ASKAssa ei ole "yhdistä IP-osoitteeseen" -kenttää. Palvelimesi rekisteröityy relay-verkkoon, ja pelaajat poimivat sen pelin sisäisestä palvelinlistasta nimen perusteella. Jokainen tarvitsee siis kolme asiaa: palvelimen nimen, salasanan (jos olet asettanut sellaisen) ja oikean alueen valittuna palvelinselaimessa. Tämä opas näyttää, mistä kaikki löytyy DoomHosting-paneelissa, tarkan klikkauspolun ASKAn sisällä ja ne muutamat asiat, jotka tekevät täysin toimivasta palvelimesta näkymättömän.
Mitä pitää olla kunnossa ennen kuin kukaan voi liittyä
- Palvelin on käynnissä. ASKAn dedikoitu palvelin pyörii Winen alla ja lataa pelitiedostot Steamista ensimmäisellä käynnistyskerralla, joten anna upouudelle palvelimelle muutama minuutti ennen kuin odotat näkeväsi sen missään listassa. Console-välilehti näyttää asennuksen etenemisen.
- GSLT on kelvollinen. ASKA-palvelin tunnistautuu relay-verkkoon Steamin Game Server Login Tokenilla. Jos token puuttuu, on kirjoitettu väärin tai on vanhentunut, prosessi jatkaa pyörimistään ja paneeli voi jopa näyttää tilaksi Online, mutta palvelin ei koskaan rekisteröidy, eikä kukaan löydä sitä. Tokenin asettaminen käydään läpi oppaassa ASKA-palvelimen aloitusopas.
- Pelaajasi tietävät palvelimen tarkan nimen ja salasanan, ja he ovat valinneet alueen, johon palvelimesi on rekisteröity. Alue on se, johon useimmat kompastuvat, ja sillä on oma osionsa alempana.
Palvelimen nimi, salasana ja alue paneelissa
Avaa palvelimesi DoomHosting-paneelissa ja siirry Startup-välilehdelle. Kaikki, mitä pelaaja tarvitsee, löytyy sieltä:

- Display Name: pelin sisäisessä listassa näkyvä session nimi. Tätä kaverisi etsivät. Nimi koskee uutta tallennusta; olemassa oleva tallennus säilyttää nimen, jolla se luotiin, joten jo tallennetun maailman uudelleennimeäminen ei muuta listassa mitään.
- Server Name: session vieressä näkyvä isännän nimi. Anna molemmille erottuva arvo, niin palvelin on helppo bongata.
- Server Password: jätä tyhjäksi, jos haluat avoimen palvelimen, tai aseta salasana (enintään 20 merkkiä) ja jaa se. Pelaajilta kysytään sitä liittymisen yhteydessä.
- Server Region: alue, jolle sessio avataan relay-verkossa.
defaultvalitsee alueen, johon palvelimelta on paras ping, eli eurooppalaisilla palvelimillamme Euroopan. Alueen asettaminen käsin (esimerkiksieuropetaiusa east) helpottaa elämää, koska pelaajasi tietävät silloin tarkalleen, minkä alueen selaimesta valita. - Keep Server World Alive: ei liittymisasetus, mutta hyvä tietää. Arvolla
truemaailma pyörii, kyläläiset tekevät töitään ja aika kuluu silloinkin, kun kukaan ei ole paikalla. Arvollafalsemaailma pysähtyy, kun viimeinen pelaaja poistuu, ja latautuu uudelleen, kun ensimmäinen pelaaja liittyy.
Nämä arvot luetaan käynnistyksessä. Käynnistä palvelin uudelleen Console-välilehdeltä jokaisen muutoksen jälkeen, muuten vanhat arvot jäävät voimaan.
Mihin Overview-välilehden IP-osoite on tarkoitettu
Overview-välilehti ja palvelimen yläpalkin Join-painike näyttävät molemmat palvelimesi osoitteen, aivan kuten paneelin jokaisen muunkin pelin kohdalla:

Osoite on aito, mutta sen alla oleva huomautus on se olennainen osa: ASKAan liitytään relayn kautta, joten pelissä ei ole missään kenttää, johon osoitteen voisi kirjoittaa. Se on siellä omaa käyttöäsi varten (työkalut, tukipyynnöt, palvelinten erottaminen toisistaan). Jos joku pyytää sinulta IP-osoitetta liittyäkseen, anna hänelle sen sijaan Display Name ja alue.

Liittyminen ASKAn sisältä
Kun palvelin on käynnissä, jokainen pelaaja tekee näin:
- Käynnistä ASKA ja valitse päävalikosta Multiplayer.
- Klikkaa Join. Tämä avaa palvelinlistan.
- Aseta listan oikeassa alakulmassa oleva aluevalitsin alueeseen, johon palvelimesi on rekisteröity (katso osio yllä). Toisella alueella olevaa palvelinta ei yksinkertaisesti näytetä.
- Etsi palvelimesi sen Display Namen perusteella. Anna listalle hetki aikaa täyttyä alueen vaihtamisen jälkeen.
- Valitse se ja klikkaa Join.
- Syötä palvelimen salasana, jos sellainen on asetettu, valitse tai luo hahmosi, ja olet sisällä.
Mukana ei ole suoraa yhdistämistä, Steam-suosikkikikkaa eikä porttiohjausta. Relay hoitaa kaiken tuon, ja juuri siksi Overview-välilehden osoitetta ei koskaan kirjoiteta peliin.
Valitse oikea alue
Tämä on ylivoimaisesti yleisin syy siihen, että täysin toimiva ASKA-palvelin "ei näy listassa". Palvelinselain näyttää vain sen alueen sessiot, joka on valittu sen oikeasta alakulmasta, ja palvelin on olemassa vain yhdellä alueella: sillä, joka on asetettu Startup-välilehden Server Region -kenttään, tai lähimmällä, jos kenttä on jätetty arvoon default.
Porukan sääntö on siis yksinkertainen: omistaja asettaa Startup-välilehdelle nimenomaisen alueen ja käynnistää palvelimen uudelleen, kertoo kaikille, mikä alue se on, ja jokainen valitsee selaimesta saman alueen. Kaukana palvelimesta olevien pelaajien ping on hieman korkeampi, mutta pelaaja, joka valitsee oman paikallisen alueensa, näkee tyhjän listan.
Yhdessä pelaaminen dedikoidulla palvelimella
ASKA tukee enintään neljää pelaajaa yhdessä siirtokunnassa. Dedikoidulla palvelimella maailma ei ole riippuvainen kenenkään tietokoneen päälläolosta, joten heimosi voi piipahtaa milloin tahansa, ja kun Keep Server World Alive on päällä, kyläläiset jatkavat töitään pelisessioiden välilläkin. Edistymisesi elää palvelimen tallennuksessa, joten kaikki liittyvät samaan siirtokuntaan, eivät kopioon.
Yleisiä ongelmia
Palvelin ei näy listassa, ja syy on alue. Vertaa ASKAn palvelinselaimen oikean alakulman aluevalitsinta Startup-välilehden Server Region -arvoon. Jos palvelin on arvolla default, kokeile ensin palvelinta lähinnä olevaa aluetta. Vaihda aluetta ja odota hetki, että lista päivittyy.
Palvelin on upouusi eikä mitään näy. Se lähes varmasti asentaa vielä, tai asennus on juuri valmistunut eikä palvelin ole ehtinyt rekisteröityä. Seuraa Console-välilehteä, kunnes asennusilmoitus häviää, ja anna sitten pari minuuttia aikaa. Tämä tapahtuu vain kerran, ensimmäisellä käynnistyskerralla.
Paneeli näyttää Online, mutta kukaan ei löydä palvelinta. Kyse on GSLT:stä. Virheellinen tai vanhentunut token ei kaada palvelinta, vaan pelkästään tunnistautuminen relayhin epäonnistuu, joten prosessi jatkaa pyörimistään, mutta sessiota ei koskaan julkaista. Tarkista, että token on luotu App ID:lle 1898300, että se on liitetty ilman välilyöntejä ja että se on yhä olemassa Steamin sivulla. Steam myös vanhentaa tokenit, joita ei ole käytetty pitkään aikaan. Korjaa se Startup-välilehden kohtaan STEAM_GSLT ja käynnistä uudelleen, katso aloitusopas.
Nimi, jota pelaajasi hakevat, ei täsmää. Lista näyttää Display Namen, ei isännän nimeä, ja olemassa oleva tallennus säilyttää nimen, jolla se luotiin. Jos nimesit palvelimen uudelleen ensimmäisen tallennuksen jälkeen, listassa näkyy yhä vanha nimi. Pyydä pelaajia etsimään nimestä erottuvaa osaa koko nimen sijaan.
Väärä salasana. Peli kysyy Startup-välilehden Server Password -arvoa, ei DoomHosting-tilisi salasanaa. Kopioi se suoraan paneelista ja muista, että muutos tulee voimaan vasta uudelleenkäynnistyksen jälkeen.
Versiot eivät täsmää. Kaikilla pitää olla sama peliversio kuin palvelimella. Jos ASKA on juuri päivittynyt, pelaaja, joka ei ole vielä päivittänyt, ei pääse sisään. DoomHosting-palvelimesi uudelleenkäynnistys hakee uusimman palvelinversion automaattisesti (Auto Update on oletuksena päällä).
Palvelin on täynnä. ASKA rajoittaa siirtokunnan neljään pelaajaan. Rajaa ei voi nostaa millään asetuksella.
Usein kysytyt kysymykset
Voinko liittyä ASKA-palvelimelle IP-osoitteella? Et. ASKAssa ei ole suoraa yhdistämistä. Etsi palvelin nimen perusteella pelin sisäisestä listasta.
Pitääkö minun avata portteja? Ei. Palvelinta isännöidään meillä, eikä ASKAn relay-yhteys muutenkaan vaadi porttiasetuksia pelaajan päässä.
Voinko lisätä palvelimen Steam-suosikkeihini? Siitä ei ole hyötyä: ASKAn pelin sisäinen selain ei lue Steamin suosikkilistaa. Käytä aluevalitsinta ja Display Namea.
Pitääkö minun pitää peli auki, jotta kaverit voivat pelata? Ei. Dedikoitu palvelin pyörii itsenäisesti. Jos haluat maailman jatkavan pyörimistään, kun kaikki ovat poissa, aseta Keep Server World Alive arvoon true.
Kuinka monta pelaajaa voi olla sisällä yhtä aikaa? Neljä, mikä on ASKAn sisäänrakennettu raja.
Mihin seuraavaksi
Steam-tokenin luominen ja palvelimen ensimmäinen käynnistys käydään läpi oppaassa ASKA-palvelimen aloitusopas. Jos sinulla ei vielä ole palvelinta, katso paketit ASKA-palvelinhosting-sivulta, mitoita se ASKA RAM-laskurilla ja tutustu siihen, mitä pelipalvelimen hallintapaneeli tekee.
