[{"data":1,"prerenderedAt":238},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":65,"article-yleiset-valheim-palvelinongelmat-ja-ratkaisut-fi":70,"help-game-articles-valheim-fi":102,"game-info-article-valheim":215,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":219,"i-heroicons:user-circle-20-solid":222,"i-heroicons:clock-20-solid":224,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":226,"i-heroicons:chevron-down-20-solid":228,"i-heroicons:hand-thumb-up-20-solid":230,"i-heroicons:hand-thumb-down-20-solid":232,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":234,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":236},{"promoCode":4,"promoPercentage":5,"total":6,"featured":7},"DOOM25",0.25,44,[8,16,23,29,35,41,46,52,59],{"slug":9,"name":10,"icon":11,"hasIcon":12,"badge":13,"basePrice":14,"link":15},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":17,"name":18,"icon":19,"hasIcon":12,"badge":20,"basePrice":21,"link":22},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":24,"name":25,"icon":26,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":21,"link":28},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png","new_update","\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":30,"name":31,"icon":32,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":34},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png",null,"\u002Frust-server-hosting",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":39,"link":40},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":42,"name":43,"icon":44,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":21,"link":45},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":47,"name":48,"icon":49,"hasIcon":12,"badge":33,"basePrice":50,"link":51},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png",8,"\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":53,"name":54,"icon":55,"hasIcon":12,"badge":56,"basePrice":57,"link":58},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":60,"name":61,"icon":62,"hasIcon":12,"badge":27,"basePrice":63,"link":64},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png",7,"\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":66,"top":66,"width":67,"height":67,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":69},0,16,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":71,"game_slug":36,"slug":72,"category":73,"title":74,"description":75,"content":76,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":79,"allSlugs":80,"author":87,"date":79,"lastUpdated":88,"game":89,"dateFormatted":90,"lastUpdatedFormatted":90,"imageDims":91,"html":101},"b8a36b18-0605-4beb-9880-5bf8782cf23b","yleiset-valheim-palvelinongelmat-ja-ratkaisut","Troubleshooting","Yleiset Valheim-palvelinongelmat ja niiden ratkaisut","Kaverit eivät pääse sisään, join code ei toimi, modi ei tee mitään, muisti loppui kesken pelin. Yleisimmät Valheim-palvelinongelmat ja ratkaisu jokaiseen.","Lähes jokainen Valheim-palvelimen ongelma juontuu lyhyestä listasta syitä, ja melkein kaikki niistä ilmoittavat itsestään palvelimen konsolissa. Etsi oma oireesi alta: jokainen osio kertoo, mitä pinnan alla oikeasti tapahtuu ja mitä asialle tehdään.\n\n## Aloita konsolista, se kertoo mitä tapahtui\n\nAvaa palvelimesi [DoomHostingin hallintapaneelissa](\u002Fgamepanel) ja mene **Console**-välilehdelle. Se on Valheimin oma reaaliaikainen tuloste sekä rivit, joita daemonimme kirjoittaa sen ympärille.\n\nLue sitä valikoiden. Modattu Valheim-palvelin tulostaa paljon kohinaa samalla kun se toimii täysin moitteettomasti: varoituksia, jotka vierivät ohi joka käynnistyksellä, ja yksittäisten modien valituksia, jotka kirjataan lokiin ja ohitetaan. Punainen teksti ei ole se signaali. Nämä kolme riviä ovat:\n\n```\n[Error  :   BepInEx] Could not load [...] because it has missing dependencies: ...\n[Error  :   BepInEx] Error loading [...] : ...\nOut of memory: true\n```\n\nJokaisella on alla oma osionsa. On myös yksi hyödyllinen myönteinen rivi. Kun BepInEx lataa pluginin, se tulostaa sen nimen ja version:\n\n```\n[Info   :   BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]\n```\n\nJos modin `Loading [...]`-riviä ei ole konsolissa, kyseinen modi ei ole käynnissä, näkyi tiedostoselaimessa mitä tahansa.\n\nKonsolia ei tarvitse aina lukea itse. Paneeli tarkkailee juuri noita kolmea virhettä niiden vieriessä ohi ja avaa ikkunan, joka nimeää modin tai löytämänsä ongelman ja tarjoaa siihen sopivan korjauksen.\n\n![Valheim-palvelimen konsoli DoomHostingin paneelissa, jossa näkyy BepInEx-virherivi puuttuvasta riippuvuudesta](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-console-dependency.webp)\n\n## Kaverit eivät pääse sisään Valheim-päivityksen jälkeen\n\nEilen kaikki pelasivat, Iron Gate julkaisi päivityksen, eikä nyt kukaan pääse sisään. Asiakasohjelmat päivittyivät, palvelin ei.\n\nSteam päivittää pelaajan pelikopion sillä hetkellä, kun uusi build tulee julki. Palvelimesi ei seuraa perässä kesken ajon. Valheim-palvelimissamme automaattiset päivitykset ovat oletuksena päällä, ja se päivitys ajetaan käynnistyksen aikana ennen kuin itse peliprosessi lähtee käyntiin. Palvelin siis noutaa uuden buildin seuraavalla käynnistyksellä.\n\nKorjaus on uudelleenkäynnistys. Pysäytä palvelin, käynnistä se uudelleen ja seuraa konsolia. Erillistä päivityspainiketta ei ole, koska pysäytys ja käynnistys ovat koko mekanismi. Tarkemmin asiaa käsittelee [Valheim-palvelimen päivittäminen](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimen-paivittaminen).\n\nKaksi asiaa kannattaa tietää: heti ison päivityksen jälkeen uudelleenkäynnistys kestää tavallista pidempään, koska lataus tapahtuu käynnistyksen aikana, ja beta-haaraan asetettu palvelin pysyy siinä haarassa, jolloin se päivittyy silloin kun kyseinen haara päivittyy eikä silloin kun julkinen haara päivittyy.\n\n## Eilinen join code ei toimi\n\nKaverisi syöttää koodin, mitään ei tapahdu, ja hän vannoo sen toimineen aiemmin. Niin se toimikin.\n\n**Valheim luo aivan uuden join coden joka ikinen kerta, kun palvelin käynnistyy.** Eilinen koodi on kuollut sillä hetkellä, kun palvelin käynnistyy uudelleen, mukaan lukien se uudelleenkäynnistys, jonka juuri teit päivittääksesi pelin. Koodi ei ole rikki, se on vanha. Tämä on ylivoimaisesti yleisin asia, josta asiakkaat ottavat meihin yhteyttä Valheimin osalta.\n\nKoodia ei voi kiinnittää palvelimeen, joten hae ajantasainen koodi paneelista aina kun jaat sen. Avaa palvelimesi, katso Overview-välilehden **Connection address** -korttia ja kopioi koodi sieltä. Sama kortti löytyy palvelimen otsikkorivin **Join**-painikkeen takaa miltä välilehdeltä tahansa.\n\nMuutama yksityiskohta, joka säästää yhden edestakaisen kierroksen:\n\n- Älä mene pituuden mukaan. Koodissa ei ole aina yhtä monta numeroa, joten liian lyhyeltä näyttävä koodi ei välttämättä ole väärä.\n- Juuri käynnistetty palvelin tulostaa koodin muutama sekunti käynnistyksen valmistumisen jälkeen. Anna sille hetki ennen kuin päätät, ettei koodia tullut.\n- Se, joka on tallentanut palvelimen pelin sisäiselle listalleen, on tallentanut koodin, ei palvelinta. Uudelleenkäynnistyksen jälkeen merkintä poistetaan ja palvelin lisätään uudestaan uudella koodilla.\n- Jos vaihdoit palvelimesi modattuun kokoonpanoon ajaaksesi BepInEx:iä, tarkista crossplay sen jälkeen. Kokoonpanoilla ei ole sama crossplayn oletusarvo, ja join code on crossplayn ominaisuus.\n\nMolemmat reitit sisään, koodi ja suora osoite, käydään läpi artikkelissa [Valheim-palvelimelle liittyminen](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimelle-liittyminen).\n\n## Palvelin ei käynnisty lainkaan\n\nPainat Start, palvelin jauhaa hetken ja palaa offline-tilaan lataamatta koskaan maailmaa.\n\nTavallisin syy on salasana. Valheim valvoo sen sääntöjä ja kieltäytyy yksinkertaisesti käynnistymästä, kun niitä rikotaan:\n\n- Salasana on **pakollinen**. Palvelin ilman salasanaa ei käynnisty.\n- Sen pituuden on oltava **5-20 merkkiä**.\n- **Se ei saa esiintyä palvelimen nimessä eikä maailman nimessä.** Juuri tähän ihmiset kompastuvat, koska siitä syntyy täysin järkevältä näyttävä kokoonpano, joka ei koskaan käynnisty:\n\n```\nServer name   Midgard Nights\nWorld         Midgard\nPassword      Midgard\n```\n\nTämä palvelin ei käynnisty: salasana sisältyy sekä palvelimen nimeen että maailman nimeen.\n\nKaksi muuta rajaa samalla kertaa. Palvelimen nimi saa olla enintään 60 merkkiä ja maailman nimi enintään 20. Avaa **Startup**-välilehti, korjaa ongelmallinen arvo ja käynnistä palvelin uudelleen. Jos se yhä kieltäytyy, lue konsolia käynnistyksen alusta eikä lopusta, sillä syy tulostuu aikaisin, ennen kohinaa.\n\n## Asensin modin eikä mitään tapahtunut\n\nModi on asennettu, tiedosto näkyy tiedostoselaimessa, palvelin on Online, eikä modia yksinkertaisesti ole olemassa pelissä. Ei virhettä missään. Syitä on kaksi, ja ulospäin ne näyttävät samalta.\n\n**Palvelin on vanilla-kokoonpanossa.** Valheim pyörii meillä kahdella eri palvelinkokoonpanolla, tavallisella ja BepInEx-lataimella varustetulla, ja uudet palvelimet luodaan tavalliselle. Vain BepInEx-kokoonpano ylipäätään käynnistää lataimen käynnistyksen yhteydessä. Pudota plugin kansioon `BepInEx\u002Fplugins` vanilla-palvelimella, ja kansio ottaa sen vastaan, paneeli listaa sen, eikä mikään lataa sitä. Virheilmoitusta ei tule lainkaan, ja juuri siksi tämä tapaus on niin hämmentävä.\n\nVaihtoa ei tarvitse tehdä käsin. Kun asennat modin paneelin **Mods**-välilehdeltä, se laittaa modin sivuun, vaihtaa palvelimen BepInEx-kokoonpanoon ja tarjoaa asennusta uudelleen, kun uudelleenasennus on valmis. Vaiheet löytyvät artikkelista [BepInEx-modien asentaminen Valheim-palvelimelle](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fbepinex-modien-asentaminen-valheim-palvelimelle).\n\n**BepInEx ohitti pluginin, koska riippuvuus puuttuu.** Tässä latain on käynnissä, se näki modisi, eikä tarkoituksella ladannut sitä:\n\n```\n[Error  :   BepInEx] Could not load [Epic Loot 0.12.15] because it has missing dependencies: com.ValheimModding.NewtonsoftJsonDetector\n```\n\nPalvelin käynnistyy normaalisti ja paneeli näyttää Online, koska Valheim itse ei koskaan näe pluginia. Kun asennat Thunderstoresta paneelin kautta, riippuvuudet tulevat modin mukana, joten käytännössä tämä tulee vastaan käsin ladatuissa tiedostoissa tai sen jälkeen, kun joku on poistanut modin, johon toinen modi hiljaa nojasi. Rivi nimeää tarkalleen sen, mikä puuttuu: asenna se, käynnistä uudelleen ja tarkista `Loading [...]`-rivi.\n\n![DoomHostingin paneelin ikkuna, joka ilmoittaa Valheim-modista, jota ei voitu ladata puuttuvan riippuvuuden takia, ja tarjoaa korjauksen](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-diagnostic-modal.webp)\n\nVielä yksi asia, joka näyttää epäonnistuneelta asennukselta olematta sitä: BepInEx kirjoittaa pluginin asetustiedoston ensimmäisellä käynnistyksellä, jossa kyseinen plugin on ladattuna, ei asennushetkellä. Heti asennuksen jälkeen tiedostoa `BepInEx\u002Fconfig\u002F\u003CAuthor>.\u003CPluginName>.cfg` ei vielä ole, eikä siis ole mitään muokattavaa. Käynnistä palvelin kerran ja säädä asetukset vasta sitten.\n\n## Modit lakkasivat toimimasta pelipäivityksen jälkeen\n\nPalvelin käynnistyy, kaikki pääsevät pelaamaan, ja yksi modi käyttäytyy kuin se olisi poistettu. Mikään ei muuttunut paitsi Valheimin päivitys.\n\nKyse on modista, joka paikkaa pelikoodia, jota Iron Gate juuri muutti. BepInEx nappaa virheen, ohittaa juuri sen pluginin ja jatkaa, joten palvelin nousee silti pystyyn, ilman kyseistä modia. Kaksi riviä kertoo siitä:\n\n```\n[Error  :   BepInEx] Error loading [\u003Cplugin>] : \u003Cmessage>\n[Error  :   BepInEx] Could not load [\u003Cplugin>] because it is incompatible with: \u003Clist>\n```\n\nEnsimmäinen on modi, joka kaatuu kesken BepInEx:n latauksen, eli klassinen päivityksen jälkeinen rikkoutuminen. Toinen on modi, joka ilmoittaa olevansa yhteensopimaton toisen palvelimella olevan modin kanssa, ja siinä ainoa valintasi on, kumman kahdesta poistat.\n\nRehellinen korjaus ensimmäiseen on odottaa modin tekijää. Mikään palvelimella tekemäsi muutos ei tee modista yhteensopivaa sellaisen pelibuildin kanssa, jolle sitä ei ole kirjoitettu. Poista se toistaiseksi, pelaa ilman sitä ja asenna uudelleen, kun yhteensopiva versio julkaistaan.\n\nOdota aaltoa tällaisia tapauksia jokaisen ison julkaisun jälkeen. Iron Gate ei toimittanut julkista testihaaraa 9. syyskuuta 2026 ilmestyneelle 1.0-julkaisulle, joten yksikään modin tekijä ei päässyt testaamaan lopullista buildia ennen sen julkaisua, ja kaikki aloittivat nollasta julkaisupäivänä. Tarkista modin Thunderstore-sivulta uusi versio ennen kuin käytät siihen illan.\n\n## Maailma näyttää tilaa \"Not generated\" tai maailmatiedosto puuttuu\n\nOlet käynnistänyt palvelimen, eikä `.db`-maailmatiedostoa ole siellä missä odotit, tai maailma näkyy luomattomana.\n\nValheim kirjoittaa maailman levylle vasta ensimmäisessä automaattitallennuksessa, noin 30 minuuttia palvelimen käynnistyksen jälkeen. Siihen asti maailma on muistissa, eikä tiedostoselaimella ole mitään näytettävää. Mikään ei ole rikki eikä mitään tarvitse korjata.\n\nAnna sen olla käynnissä. Älä käynnistä uudelleen toistuvasti tuon ensimmäisen puolen tunnin aikana pakottaaksesi tiedoston esiin, sillä juuri uudelleenkäynnistys ennen ensimmäistä automaattitallennusta on se yksi asia, joka voi oikeasti viedä illan edistyksen. Automaattiset varmuuskopiot noudattavat samaa rytmiä: ne ajetaan oletuksena 1800 sekunnin välein ja neljä viimeisintä säilytetään.\n\n## Palvelin meni itsestään offline-tilaan\n\nPalvelin oli pystyssä ja pelattavissa, sitten se pysähtyi ilman että kukaan koski siihen, usein kun useampi pelaaja oli sisällä rakentamassa. Etsi konsolista tätä riviä:\n\n```\nOut of memory: true\n```\n\nSe on daemonimme ilmoitus siitä, että kontti osui muistirajaansa ja prosessi tapettiin. Sillä on väliä, että rivi tulee daemonilta eikä pelistä tai modista. Modattu Valheim-palvelin tulostaa hälyttäviä varoituksia samalla kun se toimii täysin hyvin, joten lähes mikään konsolissa ei yksinään todista modin aiheuttaneen kaatumisen. Tämä rivi ei ole valitus muistista, se on itse tappo, ja siksi juuri sitä etsitään nimeltä.\n\nKorjaus on joko lisää RAM-muistia tilaukseen tai vähemmän ajossa palvelimella. Paneeli havaitsee myös tämän tapauksen automaattisesti ja ohjaa sinut suoraan päivitykseen, joten arvailemaan modin syyllisyyttä ei tarvitse jäädä.\n\n## Palvelin ei näy Steamin palvelinselaimessa\n\nOsoite näyttää oikealta, mutta palvelinta ei ole listalla, tai sen lisääminen Steam-suosikkeihin ei tee mitään.\n\nValheim varaa kaksi porttia: peliportin ja peliportin plus yksi. Steam löytää palvelimen ylemmästä, kun taas peli itse yhdistää alempaan. Näiden sekoittaminen saa täysin toimivan osoitteen näyttämään virheelliseltä. Eli paneelin **Connection address** -kortilta lähtien:\n\n- Pelissä käytät osoitetta täsmälleen sellaisena kuin kortti sen näyttää.\n- Steam-suosikeissa käytät samaa IP-osoitetta yhtä suuremmalla porttinumerolla.\n\n![Valheimin yhteyskortti DoomHostingin paneelissa, jossa näkyvät palvelimen osoite, join code ja salasana](https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-join-connect-card.webp)\n\nEnnen kuin syytät osoitetta, varmista [Valheim server status checkerillä](\u002Ftools\u002Fvalheim-server-status-checker), että palvelin on tavoitettavissa oman verkkosi ulkopuolelta. Etkä koskaan tarvitse porttien avaamista omasta reitittimestäsi vuokrattua palvelinta varten: se on julkisessa IP-osoitteessa konesalissamme, portit valmiiksi auki.\n\n## Lyhyet vastaukset loppuihin\n\n**Sisään mahtuu vain 10 pelaajaa.** Tuo raja on käännetty Valheimin sisään, eikä sille ole mitään asetusta. Sen nostaminen vaatii palvelinpuolen modin, jota liittyvien pelaajien ei tarvitse asentaa itselleen: [Valheim-palvelimen pelaajarajan nostaminen](\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimen-pelaajarajan-nostaminen).\n\n**`devcommands` ja `spawn` eivät tee mitään.** Huijauskomennot eivät toimi dedicated-palvelimella. Ylläpitäjä saa käyttöönsä komennot kick, ban, unban, banned, save, setworldmodifier ja setworldpreset, kaikki ilman alkukauttaviivaa. Koko listaus löytyy sivulta [Valheim commands](\u002Ftools\u002Fvalheim-commands).\n\n**Modilla ei ole asetuksia paneelissa.** Sen asetustiedostoa ei ole vielä kirjoitettu. Käynnistä palvelin kerran modi ladattuna ja katso sitten uudelleen.\n\n**Valheim hylkää salasanan liityttäessä.** Pelaajat tarvitsevat yhteyskortilla näkyvän palvelimen salasanan, eivät join codea eivätkä DoomHosting-tilin salasanaa.\n\nJos mikään näistä ei vastaa näkemääsi, avaa Console-välilehti, kopioi noin kaksikymmentä riviä siitä kohdasta, jossa asiat menivät pieleen, ja lähetä ne tukeen palvelimesi nimen kanssa. Juuri ne rivit auttavat meitä erottamaan oikean vian kohinasta.","Magnus","Game Server Expert","2026-09-09T15:00:00+00:00",{"da":81,"de":82,"en":83,"fi":72,"fr":84,"pl":85,"sv":86},"almindelige-valheim-server-problemer-og-losninger","haeufige-valheim-server-probleme-und-loesungen","common-valheim-server-problems-and-fixes","problemes-frequents-serveur-valheim-et-solutions","najczestsze-problemy-z-serwerem-valheim-i-rozwiazania","vanliga-valheim-serverproblem-och-losningar",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T09:00:29.863662+00:00",{"slug":36,"name":37},"9.9.2026",{"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-console-dependency.webp":92,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-diagnostic-modal.webp":95,"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-join-connect-card.webp":98},{"width":93,"height":94},1600,360,{"width":96,"height":97},524,576,{"width":99,"height":100},650,570,"\u003Cp>Lähes jokainen Valheim-palvelimen ongelma juontuu lyhyestä listasta syitä, ja melkein kaikki niistä ilmoittavat itsestään palvelimen konsolissa. Etsi oma oireesi alta: jokainen osio kertoo, mitä pinnan alla oikeasti tapahtuu ja mitä asialle tehdään.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"aloita-konsolista-se-kertoo-mitä-tapahtui\">Aloita konsolista, se kertoo mitä tapahtui\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Avaa palvelimesi \u003Ca href=\"\u002Fgamepanel\">DoomHostingin hallintapaneelissa\u003C\u002Fa> ja mene \u003Cstrong>Console\u003C\u002Fstrong>-välilehdelle. Se on Valheimin oma reaaliaikainen tuloste sekä rivit, joita daemonimme kirjoittaa sen ympärille.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Lue sitä valikoiden. Modattu Valheim-palvelin tulostaa paljon kohinaa samalla kun se toimii täysin moitteettomasti: varoituksia, jotka vierivät ohi joka käynnistyksellä, ja yksittäisten modien valituksia, jotka kirjataan lokiin ja ohitetaan. Punainen teksti ei ole se signaali. Nämä kolme riviä ovat:\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>[Error  :   BepInEx] Could not load [...] because it has missing dependencies: ...\n[Error  :   BepInEx] Error loading [...] : ...\nOut of memory: true\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Jokaisella on alla oma osionsa. On myös yksi hyödyllinen myönteinen rivi. Kun BepInEx lataa pluginin, se tulostaa sen nimen ja version:\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>[Info   :   BepInEx] Loading [MaxPlayerCount 1.2.4]\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Jos modin \u003Ccode>Loading [...]\u003C\u002Fcode>-riviä ei ole konsolissa, kyseinen modi ei ole käynnissä, näkyi tiedostoselaimessa mitä tahansa.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Konsolia ei tarvitse aina lukea itse. Paneeli tarkkailee juuri noita kolmea virhettä niiden vieriessä ohi ja avaa ikkunan, joka nimeää modin tai löytämänsä ongelman ja tarjoaa siihen sopivan korjauksen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-console-dependency.webp\" alt=\"Valheim-palvelimen konsoli DoomHostingin paneelissa, jossa näkyy BepInEx-virherivi puuttuvasta riippuvuudesta\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"360\">\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"kaverit-eivät-pääse-sisään-valheim-päivityksen-jälkeen\">Kaverit eivät pääse sisään Valheim-päivityksen jälkeen\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Eilen kaikki pelasivat, Iron Gate julkaisi päivityksen, eikä nyt kukaan pääse sisään. Asiakasohjelmat päivittyivät, palvelin ei.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Steam päivittää pelaajan pelikopion sillä hetkellä, kun uusi build tulee julki. Palvelimesi ei seuraa perässä kesken ajon. Valheim-palvelimissamme automaattiset päivitykset ovat oletuksena päällä, ja se päivitys ajetaan käynnistyksen aikana ennen kuin itse peliprosessi lähtee käyntiin. Palvelin siis noutaa uuden buildin seuraavalla käynnistyksellä.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Korjaus on uudelleenkäynnistys. Pysäytä palvelin, käynnistä se uudelleen ja seuraa konsolia. Erillistä päivityspainiketta ei ole, koska pysäytys ja käynnistys ovat koko mekanismi. Tarkemmin asiaa käsittelee \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimen-paivittaminen\">Valheim-palvelimen päivittäminen\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Kaksi asiaa kannattaa tietää: heti ison päivityksen jälkeen uudelleenkäynnistys kestää tavallista pidempään, koska lataus tapahtuu käynnistyksen aikana, ja beta-haaraan asetettu palvelin pysyy siinä haarassa, jolloin se päivittyy silloin kun kyseinen haara päivittyy eikä silloin kun julkinen haara päivittyy.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"eilinen-join-code-ei-toimi\">Eilinen join code ei toimi\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Kaverisi syöttää koodin, mitään ei tapahdu, ja hän vannoo sen toimineen aiemmin. Niin se toimikin.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Valheim luo aivan uuden join coden joka ikinen kerta, kun palvelin käynnistyy.\u003C\u002Fstrong> Eilinen koodi on kuollut sillä hetkellä, kun palvelin käynnistyy uudelleen, mukaan lukien se uudelleenkäynnistys, jonka juuri teit päivittääksesi pelin. Koodi ei ole rikki, se on vanha. Tämä on ylivoimaisesti yleisin asia, josta asiakkaat ottavat meihin yhteyttä Valheimin osalta.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Koodia ei voi kiinnittää palvelimeen, joten hae ajantasainen koodi paneelista aina kun jaat sen. Avaa palvelimesi, katso Overview-välilehden \u003Cstrong>Connection address\u003C\u002Fstrong> -korttia ja kopioi koodi sieltä. Sama kortti löytyy palvelimen otsikkorivin \u003Cstrong>Join\u003C\u002Fstrong>-painikkeen takaa miltä välilehdeltä tahansa.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Muutama yksityiskohta, joka säästää yhden edestakaisen kierroksen:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Älä mene pituuden mukaan. Koodissa ei ole aina yhtä monta numeroa, joten liian lyhyeltä näyttävä koodi ei välttämättä ole väärä.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Juuri käynnistetty palvelin tulostaa koodin muutama sekunti käynnistyksen valmistumisen jälkeen. Anna sille hetki ennen kuin päätät, ettei koodia tullut.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Se, joka on tallentanut palvelimen pelin sisäiselle listalleen, on tallentanut koodin, ei palvelinta. Uudelleenkäynnistyksen jälkeen merkintä poistetaan ja palvelin lisätään uudestaan uudella koodilla.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Jos vaihdoit palvelimesi modattuun kokoonpanoon ajaaksesi BepInEx:iä, tarkista crossplay sen jälkeen. Kokoonpanoilla ei ole sama crossplayn oletusarvo, ja join code on crossplayn ominaisuus.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>Molemmat reitit sisään, koodi ja suora osoite, käydään läpi artikkelissa \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimelle-liittyminen\">Valheim-palvelimelle liittyminen\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"palvelin-ei-käynnisty-lainkaan\">Palvelin ei käynnisty lainkaan\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Painat Start, palvelin jauhaa hetken ja palaa offline-tilaan lataamatta koskaan maailmaa.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Tavallisin syy on salasana. Valheim valvoo sen sääntöjä ja kieltäytyy yksinkertaisesti käynnistymästä, kun niitä rikotaan:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Salasana on \u003Cstrong>pakollinen\u003C\u002Fstrong>. Palvelin ilman salasanaa ei käynnisty.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Sen pituuden on oltava \u003Cstrong>5-20 merkkiä\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>\u003Cstrong>Se ei saa esiintyä palvelimen nimessä eikä maailman nimessä.\u003C\u002Fstrong> Juuri tähän ihmiset kompastuvat, koska siitä syntyy täysin järkevältä näyttävä kokoonpano, joka ei koskaan käynnisty:\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cpre>\u003Ccode>Server name   Midgard Nights\nWorld         Midgard\nPassword      Midgard\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Tämä palvelin ei käynnisty: salasana sisältyy sekä palvelimen nimeen että maailman nimeen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Kaksi muuta rajaa samalla kertaa. Palvelimen nimi saa olla enintään 60 merkkiä ja maailman nimi enintään 20. Avaa \u003Cstrong>Startup\u003C\u002Fstrong>-välilehti, korjaa ongelmallinen arvo ja käynnistä palvelin uudelleen. Jos se yhä kieltäytyy, lue konsolia käynnistyksen alusta eikä lopusta, sillä syy tulostuu aikaisin, ennen kohinaa.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"asensin-modin-eikä-mitään-tapahtunut\">Asensin modin eikä mitään tapahtunut\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Modi on asennettu, tiedosto näkyy tiedostoselaimessa, palvelin on Online, eikä modia yksinkertaisesti ole olemassa pelissä. Ei virhettä missään. Syitä on kaksi, ja ulospäin ne näyttävät samalta.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Palvelin on vanilla-kokoonpanossa.\u003C\u002Fstrong> Valheim pyörii meillä kahdella eri palvelinkokoonpanolla, tavallisella ja BepInEx-lataimella varustetulla, ja uudet palvelimet luodaan tavalliselle. Vain BepInEx-kokoonpano ylipäätään käynnistää lataimen käynnistyksen yhteydessä. Pudota plugin kansioon \u003Ccode>BepInEx\u002Fplugins\u003C\u002Fcode> vanilla-palvelimella, ja kansio ottaa sen vastaan, paneeli listaa sen, eikä mikään lataa sitä. Virheilmoitusta ei tule lainkaan, ja juuri siksi tämä tapaus on niin hämmentävä.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Vaihtoa ei tarvitse tehdä käsin. Kun asennat modin paneelin \u003Cstrong>Mods\u003C\u002Fstrong>-välilehdeltä, se laittaa modin sivuun, vaihtaa palvelimen BepInEx-kokoonpanoon ja tarjoaa asennusta uudelleen, kun uudelleenasennus on valmis. Vaiheet löytyvät artikkelista \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fbepinex-modien-asentaminen-valheim-palvelimelle\">BepInEx-modien asentaminen Valheim-palvelimelle\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>BepInEx ohitti pluginin, koska riippuvuus puuttuu.\u003C\u002Fstrong> Tässä latain on käynnissä, se näki modisi, eikä tarkoituksella ladannut sitä:\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>[Error  :   BepInEx] Could not load [Epic Loot 0.12.15] because it has missing dependencies: com.ValheimModding.NewtonsoftJsonDetector\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Palvelin käynnistyy normaalisti ja paneeli näyttää Online, koska Valheim itse ei koskaan näe pluginia. Kun asennat Thunderstoresta paneelin kautta, riippuvuudet tulevat modin mukana, joten käytännössä tämä tulee vastaan käsin ladatuissa tiedostoissa tai sen jälkeen, kun joku on poistanut modin, johon toinen modi hiljaa nojasi. Rivi nimeää tarkalleen sen, mikä puuttuu: asenna se, käynnistä uudelleen ja tarkista \u003Ccode>Loading [...]\u003C\u002Fcode>-rivi.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-errors-diagnostic-modal.webp\" alt=\"DoomHostingin paneelin ikkuna, joka ilmoittaa Valheim-modista, jota ei voitu ladata puuttuvan riippuvuuden takia, ja tarjoaa korjauksen\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"524\" height=\"576\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Vielä yksi asia, joka näyttää epäonnistuneelta asennukselta olematta sitä: BepInEx kirjoittaa pluginin asetustiedoston ensimmäisellä käynnistyksellä, jossa kyseinen plugin on ladattuna, ei asennushetkellä. Heti asennuksen jälkeen tiedostoa \u003Ccode>BepInEx\u002Fconfig\u002F&lt;Author&gt;.&lt;PluginName&gt;.cfg\u003C\u002Fcode> ei vielä ole, eikä siis ole mitään muokattavaa. Käynnistä palvelin kerran ja säädä asetukset vasta sitten.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"modit-lakkasivat-toimimasta-pelipäivityksen-jälkeen\">Modit lakkasivat toimimasta pelipäivityksen jälkeen\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Palvelin käynnistyy, kaikki pääsevät pelaamaan, ja yksi modi käyttäytyy kuin se olisi poistettu. Mikään ei muuttunut paitsi Valheimin päivitys.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Kyse on modista, joka paikkaa pelikoodia, jota Iron Gate juuri muutti. BepInEx nappaa virheen, ohittaa juuri sen pluginin ja jatkaa, joten palvelin nousee silti pystyyn, ilman kyseistä modia. Kaksi riviä kertoo siitä:\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>[Error  :   BepInEx] Error loading [&lt;plugin&gt;] : &lt;message&gt;\n[Error  :   BepInEx] Could not load [&lt;plugin&gt;] because it is incompatible with: &lt;list&gt;\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Ensimmäinen on modi, joka kaatuu kesken BepInEx:n latauksen, eli klassinen päivityksen jälkeinen rikkoutuminen. Toinen on modi, joka ilmoittaa olevansa yhteensopimaton toisen palvelimella olevan modin kanssa, ja siinä ainoa valintasi on, kumman kahdesta poistat.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Rehellinen korjaus ensimmäiseen on odottaa modin tekijää. Mikään palvelimella tekemäsi muutos ei tee modista yhteensopivaa sellaisen pelibuildin kanssa, jolle sitä ei ole kirjoitettu. Poista se toistaiseksi, pelaa ilman sitä ja asenna uudelleen, kun yhteensopiva versio julkaistaan.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Odota aaltoa tällaisia tapauksia jokaisen ison julkaisun jälkeen. Iron Gate ei toimittanut julkista testihaaraa 9. syyskuuta 2026 ilmestyneelle 1.0-julkaisulle, joten yksikään modin tekijä ei päässyt testaamaan lopullista buildia ennen sen julkaisua, ja kaikki aloittivat nollasta julkaisupäivänä. Tarkista modin Thunderstore-sivulta uusi versio ennen kuin käytät siihen illan.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"maailma-näyttää-tilaa-not-generated-tai-maailmatiedosto-puuttuu\">Maailma näyttää tilaa \"Not generated\" tai maailmatiedosto puuttuu\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Olet käynnistänyt palvelimen, eikä \u003Ccode>.db\u003C\u002Fcode>-maailmatiedostoa ole siellä missä odotit, tai maailma näkyy luomattomana.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Valheim kirjoittaa maailman levylle vasta ensimmäisessä automaattitallennuksessa, noin 30 minuuttia palvelimen käynnistyksen jälkeen. Siihen asti maailma on muistissa, eikä tiedostoselaimella ole mitään näytettävää. Mikään ei ole rikki eikä mitään tarvitse korjata.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Anna sen olla käynnissä. Älä käynnistä uudelleen toistuvasti tuon ensimmäisen puolen tunnin aikana pakottaaksesi tiedoston esiin, sillä juuri uudelleenkäynnistys ennen ensimmäistä automaattitallennusta on se yksi asia, joka voi oikeasti viedä illan edistyksen. Automaattiset varmuuskopiot noudattavat samaa rytmiä: ne ajetaan oletuksena 1800 sekunnin välein ja neljä viimeisintä säilytetään.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"palvelin-meni-itsestään-offline-tilaan\">Palvelin meni itsestään offline-tilaan\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Palvelin oli pystyssä ja pelattavissa, sitten se pysähtyi ilman että kukaan koski siihen, usein kun useampi pelaaja oli sisällä rakentamassa. Etsi konsolista tätä riviä:\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>Out of memory: true\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>Se on daemonimme ilmoitus siitä, että kontti osui muistirajaansa ja prosessi tapettiin. Sillä on väliä, että rivi tulee daemonilta eikä pelistä tai modista. Modattu Valheim-palvelin tulostaa hälyttäviä varoituksia samalla kun se toimii täysin hyvin, joten lähes mikään konsolissa ei yksinään todista modin aiheuttaneen kaatumisen. Tämä rivi ei ole valitus muistista, se on itse tappo, ja siksi juuri sitä etsitään nimeltä.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Korjaus on joko lisää RAM-muistia tilaukseen tai vähemmän ajossa palvelimella. Paneeli havaitsee myös tämän tapauksen automaattisesti ja ohjaa sinut suoraan päivitykseen, joten arvailemaan modin syyllisyyttä ei tarvitse jäädä.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"palvelin-ei-näy-steamin-palvelinselaimessa\">Palvelin ei näy Steamin palvelinselaimessa\u003C\u002Fh2>\u003Cp>Osoite näyttää oikealta, mutta palvelinta ei ole listalla, tai sen lisääminen Steam-suosikkeihin ei tee mitään.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Valheim varaa kaksi porttia: peliportin ja peliportin plus yksi. Steam löytää palvelimen ylemmästä, kun taas peli itse yhdistää alempaan. Näiden sekoittaminen saa täysin toimivan osoitteen näyttämään virheelliseltä. Eli paneelin \u003Cstrong>Connection address\u003C\u002Fstrong> -kortilta lähtien:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Pelissä käytät osoitetta täsmälleen sellaisena kuin kortti sen näyttää.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Steam-suosikeissa käytät samaa IP-osoitetta yhtä suuremmalla porttinumerolla.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fhelp\u002Fvalheim\u002Fvalheim-join-connect-card.webp\" alt=\"Valheimin yhteyskortti DoomHostingin paneelissa, jossa näkyvät palvelimen osoite, join code ja salasana\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"650\" height=\"570\">\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Ennen kuin syytät osoitetta, varmista \u003Ca href=\"\u002Ftools\u002Fvalheim-server-status-checker\">Valheim server status checkerillä\u003C\u002Fa>, että palvelin on tavoitettavissa oman verkkosi ulkopuolelta. Etkä koskaan tarvitse porttien avaamista omasta reitittimestäsi vuokrattua palvelinta varten: se on julkisessa IP-osoitteessa konesalissamme, portit valmiiksi auki.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"lyhyet-vastaukset-loppuihin\">Lyhyet vastaukset loppuihin\u003C\u002Fh2>\u003Cp>\u003Cstrong>Sisään mahtuu vain 10 pelaajaa.\u003C\u002Fstrong> Tuo raja on käännetty Valheimin sisään, eikä sille ole mitään asetusta. Sen nostaminen vaatii palvelinpuolen modin, jota liittyvien pelaajien ei tarvitse asentaa itselleen: \u003Ca href=\"\u002Fhelp\u002Farticles\u002Fvalheim-palvelimen-pelaajarajan-nostaminen\">Valheim-palvelimen pelaajarajan nostaminen\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Ccode>devcommands\u003C\u002Fcode> ja \u003Ccode>spawn\u003C\u002Fcode> eivät tee mitään.\u003C\u002Fstrong> Huijauskomennot eivät toimi dedicated-palvelimella. Ylläpitäjä saa käyttöönsä komennot kick, ban, unban, banned, save, setworldmodifier ja setworldpreset, kaikki ilman alkukauttaviivaa. Koko listaus löytyy sivulta \u003Ca href=\"\u002Ftools\u002Fvalheim-commands\">Valheim commands\u003C\u002Fa>.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Modilla ei ole asetuksia paneelissa.\u003C\u002Fstrong> Sen asetustiedostoa ei ole vielä kirjoitettu. Käynnistä palvelin kerran modi ladattuna ja katso sitten uudelleen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>Valheim hylkää salasanan liityttäessä.\u003C\u002Fstrong> Pelaajat tarvitsevat yhteyskortilla näkyvän palvelimen salasanan, eivät join codea eivätkä DoomHosting-tilin salasanaa.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Jos mikään näistä ei vastaa näkemääsi, avaa Console-välilehti, kopioi noin kaksikymmentä riviä siitä kohdasta, jossa asiat menivät pieleen, ja lähetä ne tukeen palvelimesi nimen kanssa. Juuri ne rivit auttavat meitä erottamaan oikean vian kohinasta.\u003C\u002Fp>\n",[103,113,126,135,145,148,158,167,177,186,196,205],{"id":104,"game_slug":36,"slug":105,"category":106,"title":107,"description":108,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":12,"published_at":109,"author":110,"date":109,"lastUpdated":111,"game":112,"dateFormatted":90},"b5a518a6-85a0-49e1-8003-f71671a2af5d","nain-aloitat-valheim-palvelimen-kayton","Getting Started","Näin aloitat Valheim-palvelimen käytön: asetukset ja liittyminen","Valheim-palvelimesi asentaa itsensä ensimmäisellä käynnistyksellä. Aseta palvelimen nimi, salasana ja maailma, pidä crossplay päällä ja päästä kaverit sisään.","2026-09-09T13:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T09:00:31.755849+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":114,"game_slug":36,"slug":115,"category":116,"title":117,"description":118,"content":33,"keywords":33,"author_name":119,"author_role":120,"is_featured":12,"published_at":121,"author":122,"date":121,"lastUpdated":123,"game":124,"dateFormatted":125},"167f121c-4baa-4162-883a-a3ea90e9c8fc","valheim-palvelimen-droprate-muuttaminen","Configuration","Näin muutat Valheim-palvelimen resurssien pudotusmäärää","Nosta tai laske Valheimin resurssipudotuksia yhdellä argumentilla. Aseta -modifier resources Käynnistys-välilehdellä, käynnistä uudelleen, ja se on siinä.","Andreas","Founder & Hosting Engineer","2026-06-15T00:00:00+00:00",{"name":119,"role":120},"2026-08-07T13:17:04.511645+00:00",{"slug":36,"name":37},"15.6.2026",{"id":127,"game_slug":36,"slug":128,"category":116,"title":129,"description":130,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":131,"author":132,"date":131,"lastUpdated":133,"game":134,"dateFormatted":90},"7029426f-4d8e-469e-90fd-7e600817ce06","valheim-palvelimen-world-modifierien-muuttaminen","Näin muutat world modifiereita Valheim-palvelimella","World modifierit ovat Valheim-palvelimesi Muokkaimet-välilehdellä panelissa. Mitä jokainen arvo tekee ja miksi neljä niistä vaatii sammutetun palvelimen.","2026-09-09T18:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T14:21:13.105245+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":136,"game_slug":36,"slug":137,"category":138,"title":139,"description":140,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":141,"author":142,"date":141,"lastUpdated":143,"game":144,"dateFormatted":90},"b883d89d-998e-4e14-a2b4-507f1ebaba68","valheim-adminkomennot-ja-nain-paaset-adminiksi","Administration","Valheim-palvelimen adminkomennot ja näin pääset adminiksi","Admin Valheim-palvelimella tarkoittaa komentoja kick, ban, save ja world modifier. devcommands ja spawn toimivat vain yksinpelissä. Tässä on koko lista.","2026-09-09T16:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T09:00:31.134873+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":71,"game_slug":36,"slug":72,"category":73,"title":74,"description":75,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":79,"author":146,"date":79,"lastUpdated":88,"game":147,"dateFormatted":90},{"name":77,"role":78},{"slug":36,"name":37},{"id":149,"game_slug":36,"slug":150,"category":151,"title":152,"description":153,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":154,"author":155,"date":154,"lastUpdated":156,"game":157,"dateFormatted":90},"e14d7223-968b-4433-812e-d547f01cd8b4","bepinex-modien-asentaminen-valheim-palvelimelle","Mods & Customization","Näin asennat BepInEx-modit omalle Valheim-palvelimellesi","Valheim-modit latautuvat vain BepInEx-kokoonpanossa, ei koskaan vanillassa, jossa moditiedosto vaikenee. Tässä koko polku asennuksesta modin asetuksiin.","2026-09-09T14:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T09:00:30.537335+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":159,"game_slug":36,"slug":160,"category":138,"title":161,"description":162,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":163,"author":164,"date":163,"lastUpdated":165,"game":166,"dateFormatted":90},"b625dccd-9bfc-42b1-a910-ba112e3845fd","valheim-palvelimen-paivittaminen","Näin päivität Valheim-palvelimesi uusimpaan versioon","Valheim-palvelin päivittyy jokaisella käynnistyksellä. Näin käynnistät sen uudelleen paneelista, varmistat uuden buildin ja hoidat rikkoutuneet modit.","2026-09-09T11:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-09-09T09:02:34.236645+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":168,"game_slug":36,"slug":169,"category":106,"title":170,"description":171,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":172,"author":173,"date":172,"lastUpdated":174,"game":175,"dateFormatted":176},"1df32982-e886-40b8-a3c5-a07458659b31","valheim-palvelimelle-liittyminen-xbox-ps5-switch-2","Näin liityt Valheim-palvelimelle Xboxilla, PS5:llä ja Switch 2:lla","Xbox-pelaajat pääsevät Valheimin dedicated-palvelimelle jo nyt, ja PS5 ja Switch 2 tulevat 9. syyskuuta. Näin crossplayn join code toimii, vaihe vaiheelta.","2026-08-19T12:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-08-19T15:11:49.053914+00:00",{"slug":36,"name":37},"19.8.2026",{"id":178,"game_slug":36,"slug":179,"category":116,"title":180,"description":181,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":182,"author":183,"date":182,"lastUpdated":184,"game":185,"dateFormatted":176},"f67baffd-b1bd-4322-9720-cc257f828e3e","valheim-1-0-uusi-maailma-deep-north","Valheim 1.0: näin aloitat tuoreen Deep North -maailman","Deep North syntyy vain tutkimattomille alueille. Näin päätät, jatkatko vanhalla maailmalla, ja luot palvelimelle tuoreen Valheim 1.0 -maailman minuutissa.","2026-08-19T09:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-08-19T15:27:14.690308+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":187,"game_slug":36,"slug":188,"category":106,"title":189,"description":190,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":191,"author":192,"date":191,"lastUpdated":193,"game":194,"dateFormatted":195},"5004511d-9af2-4f19-aa06-530f0bf06540","valheim-palvelimelle-liittyminen","Näin liityt Valheim-palvelimelle (join code tai IP)","Liity Valheim-palvelimellesi crossplay join codella tai IP-osoitteella, löydä molemmat paneelista ja vältä Steam-suosikkien porttivirhe.","2026-08-14T13:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-08-19T15:14:33.673697+00:00",{"slug":36,"name":37},"14.8.2026",{"id":197,"game_slug":36,"slug":198,"category":116,"title":199,"description":200,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":201,"author":202,"date":201,"lastUpdated":203,"game":204,"dateFormatted":195},"eb8621f6-a14e-41e0-a38d-2d2583a2dc9f","valheim-palvelimen-pelaajarajan-nostaminen","Näin nostat Valheim-palvelimen pelaajarajaa yli kymmenen","Valheim rajoittaa palvelimet 10 pelaajaan. Nosta rajaa MaxPlayerCount-modilla, joka asennetaan vain palvelimelle. Kaverien ei tarvitse asentaa mitään.","2026-08-14T12:00:00+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-08-14T14:20:44.587425+00:00",{"slug":36,"name":37},{"id":206,"game_slug":36,"slug":207,"category":106,"title":208,"description":209,"content":33,"keywords":33,"author_name":77,"author_role":78,"is_featured":68,"published_at":210,"author":211,"date":210,"lastUpdated":212,"game":213,"dateFormatted":214},"f917bfce-5aee-4b62-bca8-2e51159b5fe6","valheim-maailman-lataaminen-palvelimelle","Näin lataat Valheim-maailmatallennuksen palvelimelle","Vaiheittainen opas Valheim-maailmatallennuksen lataamiseen DoomHosting-palvelimellesi: etsi .db- ja .fwl-tiedostot, lataa ne paneelista ja aseta World Name.","2026-04-19T09:29:51.744857+00:00",{"name":77,"role":78},"2026-08-07T13:17:05.0385+00:00",{"slug":36,"name":37},"19.4.2026",{"slug":36,"name":37,"icon":38,"cardImage":216,"description":217,"status":218},"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fgames\u002Fvalheim.webp","Valheim on raaka viikinkihenkinen co-op-selviytymispeli, jossa jopa 10 soturia raivaa itselleen kodin proseduraalisesti luodusta pohjoisesta kiirastulesta. Kaadat metsää, pystytät pitkän talon, purjehdit myrskyisten merten yli ja kaadat mytologiset bossit ansaitaksesi paikkasi Odinin salissa. Oma palvelin pitää maailman pystyssä silloinkin kun isäntä on offline, joten kaverit voivat jatkaa rakentamista ilman sinua. Vuokraa dedikoitu Valheim-palvelin DoomHostingilta: välitön käyttöönotto, yhden klikkauksen BepInEx-modiasennukset, täysi FTP-yhteys, DDoS-suojaus ja tuki vuorokauden ympäri.","active",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":221},20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":223},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":225},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":227},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":229},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.22 8.22a.75.75 0 0 1 1.06 0L10 11.94l3.72-3.72a.75.75 0 1 1 1.06 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06 0L5.22 9.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":231},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M1 8.25a1.25 1.25 0 1 1 2.5 0v7.5a1.25 1.25 0 1 1-2.5 0zM11 3V1.7c0-.268.14-.526.395-.607A2 2 0 0 1 14 3c0 .995-.182 1.948-.514 2.826c-.204.54.166 1.174.744 1.174h2.52c1.243 0 2.261 1.01 2.146 2.247a24 24 0 0 1-1.341 5.974C17.153 16.323 16.072 17 14.9 17h-3.192a3 3 0 0 1-1.341-.317l-2.734-1.366A3 3 0 0 0 6.292 15H5V8h.963c.685 0 1.258-.483 1.612-1.068a4 4 0 0 1 2.166-1.73c.432-.143.853-.386 1.011-.814c.16-.432.248-.9.248-1.388\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":233},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M18.905 12.75a1.25 1.25 0 1 1-2.5 0v-7.5a1.25 1.25 0 0 1 2.5 0zm-10 4.25v1.3c0 .268-.14.526-.395.607q-.287.091-.605.093a2 2 0 0 1-2-2c0-.995.182-1.948.514-2.826c.204-.54-.166-1.174-.744-1.174h-2.52c-1.243 0-2.261-1.01-2.146-2.247c.193-2.08.651-4.082 1.341-5.974C2.752 3.678 3.833 3 5.005 3h3.192a3 3 0 0 1 1.341.317l2.734 1.366A3 3 0 0 0 13.613 5h1.292v7h-.963c-.685 0-1.258.482-1.612 1.068a4 4 0 0 1-2.166 1.73c-.432.143-.853.386-1.011.814c-.16.432-.248.9-.248 1.388\"\u002F>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":235},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":66,"top":66,"width":220,"height":220,"rotate":66,"vFlip":68,"hFlip":68,"body":237},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",1788971434390]