[{"data":1,"prerenderedAt":243},["ShallowReactive",2],{"header-games":3,"i-heroicons:server-stack-16-solid":62,"article-project-zomboid-sandbox-asetukset-selitettyina-fi":67,"help-game-articles-project-zomboid-fi":90,"game-info-article-project-zomboid":222,"i-heroicons:chevron-right-20-solid":226,"i-heroicons:user-circle-20-solid":229,"i-heroicons:clock-20-solid":231,"i-heroicons:calendar-days-20-solid":233,"i-heroicons:pencil-square-20-solid":235,"i-heroicons:chevron-down-20-solid":237,"i-heroicons:wrench-screwdriver-20-solid":239,"i-heroicons:arrow-right-20-solid":241},{"promoCode":4,"total":5,"featured":6},"SUMMER26",43,[7,15,22,28,33,39,44,49,56],{"slug":8,"name":9,"icon":10,"hasIcon":11,"badge":12,"basePrice":13,"link":14},"minecraft","Minecraft","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fminecraft.png",true,"Most Popular",1,"\u002Fminecraft-server-hosting",{"slug":16,"name":17,"icon":18,"hasIcon":11,"badge":19,"basePrice":20,"link":21},"hytale","Hytale","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fhytale.png","",6,"\u002Fhytale-server-hosting",{"slug":23,"name":24,"icon":25,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":27},"palworld","Palworld","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fpalworld.png",null,"\u002Fpalworld-server-hosting",{"slug":29,"name":30,"icon":31,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":32},"rust","Rust","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Frust.png","\u002Frust-server-hosting",{"slug":34,"name":35,"icon":36,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":37,"link":38},"valheim","Valheim","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fvalheim.png",5,"\u002Fvalheim-server-hosting",{"slug":40,"name":41,"icon":42,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":43},"satisfactory","Satisfactory","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fsatisfactory.png","\u002Fsatisfactory-server-hosting",{"slug":45,"name":46,"icon":47,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":20,"link":48},"enshrouded","Enshrouded","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fenshrouded.png","\u002Fenshrouded-server-hosting",{"slug":50,"name":51,"icon":52,"hasIcon":11,"badge":53,"basePrice":54,"link":55},"terraria","Terraria","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fterraria.png","New Update",4,"\u002Fterraria-server-hosting",{"slug":57,"name":58,"icon":59,"hasIcon":11,"badge":26,"basePrice":60,"link":61},"project-zomboid","Project Zomboid","https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Ficons\u002Fproject-zomboid.png",7,"\u002Fproject-zomboid-server-hosting",{"left":63,"top":63,"width":64,"height":64,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":66},0,16,false,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" d=\"M5.354 2a2 2 0 0 0-1.857 1.257l-.338.845Q3.565 4 4 4h8q.436 0 .84.102l-.337-.845A2 2 0 0 0 10.646 2z\"\u002F>\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M2 13a2 2 0 0 1 2-2h8a2 2 0 1 1 0 4H4a2 2 0 0 1-2-2m10.75 0a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0M9 13.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M4 5.5a2 2 0 1 0 0 4h8a2 2 0 1 0 0-4zm8 2.75a.75.75 0 1 0 0-1.5a.75.75 0 0 0 0 1.5M9.75 7.5a.75.75 0 1 1-1.5 0a.75.75 0 0 1 1.5 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"id":68,"game_slug":57,"slug":69,"category":70,"title":71,"description":72,"content":73,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":76,"allSlugs":77,"author":84,"date":76,"lastUpdated":85,"game":86,"dateFormatted":87,"lastUpdatedFormatted":88,"imageDims":89},"286f47b6-0527-4666-ae10-9a8aa0c4fecd","project-zomboid-sandbox-asetukset-selitettyina","Configuration","Project Zomboidin sandbox-asetukset selitettyinä (Build 42)","Jokainen Project Zomboidin sandbox-asetus selitettynä: populaatio, loot, zombit, sää ja ajoneuvot. Oikeat Pterodactyl-polut ja Build 42:n oletusarvot.","## Project Zomboidin sandbox-asetukset selitettyinä (Build 42)\n\nProject Zomboidin sandbox-asetukset ovat yhdessä ainoassa tiedostossa: `Pterodactyl_SandboxVars.lua`. Jokainen pelillinen säädin (zombipopulaatio, loot-kertoimet, taitojen XP, vuorokauden pituus, sää) ohjataan täältä. Tämä on palvelimesi tärkein tiedosto. Tässä oppaassa käydään tiedosto läpi sellaisena kuin Build 42 sen oikeasti kirjoittaa, oikeilla avainnimillä ja oikeilla oletusarvoilla.\n\n> **Tärkeää:** pysäytä palvelin ennen muokkaamista. PZ kirjoittaa `SandboxVars.lua`-tiedoston uudelleen sammutuksen yhteydessä ja ylikirjoittaa muutoksesi, jos muokkaat tiedostoa palvelimen ollessa käynnissä.\n\n## Missä tiedosto sijaitsee\n\n```\n\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FServer\u002FPterodactyl_SandboxVars.lua\n```\n\nJos olet nimennyt palvelimesi uudelleen, korvaa `Pterodactyl` palvelimesi nimellä.\n\n## Miten Build 42 -tiedosto on rakennettu\n\nBuild 42 muutti monen avaimen nimen ja siirsi useita asetusryhmiä sisäkkäisiin taulukoihin. B42-tiedosto alkaa näin:\n\n```lua\nSandboxVars = {\n    VERSION = 6,\n    Zombies = 4,\n    Distribution = 1,\n    ...\n    ZombieLore = {\n        Speed = 4,\n        ...\n    },\n    ZombieConfig = {\n        PopulationMultiplier = 0.65,\n        ...\n    },\n    MultiplierConfig = {\n        Global = 1.0,\n        ...\n    },\n}\n```\n\nTästä seuraa neljä asiaa, ja juuri niissä useimmat muokkaukset menevät pieleen:\n\n- `VERSION = 6` kertoo, että tiedosto on Build 42 -muotoa. Jos tiedostossasi lukee tätä pienempi luku, sen on kirjoittanut Build 41 eivätkä kaikki alla luetellut avaimet ole mukana.\n- Zombien käyttäytyminen **ei** ole ylimmällä tasolla. `Speed`, `Sight`, `Hearing` ja kumppanit toimivat vain `ZombieLore = { ... }` -lohkon sisällä.\n- Populaation respawn ja kertoimet ovat `ZombieConfig = { ... }` -lohkon sisällä.\n- Taitojen XP on taulukko (`MultiplierConfig`), ei yksittäinen kerroinarvo.\n\nJos liität avaimen ylimmälle tasolle, kun peli odottaa sitä taulukon sisällä, mitään ei tapahdu: palvelin käynnistyy normaalisti ja yksinkertaisesti sivuuttaa avaimen.\n\n## Zombipopulaatio\n\nPopulaation pääsäädin on ylimmällä tasolla, ja siinä on kuusi porrasta, ei viittä.\n\n| Asetus | Oletus | Vaihteluväli | Mitä se tekee |\n|---|---|---|---|\n| `Zombies` | 4 (Normal) | 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low, 6=None | Zombien kokonaismäärä |\n| `Distribution` | 1 (Urban Focused) | 1=Urban Focused, 2=Uniform | Minne zombit keskittyvät |\n| `ZombieRespawn` | 4 (None) | 1=High, 2=Normal, 3=Low, 4=None | Kuinka usein uusia zombeja lisätään |\n| `ZombieMigrate` | true | true\u002Ffalse | Zombit voivat vaeltaa tyhjiin ruutuihin |\n\nHuomaa, että `Zombies` ohjaa myös arvoa `ZombieConfig.PopulationMultiplier`. Peli pitää nämä kaksi synkronissa: Insane = 2.5, Very High = 1.6, High = 1.2, Normal = 0.65, Low = 0.15, None = 0.0.\n\nTarkemmat populaatiosäätimet ovat `ZombieConfig = { ... }` -lohkon sisällä:\n\n| Asetus | Oletus | Vaihteluväli | Mitä se tekee |\n|---|---|---|---|\n| `PopulationMultiplier` | 0.65 | 0.0-4.0 | Kokonaispopulaatio, jonka `Zombies` asettaa |\n| `PopulationStartMultiplier` | 1.0 | 0.0-4.0 | Populaatio ensimmäisenä päivänä |\n| `PopulationPeakMultiplier` | 1.5 | 0.0-4.0 | Populaatio huippupäivänä |\n| `PopulationPeakDay` | 28 | 1-365 | Päivä, jona populaatio on huipussaan |\n| `RespawnHours` | 0.0 | 0.0-8760.0 | Tunnit, joiden jälkeen zombit voivat respawnata ruudussa. **0 poistaa respawnin käytöstä** |\n| `RespawnUnseenHours` | 0.0 | 0.0-8760.0 | Kuinka monta tuntia aluetta ei saa nähdä ennen respawnia |\n| `RespawnMultiplier` | 0.0 | 0.0-1.0 | Kuinka suuri osa ruudun populaatiosta palaa joka kierroksella |\n| `ZombiesCountBeforeDelete` | 300 | 0-5000 | Seurattujen zombien katto ennen siivousta |\n\n**Käytännön viritys:** vanilja-B42 tulee respawn pois päältä (`RespawnHours = 0.0`), joten tyhjennetty kaupunki pysyy tyhjänä. Jos haluat pitkäikäisen palvelimen täyttyvän uudelleen, tarvitset kaikki kolme respawn-avainta: esimerkiksi `RespawnHours = 168.0`, `RespawnUnseenHours = 48.0`, `RespawnMultiplier = 0.1`. Jos `RespawnMultiplier` jää arvoon 0.0, mitään ei respawnaa riippumatta siitä, mitä tunneissa lukee.\n\nJätä `ZombiesCountBeforeDelete` arvoon 300. Sen nostaminen tai nollaaminen on tunnettu syy vakaviin suorituskyky-ongelmiin.\n\n## Zombien käyttäytyminen (`ZombieLore`-lohkossa)\n\nNämä ovat vaikeustason säätimiä, ja ne kaikki ovat `ZombieLore = { ... }` -taulukon sisällä. Useampi B42-oletus on \"Random\", mikä yllättää ne, jotka odottavat Build 41:n arvoja.\n\n| Asetus | Oletus | Asteikko |\n|---|---|---|\n| `Speed` | 4 (Random) | 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Random |\n| `SprinterPercentage` | 0 | 0-100, käytössä vain kun `Speed = 4` |\n| `Strength` | 2 (Normal) | 1=Superhuman, 2=Normal, 3=Weak, 4=Random |\n| `Toughness` | 4 (Random) | 1=Tough, 2=Normal, 3=Fragile, 4=Random |\n| `Transmission` | 1 (Blood and Saliva) | 1=Blood and Saliva, 2=Saliva Only, 3=Everyone's Infected, 4=None |\n| `Mortality` | 5 (2-3 Days) | 1=Instant, 2=0-30 sec, 3=0-1 min, 4=0-12 hours, 5=2-3 days, 6=1-2 weeks, 7=Never |\n| `Reanimate` | 3 (0-1 Minutes) | 1=Instant, 2=0-30 sec, 3=0-1 min, 4=0-12 hours, 5=2-3 days, 6=1-2 weeks |\n| `Cognition` | 3 (Basic Navigation) | 1=Navigate and Use Doors, 2=Navigate, 3=Basic Navigation, 4=Random |\n| `Memory` | 2 (Normal) | 1=Long, 2=Normal, 3=Short, 4=None, 5=Random, 6=Random between Normal and None |\n| `Sight` | 5 (Random between Normal and Poor) | 1=Eagle, 2=Normal, 3=Poor, 4=Random, 5=Random between Normal and Poor |\n| `Hearing` | 5 (Random between Normal and Poor) | 1=Pinpoint, 2=Normal, 3=Poor, 4=Random, 5=Random between Normal and Poor |\n| `CrawlUnderVehicle` | 5 (Often) | 1=Never ... 7=Always |\n| `ZombiesDragDown` | true | Zombit voivat vetää sinut alas köydeltä tai reunalta |\n| `ZombiesFenceLunge` | true | Zombit syöksyvät matalien aitojen yli |\n\nBuild 42:ssa ei ole `MemoryDuration`-avainta eikä `Smell`-avainta lainkaan. Muistiasetus on `Memory`.\n\n**Sprinttereistä:** oletus `Speed = 4` on Random, ja Random käyttää arvoa `SprinterPercentage`, joka on oletuksena 0. Oletusarvoisella B42-palvelimella ei siis ole yhtään sprintteriä. Jos haluat pelkkiä sprinttereitä, aseta `Speed = 1`. Jos haluat sekoituksen, pidä `Speed = 4` ja nosta `SprinterPercentage`-arvoa (10-20 on jo raakaa).\n\n## Loot\n\nBuild 42 korvasi vanhat 1-5-harvinaisuusvalikot liukuluvuilla, ja avainnimiin tuli `New`-pääte. `FoodLoot`, `WeaponLoot` ja `OtherLoot` eivät ole enää olemassa.\n\n| Asetus | Oletus | Vaihteluväli | Kattaa |\n|---|---|---|---|\n| `FoodLootNew` | 0.8 | 0.0-4.0 | Ruoka, joka voi pilaantua |\n| `CannedFoodLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Säilyvä ruoka |\n| `WeaponLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Lähitaisteluaseet |\n| `RangedWeaponLootNew` | 1.2 | 0.0-4.0 | Tuliaseet |\n| `AmmoLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Ammukset |\n| `MedicalLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Lääkintätarvikkeet |\n| `ToolLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Yleiset työkalut |\n| `MechanicsLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Ajoneuvon osat ja mekaanikon työkalut |\n| `ClothingLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Vaatteet |\n| `MaterialLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Craftaus- ja rakennusmateriaalit |\n| `FarmingLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Siemenet, lapiot ja istutustyökalut |\n| `LiteratureLootNew` | 0.6 | 0.0-4.0 | Kirjat ja lehdet |\n| `SkillBookLoot` | 0.6 | 0.0-4.0 | Taitokirjat |\n| `KeyLootNew` | 0.4 | 0.0-4.0 | Avaimet |\n| `OtherLootNew` | 0.8 | 0.0-4.0 | Kaikki muu, mikä ei kuulu muihin ryhmiin |\n\nArvo 1.0 tarkoittaa \"kuten suunniteltu\", joten vakiotiedosto on useimmissa kategorioissa jo perustasoa alempana. Luvun tuplaaminen suunnilleen tuplaa sen, kuinka usein kyseistä tavaraa löytyy.\n\nLootin respawn on erillinen asia, eikä Build 42:ssa ole `LootRespawn`-avainta:\n\n| Asetus | Oletus | Mitä se tekee |\n|---|---|---|\n| `HoursForLootRespawn` | 0 | Pelin sisäiset tunnit, joiden jälkeen tyhjennetyt säilöt täyttyvät. 0 poistaa käytöstä |\n| `SeenHoursPreventLootRespawn` | 0 | Estää respawnin alueilla, joilla on käyty näin monen tunnin sisällä |\n| `MaxItemsForLootRespawn` | 5 | Säilöt, joissa on tätä enemmän tavaraa, eivät täyty |\n| `ConstructionPreventsLootRespawn` | true | Pelaajien rakentamat rakennelmat estävät respawnin alueella |\n\n**Pitkään pyöriville palvelimille:** aseta `HoursForLootRespawn = 720` (yksi pelin sisäinen kuukausi) ja `SeenHoursPreventLootRespawn = 24`. Muuten pelaajat kalustavat kartan lopullisesti tyhjäksi.\n\nJätä `RollsMultiplier` arvoon 1.0. Tiedosto itse varoittaa sen muuttamisesta, ja korkeat arvot syövät suorituskykyä.\n\n## Aika, sää ja infra\n\n| Asetus | Oletus | Huomioita |\n|---|---|---|\n| `DayLength` | 4 (1 Hour, 30 Minutes) | 1=15 min, 2=30 min, 3=1 tunti, 4=1 tunti 30 min, 5=2 tuntia, aina arvoon 27=reaaliaika |\n| `StartTime` | 2 (9 AM) | 1=7AM, 2=9AM, 3=12PM, 4=2PM, 5=5PM, 6=9PM, 7=12AM, 8=2AM, 9=5AM |\n| `StartMonth` | 7 (heinäkuu) | 1-12 |\n| `StartDay` | 9 | Kuukauden päivä |\n| `StartYear` | 1 | Vuosisiirtymä vuodesta 1993 |\n| `WaterShut` | 2 (0-30 Days) | Milloin vesijohtovesi loppuu. 9 poistaa katkon käytöstä |\n| `ElecShut` | 2 (14-30 Days) | Milloin sähköverkko kuolee. 9 poistaa katkon käytöstä |\n| `WaterShutModifier` | 14 | Tarkka päiväsiirtymä vedelle |\n| `ElecShutModifier` | 14 | Tarkka päiväsiirtymä sähkölle |\n| `AlarmDecay` | 2 (0-30 Days) | Kuinka kauan hälytinparistot kestävät sähköjen mentyä |\n| `Temperature` | 3 (Normal) | Ilmaston lämpimyys |\n| `Rain` | 3 (Normal) | Sateen yleisyys |\n\nBuild 42:ssa ei ole `HoursPerDay`-avainta. Vuorokauden pituus on `DayLength`, ja sen asteikko ulottuu arvoon 27 asti eli reaaliaikaisiin vuorokausiin.\n\n**Pitkään pyörivät palvelimet:** nosta `WaterShutModifier` ja `ElecShutModifier` arvoon 60 tai ylemmäs, tai aseta `WaterShut` ja `ElecShut` arvoon 9, jolloin katkoja ei tule lainkaan. Muuten toinen kuukausi menee pelkkään veden raahaamiseen.\n\n## Taitojen XP (`MultiplierConfig`-lohkossa)\n\n`XpMultiplier`-avainta ei ole. Build 42 käyttää `MultiplierConfig = { ... }` -taulukkoa, jossa on yleiskerroin ja yksi rivi kutakin taitoa kohden.\n\n```lua\nMultiplierConfig = {\n    Global = 1.0,\n    GlobalToggle = true,\n    Fitness = 1.0,\n    Strength = 1.0,\n    Woodwork = 1.0,\n    ...\n}\n```\n\n| Asetus | Oletus | Mitä se tekee |\n|---|---|---|\n| `Global` | 1.0 | Nopeus, jolla kaikki taidot kehittyvät, 0.0-1000.0 |\n| `GlobalToggle` | true | Kun tosi, jokainen taito käyttää arvoa `Global` ja taitokohtaiset arvot sivuutetaan |\n| Taitokohtaiset rivit | 1.0 kukin | `Fitness`, `Strength`, `Aiming`, `Mechanics`, `Cooking`, `Blacksmith` ja loput |\n\nJos haluat kolminkertaisen XP:n kaikkeen, aseta `Global = 3.0` ja jätä `GlobalToggle = true`. Jos haluat nostaa vain tuliaseita, aseta `GlobalToggle = false` ja nosta arvoja `Aiming` ja `Reloading`. Taitokohtaisen arvon asettaminen silloin, kun `GlobalToggle` on yhä tosi, ei tee mitään, ja tämä on yleisin XP-valitus, jonka näemme.\n\nKaksi liittyvää avainta on ylimmällä tasolla: `CharacterFreePoints` (oletus 0, lisäpisteitä hahmonluonnissa) ja `LevelForMediaXPCutoff` (oletus 3).\n\n## Ajoneuvot\n\n| Asetus | Oletus | Vaikutus |\n|---|---|---|\n| `EnableVehicles` | true | Spawnaako ajoneuvoja lainkaan |\n| `CarSpawnRate` | 3 (Low) | 1=None, 2=Very Low, 3=Low, 4=Normal, 5=High |\n| `ChanceHasGas` | 2 (Normal) | 1=Low, 2=Normal, 3=High |\n| `InitialGas` | 2 (Low) | 1=Very Low ... 6=Full |\n| `LockedCar` | 4 (Sometimes) | 1=Never ... 6=Very Often |\n| `CarGeneralCondition` | 3 (Normal) | 1=Very Low ... 5=Very High |\n| `VehicleEasyUse` | false | Poistaa lukot ja avainvaatimukset |\n| `CarGasConsumption` | 1.0 | Kuinka paljon ajoneuvot juovat bensaa |\n\n## Maailma ja rakentaminen\n\n| Asetus | Oletus | Vaikutus |\n|---|---|---|\n| `ConstructionBonusPoints` | 3 (Normal) | Lisäkestävyyttä pelaajien rakentamiin rakennelmiin |\n| `AllClothesUnlocked` | false | Kaikki vaatteet käytettävissä hahmonluonnissa |\n| `MaxFogIntensity` | 1 (Normal) | 1=Normal, 2=Moderate, 3=Low, 4=None |\n| `MaxRainFxIntensity` | 1 (Normal) | 1=Normal, 2=Moderate, 3=Low |\n| `EnableSnowOnGround` | true | Lumi kertyy maahan |\n| `Basement.SpawnFrequency` | 4 (Sometimes) | Build 42:n kellarit, `Basement = { ... }` -taulukon sisällä |\n| `Map.AllowWorldMap` | true | `Map = { ... }` -taulukon sisällä, yhdessä avaimen `AllowMiniMap` kanssa (oletuksena false) |\n\nHuomaa, että `MaxFogIntensity` ja `MaxRainFxIntensity` ovat Build 42:ssa kokonaislukuportaita, eivät enää liukulukuja väliltä 0.0-1.0. `MaxFogIntensity = 0.0` ei tarkoita \"ei sumua\", se on kelvoton porras.\n\n## Tiedoston turvallinen muokkaus\n\n1. **Sammuta palvelin** paneelista. Tästä ei jousteta\n2. Avaa `\u002Fhome\u002Fcontainer\u002F.cache\u002FServer\u002FPterodactyl_SandboxVars.lua` tiedostonhallinnassa tai SFTP:n kautta\n3. Etsi asetus Ctrl+F:llä ja tarkista, onko se ylimmällä tasolla vai lohkossa `ZombieLore`, `ZombieConfig`, `MultiplierConfig`, `Map` tai `Basement`\n4. Muuta vain `=`-merkin jälkeinen arvo. Jätä avainnimi, pilkku ja ympäröivät aaltosulkeet rauhaan\n5. Tallenna tiedosto\n6. Käynnistä palvelin\n\nArvojen pitää olla kelvollista Luaa: `Speed = 1,` eikä `Speed = \"Sprinters\"`. Totuusarvot kirjoitetaan ilman lainausmerkkejä muodossa `true` \u002F `false`. Kerroinavaimet ottavat desimaaleja (`FoodLootNew = 1.2`), porrasavaimet kokonaislukuja (`CarSpawnRate = 4`).\n\nJos palvelin kieltäytyy käynnistymästä muokkauksen jälkeen, olet lähes varmasti pudottanut pilkun tai sulkevan aaltosulkeen. Console kertoo rivin.\n\n## Mitkä muutokset vaikuttavat olemassa olevaan maailmaan\n\nSandbox-asetukset luetaan maailmaa luotaessa, joten moni niistä vaikuttaa vain maastoon, jota ei ole vielä generoitu. Asetukset, jotka **kyllä** vaikuttavat olemassa olevaan tallennukseen uudelleenkäynnistyksen jälkeen:\n\n- Kaikki `ZombieLore`-lohkossa (`Speed`, `Strength`, `Cognition`, `Sight`, `Hearing`)\n- `ZombieConfig`-lohkon respawn-avaimet (`RespawnHours`, `RespawnUnseenHours`, `RespawnMultiplier`)\n- Lootin respawn (`HoursForLootRespawn`, `SeenHoursPreventLootRespawn`)\n- `MultiplierConfig`-lohkon XP-kertoimet\n- Sähkö- ja vesikatkojen ajoitukset, kunhan katko ei ole jo tapahtunut\n\nAsetukset, jotka **eivät** muuta olemassa olevaa maailmaa takautuvasti:\n\n- `StartMonth`, `StartDay`, `StartTime`, `StartYear`\n- `*LootNew`-kertoimet niiden säilöjen osalta, jotka on jo generoitu\n- `CarSpawnRate` ja ajoneuvojen sijoittelu jo tutkituissa alueissa\n- `Basement.SpawnFrequency`, koska kellarit sijoitetaan alueen mukana\n\n## Sandbox-esiasetukset\n\nProject Zomboidissa on valmiita esiasetuksia, jotka voi ottaa käyttöön pelin Custom Sandbox -valikosta ennen maailman generointia: Apocalypse (oletus), Survivor, Survival, Builder, Initial Infection ja Six Months Later. Dedikoidulla palvelimella esiasetusvalitsinta ei ole, joten käytännön reitti on säätää esiasetus yksinpelissä ja kopioida arvot sen tallennuksen `SandboxVars.lua`-tiedostosta palvelimesi tiedostoon. Säilytä lohkorakenne kopioidessasi.\n\n## FAQ\n\n**Muutokseni palautuvat koko ajan entiselleen.**\nMuokkasit palvelimen ollessa käynnissä. PZ tallensi muistissa olleen tilansa sammutuksen yhteydessä ja ylikirjoitti tiedostosi. Pysäytä palvelin aina ensin.\n\n**Muutin zombiasetusta eikä mitään tapahtunut.**\nLaitoit sen lähes varmasti ylimmälle tasolle. `Speed`, `Sight`, `Hearing`, `Memory`, `Toughness` ja loput toimivat vain `ZombieLore = { ... }` -taulukon sisällä. Sama ansa nappaa avaimen `RespawnHours`, joka kuuluu `ZombieConfig`-lohkoon.\n\n**Miksi zombini respawnaavat, vaikka asetin `RespawnHours`-arvon?**\nTai toisin päin: mikään ei respawnaa. Kaikilla kolmella avaimella on merkitystä. `RespawnHours` asettaa kierron, `RespawnUnseenHours` sitoo sen näkyvyyteen ja `RespawnMultiplier` päättää, kuinka moni palaa. B42:ssa kaikki kolme ovat käytännössä pois päältä.\n\n**Missä `XpMultiplier` on?**\nPoissa. Build 42 käyttää arvoa `MultiplierConfig.Global`, ja `GlobalToggle = true` saa sen vaikuttamaan jokaiseen taitoon.\n\n**Voinko muuttaa asetuksia lennossa komennolla \u002Fchangeoption?**\nVain pientä osaa (PVP, pelaajien enimmäismäärä, ääniasetukset). Sandbox-arvoja ei voi muuttaa lennossa, ne vaativat uudelleenkäynnistyksen.\n\n**Mistä löydän kaikki vanilja-oletukset?**\nKäynnistä tuore palvelin. Paneeli luo `SandboxVars.lua`-tiedoston kaikilla oletusarvoilla ensimmäisellä käynnistyksellä, ja tiedostossa on jokaisen avaimen yläpuolella kommentti, joka kertoo asteikon ja oletuksen. Tuo tiedosto on oikea lähde, ei vanha Build 41 -opas.\n\n**Heikentääkö suurempi zombipopulaatio palvelimen suorituskykyä?**\nKyllä, merkittävästi. Arvon `PopulationPeakMultiplier` tuplaaminen lisää muistinkäyttöä ja prosessorikuormaa noin 30 %. Suunnittele [RAM-laskurillamme](\u002Ftools\u002Fproject-zomboid-ram-calculator).\n\n**Tuovatko modit omia sandbox-asetuksiaan?**\nOsa tuo. Modit, jotka rekisteröivät sandbox-asetuksia, lisäävät omat kenttänsä automaattisesti latautuessaan, ja ne ilmestyvät `SandboxVars.lua`-tiedostoon seuraavan käynnistyksen jälkeen.","Andreas","Founder & Hosting Engineer","2026-05-07T13:56:47.242+00:00",{"da":78,"de":79,"en":80,"fi":69,"fr":81,"pl":82,"sv":83},"project-zomboid-sandbox-indstillinger-forklaret","project-zomboid-sandbox-einstellungen-erklaert","project-zomboid-sandbox-settings-explained","parametres-sandbox-project-zomboid-expliques","ustawienia-sandbox-project-zomboid-wyjasnione","project-zomboid-sandbox-installningar-forklarade",{"name":74,"role":75},"2026-07-30T20:14:08.460745+00:00",{"slug":57,"name":58},"7.5.2026","30.7.2026",{},[91,102,112,121,131,134,144,155,165,175,185,194,203,212],{"id":92,"game_slug":57,"slug":93,"category":70,"title":94,"description":95,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":11,"published_at":98,"author":99,"date":98,"lastUpdated":100,"game":101,"dateFormatted":88},"9e756bc2-2f05-41b8-a795-3c9c84c39c9f","project-zomboid-palvelimen-asetusten-muuttaminen","Näin muutat Project Zomboid -palvelimen asetuksia","Muuta mitä tahansa Project Zomboid -palvelimen asetusta: paneelin Config-välilehti, .ini ja SandboxVars.lua polussa .cache\u002FServer, ja miksi tiedostot ohitetaan.","Magnus","Game Server Expert","2026-07-30T12:00:00+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-07-30T20:14:16.093428+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":103,"game_slug":57,"slug":104,"category":70,"title":105,"description":106,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":11,"published_at":107,"author":108,"date":107,"lastUpdated":109,"game":110,"dateFormatted":111},"d7420402-00c5-49d5-896b-f78ea0b3e9ea","project-zomboid-palvelimen-pitaminen-build-41-versiossa","Näin pidät Project Zomboid -palvelimen Build 41:ssä","Build 42 on nyt vakaa branch. Kiinnitä Project Zomboid -palvelimesi legacy41-branchiin, niin Build 41 -maailmasi ja modilistasi toimivat jatkossakin.","2026-07-29T16:00:00+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-07-30T20:15:02.959906+00:00",{"slug":57,"name":58},"29.7.2026",{"id":113,"game_slug":57,"slug":114,"category":70,"title":115,"description":116,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":117,"author":118,"date":117,"lastUpdated":119,"game":120,"dateFormatted":87},"471ba89c-f3e2-4312-a5c2-41fe4efa8cc9","project-zomboid-palvelimen-ram-vaatimukset","Project Zomboid -palvelimen RAM-vaatimukset (B41 vs B42)","Oikeat RAM-mittaukset Project Zomboidin B41- ja B42-palvelimille: taulukot pelaajamäärän ja modilistan mukaan, muistin loppumisen merkit ja viritysvinkit.","2026-05-07T14:30:17.366+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-31T09:50:56.802811+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":122,"game_slug":57,"slug":123,"category":124,"title":125,"description":126,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":127,"author":128,"date":127,"lastUpdated":129,"game":130,"dateFormatted":87},"2f94e669-1c0c-4b40-9ba1-a5d7c2a3a184","project-zomboid-palvelimen-admin-oikeudet","Administration","Näin saat admin-oikeudet Project Zomboid -palvelimella","Anna itsellesi admin-oikeudet Project Zomboid -palvelimella kolmessa vaiheessa: konsolikomennot, käyttöoikeustasot ja ne 10 komentoa joita todella käytät.","2026-05-07T14:01:48.204+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-31T09:45:00.040224+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":68,"game_slug":57,"slug":69,"category":70,"title":71,"description":72,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":76,"author":132,"date":76,"lastUpdated":85,"game":133,"dateFormatted":87},{"name":74,"role":75},{"slug":57,"name":58},{"id":135,"game_slug":57,"slug":136,"category":137,"title":138,"description":139,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":140,"author":141,"date":140,"lastUpdated":142,"game":143,"dateFormatted":87},"6c43ff8f-efa1-4b09-b49b-ff905c2f062d","modien-asennus-project-zomboid-palvelimelle-build-42","Mods & Customization","Näin asennat modit Project Zomboid -palvelimelle (Build 42)","Lisää Steam Workshop -modit Project Zomboid Build 42 -palvelimellesi. Vaiheittainen opas oikeilla Pterodactyl-poluilla, latausjärjestyksellä ja vianetsinnällä.","2026-05-07T13:52:33.693+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-31T09:50:20.091419+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":145,"game_slug":57,"slug":146,"category":147,"title":148,"description":149,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":11,"published_at":150,"author":151,"date":150,"lastUpdated":152,"game":153,"dateFormatted":154},"e44c4001-5a2a-4321-9f21-d6a975979ecc","project-zomboid-palvelimen-vaihto-build-42-versioon","Getting Started","Näin vaihdat Project Zomboid -palvelimen Build 42:een","Build 42 on nyt vakaa haara. Näin siirrät nykyisen Build 41 -palvelimesi: haara-asetus, pakollinen pyyhintä, modien yhteensopivuus ja mitä kerrot pelaajillesi.","2026-04-10T15:19:24.635+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-30T20:14:39.820196+00:00",{"slug":57,"name":58},"10.4.2026",{"id":156,"game_slug":57,"slug":157,"category":124,"title":158,"description":159,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":11,"published_at":160,"author":161,"date":160,"lastUpdated":162,"game":163,"dateFormatted":164},"3478a3d9-c169-4464-8d99-9f695f02f7ab","project-zomboid-palvelimen-komennot","Project Zomboid -palvelimen komennot: opas ylläpitäjille","Kaikki Project Zomboid -palvelimen komennot testattuna Build 42:lla: mikä yhä toimii, viisi poistettua komentoa ja syntaksi jonka palvelin oikeasti hyväksyy.","2024-01-23T00:00:00+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-07-30T20:35:58.207778+00:00",{"slug":57,"name":58},"23.1.2024",{"id":166,"game_slug":57,"slug":167,"category":147,"title":168,"description":169,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":65,"published_at":170,"author":171,"date":170,"lastUpdated":172,"game":173,"dateFormatted":174},"ab6f54f9-8b74-4321-9d07-1679316b3ab6","nain-liityt-project-zomboid-palvelimelle","Näin liityt Project Zomboid -palvelimelle","Liity Project Zomboid -palvelimellesi minuutissa. Kopioi IP ja portti erikseen paneelista, syota ne pelissa ja paase eroon Unknown Host -virheesta.","2026-08-03T00:00:00+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-08-03T08:27:05.691419+00:00",{"slug":57,"name":58},"3.8.2026",{"id":176,"game_slug":57,"slug":177,"category":124,"title":178,"description":179,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":65,"published_at":180,"author":181,"date":180,"lastUpdated":182,"game":183,"dateFormatted":184},"47b2aa3b-ecc7-4c12-bb05-178aaedfefdd","maailman-lataaminen-project-zomboid-palvelimelle","Näin siirrät valmiin maailman Project Zomboid -palvelimelle","Siirrä valmis yksinpeli- tai co-op-maailma Project Zomboid -palvelimellesi SFTP:n yli. Tarkat kansiopolut, palvelinnimen sääntö sekä build- ja modiansat.","2026-06-13T11:33:01.23+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-07-30T20:14:33.384114+00:00",{"slug":57,"name":58},"13.6.2026",{"id":186,"game_slug":57,"slug":187,"category":124,"title":188,"description":189,"content":26,"keywords":26,"author_name":96,"author_role":97,"is_featured":65,"published_at":190,"author":191,"date":190,"lastUpdated":192,"game":193,"dateFormatted":87},"ac6b423f-e9c4-4014-a460-7451f0b90b02","whitelistin-luominen-project-zomboid-palvelimelle","Näin luot whitelistin Project Zomboid -palvelimelle","Lukitse Project Zomboid -palvelimesi hyväksytyille pelaajille: kytke Open to new players pois, luo tilit adduser-komennolla ja vältä Build 42:sta poistetut komennot.","2026-05-07T14:27:44.697+00:00",{"name":96,"role":97},"2026-07-30T20:36:44.470869+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":195,"game_slug":57,"slug":196,"category":124,"title":197,"description":198,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":65,"published_at":199,"author":200,"date":199,"lastUpdated":201,"game":202,"dateFormatted":87},"5391546a-ac25-4fad-8013-b753daefca1a","project-zomboid-palvelimen-varmuuskopiointi-ja-palautus","Näin varmuuskopioit ja palautat Project Zomboid -palvelimen","Varmuuskopioi ja palauta Project Zomboid -palvelimesi turvallisesti: täysi palautus, pelkkä maailma, pelkät hahmot sekä siirto palveluntarjoajalta toiselle.","2026-05-07T14:21:26.617+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-31T09:44:59.810077+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":204,"game_slug":57,"slug":205,"category":124,"title":206,"description":207,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":65,"published_at":208,"author":209,"date":208,"lastUpdated":210,"game":211,"dateFormatted":87},"94484ae7-a734-4cc4-a25a-06d239b86b26","project-zomboid-kartan-nollaus-ja-wipe","Näin nollaat tai tyhjennät Project Zomboid -palvelimen kartan","Nollaa Project Zomboid -karttasi: soft reset säilyttää hahmot, hard reset pyyhkii kaiken, tai virkistä vain yksittäiset chunkit. Oikeat Pterodactyl-polut.","2026-05-07T14:17:40.006+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-30T20:14:32.871909+00:00",{"slug":57,"name":58},{"id":213,"game_slug":57,"slug":214,"category":215,"title":216,"description":217,"content":26,"keywords":26,"author_name":74,"author_role":75,"is_featured":65,"published_at":218,"author":219,"date":218,"lastUpdated":220,"game":221,"dateFormatted":87},"26b1c2cf-1ca0-44b3-ac5d-4a0ee1441968","project-zomboid-porttien-avaaminen-16261","Troubleshooting","Project Zomboid -palvelimen porttiohjaus (portti 16261)","Ohjaa portti 16261\u002FUDP Project Zomboidia varten viidessä vaiheessa. Reititinkohtaiset ohjeet, Windowsin palomuuri, CGNAT-ratkaisut ja ohjauksen varmistus.","2026-05-07T14:05:18.346+00:00",{"name":74,"role":75},"2026-07-30T20:14:26.017228+00:00",{"slug":57,"name":58},{"slug":57,"name":58,"icon":59,"cardImage":223,"description":224,"status":225},"https:\u002F\u002Fcdn.doomhosting.com\u002Fgames\u002Fproject-zomboid.webp","Project Zomboid on isometrinen zombiselviytymissimulaattori, jossa Knox Countyn esikaupungit ovat täynnä kuolleita ja kuolema on lopullinen: kun hahmosi kaatuu, aloitat alusta. Ryöstele tarvikkeet, linnoita talo, pidä huolta ruoasta, unesta ja mielenterveydestä ja katso kuinka monta päivää porukkasi kestää. Yhteispelissä yksi meluinen virhe riittää kutsumaan koko korttelin paikalle. Vuokraa oma Project Zomboid -palvelin DoomHostingilta: välitön käyttöönotto, Steam Workshop -modien asennus yhdellä klikkauksella, muokattavat sandbox-asetukset, täysi FTP-yhteys, DDoS-suojaus ja tuki vuorokauden ympäri.","active",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":228},20,"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M8.22 5.22a.75.75 0 0 1 1.06 0l4.25 4.25a.75.75 0 0 1 0 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06-1.06L11.94 10L8.22 6.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":230},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M18 10a8 8 0 1 1-16 0a8 8 0 0 1 16 0m-5.5-2.5a2.5 2.5 0 1 1-5 0a2.5 2.5 0 0 1 5 0M10 12a5.99 5.99 0 0 0-4.793 2.39A6.48 6.48 0 0 0 10 16.5a6.48 6.48 0 0 0 4.793-2.11A5.99 5.99 0 0 0 10 12\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":232},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M10 18a8 8 0 1 0 0-16a8 8 0 0 0 0 16m.75-13a.75.75 0 0 0-1.5 0v5c0 .414.336.75.75.75h4a.75.75 0 0 0 0-1.5h-3.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":234},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"M5.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H6a.75.75 0 0 1-.75-.75zM6 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM7.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H8a.75.75 0 0 1-.75-.75zM8 13.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75zM9.25 14a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H10a.75.75 0 0 1-.75-.75zM12 9.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V10a.75.75 0 0 0-.75-.75zM11.25 12a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H12a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V14a.75.75 0 0 0-.75-.75zM13.25 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h.01a.75.75 0 0 1 .75.75v.01a.75.75 0 0 1-.75.75H14a.75.75 0 0 1-.75-.75zm.75 1.25a.75.75 0 0 0-.75.75v.01c0 .414.336.75.75.75h.01a.75.75 0 0 0 .75-.75V12a.75.75 0 0 0-.75-.75z\"\u002F>\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.75 2a.75.75 0 0 1 .75.75V4h7V2.75a.75.75 0 0 1 1.5 0V4h.25A2.75 2.75 0 0 1 18 6.75v8.5A2.75 2.75 0 0 1 15.25 18H4.75A2.75 2.75 0 0 1 2 15.25v-8.5A2.75 2.75 0 0 1 4.75 4H5V2.75A.75.75 0 0 1 5.75 2m-1 5.5c-.69 0-1.25.56-1.25 1.25v6.5c0 .69.56 1.25 1.25 1.25h10.5c.69 0 1.25-.56 1.25-1.25v-6.5c0-.69-.56-1.25-1.25-1.25z\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":236},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath d=\"m5.433 13.917l1.262-3.155A4 4 0 0 1 7.58 9.42l6.92-6.918a2.121 2.121 0 0 1 3 3l-6.92 6.918c-.383.383-.84.685-1.343.886l-3.154 1.262a.5.5 0 0 1-.65-.65\"\u002F>\u003Cpath d=\"M3.5 5.75c0-.69.56-1.25 1.25-1.25H10A.75.75 0 0 0 10 3H4.75A2.75 2.75 0 0 0 2 5.75v9.5A2.75 2.75 0 0 0 4.75 18h9.5A2.75 2.75 0 0 0 17 15.25V10a.75.75 0 0 0-1.5 0v5.25c0 .69-.56 1.25-1.25 1.25h-9.5c-.69 0-1.25-.56-1.25-1.25z\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":238},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M5.22 8.22a.75.75 0 0 1 1.06 0L10 11.94l3.72-3.72a.75.75 0 1 1 1.06 1.06l-4.25 4.25a.75.75 0 0 1-1.06 0L5.22 9.28a.75.75 0 0 1 0-1.06\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":240},"\u003Cg fill=\"currentColor\">\u003Cpath fill-rule=\"evenodd\" d=\"M14.5 10a4.5 4.5 0 0 0 4.284-5.882c-.105-.324-.51-.391-.751-.15L15.34 6.66a.45.45 0 0 1-.493.11a3 3 0 0 1-1.618-1.616a.455.455 0 0 1 .11-.494l2.694-2.692c.24-.241.174-.647-.15-.752a4.5 4.5 0 0 0-5.873 4.575c.055.873-.128 1.808-.8 2.368l-7.23 6.024a2.724 2.724 0 1 0 3.837 3.837l6.024-7.23c.56-.672 1.495-.855 2.368-.8q.144.01.291.01M5 16a1 1 0 1 1-2 0a1 1 0 0 1 2 0\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>\u003Cpath d=\"M14.5 11.5q.26 0 .514-.022l3.754 3.754a2.5 2.5 0 0 1-3.536 3.536l-4.41-4.41l2.172-2.607c.052-.062.147-.138.342-.196a2.3 2.3 0 0 1 .777-.067q.192.012.387.012M6 4.586l2.33 2.33a.5.5 0 0 1-.08.09L6.8 8.214L4.586 6H3.309a.5.5 0 0 1-.447-.276l-1.7-3.402a.5.5 0 0 1 .093-.577l.49-.49a.5.5 0 0 1 .577-.094l3.402 1.7A.5.5 0 0 1 6 3.31z\"\u002F>\u003C\u002Fg>",{"left":63,"top":63,"width":227,"height":227,"rotate":63,"vFlip":65,"hFlip":65,"body":242},"\u003Cpath fill=\"currentColor\" fill-rule=\"evenodd\" d=\"M3 10a.75.75 0 0 1 .75-.75h10.638L10.23 5.29a.75.75 0 1 1 1.04-1.08l5.5 5.25a.75.75 0 0 1 0 1.08l-5.5 5.25a.75.75 0 1 1-1.04-1.08l4.158-3.96H3.75A.75.75 0 0 1 3 10\" clip-rule=\"evenodd\"\u002F>",1785866393991]