☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
Conan Exiles Enhanced liveen: ilmainen UE5-päivitys (5.5.2026)

Conan Exiles Enhanced liveen: ilmainen UE5-päivitys (5.5.2026)

Conan Exiles Enhanced julkaistiin 5.5.2026: ilmainen UE5-päivitys, Lumen, Nanite, yhdistetty Exiled Lands ja Siptah, DLSS 4.5 ja 105 GB kutistuu 61 GB:hen.

Magnus·
5 min lukuaika
·
6.5.2026
·
Päivitetty viimeksi: 2.8.2026

Funcom julkaisi Conan Exiles Enhancedin 5. toukokuuta 2026. Kyseessä on kahdeksan vuotta vanhan selviytymispelin täysi Unreal Engine 5 -remontti, ilmainen jokaiselle Steam-omistajalle. UE4 on poissa. Lumen ja Nanite ovat sisällä. Exiled Lands ja Isle of Siptah ovat nyt yksi yhtenäinen maailma. Ja 105 GB:n asennus kutistui juuri 61 GB:hen. Toukokuun hotfix 1.0.1 seurasi 6. toukokuuta 2026 siivoamassa julkaisupäivän ongelmat.

Tämä on harvinainen moottoripäivitys uudelleenjulkaisuna, sellainen päivitys, joka vetää lopettaneet pelaajat takaisin ja kirjoittaa samalla jokaisen ylläpitäjän muisti- ja levysuunnitelmat uusiksi. Tässä tarkalleen se, mikä muuttuu dedikoidulla palvelimellasi.

Julkaisupäivä

Conan Exiles Enhanced julkaistiin tiistaina 5. toukokuuta 2026 ilmaisena päivityksenä kaikille Steam-omistajille, ja se kehitettiin yhteistyössä Inflexion Gamesin kanssa. Konsoliversiot pysyvät toistaiseksi vanhassa buildissa. Funcom ja Inflexion sanovat, ettei konsolijulkaisua ole suljettu pois, mutta päivämäärää ei ole. Hotfix 1.0.1 tuli päivää myöhemmin 6. toukokuuta 2026.

Suuri muutos: Unreal Engine 5 Lumenilla ja Nanitella

Conan Exiles Enhanced: UE5:n Lumen-valaistus Exiled Landsissa

Enhanced on rakennettu Unreal Engine 5:lle, ja kaksi UE5:n lippulaivaominaisuutta on päällä:

  • Lumen: UE5:n reaaliaikainen globaali valaistusjärjestelmä. Soihdut heijastavat nyt oikeasti valoa luolan seinistä, auringonvalo lävistää viidakon latvuston kunnollisella varjostuksella, ja tulen loimu huuhtoo haarniskan yli niin kuin sen olisi pitänyt tehdä jo vuonna 2018. Ei enää paistettuja lightmappeja.
  • Nanite: virtualisoitu geometria. Funcom voi toimittaa huomattavasti korkeampipolyisia asseteja ilman tavanomaista framekustannusta. Maasto, haarniskat ja rekvisiitta saivat kaikki visuaalisen huollon.

Päälle vielä skaalaintuki koko rintamalla: DLSS 4.5, FSR 3 ja XeSS ovat kaikki valittavissa grafiikka-asetuksista. Funcom tavoittelee sulavaa 60+ FPS:ää Low-asetuksista Ultraan useimmilla koneilla, ja Steam Deck on tuettu suoraan paketista.

Exiled Lands + Isle of Siptah: yksi maailma

Tämä on otsikkomuutos pelattavuudessa. Kaksi karttaa, jotka olivat ennen erillisiä tallennuspaikkoja, ovat nyt yksi yhtenäinen maailma. Voit matkustaa niiden välillä vapaasti ilman hahmosiirtoja tai tallennusten jonglöörausta. Kahdeksan vuotta kestänyt "kummalla kartalla pelataan?" -väittely: ratkaistu.

Koukku: mitkään Isle of Siptahille rakentamasi rakennelmat tai tukikohdat eivät siirry Enhancediin. Exiled Landsin tukikohdat säilyvät, Siptahin eivät. Jos yhteisössäsi on säilyttämisen arvoinen Siptah-rakennelma, ota siitä kuvakaappaus ja rakenna uudelleen. Siirtotyökalua ei ole. Funcom mainitsi tämän julkaisumuistiinpanoissa, mutta kannattaa kiinnittää Discordiin ilmoitus ennen kuin joku kirjautuu sisään odottamaan vanhaa Siptah-linnakettaan.

Käytettävyysvoitot, jotka oikeasti tuntuvat

Conan Exiles Enhanced: taistelua Exiled Landsissa UE5-grafiikalla

Moottorinvaihdon rinnalle tuli tavallista isompi käytettävyyshuolto:

  • Rakenna suoraan lähistön varastoista ja thrallien inventoryista: ei enää pinojen esivetämistä ennen seinien asettamista.
  • Pinokoot kaksinkertaistuivat monilla esineillä.
  • Työpisteiden inventoryt standardoitiin kuuden monikertoihin: siistimpää käyttöliittymämatematiikkaa.
  • Useita tallennuspaikkoja yksinpeliin ja co-opiin (jo kauan odotettu).
  • Kompassikäyttöliittymä lisättiin HUDiin.
  • Hahmonluonti tehtiin täysin uusiksi.
  • Äänichat siirrettiin natiiviin Unrealiin: huomattavasti vähemmän kökköä.
  • Journey-askeleet etenevät nyt taustalla: ei enää "kuittasinkohan tuon?" pitkillä sessioilla.
  • Fatalityt antavat XP:tä.
  • Creeping Darkness kauhistuttaa thralleja nyt 100 % ajasta (aiemmin epäluotettavampaa).

Asennuskoko putosi 105 GB:stä 61 GB:hen

Uudelleenpakkauksen ja assettien deduplikoinnin ansiosta asennuksen jalanjälki kutistui noin 42 %, 105 GB:stä 61 GB:hen. Palvelimen ylläpitäjälle tämä on suoraan olennaista: pienempi asennus tarkoittaa nopeampia ensiasennuksia, vähemmän levyä isäntänodella ja nopeampia varmuuskopioita. Kuka tahansa, joka pyörittää useita Conan-instansseja yhdellä koneella, sai juuri paljon tilaa takaisin.

Tunnetut ongelmat julkaisussa

Funcom listasi nämä julkaisu- ja 1.0.1-muistiinpanoissa, ja ne kannattaa tietää ennen kuin pelaajasi pingaavat sinua:

  • Rubberbandingia sängyssä respawnaamisen jälkeen.
  • Seuralaiset katoavat teleporttien tai luolastosiirtymien aikana.
  • Vihollis-NPC:t sivuuttavat ovet päästäkseen pelaajien luo: tilapäinen reititysongelma.
  • Valkoinen ruutu ensimmäisellä pelin latauksella: uudelleenkäynnistys yleensä poistaa sen.

Suurin osa näistä on moottorinvaihdon ensimmäisen viikon oireita. Odota versiota 1.0.2 parin viikon sisällä.

Mitä tämä tarkoittaa palvelimellesi

Jos ylläpidät dedikoitua Conan Exiles -palvelinta, tässä päivitysmuistilista:

  • Varmuuskopioi kaikki ennen moottorinvaihtoa. UE4:stä UE5:een on yksisuuntainen ovi. Hahmodata siirtyy mukana, mutta binäärimuodon muutos tarkoittaa, että epäonnistunut päivitys voi korruptoida maailman, jos sinulla ei ole tunnetusti toimivaa vedosta.
  • Suunnittele Siptah-viestintä. Jos yhteisösi pelaa Siptahilla, pelaajien tukikohdat ovat poissa. Sujuvin siirto on viimeinen Siptah-kuvaussessio ja tuore Enhanced-aloitus yhdistetyssä maailmassa.
  • Tarkkaile muistin pelivaraa. UE5:n Lumen ja Nanite nostavat palvelimen perusmuistinkäyttöä varhaisissa testeissämme 15-25 % UE4:ään verrattuna. 6-8 GB on uusi minimi mukavalle 10-20 pelaajan Enhanced-palvelimelle; vanha 4 GB:n paketti piikittää kuormituksessa.
  • Ota levysäästöt käyttöön. Asennuksen 44 GB:n pudotus on todellinen. Varmuuskopioi se, mutta älä haaskaa vapautunutta tilaa.
  • Odota pelaajaryntäystä. Moottoripäivitykset vetävät lopettaneita pelaajia takaisin rajusti. Varaudu 2-3-kertaiseen samanaikaiseen pelaajamäärään ensimmäisten 7-10 päivän ajan. Nosta paikkamäärääsi tai varoita pelaajia jonotusajoista etukäteen.
  • Testaa modit ennen julkista vaihtoa. UE4-aikakauden modit tarvitsevat päivityksiä. Useimmat isot moditekijät ovat merkinneet Enhanced-yhteensopivuuden workshop-sivuilleen. Tilaa uudelleen ja varmista ennen kuin ohjaat pelaajat palvelimelle, joka ei ehkä lataudu.

Kannattaako palata?

Jos jätit Conan Exilesin siihen, että maailma tuntui narisevalta ja valaistus näytti vanhentuneelta, Enhanced on se uudelleenjulkaisu, jota et tiennyt odottavasi. Pelkkä Lumen-valaistus muuttaa sen, miltä Exiled Lands tuntuu hämärässä. Nanite saa haarniskat ja maaston näyttämään aidosti nykysukupolven tasoisilta. Yhdistetty maailma korjaa yhteisön suurimman jakolinjan. Ja se on ilmainen. Julkaisuviikon bugit ovat todellisia mutta korjattavissa, ja hotfix-tahti on jo alkanut. Tämä on vahvin hetki aloittaa uusi palvelin koko pelin historiassa.

Vuokraa Conan Exiles -palvelin DoomHostingilta

Haluatko pyörittää Enhanced-palvelinta ilman levyn uudelleenpakkausten, modiyhteensopivuuden tai UE5:n muistinsäädön kanssa painimista? DoomHostingin Conan Exiles -palvelimet ovat Enhanced-valmiita, niissä on täysi FTP-yhteys, ja ne varmuuskopioivat maailmasi automaattisesti ennen jokaista päivitystä.

  • Välitön käyttöönotto: Enhanced-jar valmiiksi ladattuna
  • Täysi FTP-yhteys: pudota sisään modit, asetukset ja ylläpitoskriptit
  • Automaattiset varmuuskopiot: päivitystä edeltävät vedokset, jotta epäonnistunut vaihto ei tapa rakennelmaasi
  • DDoS-suojaus mukana jokaisessa paketissa
  • 24/7-tuki, kun jokin hajoaa kello kahdelta yöllä

Pystytä Enhanced-palvelin viidellä klikkauksella ja valtaa Exiled Lands takaisin jo tänä iltana.

Conan Exiles

Hanki oma Conan Exiles -palvelin

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset