☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
FiveM poistaa xbl- ja live-tunnisteet tänään: päivitys 27.4.2026

FiveM poistaa xbl- ja live-tunnisteet tänään: päivitys 27.4.2026

Cfx.re poistaa tunnisteet xbl: ja live: FiveMistä 27.4.2026. Käy bannijärjestelmäsi läpi ja siirry käyttämään license-, fivem- tai discord-tunnisteita.

Magnus·
5 min lukuaika
·
27.4.2026
·
Päivitetty viimeksi: 2.8.2026

Cfx.re:n päätös poistaa xbl:- ja live:-pelaajatunnisteet astuu voimaan tänään 27. huhtikuuta 2026, noin kaksi viikkoa ilmoituksen jälkeen. Jos FiveM-palvelimesi käyttää näitä tunnistetyyppejä bannilistoissa, anti-cheat-skripteissä tai tilien linkityksessä, tunnisteet katoavat GetPlayerIdentifiers-paluuarvoista tästä hetkestä alkaen. Useimmat palvelimet eivät huomaa mitään. Ne jotka huomaavat, huomaavat sillä hetkellä kun bannattu pelaaja kävelee takaisin sisään.

Julkaisupäivä

Cfx.re ilmoitti poistosta 14. huhtikuuta 2026 foorumipostauksessa otsikolla "Deprecation Notice: Xbox Live and Microsoft Player Identifiers". Muutos astuu voimaan 27. huhtikuuta 2026. Kahden viikon ikkuna oli Cfx.re:n tarkoituksellinen kiitorata, jotta palvelinten omistajat ehtivät käydä resurssinsa läpi.

FiveM-palvelimen hallinta: Los Santosin kaupunkinäkymä kuvaa tuhansia pelaajayhteyksiä

Mikä muuttuu tänään

GetPlayerIdentifiers-native (se työjuhtafunktio, jota jokainen vakavasti otettava FiveM-palvelin käyttää liittyvien pelaajien tunnistamiseen) ei enää palauta seuraavia:

  • xbl:, Xbox Live -tunnus
  • live:, Microsoftin PUID (Passport Unique Identifier)

Kaikki muu säilyy. steam:, license:, license2:, discord:, fivem: ja ip: toimivat täsmälleen kuten ennenkin. Funktion signatuuri ei muutu, vain palautetun taulun sisältö.

Miksi Cfx.re poistaa nämä tunnisteet

Cfx.re:n virallinen linja on "jatkuva työ alustan eheyden parantamiseksi ja pelaajiemme yksityisyyden suojaamiseksi". Molemmat tunnisteet ovat peräisin Microsoftin tilijärjestelmästä ja ovat vuosien varrella muuttuneet väyläksi, jolla pelaajatilejä on kaavittu ja ristiinviitattu tavoilla, jotka menevät reilusti niiden moderointikäyttöjen ohi, joista palvelinten omistajat välittävät. Niiden poistaminen julkiselta pinnalta kaventaa tuota altistumista koskematta niihin tunnisteisiin, jotka oikeasti tekevät suurimman osan työstä bannijärjestelmissä.

Ketä tämä koskee ja ketä ei

Cfx.re:n oma arvio on, että "valtaosa palvelimista" ei huomaa mitään vaikutusta. Karkea jaottelu:

  • Ei vaikutusta: useimmat ESX-, QBCore- ja qb-target-frameworkit. Ne nojaavat ensisijaisessa tunnistuksessa tunnisteisiin license: ja steam:.
  • Mahdollinen vaikutus: räätälöidyt banniskriptit, jotka hashaavat ja tallentavat jokaisen palautetun tunnisteen ja vertaavat sitten saapuvia yhteyksiä koko settiin. Jos tarkistuslogiikkasi käyttää OR-vertailua tunnisteiden yli, näiden kahden puuttuminen ei riko mitään. Se vain kaventaa osumapintaa.
  • Varma vaikutus: mikä tahansa resurssi, joka nimenomaisesti jäsentää tai vaatii xbl:- tai live:-merkkijonoja. Vanhemmat räätälöidyt anti-cheatit ja kourallinen monen palvelimen tililinkittäjiä kuuluvat tähän lokeroon.

Näin auditoit palvelimesi 30 minuutissa

Avaa jokainen resurssi, joka kutsuu GetPlayerIdentifiers, ja etsi näitä kahta merkkijonoa. Käytännön tarkistuslista:

  1. Aja grep -r "xbl:" resources/ ja grep -r "live:" resources/ koko palvelinhakemistosi yli.
  2. Tarkista jokainen osuma. Suurin osa on adminityökaluissa, bannijärjestelmissä, tililinkittäjissä tai whitelisteissä.
  3. Varmista jokaisen osuman kohdalla, että ympäröivä logiikka kestää siististi tunnisteen puuttumisen. Jos se heittää virheen tai palauttaa hiljaa falsen, sinulla on työtä edessä.
  4. Korvaa jokainen yhden tunnisteen tarkistus varajärjestyksellä: fivem:discord:license:.

Jos säilytät tunnistehistoriaa tietokannassa, migraatiota ei tarvita: vanhat xbl:- ja live:-rivit yksinkertaisesti lakkaavat saamasta uusia merkintöjä. Ne ovat yhä käypiä hakuja vanhoihin banneihin, mutta uudet rikkojat eivät niitä enää tuota.

Mitä käyttää tilalle

Cfx.re:n suosittelema tärkeysjärjestys, vahvistettuna sekä dokumentaatiossa että poistoketjussa:

  1. fivem:, Cfx.re:n käyttäjätunnus. Sidottu pelaajan Cfx.re-tiliin, vaikeimmin väärennettävissä tai kierrätettävissä.
  2. discord:, läsnä vain kun pelaajalla on Discord käynnissä. Vahva signaali kun se on saatavilla.
  3. license:, Rockstar Online Servicesin hash. Vaihtuu kun pelaaja asentaa pelin uudelleen tai vaihtaa aluetta, mutta silti hyödyllinen toissijaisena tarkistuksena.
  4. steam:, läsnä vain Steamin kautta käynnistettäessä. Toimiva vain Steamia käyttäville yhteisöille.

Vältä ip:-tunnisteeseen nojaamista banneissa. Se rankaisee saman talouden pelaajia ja vaihtuu useimmilla operaattoreilla.

Isompi kuva: GTAV Enhanced ja OneSync

Tämä poisto sijoittuu suurempaan Cfx.re:n hankkeeseen. Tiimi viimeistelee FiveM-tukea GTAV Enhancedille (Rockstarin nykyaikaistetulle PC-buildille), ja tuo julkaisu rakentaa alustan uudelleen uudistetun OneSyncin ympärille, jonka tavoitteena on jopa 2 048 pelaajaa palvelinta kohden. Palvelinten omistajat voivat odottaa pienempää kaistan- ja prosessorinkulutusta pelaajaa kohden, vakaampaa synkronointia suurilla määrillä sekä sitä, että osia FiveMin koodipohjasta siirtyy avoimesta lähdekoodista suljettuun ja ylläpidettyyn ytimeen.

FiveMin tuleva mittakaava: GTAV Enhanced ja OneSync tähtäävät 2 048 pelaajaan palvelinta kohden

Tunnistesiivous on siisti valmisteleva askel. Vanhan hyökkäyspinnan karsiminen ennen isoa alustamuutosta tarkoittaa vähemmän yhteensopivuusansoja, kun uusi buildi tulee yleiseen käyttöön.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi

  • Auditointi-ikkuna: tänään. Muutos on live; älä odota pelaajan raporttia siitä, että jokin hajosi.
  • Uudelleenkäynnistystä ei tarvita. Tämä on palvelinpuolen alustamuutos, ei buildin päivitys. Artifacts-versioosi tai pelivälimuistiin ei tarvitse koskea.
  • Testaa bannien kulku ensin. Anna testibanni staging-pelaajalle, yhdistä uudelleen ja varmista, että banni laukeaa tunnisteesta fivem: tai license: eikä xbl:.
  • Viesti admineille. Kaikkien, jotka kaivavat tunnistemerkkijonoja lokeista käsin, pitää tietää mitkä kaksi lakkaavat näkymästä.
  • Suunnittele OneSyncia varten. Jos olet harkinnut paikkamäärän nostoa, tuleva Enhanced-buildi on se hetki, jolloin kapasiteetti kannattaa suunnitella.

Tuomio: pieni muutos, suhteettoman iso riski

Paperilla tämä on kahden rivin patch note. Käytännössä se on juuri sellainen muutos, joka nostaa pintaan jokaisen oikaisun, jonka yhteisösi on vuosien varrella kerännyt. Useimmat palvelimet pärjäävät hyvin. Ne jotka eivät, kuulevat siitä ensimmäiseltä bannatulta pelaajalta, joka lipsahtaa takaisin sisään, ja siihen mennessä auditointi kestää pidempään, koska metsästät tuotannossa.

Käytä kolmekymmentä minuuttia tänään. Säästät moderointitiimiltäsi viikonlopun myöhemmin.

Vuokraa FiveM-palvelin DoomHostingilta

DoomHosting ajaa FiveMiä uusimmilla CitizenFX-artifacteilla, mukana yhden klikkauksen txAdmin, täysi SSH- ja FTP-yhteys, automaattiset varmuuskopiot ja DDoS-suojaus jokaisella nodella. Ajoit sitten 32 paikan RP-palvelinta tai suunnittelet hyppyä OneSyncin 2 048 paikkaan, infrastruktuurimme on rakennettu siihen.

Käynnistä FiveM-palvelimesi →

Tämän päivän tunnistesiivous on pieni asia. Se alustamuutos, jonka sisällä se on, ei ole.

FiveM

Hanki oma FiveM -palvelin

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset