☀️ Ensimmäinen kuukausi 50 % halvemmalla:SUMMER26
Parhaat Palworld-modit 2026 dedikoiduille palvelimille ja moninpeliin

Parhaat Palworld-modit 2026 dedikoiduille palvelimille ja moninpeliin

Parhaat Palworld-modit 2026: merkinnät palvelin- ja clientpuolen modeille, asennuspolut dedikoidulle palvelimelle ja se mikä oikeasti toimii moninpelissä.

Magnus·
7 min lukuaika
·
14.5.2026
·
Päivitetty viimeksi: 31.7.2026

Palworldin modiekosysteemi näyttää vuonna 2026 aivan toisenlaiselta kuin julkaisupäivänä. Yhteisö on siirtynyt irrallisista .pak-tiedostoista, joita pudoteltiin kansioihin, kohti PalSchemaa ja UE4SS-pohjaisia lataajia, ja modit jakautuvat nyt selvästi kahtia: niihin jotka toimivat dedikoidulla palvelimella ja niihin jotka jokaisen pelaajan on asennettava itse. Tämä opas on kirjoitettu nimenomaan Palworld-palvelimen pyörittäjälle: jokaisella alla olevalla modilla on palvelinpuoli / client-puoli / molemmat -merkintä, tarkka asennuspolku ja maininta siitä, mitä kannattaa odottaa kun kytket sen päälle moninpelimaailmaan.

Jos sinulla on Palworldin dedikoitu palvelin, lyhyt versio kuuluu näin: pysy ensin PAK-modeissa ja PalSchema-modeissa, jätä UE4SS- ja LUA-modit clientin puolen mukavuuksiksi, ja testaa aina yksi modi kerrallaan ennen kuin pinoat niitä päällekkäin.

Palworldin hahmoja ja Paleja Tower of Raynen edustalla, taustalla avoin maailma

Näin tunnistat, toimiiko Palworld-modi dedikoidulla palvelimella

Ennen listaa yksi hyödyllisin suodatin: kaikki Nexuksen tai Thunderstoren modit eivät toimi palvelimella. Virallinen ohje osoitteesta docs.palworldgame.com on yksinkertainen: avaa modin Info.json ja etsi "IsServer": true InstallRule-osiosta. Jos lippua ei ole, modi on tehty yksinpeliin tai pelkästään clientille, ja dedikoitu palvelin sivuuttaa sen.

Käytännössä tästä syntyy kolme luokkaa:

  • Vain palvelinpuoli: asennetaan palvelimelle, pelaajan ei tarvitse asentaa mitään. Paras tuotto adminille, koska käyttöönotto on automaattista.
  • Molemmat (palvelin + client): toimii dedikoidulla palvelimella, mutta jokainen liittyvä pelaaja tarvitsee modin myös itselleen, muuten tulee desync, kaatuminen liittymisessä tai muutokset eivät yksinkertaisesti näy.
  • Vain client-puoli: puhtaita pelaajan mukavuuksia, kuten visuaalisia säätöjä. Näitä ei laiteta palvelimelle lainkaan.

Alla oleva lista alkaa palvelinpuolen modeista, koska juuri se on se aukko, jonka useimmat "parhaat Palworld-modit" -artikkelit ohittavat.

1. Server Essentials (Nexus mod #340)

Ensimmäinen modi, joka kannattaa asentaa mille tahansa Palworldin dedikoidulle palvelimelle. Tuo chattiin liittymis- ja poistumisilmoitukset, muokattavan tervetuloviestin sekä kourallisen admin-komentoja, joiden olisi oikeastaan pitänyt olla peruspelissä alusta asti.

  • Palvelinyhteensopivuus: vain palvelinpuoli. Pelaajien ei tarvitse asentaa mitään.
  • Suorituskykyvaikutus: olematon. Lukee chat-tapahtumia, ei kuormita joka tickillä.
  • Asennuspolku: pudota .pak palvelimen kansioon Pal/Content/Paks/~mods/. Lisää Info.json-tiedoston PackageName kohtaan ActiveModList tiedostossa Mods/PalModSettings.ini. Käynnistä uudelleen.

Kolme Lamball-Palia konekiväärien takana hiekkasäkkien suojassa, Palworldin taistelupuoli

2. Admin Commands (Server Side) (Nexus mod #2371)

Lisää peliin admin-komentoja, joita vanilla-palvelinpaneeli ei tarjoa: tiettyjen Palien spawnaus, esineiden anto ID:llä, spectator-tila ja kuulutukset. Jokainen joka on yrittänyt järjestää tapahtuman vanilla-Palworld-palvelimella tietää, miten riisutut oletuskomennot ovat. Tämä korjaa asian.

  • Palvelinyhteensopivuus: vain palvelinpuoli.
  • Suorituskykyvaikutus: olematon. Komennot laukaisee admin, ei jokainen ruutu.
  • Asennuspolku: sama Pal/Content/Paks/~mods/ -kansio, päälle tiedostosta PalModSettings.ini.

3. Server Optimizer (Nexus mod #3267)

Säätää palvelinpuolen suorituskykyasetuksia vähentääkseen ruudunpudotuksia ruuhka-aikoina: Palien reitinhaun keventäminen, verkkopakettien niputus ja tallennuksen rajoitus. Olemme nähneet raportteja mitattavasti vakaammasta tickratesta yli kahdeksan pelaajan palvelimilla, jotka ovat olleet päällä yli vuorokauden ilman uudelleenkäynnistystä.

  • Palvelinyhteensopivuus: vain palvelinpuoli.
  • Suorituskykyvaikutus: nettona positiivinen. Siitähän tässä on kyse. Toimii hyvin yhdessä tavanomaisen suosituksemme kanssa käynnistää palvelin uudelleen vuorokauden välein joka tapauksessa.
  • Asennuspolku: PAK-kansio ja rivi tiedostoon PalModSettings.ini.

4. Stuck Pal Rescuer

Hyödyllisin "quality of life" -modi, joka pyörii kokonaan palvelinpuolella. Havaitsee, kun Pal ei ole liikkunut määritettyyn aikaan (tyypillisesti 5-10 minuuttia), ja teleporttaa sen takaisin Palboxiin. Ratkaisee yhteisöpalvelinten yleisimmän tukipyynnön: "mun Lifmunk on kadonnut."

  • Palvelinyhteensopivuus: vain palvelinpuoli.
  • Suorituskykyvaikutus: pieni. Kysyy Palien sijainnit hitaalla ajastimella (oletus 60 s).
  • Asennuspolku: PAK-kansio.

5. PalSchema (modialusta)

PalSchema ei ole modi vaan JSON-pohjainen modialusta, jolla palvelimen admin voi säätää pelidataa (droppiprosentteja, jalostusaikoja, kaappauskertoimia, esineiden statseja) ilman UE4SS:ää. Tuo viimeinen kohta on tärkeä: UE4SS- ja LUA-modit ovat vain Windowsille eivätkä pyöri Linux-pohjaisilla Palworld-palvelimilla. PalSchema toimii molemmilla.

Yhä useampi vuoden 2026 modi on PalSchema-konfiguraatio PAK-tiedoston sijaan, ja se on oikea suunta palvelinten alustariippumattomuuden kannalta.

  • Palvelinyhteensopivuus: molemmat (palvelin tekee muutokset, clientit näkevät tuloksen). PalSchema-pohjaiset modit eivät vaadi asennusta jokaiselle clientille.
  • Suorituskykyvaikutus: lähes nolla. Konfiguraatiot ladataan palvelimen käynnistyksessä.
  • Asennuspolku: asenna PalSchema kerran, ja pudota sen jälkeen JSON-konfiguraatiot palvelimen juuressa olevaan PalSchema/-kansioon.

Palworldin hahmoja lentämässä ratsuilla värikkään avoimen maailman yllä, taustalla korkeita rakennelmia

6. Less Restrictive Building

Rakentaminen on vanilla-Palworldissa selvästi ruutulukkoisempaa kuin kilpailevissa selviytymispeleissä. Tämä modi löysää törmäyssääntöjä, joten voit rakentaa kelluvia perustuksia, kalliorakennelmia, seiniä ilman täydellisiä vierekkäisiä ruutuja ja päällekkäisiä paloja. Moninpelipalvelimella muutos on mullistava. Yhteisön tukikohdat lakkaavat näyttämästä samalta.

  • Palvelinyhteensopivuus: molemmat. Palvelin valvoo törmäyksiä, mutta clientit tarvitsevat modin nähdäkseen löysätyt sijoittelut oikein.
  • Suorituskykyvaikutus: minimaalinen (löysemmät säännöt, ei enempää entiteettejä). Raskaat tukikohdat maksavat silti sen minkä maksavat.
  • Asennuspolku: PAK-kansio palvelimella ja jokaisen clientin Pal/Content/Paks/~mods/ -kansiossa.

7. Complete Game Rebalance

Ekosysteemin suurin kokonaisuudistus. Muokkaa droppitauluja, craftauskustannuksia, jalostusmekaniikkaa, Palien nopeuksia, passiivitaitojen arvoja ja varusteiden tasapainoa. Jos yhteisösi haluaa aidosti erilaisen Palworld-kokemuksen tuoreelle wipelle, tämä on se modi.

  • Palvelinyhteensopivuus: molemmat. Vaaditaan palvelimelle ja jokaiselle clientille.
  • Suorituskykyvaikutus: pieni muistin lisäys (noin 40-80 MB neljän pelaajan palvelimella ylimääräisten asset-määritysten takia). Ei merkittävä, ellei paketti ole alimitoitettu.
  • Asennuspolku: PAK-kansio, palvelin ja clientit.

8. Faster Breeding (PalSchema)

Tarkkarajainen PalSchema-konfiguraatio, joka laskee Palien munien kuoriutumis- ja jalostusjäähtymisajat yhteisöystävällisiin lukemiin. Vanilla-jalostus on tahditettu yksinpelin grindiin. Palvelimella, jossa kahdeksan kaveria kilpailee samasta legendaarisesta Palista, se on rankkaa.

  • Palvelinyhteensopivuus: molemmat, PalSchemaa käyttäen. UE4SS:ää ei tarvita: tämä on nykyaikainen tapa tehdä jalostusmodeja.
  • Suorituskykyvaikutus: olematon.
  • Asennuspolku: PalSchema-JSON-konfiguraatio palvelimen PalSchema/-kansioon.

9. Carry Weight Increase

Ladatuin yksittäinen Palworld-modi (yli 250 000 latausta Nexuksessa). Nostaa pelaajan kantokykyä ja voi halutessasi keventää yksittäisten esineiden painoa. Säädettävä, joten voit valita joko maltillisen QoL-parannuksen tai "kanna rautakaivos taskussa" -tason.

  • Palvelinyhteensopivuus: molemmat. Palvelin valvoo kattoa, clientit tarvitsevat modin jotta inventaarion käyttöliittymä näyttää oikein.
  • Suorituskykyvaikutus: olematon.
  • Asennuspolku: PAK-kansio, palvelin ja clientit.

Vaaleanpunaisia Lifmunk-Paleja tuotantolinjalla, Foxparks puhaltaa tulta, Palien hallintaa pelissä

10. Mod Config Menu

Kun modeja on enemmän kuin kaksi tai kolme, .ini-tiedostojen käsin muokkaamisesta tulee puuduttavaa. Mod Config Menu tuo peliin yhtenäisen asetusnäkymän kaikille modeille, jotka toimittavat konfiguraatiokuvauksen.

  • Palvelinyhteensopivuus: vain client. Jokainen pelaaja asentaa itse.
  • Suorituskykyvaikutus: ei mitään pelin aikana, valikko avautuu pyydettäessä.
  • Asennuspolku: vain pelaajan oma Pal/Content/Paks/~mods/ -kansio. Ei tarvita palvelimelle.

Client-puolen modit, joista kannattaa kertoa pelaajille

Näitä ei laiteta palvelimelle, mutta ne ovat sen verran suosittuja, että pelaajat kysyvät niistä. Suosittele niitä Discordissa "Suositellut client-modit" -pinnattuna viestinä:

  • MapUnlocker: paljastaa koko kartan ilman tutkimista. Yli 500 000 latausta. Puhtaasti kosmeettinen, ei vaikuta palvelimen tilaan.
  • Pal Analyzer: vie kursori villin Palin päälle ja näet sen IV:t ja passiivitaidot. Vähentää kaappausgrindiä valtavasti.
  • Enhanced Palworld Visuals: säätää jälkikäsittelyä terävämmän kuvan saamiseksi, muokattavissa. Syö FPS:ää heikommilla näytönohjaimilla.

Mikään näistä ei vaadi asennusta palvelimelle. Pelaajat lisäävät ne omaan paikalliseen Pal/Content/Paks/~mods/ -kansioonsa.

Näin asennat Palworld-modit dedikoidulle palvelimelle (lyhyt versio)

PAK-modeille (suurin osa yllä olevasta listasta):

  1. Sammuta palvelin.
  2. Lataa .pak FTP:llä kansioon Pal/Content/Paks/~mods/.
  3. Käynnistä palvelin kerran, jotta se luo tiedoston Mods/PalModSettings.ini.
  4. Avaa PalModSettings.ini, aseta globaali käyttöönottolippu arvoon True ja lisää ActiveModList= -rivi jokaisen modin PackageNamelle (löydät sen modin Info.json-tiedostosta, ei kansion nimestä).
  5. Käynnistä palvelin uudelleen.

PalSchema-modeille:

  1. Asenna PalSchema kerran (PAK-tiedosto kansioon ~mods/).
  2. Pudota JSON-konfiguraatio PalSchema/-kansioon.
  3. Käynnistä uudelleen.

LUA- ja UE4SS-modeille (harvoin oikea valinta dedikoidulle palvelimelle, koska ne eivät pyöri Linuxilla):

  • Pudota kansioon Pal/Binaries/Win64/Mods/ (vain Windows-palvelimella).

Testaa aina yksi modi kerrallaan ennen seuraavan lisäämistä. Palworldin modiristiriidat rikkovat tyypillisesti hiljaisesti tiettyjä pelin järjestelmiä (kesyttäminen, tallennuksen lataus) sen sijaan että kaataisivat pelin näkyvästi, ja kuuden modin yhtäaikainen asennus tekee vianetsinnästä kurjaa.

Entä Xbox- ja PS5-palvelimet?

Palworldin modit ovat vain PC:lle. Xboxin crossplay-palvelimet ja pelkät PS5-palvelimet eivät voi käyttää PAK-modeja tai PalSchemaa. Jos yhteisösi on alustojen sekoitus, pidä modit client-puolen kosmetiikassa, jonka pelaajat asentavat itse PC:llä, tai hyväksy että palvelin pysyy vanillana.

Vuokraa Palworld-palvelin DoomHostingilta

Modiraskaat Palworld-palvelimet syövät muistia: vanilla pyörii mukavasti 4-6 GB:llä, mutta kun pinoat Complete Game Rebalancen, PalSchema-konfiguraatiot ja Server Optimizerin, käyttö nousee asutussa maailmassa yli 8 GB:n. DoomHostingin Palworld-palvelimet pyörivät Ryzen 9 -raudalla, mukana täysi FTP-yhteys (jotta saat .pak-tiedostot juuri sinne minne ne kuuluvat), DDoS-suojaus ja 24/7-tuki siltä varalta että modiristiriita lukitsee tallennuksesi.

Hinta skaalautuu muistin mukaan, joten voit aloittaa kevyesti vanillan testaamisella ja lisätä muistia sitä mukaa kun modilista kasvaa. Älä maksa paikoista joita et käytä.

Hyviä modaushetkiä, ja muista ottaa tallennuksesta varmuuskopio ennen kuin pinoat tuoreen modilistan. Yksi huono PAK voi korruptoida Palboxin tavalla, jota mikään päivitys ei peru.

Palworld

Hanki oma Palworld -palvelin

Vuokraa pelipalvelin DoomHostingilta. Välitön käyttöönotto, 24/7 tuki ja 99,99 % käytettävyystakuu.

Aiheeseen liittyvät kirjoitukset