Siirry pääsisältöön
Enshrouded 1.0 on julkaistu−25 %
ARK: Survival AscendedArk Survival Ascended·Asetukset

Statsit per taso ARKissa: Game.ini-opas

Muuta ARKin statsit per taso pelaajille ja kesytetyille dinoille Game.inissä: stat-indeksit, jalostusavaimet ja DestroyWildDinos uusien spawnien näkymiseen.

Magnus·
7 min lukuaika
·
27.10.2026
Sisällys

Statsit per taso ARKissa (Game.ini-opas)

ARK: Survival Ascendedin statsit per taso asetetaan Game.ini-tiedostossa PerLevelStatsMultiplier-avaimilla: yksi sarja pelaajille ja toinen kesytetyille dinoille. Sammuta palvelin, lisää avaimet otsikon [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] alle, tallenna ja käynnistä palvelin uudelleen. Tämä opas kattaa kaikki stat-indeksit, samassa tiedostossa olevat jalostusavaimet sekä sen, miten villit dinot tyhjennetään, jotta spawn-muutokset ja uusien otusmodien lisäämät otukset oikeasti näkyvät.

Pikavastaus

Haluat Tee näin
Muuttaa, paljonko pelaaja saa per tasopiste PerLevelStatsMultiplier_Player[index]=value tiedostossa Game.ini
Muuttaa, paljonko kesytetty dino saa per tasopiste PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[index]=value tiedostossa Game.ini
Nopeampi parittelu, kuoriutuminen, kasvu ja imprinttaus Alla olevat jalostusavaimet, myös tiedostossa Game.ini
XP-, keräily- ja tamettamisnopeudet GameUserSettings.ini, ei Game.ini (katso GameUserSettings.ini-opas)
Saada uudet spawnit tai modatut otukset näkyviin Aja DestroyWildDinos adminina

Sammuta palvelin ennen muokkausta

ARK pitää asetukset muistissa käydessään ja kirjoittaa ne takaisin ini-tiedostojen päälle sammuessaan. Mitä tahansa tallennat palvelimen ollessa käynnissä, sitä ei koskaan lueta, ja seuraava sammutus pyyhkii sen pois. Järjestys on siis aina sama: sammuta palvelin, odota kunnes tila on Offline, muokkaa, tallenna, käynnistä.

Config-välilehti pakottaa tämän. Se lukittuu palvelimen ollessa käynnissä ja aukeaa, kun palvelin on offline-tilassa.

Helppo tapa: Config-välilehti

ARK: Survival Ascendedissa Config-välilehdellä on Leveling & stats -osio. Se kattaa yleisimmin muutetut tasokertoimet (pelaajan health, stamina, oxygen, food, water, weight, melee damage, movement speed, fortitude ja crafting speed sekä kesytetyn dinon health, stamina, food, weight, melee damage ja movement speed) sekä kaksi kytkintä, joilla liikkumisnopeuteen saa käyttää tasopisteitä. Se kirjoittaa ne Game.ini-tiedostoon oikean otsikon alle puolestasi.

Config-välilehden Leveling & stats -osio offline-tilassa olevalla ARK: Survival Ascended -palvelimella, jossa pelaajan healthin, staminan ja weightin tasokertoimet

Jos jotain ei löydy välilehdeltä (kesytettyjen _Add- ja _Affinity-avaimet, villien dinojen statsit tai stat-indeksi, jota ei näytetä), muokkaa Game.ini-tiedostoa käsin.

Missä Game.ini sijaitsee

ARK: Survival Ascended käyttää palvelimen Windows-versiota, joten kansio on WindowsServer:

/ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini

Uudella palvelimella Game.ini puuttuu usein kokonaan tai on tyhjä. Se on normaalia: ARK kirjoittaa vain oletuksista poikkeavat avaimet. Luo tiedosto kyseiseen kansioon, jos sitä ei ole.

Muokkaa Game.ini käsin

  1. Sammuta palvelin ja odota, kunnes tila on Offline.
  2. Avaa Tiedostot-välilehti ja siirry kansioon /ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/.
  3. Avaa Game.ini tai luo se painikkeella Uusi tiedosto, jos sitä ei ole.
  4. Varmista, että ensimmäinen osion otsikko on täsmälleen [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]. Lisää se, jos tiedosto on tyhjä.
  5. Kirjoita yksi Key=Value per rivi tämän otsikon alle.
  6. Paina Tallenna ja käynnistä palvelin.

Game.ini auki paneelin tiedostoeditorissa, ShooterGameMode-otsikko ja kaksi jalostusasetusta sen alla

Valmis tiedosto näyttää tältä:

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=0.4
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.3
MatingIntervalMultiplier=0.5
EggHatchSpeedMultiplier=5
BabyMatureSpeedMultiplier=5

Jos ARK on lisännyt tiedoston alkuun ;METADATA=...-rivin, jätä se paikalleen.

Stat-indeksien taulukko

Jokainen PerLevelStatsMultiplier-avain ottaa hakasulkeissa olevan numeron. Se valitsee statin:

Indeksi Stat
0 Health
1 Stamina (joillain otuksilla Charge Capacity)
2 Torpidity
3 Oxygen (joillain otuksilla Charge Regeneration)
4 Food
5 Water
6 Temperature
7 Weight
8 Melee Damage (joillain otuksilla Charge Emission Range)
9 Movement Speed
10 Fortitude
11 Crafting Speed

Pelaajat voivat laittaa pisteitä useimpiin näistä. Dinoilla on pienempi joukko (health, stamina, oxygen, food, weight, melee damage, movement speed). Torpidityyn ja temperatureen ei voi käyttää tasopisteitä.

Statsit per taso pelaajille

PerLevelStatsMultiplier_Player[index] skaalaa sitä, mitä pelaaja saa jokaisesta kyseiseen statiin laitetusta pisteestä. 1.0 on oletus, 2.0 kaksinkertaistaa.

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=3.0
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.5

Tämä antaa pelaajille kaksinkertaisen healthin ja staminan per piste, kolminkertaisen kantokyvyn ja 50 % enemmän melee damagea per piste. Aseta jokainen muutettava indeksi omalle rivilleen. Pois jätetyt indeksit pysyvät oletuksissa.

Movement speed on Ascendedissa erikoistapaus: pelaajat ja maalla kulkevat tamet eivät voi käyttää siihen tasopisteitä lainkaan, ellei bAllowSpeedLeveling=True ole asetettu. Kesytetyt lentäjät tarvitsevat lisäksi bAllowFlyerSpeedLeveling=True, bAllowSpeedLevelingin rinnalla.

Statsit per taso kesytetyille dinoille

Kesytetyillä dinoilla on kolme avainta per stat, ja ne tekevät eri asioita:

Avain Mitä se skaalaa
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[index] Statti, jonka saat jokaisesta tamettamisen jälkeen käytetystä tasopisteestä
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[index] Bonus, joka lisätään otukselle heti tamettamisen hetkellä
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[index] Bonus, joka skaalautuu tamettamisen tehokkuuden (affinity) mukaan
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[index] Villien otusten statsit per taso (ei tamet)

Varo oletusarvoja. Healthin (indeksi 0) ja melee damagen (indeksi 8) kohdalla ARKin omat tamejen oletusarvot ovat selvästi alle 1: ARK-wiki listaa DinoTamedille 0.2 ja 0.17 sekä molemmille statseille 0.14 (_Add) ja 0.44 (_Affinity). Rivi PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1.0 ei siis ole "oletus", vaan noin viisinkertainen health per piste. Lähde oletuksesta ja kerro sitä:

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=0.4
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=0.34
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=2.0

Tämä kaksinkertaistaa kesytetyn dinon healthin, melee damagen ja weightin per piste.

Älä käytä arvoa 0 statin poistamiseen. Arvo 0 palautuu arvoon 1.0. Käytä 0.01, jos haluat statin kasvavan lähes olemattomasti.

Jalostus- ja nopeusavaimet Game.inissä

Nämä jalostusasetukset kuuluvat myös Game.ini-tiedostoon saman otsikon alle. Jokainen on kerroin, jonka oletus on 1.0.

Avain Vaikutus
MatingIntervalMultiplier Parittelujen välinen odotus. Pienempi arvo tarkoittaa, että ne voivat pariutua uudelleen aiemmin.
MatingSpeedMultiplier Kuinka nopeasti parittelu valmistuu alettuaan. Suurempi on nopeampi.
EggHatchSpeedMultiplier Kuinka nopeasti hedelmöittyneet munat kuoriutuvat. Suurempi on nopeampi.
BabyMatureSpeedMultiplier Kuinka nopeasti poikaset kasvavat aikuisiksi. Suurempi on nopeampi.
BabyCuddleIntervalMultiplier Aika imprint-halausten välillä (8 tuntia arvolla 1.0). Pienempi tarkoittaa enemmän halauksia.
BabyImprintAmountMultiplier Jokaisesta halauksesta saatava imprint-prosentti.
LayEggIntervalMultiplier Aika hedelmöittymättömien munien välillä. Suurempi tarkoittaa vähemmän munia.

Suosittu "nopeampi jalostus" -setti:

[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
MatingIntervalMultiplier=0.25
EggHatchSpeedMultiplier=10
BabyMatureSpeedMultiplier=10
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.1

Kun nostat kasvunopeutta paljon, laske samalla BabyCuddleIntervalMultiplieria, muuten poikaset kasvavat aikuisiksi ennen kuin ehtivät pyytää tarpeeksi haleja 100 %:n imprintiin.

Arkiset nopeudet (XP, keräily, tamettamisnopeus, vaikeustaso) eivät ole Game.ini-avaimia. Ne kuuluvat tiedostoon GameUserSettings.ini tai Config-välilehdelle, ja ne käsittelee GameUserSettings.ini-oppaamme.

Saa spawn-muutokset ja uudet otusmodit näkyviin

ARK ei vaihda kartalla jo kulkevia otuksia. Kun muutat spawn- tai villien dinojen asetuksia tai asennat modin, joka lisää otuksia, vanha populaatio pysyy, kunnes se kuolee pois. Siksi modatut dinot voivat puuttua vielä 20 minuutin tutkimisen jälkeen. Korjaus on poistaa villit otukset, jolloin kartta spawnaa ne uudelleen uusilla säännöillä.

Varoitus: käytä vain komentoa DestroyWildDinos. Se poistaa vain villit otukset ja jättää tamet rauhaan. Komennot kuten DestroyAll, DestroyAllEnemies ja DestroyTribeDinos poistavat myös kesytetyt otukset, eikä peruutusta ole. Tee ensin varmuuskopio Varmuuskopiot-välilehdellä, jotta voit palata taaksepäin, jos jokin menee pieleen.

  1. Käynnistä palvelin ja liity siihen.
  2. Etsi admin-salasanasi: se on Server Admin Password -kenttä Käynnistys-välilehdellä.

ARK: Survival Ascended -palvelimen Käynnistys-välilehti, jossa Server Admin Password -kenttä, jota käytetään enablecheats-komentoon ja RCONiin

  1. Avaa pelissä konsoli painamalla Tab ja kirjaudu adminiksi:
enablecheats YourAdminPassword
  1. Pyyhi villit otukset:
admincheat DestroyWildDinos

Voit ajaa sen myös paneelin Console-välilehdeltä ilman, että olet pelissä. Tuo konsoli puhuu palvelimelle RCONilla, joten kirjoita komento sellaisenaan ilman enablecheats- tai admincheat-etuliitettä:

DestroyWildDinos

Kartta täyttyy uudelleen seuraavien minuuttien aikana, kun uusia otuksia spawnaa, tällä kertaa nykyisillä asetuksillasi ja modeillasi.

Eikö modattuja dinoja näy vieläkään? Tarkista, että modi on oikeasti ladattu (katso miten asennat modeja ARK: Survival Ascended -palvelimelle), ja lue modin sivu: jotkin otusmodit spawnaavat vain tietyillä kartoilla tai biomeissa tai tarvitsevat omat spawn-asetuksensa.

Uusi admin-komentojen kanssa? Oppaamme ARK-palvelimen adminiksi tulemisesta selittää enablecheats-komennon, admincheat-etuliitteen ja pysyvän admin-aseman. Se on kirjoitettu Evolvedille, ja komennot ovat samat Ascendedissa.

Jos poistit kesytetyt otuksesi vahingossa

Jos joku ajoi DestroyAll-komennon tai jonkin muun, joka poisti tamettuja otuksia, lopeta pelaaminen palvelimella, ettei se tallenna vahinkoa päälle, ja palauta sitten varmuuskopio:

  1. Avaa Varmuuskopiot-välilehti.
  2. Valitse varmuuskopio ajalta ennen komennon ajoa.
  3. Valitse Palauta ja vahvista.

Palautus tuo palvelimen tiedostot takaisin kyseiseen varmuuskopioon, joten kaikki sen jälkeen rakennettu tai tametettu menetetään myös. Jos ennen pyyhintää tehtyä varmuuskopiota ei ole, ota yhteyttä tukeen paneelistasi mahdollisimman pian.

ARK: Survival Evolved

Game.ini toimii ARK: Survival Evolvedissa samoin: sama otsikko, samat avaimet, samat stat-indeksit ja sama sääntö palvelimen sammuttamisesta ennen muokkausta. Vain kansio eroaa, koska Evolved käyttää Linux-versiota:

/ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

Uudella Evolved-palvelimella on siellä tyhjä Game.ini. Lisää otsikko [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] ensimmäiselle riville ja sen jälkeen avaimesi. Evolvedin Config-välilehdellä ei ole Leveling & stats -osiota, joten tasokertoimia muokataan aina tiedostossa. bAllowSpeedLeveling ja bAllowFlyerSpeedLeveling ovat Ascended-asetuksia, joten jätä ne pois Evolvedissa. Evolvedissa admin-salasanakenttä Käynnistys-välilehdellä on nimeltään Admin Password.

Yleisiä ongelmia

Game.ini-muutokseni ovat poissa uudelleenkäynnistyksen jälkeen Palvelin oli käynnissä, kun tallensit. ARK kirjoitti muistissa olevat asetuksensa takaisin tiedoston päälle pysähtyessään. Sammuta ensin, muokkaa uudelleen ja käynnistä sitten.

Asetus on tiedostossa mutta ei tee mitään Tarkista, että se on otsikon [/Script/ShooterGame.ShooterGameMode] alla eikä jonkin muun otsikon, että avain on kirjoitettu täsmälleen oikein (myös hakasulkeet: [0], ei (0)) ja että se on tiedostossa Game.ini eikä GameUserSettings.ini.

Asetin statin arvoon 0 ja se nousi 0 tarkoittaa "käytä oletusta 1.0". Käytä 0.01, jos haluat lähes olemattoman kasvun.

Kesytetyt dinoni ovat yhtäkkiä paljon vahvempia per taso Todennäköisesti asetit kesytetyn healthin tai melee damagen kertoimeksi 1.0. ARKin oletukset niille ovat paljon pienemmät (0.2 ja 0.17), joten 1.0 on moninkertaisesti vahvempi. Käytä oletuksia lähtökohtana.

Modatut tai juuri käyttöön otetut otukset eivät vieläkään spawnaa Aja DestroyWildDinos kerran muutoksen jälkeen ja anna kartan täyttyä muutaman minuutin. Jos ne eivät vieläkään ilmesty, tarkista, että modi latautuu ja spawnaako se kartallasi.

Haluatko muuttaa palvelimesi muita asetuksia? Katso GameUserSettings.ini-muokkaus. Kaikki yllä oleva onnistuu DoomHostingin game panelista, ja jos sinulla ei vielä ole palvelinta, tutustu ARK: Survival Ascended -palvelinhostaukseen.

Oliko tästä oppaasta apua?

Ark Survival Ascended

Hanki oma Ark Survival Ascended -palvelin

Nopeat palvelimet ja 24/7 tuki