Kysy Vintage Storya pelaavalta porukalta, mikä muutti tuoreen maailman palvelimeksi, jolla pelataan vielä vuoden päästä, ja XSkills mainitaan kolmessakymmenessä sekunnissa. Se on modi, joka rakentaa pelin päälle kokonaisen etenemisjärjestelmän: yksitoista skilliä, ability pointit ja erikoistumiset, jotka tekevät huomaamatta yhdestä pelaajasta porukan sepän ja toisesta sen metsästäjän.
Sitten yrität asentaa sen 1.22 palvelimelle, eikä mitään tapahdu.
Tätä kohtaa ei selitä juuri mikään opas, joten sanotaan se suoraan. Se XSkills, johon jokainen foorumiketju ja video linkittää, ei ole saanut buildia sille versiolle, jota palvelimesi ajaa, eikä ole saanut vuoteen. Modi voi mainiosti. Se ei vain ole siinä osoitteessa, johon kaikki edelleen ohjaavat.
Miksi alkuperäinen XSkills ei lataudu palvelimellasi

Versiolaskelma on karu. Xandun alkuperäinen XSkills (modi 247 Vintage Story Mod DB:ssä) on versiossa 0.9.0-pre.2, julkaistu 9. syyskuuta 2025, ja ilmoittaa peliversioikseen 1.21.0-pre ja 1.20.7 stable. XLib, kirjasto jota se tarvitsee, on samassa 0.9.0-pre.2 buildissa, viimeisenä vakaana kohteenaan 1.20.4.
Vintage Storyn nykyinen vakaa julkaisu on 1.22.7, ulkona 16. elokuuta 2026.
Alkuperäinen kokonaisuus on siis noin kaksi vakaata haaraa jäljessä, eikä Vintage Story anna sitä anteeksi. Vanhempaa APIa vasten käännetty modi joko kieltäytyy latautumasta tai kaatuu käynnistyksessä. Dedikoidulla palvelimella tämä näkyy yleensä niin, että modi puuttuu kokonaan palvelinlokin ladattujen modien listalta, samalla kun pelaajat kertovat, ettei O-näppäimen painaminen tee yhtään mitään.
Mikään tästä ei ole moite Xandua kohtaan. XSkills on iso ja aidosti monimutkainen modi, ja tekijä jättäytyi siitä sivuun. Sen jälkeen yhteisö teki sen, mitä hyvät moddausyhteisöt tekevät.
xSkills Fork ja xLib Fork: kokonaisuus joka pyörii 1.22:ssa

Ylläpidetty jatko on kaksi El_Neumanin modia:
- xSkills Fork (modi 44074), tällä hetkellä 1.1.5, ilmoitettu Vintage Storyn versioille 1.22.0-pre.1 aina 1.22.7 asti
- xLib Fork (modi 44133, tekijöinä El_Neuman ja Mamorka), tällä hetkellä 1.0.38, samalla välillä 1.22.0-pre.1 ja 1.22.7
xLib Fork ei ole nopea uudelleenkäännös. Se siirrettiin .NET 10:een ja sai matkan varrella experience-ilmoitukset, käyttöliittymäasetuksia ja laajemman tuen skill treeille. xSkills Fork vaatii lisäksi imGui-modin, eli kyse on kolmannesta ladattavasta tiedostosta, ei vapaaehtoisesta lisästä.
Latausluvut kertovat, missä yhteisö oikeasti on: alkuperäinen XLib on kerännyt noin 396 000 latausta useiden vuosien aikana, fork noin 166 000 huomattavasti lyhyemmässä ajassa. Siirtymä on hyvässä vauhdissa, ja juuri siksi useimmat löytämäsi foorumiketjut ja videot ovat sitä vanhempia.
Miten asennat fork-kokonaisuuden rikkomatta palvelinta
Järjestys ja versioiden vastaavuus ovat ne kaksi asiaa, jotka menevät ihmisiltä pieleen.
- Lataa xLib Fork, xSkills Fork ja imGui osoitteesta mods.vintagestory.at, kukin palvelimesi tarkkaa peliversiota vastaavana
- Vie kaikki kolme palvelimen
Modskansioon FTP:llä tai pelipalvelimen hallintapaneelin tiedostonhallinnan kautta - Poista alkuperäinen XLib ja XSkills, jos ne ovat yhä kansiossa. Kaksi samaa roolia vaativaa modia on nopein tie palvelimeen, joka ei käynnisty
- Käynnistä uudelleen ja lue loki. Kaikkien kolmen pitää näkyä ladattuina, ilman versiovaroituksia perässä
- Jokainen pelaaja asentaa samat kolme modia samoina versioina pelin sisäisestä Mod Managerista
Viimeinen kohta ei ole valinnainen. XSkills on content modi, joten asiakkaan ja palvelimen täytyy täsmätä. Eri buildilla oleva pelaaja hylätään yhdistettäessä tai hänen skill-datansa menee epätahtiin.
Yksi tietämisen arvoinen sivuhuomio: koska forkit käyttävät eri mod id:itä, muut modit, jotka etsivät "xskills"-tunnistetta kytkeäkseen yhteensopivuutensa päälle, eivät näe niitä. Mod DB:ssä on pieni paikka nimeltä XLib/XSkills fork compatibility fix, joka esittää alkuperäisiä id:itä, jotta tuo logiikka laukeaa. Tarvitset sitä vain, jos ajat muita modeja, jotka integroituvat XSkillsiin.
Mitä pelaajasi oikeasti kehittävät

Yksitoista skilliä: Combat, Mining, Forestry, Farming, Husbandry, Cooking, Metalworking, Pottery, Temporal Adaptation, Processing ja Survival.
Experience karttuu vastaavaa toimintaa tekemällä, ja jokainen taso antaa ability pointin, jolla nostat abilityn tieriä. Combat jakautuu edelleen aseiden erikoistumisiin. Swordsman kattaa swordin, clubin, macen ja warhammerin. Spearman kattaa spearin, javelinin, piken, poleaxen, halberdin ja staffin. Archer kattaa bowin, slingin, crossbowin ja firearmin. Tool Mastery kattaa työkalut, pickaxesta ja axesta rolling piniin asti.
Pelaajat avaavat skill-ikkunan O-näppäimellä. Se aukeaa vasta, kun palvelin on lähettänyt heille heidän skill setinsä, joten juuri liittynyt pelaaja, joka ei hetkeen näe mitään, on normaali eikä rikki.
Yhteisellä palvelimella eniten merkitsevä suunnitteluratkaisu on se, että uudelleenerikoistuminen on tarkoituksella kallista. Unlearn pointit saa juomalla alkoholia, ja yhteen tarvitaan paljon viiniä tai pienempi määrä tislattua väkevää. Juuri tämä kitka estää ihmisiä muokkaamasta itseään joka viikko siihen, mitä porukka sattuu tarvitsemaan, ja siksi erikoistumisvalinnoista tulee oikeita rooleja.
Palvelinpuolen asetukset ja erikoistumisten raja

XSkills asetetaan JSON-tiedostoilla, joita muokkaat suoraan. Asetus, jota useimmat palvelimen omistajat tulevat etsimään, on erikoistumisten raja: montako erikoistumista yhdellä pelaajalla saa olla kerralla.
Se kytkeytyy Survival-puun abilityyn nimeltä All-rounder, jonka on tarkoitus antaa lisäpaikkoja erikoistumisille määrittämäsi rajan päälle. Fork-kokonaisuudessa tuo kytkös ei aina kestä uudelleenkäynnistystä tai world reloadia, ja juuri sitä XSkills Server Fixes (modi 57522, tekijänä RRobert) on tehty paikkaamaan. Se toimii vain palvelinpuolella, joten pelaajat eivät tarvitse sitä, se astuu voimaan latauksessa ja manuaalisissa reloadeissa, ja se tuo kaksi ylläpitokomentoa, /xskillsfixes status ja /xskillsfixes reload.
Kaksi varausta ennen kuin lisäät sen. Sen ilmoitettu väli on 1.22.0 - 1.22.3, eli alle sen 1.22.7:n jota muut forkit tukevat, ja tekijä kertoo kehittäneensä sen tekoälyn avulla eikä testanneensa sitä 1.22.3:a pidemmälle. Pidä sitä valinnaisena. Asenna se vain, jos todella näet All-rounder-paikkojen katoavan, ja testaa se ensin maailmasi kopiolla.
XSkills DoomHostingin palvelimella
Jokainen yllä oleva vaihe on tiedostotyötä ja uudelleenkäynnistys, ja juuri sen osan hostingin kuuluu tehdä tylsäksi. Meidän Vintage Story palvelinhostingimme pyörii Ryzen 9 raudalla ja täydellä FTP-yhteydellä, joten kolmen modi-tiedoston vieminen Mods kansioon ja uudelleenkäynnistys vie noin minuutin, ja konsoli on heti käsillä, kun pitää lukea load order.
Jos vielä valitset, mitä muuta ajat, parhaiden Vintage Story modien oppaamme käy läpi, mikä sopii yhteen skill-järjestelmän kanssa. Jos palvelinta ei vielä ole pystyssä, aloita dedikoidun palvelimen asennusoppaasta. Ja ennen kuin mitoitat koneen: XSkills lisää pelaajakohtaista dataa jokaiseen tallennukseen, joten laske luvut Vintage Story RAM-laskurilla.




