Project Zomboid Build 42 vs Build 41: mikä oikeasti on eri tavalla (palvelimen omistajan versio)
Build 42 tuli unstable-haaraan joulukuussa 2024 uuden sisällön aallon kanssa: eläintenhoito, kellarit, korkeammat rakennukset ja craftauksen uudistus. Moninpeli seurasi loppuvuodesta 2025 ja on toukokuussa 2026 yhä unstablessa. Jos ylläpidät Project Zomboid -palvelinta, tässä on se mikä sinun osaltasi muuttuu, mikä ei, ja kannattaako sinun siirtyä.
Lyhyesti
| Kysymys | Vastaus |
|---|---|
| Pitäisikö minun siirtää palvelimeni B42:een juuri nyt? | Vain jos pelaajasi haluavat tuoreinta sisältöä ja hyväksyvät noin 30 % suuremman muistinkulutuksen. B41 on yhä tuotantovakaa buildi. |
| Toimivatko B41-modini? | Noin 30-40 % toimii. Loput vaativat tekijöiltään erillisen B42-päivityksen. |
| Pyyhkiikö siirto maailmani? | Kyllä: B42:n chunkit eivät ole taaksepäin yhteensopivia B41-tallennusten kanssa. |
| Entä muisti ja prosessori? | Varaa +2 GB muistia. Prosessorikuorma on suunnilleen sama. |
| Entä NPC:t (Build 43)? | Ei tule ennen kuin B42 on vakaa. Arvio: aikaisintaan 2027. |
Pelillisiä muutoksia, joilla on väliä palvelimen omistajalle
Eläintenhoito
Voit nyt kesyttää, kasvattaa ja teurastaa kanoja, lehmiä, sikoja ja lampaita. Tämä on iso juttu pitkään pyöriville palvelimille. Pelaajat voivat rakentaa kestäviä maatiloja ikuisen haaskaamisen sijaan. Vaikutus palvelimeen: enemmän entiteettien seurantaa, hieman korkeampi prosessorikuorma vilkkailla maatiloilla.
Kellarit
Monikerroksisia rakenteita, mukaan lukien maanalaiset kellarit. Pelaajat voivat kaivautua alaspäin. Palvelimen näkökulmasta kellarit ovat ylimääräistä chunk-dataa: odota noin 10 % enemmän levytilaa tallennusta kohden, kun pelaajat alkavat rakentaa maan alle.
Korkeammat rakennukset
Rakennukset yltävät nyt 12 kerrokseen (aiemmin 8). Palvelimille enimmäkseen kosmeettista, mutta se tarkoittaa kyllä suurempia chunk-tiedostoja keskusta-alueilla.
Craftauksen erikoistumisuudistus
Craftaus on jaettu erikoisaloihin (Carpentry, Metalworking, Cooking ja niin edelleen), joilla on omat XP-puunsa. Tämä on yksinpelikokemuksen parannus; palvelinpuolella se on vain isompi SandboxVars.lua, jossa on uusia XP-kertoimen kenttiä.
Sprinttaajat moninpelissä (B42.17)
Huhtikuusta 2026 alkaen sprinttaavat zombit vihdoin toimivat moninpelissä. Aseta sandbox-muuttujiin Speed=1. Tämä on vaikeustason jyrkänne: testaa porukkasi kanssa ennen kuin käännät sen päälle.
Mitä sinun pitää suunnitella etukäteen
Muistin kasvu
B42 on raskaampi moottori. RAM-mittauksemme näyttävät noin +2 GB jokaisella tasolla. Palvelin, joka pyörii tyytyväisenä B41-vanillaa 4 GB:llä, tarvitsee B42:lla 6 GB.
Modien yhteensopivuus
Huono uutinen: moni B41-modi ei toimi B42:lla. Hyvä uutinen: suosituimmista (Common Sense, ModOptions, Brita's, ORGM Rechambered, More Traits) on toukokuussa 2026 olemassa B42-versio joko ulkona tai betassa. Tarkista jokaiselta Workshop-sivulta erillinen "B42 supported" -merkintä.
Myös modien latausjärjestys muuttui hieman: frameworkit latautuvat nyt aiemmin. Lue modien asennusoppaamme uudelleen ennen siirtoa.
Tallennusten yhteensopimattomuus
B41-maailmaa ei voi ladata B42:lla. Chunk-formaatti on erilainen. Jos siirryt, pyyhit. Paikan päällä tehtävää päivityspolkua ei ole.
Vähiten kivulias siirto:
- Ota täysi B41-varmuuskopio
- Vaihda palvelin B42:een (haaran vaihto B42-vaihto-oppaassamme)
- Anna maailman generoitua puhtaalta pöydältä
- Halutessasi palauta
players.db, jolloin hahmot siirtyvät mukana (he säilyttävät XP:n ja perkit mutta spawnaavat uusina)
Moninpeli on yhä "unstable"
The Indie Stone ei ole ilmoittanut päivämäärää B42:n vakaalle moninpelille. Odota satunnaisia desyncejä, suorituskykynytkähdyksiä ja patcheja, jotka muuttavat asioita kuukaudesta toiseen. Älä siirrä korkean panoksen yhteisöpalvelinta, elleivät pelaajasi ole valmiita matkustamaan unstable-junassa.
Mikä ei muutu
- Pterodactyl-eggin asetukset ovat identtiset: samat polut, samat konsolikomennot, sama
servertest.ini-formaatti - Kaikki konsolikomennot toimivat yhä:
grantadmin,teleport,additem, koko lista - Portit ennallaan: yhä
16261/UDP - Whitelist ja tietokantarakenne identtiset
- Varmuuskopiointi identtinen
Milloin kannattaa siirtyä
Siirry nyt, jos:
- Pelaajasi vaativat uutta sisältöä (eläimet, kellarit)
- Ajat tuoretta palvelinta, jolla ei ole juurtuneita pelaajien rakennuksia
- Sinulle sopii kuukausittainen patch-yllätys
Odota, jos:
- Sinulla on yli 6 kuukautta vanha maailma, jossa on merkittävää pelaajien edistystä
- Ylläpidät maksullista palvelinta, jossa käytettävyys ja vakaus ovat tuote
- Modilistasi on raskas etkä pysty varmistamaan jokaisen modin B42-versiota
Odota ehdottomasti, jos:
- Odotat NPC:itä (Build 43): ne ovat 1-2 vuoden päässä ja vaativat B42:n vakautumisen ensin
Entä Build 43 ja NPC:t?
The Indie Stone on ollut selvä: B43 on se NPC-buildi, mutta se ei tule ennen kuin B42 on vakaa. Koska B42:n moninpeli on toukokuussa 2026 yhä unstablessa, B43:n vakaa versio on todennäköisesti vuosien 2027-2028 juttu. Älä tee hosting-päätöksiä sen varaan.
Siirtymän tarkistuslista
- Varmuuskopioi B41-maailma: täysi varmuuskopio paneelista
- Varmista modien yhteensopivuus: jokainen modi erikseen omalta Workshop-sivultaan
- Vaihda palvelin B42:een: vaihda haara paneelista tai eggistä
- Anna sen generoitua: käynnistä ensin vanillana ilman modeja ja varmista vakaus
- Lisää modit yksi kerrallaan: vanilla → +5 modia → testi → +5 lisää → toista
- Ota sandbox-viritykset käyttöön: kopioi arvot B41:n
SandboxVars.lua-tiedostosta (useimmat toimivat yhä, muutama kenttä on uusi) - Palauta players.db, jos haluat hahmojen siirtyvän mukana
- Ilmoita pyyhkimisestä pelaajillesi: aktiivisille yhteisöille vähintään viikkoa aiemmin
Loppupäätelmä
B42 on Project Zomboidin tulevaisuus, mutta toukokuu 2026 on yhä varhaista aikaa tuotannon moninpelipalvelimille. Jos aloitat puhtaalta pöydältä, valitse B42. Jos sinulla on kukoistava B41-yhteisö, odota vakaan moninpelin ilmoitusta (jonka käsittelemme heti kun se tulee uutiskategoriassamme).
Haluatko apua siirron suunnitteluun? Build 42 -vaihto-oppaamme käy läpi paneelitason vaiheet.



