoston täynnä lagia vastaan taistelevia valintoja, ja se säilyttää täyden plugin-tuen. Fabricilla vastaava suorituskykymodi on Lithium. Katso Minecraft-palvelintyypit selitettyinä, niin näet miten vaihtoehdot vertautuvat.

Kun haluat tietää tarkalleen mikä syö tikkisi, asenna spark (saatavilla sekä pluginina että modina). Aja sitten:

/spark tps
/spark profiler start

Anna sen tallentaa lagin aikana ja lue raportti. spark kertoo mitkä oliot, chunkit tai pluginit ovat oikeasti syyllisiä, joten korjaat todellisen syyn etkä säädä asetuksia umpimähkään.

Milloin lisämuisti auttaa (ja milloin ei)

Yleinen uskomus on, että muistin lisääminen nostaa TPS:ää. Yleensä se ei nosta. RAM auttaa vain silloin, kun palvelimelta oikeasti loppuu muisti, jolloin Java käyttää aikansa hurjaan roskienkeruuseen (tai kaatuu out of memory -virheeseen). Näin käy isoilla modpackeilla, isoilla maailmoilla, korkealla view distancella ja suurella määrällä ladattuja chunkkeja.

Järjestys on siis tämä: korjaa TPS ensin yllä olevilla askelilla. Jos näet lokeissasi out of memory -virheitä tai pyörität raskasta modpackia, lisämuisti on oikea liike. Mitoita se Minecraftin RAM-laskurilla ja päivitä paneelista palvelinsivusi Päivitä palvelin -painikkeella. Lokien lukeminen muistivirheiden varalta käydään läpi oppaassa Näin löydät ja jaat Minecraft-palvelimen lokit.

Pikamuistilista

  1. Varmista että kyse on palvelinlagista (kaikki lagaavat yhtä aikaa) eikä yhden pelaajan klientistä tai yhteydestä.
  2. Kytke Optimoidut JVM-liput päälle (Käynnistys-välilehti) ja käynnistä uudelleen.
  3. Aseta view distance 8-10 ja simulation distance 4-6 (Config-välilehti).
  4. Esigeneroi maailma Chunkyllä.
  5. Karsi olioita ja farmeja.
  6. Aja Paperia (tai Lithiumia Fabricilla) ja profiloi sparkilla.
  7. Lisää muistia vain jos muisti oikeasti loppuu.

Käy nuo läpi järjestyksessä, niin valtaosa Minecraft-palvelimen lagista katoaa. Yhä jumissa? Tiimimme päivystää livechatissa 24/7 ja katsoo mielellään palvelimesi. Lue lisää Minecraft-palvelimen vuokrauksesta DoomHostingilla.

Minecraft

Hanki oma Minecraft -palvelin

Nopeat palvelimet ja 24/7 tuki